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+ | {{about|ディメンション|その他の用法}} |
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− | [[ファイル:Nether.png|サムネイル|300px|ネザーの景観]] |
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− | + | [[ファイル:The Nether.png|alt=|サムネイル|300px|ネザー・アップデートのネザーの景観]] |
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− | {{Quote|怖く、新しい世界を探検してください!高速旅行のための全く新しい地獄の世界。ポータルに入り、数十メートル移動、ポータルから出る、そうすると数百メートル離れています!|[[ハロウィン・アップデート]] [[:ファイル:Boo original.png|プロモーションポスター]]}} |
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+ | '''ネザー'''({{en|The Nether}})は、火、溶岩、菌類ベースの植生、[[Mob|敵対的Mob]]で満たされた、危険な[[ディメンション]]である。 |
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− | |||
− | '''ネザー'''({{en|The Nether}})は、[[火]]や[[溶岩]]、凶暴な[[Mob]]が存在する地獄のような[[ディメンション]]である。 |
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== 行き方 == |
== 行き方 == |
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{{Main|ネザーポータル}} |
{{Main|ネザーポータル}} |
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− | [[ファイル:Full and Budget Nether Portal.png|サムネイル|300px|フルポータル(右 |
+ | [[ファイル:Full and Budget Nether Portal.png|サムネイル|300px|省略型(左)、フルポータル(右)]] |
− | ネザーにアクセスするには、プレイヤーは[[オーバーワールド]]で[[ネザーポータル]]を構築する必要がある。ポータルを作成するには、最初に、最小4x5から最大23x23の範囲の長方形の[[黒曜石]]のフレームを構築する必要がある。その後、フレーム内に[[火]]を付けることによってポータルを起動することができる。 |
+ | ネザーにアクセスするには、プレイヤーは[[オーバーワールド]]で[[ネザーポータル]]を構築する必要がある([[ジ・エンド]]に作られたポータルは起動しない)。ポータルを作成するには、最初に、最小4x5から最大23x23の範囲の長方形の[[黒曜石]]のフレームを構築する必要がある。その後、[[火打石と打ち金]]、[[ファイヤーチャージ]]、[[ディスペンサー]]、またはその他の材料を使って、フレーム内に[[火]]を付けることによってポータルを起動することができる。 |
− | 起動したポータルは、ほとんどの[[エンティティ]]([[ウィザー]]、[[エンダードラゴン]]、他の[[エンティティ]]が合体しているエンティティを除く)をネザーの対応するポータルに移動させることができる。ポータルは、 |
+ | 起動したポータルは、ほとんどの[[エンティティ]]([[ウィザー]]、[[エンダードラゴン]]、他の[[エンティティ]]が合体しているエンティティを除く)をネザーの対応するポータルに移動させることができる。[[サバイバル]]では、プレイヤーはネザーに行くために4秒間ネザーポータルに立つ必要がある。[[プレイヤー]]は、アニメーションが完了する前にポータルから出ることで、テレポートを中止できる。ポータルは、プレイヤーがその中にいるときに効果音を生み出す。対応するポータルがない場合は、新しい4x5ポータルが作成される。ポータルは、黒曜石のフレームの破壊か、近くの爆発か、または[[バケツ]]か[[ディスペンサー]]で[[水]]や[[溶岩]]を注ぐことによって破壊できる。角の[[ブロック]]は、ポータルを破壊することなく破壊できる。 |
+ | [[Old]]ワールドタイプでは、ネザーポータルを構築することはできない。ポータルブロックはチートを使用して配置する必要がある{{only|be}}。完了すると、ネザーはオーバーワールドと同じ256×256の境界線を持ち、ネザーにネザーポータルが作成されると、ワールドバリアの外にプレイヤーをスポーンさせることができる。 |
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− | == 環境 == |
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− | [[ファイル:Nether 'biome'.png|サムネイル|300px|ネザーと[[ネザー要塞]]]] |
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+ | == 特徴 == |
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− | 地形は大部分が[[ネザーラック]]から出来ており、崖と窪地が途切れることなく広がってはいるものの、本質的には巨大な空洞である。[[砂利]]と[[ソウルサンド]]が所々に点在するほか、[[グロウストーン]]の鍾乳石が天井から垂れ下がり、[[キノコ]]がまばらに生え、自然発火した[[火]]がそこら中に見られる。小さなトンネルも空いてはいるが、そこには鉱石も[[洞窟]]も存在しない。なお、[[ネザーレンガ]]、[[ネザーレンガの階段]]、[[ネザーレンガフェンス]]、[[ネザーウォート]]から出来た[[ネザー要塞]]を発見することもある。[[溶岩]]の海よりも下にあるネザーの最下層部には、ネザーラックと[[岩盤]]から成る層が横たわっている。同様にネザーの最上部は岩盤で覆われている。 |
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+ | [[岩盤]]は上部(127層の下)と下部4層を凹凸のあるパターンで構成し、オーバーワールドの256とは異なり、ネザーの高さを本質的に127ブロックにする。JavaおよびBedrock Editionの無限のワールドでは、ネザーも水平方向に無限である。{{IN|be}}、他のすべてのディメンションで256であるにもかかわらず、ネザーの建築制限は128ブロックである。 |
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+ | ネザーには[[昼夜サイクル]]が無く、[[天候]]も存在しない。天然の[[光]]源と呼べるものは、[[火]]、[[溶岩]]、[[ポータル]]、[[シュルームライト]]、[[グロウストーン]]だけである。たとえ明るさレベルが0でも、薄暗くぼやけた明かりがネザー全体を照らしているように見える(オーバーワールドの明るさレベル8とほぼ同じ)。それ以外では、明かりは地上やジ・エンドと同じように機能する。 |
