体力値 |
20 × 10 |
---|---|
防具 |
2 () |
攻撃力 |
イージー: 2 |
スポーン条件 |
砂漠、砂漠の丘陵、砂漠の山 |
装備可能アイテム |
スポーン時の装備を参照 |
内部ID* | |
名前空間ID* |
husk |
ハスク(英:Husk)は、砂漠にスポーンするゾンビの亜種である。
スポーン[]
ハスクは、明るさが7以下の砂漠バイオーム、砂漠 M バイオームにおいてスポーンするゾンビのうち、80% がハスクとしてスポーンする。
子供のハスクとチキンジョッキー[]
ハスクは、5% の確率で子供のハスクとしてスポーンし、さらに 5% の確率でチキンジョッキーとしてスポーンする[Java Edition限定]。Bedrock Edition では、ターゲットを攻撃する際に 15% の確率で騎乗しようとする。騎乗可能な Mob は以下の通りである:
- 大人のニワトリ
- 大人のヤマネコ
- 大人の野生のオオカミ
- 大人のゾンビ
- 大人の村人ゾンビ
- 大人のハスク
- ウシ
- ブタ
- ヒツジ
- ウマ
- ロバ
- ラバ
- ゾンビホース
- スケルトンホース
- ムーシュルーム
- クモ
- 洞窟グモ
- シロクマ
- ラマ
- 大人のパンダ
- 大人の野良ネコ
Java Edition および Bedrock Edition におけるすべてのジョッキーについて(注記):
- ジョッキーの移動速度は、騎乗されている Mob の速度ではなく、子供のハスクの速度である。
- 中立の Mob に騎乗している場合、その Mob は敵対的になるが、周囲にいる同種の Mob はジョッキーに対して敵対しない。
- ハスクが騎乗する Mob がプレイヤーも騎乗することができる場合、プレイヤーはその Mob には騎乗することができない。
振る舞い[]
ハスクは、40ブロック以内のプレイヤー、アイアンゴーレム、および村人を追跡し、16ブロック以内の他のほとんどの敵対的 Mob と敵対する。また、断崖絶壁や水、溶岩などの障害物を避けて、プレイヤーへの最短経路を探そうとする。
ハスクがプレイヤーや Mob へ近接攻撃を行った際、空腹のステータス効果を付与する。効果時間の秒数は、地域難易度の小数点以下を切り捨てた値を7倍したものである。
ハスクはゾンビやドラウンドなどとは異なり、直射日光では燃えない。
アイテムの拾得[]
ハスクは、ゲームルール mobGriefing が true に設定されている場合にアイテムを拾い、アイテムを拾ったハスクはデスポーンしなくなる。
ゾンビへの変化[]
ハスクが水中で溺れたとき、通常のゾンビへと変化する。さらに溺れ続けると、ドラウンドへと変化する。
ドロップ[]
ハスクは、死亡した際に以下をドロップする:
- 腐った肉: 0~2個
- 鉄インゴット、ニンジン、ジャガイモ: 通常 0.8%、ドロップ増加 I: 1.2%、II: 1.5%、III: 1.8%
- 拾い上げたアイテム: 100%、ドロップするアイテムは拾い上げた時と同じ耐久値を持つ
スポーン時の装備[]
- カボチャ [注釈 1]
- ジャック・オ・ランタン[Java Edition限定][注釈 1]
- 鉄のシャベル
- 鉄の剣
- ランダムな防具
- ハスクは、8.5% の確率で装備している防具をランダムな耐久値でドロップする。ドロップ増加1レベルにつき、ドロップ確率は 1% 上昇する。(ドロップ増加 III で 11.5%)
- ↑ a b ハロウィンの間、カボチャおよびジャック・オ・ランタンを装備したハスクのみがスポーンする。[Java Edition限定]
経験値[]
大人のハスクを倒した際、5ポイントの経験値をドロップする。また、スポーン時の装備ごとに1~3ポイントが追加でドロップする。子供のハスクからは12ポイントがドロップする。
ハロウィン[]
カボチャやジャック・オ・ランタン[Java Edition限定]を装備したハスクをドロップ増加のエンチャントが付与された武器で倒すと、エンチャントのレベルに応じて最大で 3% の確率でそれらをドロップする。
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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モンスター退治 | モンスターを攻撃して倒そう。 | 敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ピグリン、ゾンビ化ピグリン、クモ、洞窟グモ | 15G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
| |
冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | adventure/root
| |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| |
おてんば | クロスボウを撃つ | 冒険 | — | adventure/ol_besty
| |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
もったいぶった一言 | トライデントを投げつける。 注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。 | モンスターハンター | トライデントを投擲し、Mobに命中させる。 | adventure/throw_trident
| |
狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | モンスターハンター | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 | adventure/shoot_arrow
| |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
| |
クロスボウの達人 | 5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す | おてんば | 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/arbalistic
|
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ハスク | husk | entity.minecraft.husk |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ハスク | husk | 47 | entity.husk.name |
エンティティデータ[]
ハスクには、Mob に関連するさまざまプロパティを含むエンティティデータが存在する。ハスクのエンティティ ID は husk
である。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- IsBaby: 1 (true) または 0 (false) – 子供ゾンビかどうか
- CanBreakDoors: 1 (true) または 0 (false) – ドアを破壊できるかどうか(デフォルトは 0)
- DrownedConversionTime: ゾンビがドラウンド、またはハスクがゾンビへ変化するまでのティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
- InWaterTime: ゾンビ、またはハスクが水中に居たティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.10 | 16w20a | ハスクが追加された。 | |||
ハスクのスポーンエッグが追加された。 | |||||
pre2 | ハスクのスポーンエッグが削除された。 | ||||
1.10 | 固有のサウンドが追加された。これらは、ゾンビのサウンドがかすれたような音である。これ以前では、ハスクは通常のゾンビのようなサウンドが使用されていた。 | ||||
1.11 | 16w32a | ハスクのスポーンエッグが再度追加された。 | |||
水を避けるようになった。 | |||||
1.13 | 18w19a | 水中で沈むようになった。 | |||
水中で溺没ダメージを受けなくなった。 | |||||
18w21b | 水中で溺れたとき、ゾンビへ変化するようになった。 | ||||
ゾンビに変化する際のサウンドが追加された。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | ハスクが追加された。 | |||
0.16.0 | build 5 | 固有のサウンドが追加された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | 子供のハスクがシロクマに騎乗できるようになった。 | |||
1.0.4 | build 1 | ハスクがゾンビよりもやや高くなった。 | |||
1.1 | build 1 | 子供のハスクがラマに騎乗できるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | 水中で沈むようになった。 | |||
水中で溺れたとき、ゾンビへ変化するようになった。 | |||||
1.8 | beta 1.8.0.8 | 子供のハスクがパンダに騎乗できるようになった。 | |||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ハスクが追加された。 |
問題点[]
「ハスク」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。