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− | ネザーの探索は非常に危険である。見慣れない上に薄暗く照らし出された地形には落とし穴や断崖が潜んでおり、天井のいたる所から流れ出す溶岩がネザーの地表や溶岩の海へと降り注いでいる。もしも死んだ場合、手持ちのアイテムがいくつかそこに落ちて燃え尽きてしまう。 |
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+ | ネザーのすべての植物相は、植物ではなく菌類に基づいている。ネザーの「草」は、特殊なネザーの菌糸(「[[ナイリウム]]」として知られる)で構成されている。ネザーは、固有の独特な[[キノコ (ネザー)|キノコ]](ネザーウォートを含む)と、木として機能する[[巨大キノコ (ネザー)|巨大キノコ]]を特徴とする。巨大キノコの茎は[[原木]]として機能する。ツタや[[根]]を含む他の菌類ベースの植生もネザーに存在する。 |
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− | ネザーの空と雲は鈍く黒味がかった赤色をしている。雷雨が生じて一瞬だけ影が点滅するが、これは既知の問題である<!--デッドリンクにつき削除--> |
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+ | ネザーで見つかるほとんどの生物は敵対的で、潜在的に危険である。 |
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− | Xbox 360 Editionにおいて、現在のところワールドサイズは862×862が限界である。通常世界ではマップ端に海洋か(とても)なだらかな岸が生成されるが、ネザーではこの限界地には不意に地形が切り取られたような岩盤の壁が形成される。これらの岩盤は真っ平らではなく最下層にある岩盤のような形をしている。 |
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+ | ネザー内の場所はオーバーワールドの座標に相関するが、ネザー内の移動では、オーバーワールドの水平距離は8:1の比率で縮小される。したがって、ネザーで1ブロック移動することは、オーバーワールドで8ブロック移動することを意味する。たとえば、完璧なシナリオでは、x=0、z=0でオーバーワールドのポータルに入り、ネザーでx=1000、z=1000に移動したプレイヤーは、x=8000、z=8000でオーバーワールドに戻る。これは、ポータルをオーバーワールドで長距離移動するための便利なツールにする。 |
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− | ネザーには[[昼夜サイクル|昼夜のサイクル]]が無く、[[天候]]も存在しない。天然の光源と呼べるものは、[[火]]、[[溶岩]]、[[グロウストーン]]だけである。薄暗くぼやけた明かりがネザー全体を照らしているように見えるが、これは単なる視覚効果であり、ゲームの挙動には影響しない。たいていの神話とは対照的に、ネザーでは明かりが地上と同じように機能する。明るさには16段階のレベルがあり、透明なブロックを通過するごとに1レベルずつ下がっていく。 |
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+ | [[ファイル:Nether 'biome'.png|サムネイル|300px|ネザーと[[ネザー要塞]]の画像。]] |
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− | ネザーには明かりに関して特長的な性質が一つある。普段は明かりを必要とする[[花]]や[[ネザーウォート]]といった植物が、真っ暗な場所に植えられても生息していけるのである。ただし、バグのために自然発生している[[グロウストーン]]や[[溶岩]]プールの下では無効となる。これらの下では、たとえ間に別の地形が挟まれていようとも、十分な明るさで照らされていない限り、植物を置けない。 |
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+ | ネザーのほとんどのアイテムとブロックは、いくつかの注目すべき例外を除いて、オーバーワールドと同じように機能する。 |
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− | === Mob === |
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+ | * プレーヤーが[[ベッド]]で寝ようとすると、[[爆発]]して火災が発生する。爆発力は5である。爆発は、4の爆発力を持つ[[TNT]]よりも大きい。リスポーン地点としては使用できない。 |
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− | ネザーには[[Mob]]がスポーンするが、その大部分はネザー特有のMobである。しかし、スケルトン、ニワトリ、エンダーマンは、ネザーにも自然にスポーンするオーバーワールドのMobである。また、スケルトンはウィザースケルトンではなく、通常のスケルトンとしてスポーンする可能性が20%あり、子どもの[[ゾンビピッグマン]]はチキンジョッキーとしてスポーンする場合がある。他のオーバーワールドのMobは自然にネザーには出現しないが、ポータルを経由してネザーへ行ってしまうことがある。 |
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+ | * ネザーでリスポーンするには、充塡された[[リスポーンアンカー]]を使用する必要があるが、残量が無くなると、プレイヤーはもう一度オーバーワールドでリスポーンする。 |
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+ | * [[大釜]]の内部を除き、[[コマンド]]を使用せずにネザーに液体の水を配置する方法はない。 |
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+ | **[[水入りバケツ]]を使用すると、蒸気のパーティクルとシューという音が発生し、プレイヤーには空のバケツが残る。 |
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+ | ** ネザーで溶けたり砕かれたりした氷は水を生成しない。 |
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+ | ** [[濡れたスポンジ]]を設置すると、すぐに通常の[[スポンジ]]になる。 |
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+ | ** チートを使用して配置すると水は赤褐色になる。{{only|be}} |
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+ | * 溶岩は、ネザーでは、オーバーワールドと比較して2倍の距離(8ブロック)、6倍の速さで流れる。 |
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+ | * ネザーは[[バイオーム#乾燥帯バイオーム|暑いバイオーム]]であるため、[[草ブロック]]や[[葉]]は、枯れたような茶色っぽい色になる。 |
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+ | * [[地図]]は茶色がかった灰色の静的パターンを生成する。プレイヤーの方向インジケーターはランダムに回転し、その位置は、ネザー内のプレイヤーの位置に連動する。ただし、{{IN|3ds}}常に地図の中心にある。 |
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+ | * [[時計]]は乱暴に回転するため、ネザーにいる間は時間を知ることができない。[[コンパス]]もまた、ネザーにある[[ロードストーン]]に同期されていない限り、乱暴に回転する。 |
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+ | * ネザーが暑いバイオームであるため、[[スノウゴーレム]]は急速に熱のダメージを受けて死ぬ。ただし、{{EffectLink|Fire Resistance}}ステータス効果があれば生き残ることができる。 |
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+ | == 環境 == |
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− | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Nether mobs" |
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+ | ネザーは空のない独特な洞窟のような地形を備えている。溶岩と火は、ネザーのいたるところにある一般的な危険要素である。プレイヤーから離れたエリアは霧に包まれている。 |
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+ | |||
+ | === バイオーム === |
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+ | {{Main|バイオーム}} |
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+ | ネザーは[[オーバーワールド]]と同じようにいくつかのバイオームに分かれており、それぞれが独自の地形、Mob、構造物、周囲の霧の色などを備えている。ネザーには現在5つの[[バイオーム]]がある。 |
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+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="ネザーのバイオーム" |
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|- |
|- |
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+ | ! バイオームの名前 |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie Pigman]] |
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+ | ! width="350" | 概要 |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:GhastFace.png|link=Ghast]] |
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+ | ! 画像 |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:Magma Cube Face.png|link=Magma Cube]] |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:Blaze Face.png|link=Blaze]] |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:WitherSkeletonHead.png|link=Wither Skeleton]] |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:SkeletonFace.png|64px|link=Skeleton]] |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:Chickenjockey.png|link=Chicken Jockey]] |
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− | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:EndermanFace.png|link=Enderman]] |
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|- |
|- |
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+ | ! scope="row" |{{anchor|Nether|The Nether|Hell|ネザー}}[[ネザーの荒地]] |
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− | | [[ゾンビピッグマン]] |
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+ | | これはネザーを生成するために使用されるバイオームである。このバイオーム内では、[[ガスト]]、[[ゾンビピグリン]]の群れ、時には[[マグマキューブ]]と[[エンダーマン]]などのMobがスポーンする。[[ネザークォーツ鉱石]]と[[ネザー金鉱石]]の鉱脈、[[グロウストーン]]の鉱脈、[[ネザー要塞]]、[[砦の遺跡]]などの特定の構造物は、ネザーでのみ生成される。ネザーがスーパーフラットプリセットで使用されている場合、水の[[湖]](および他のオーバーワールド構造物)は引き続き生成できる。 |
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− | | [[ガスト]] |
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+ | |[[ファイル:Nether.png|サムネイル|以前は「ネザー」としか呼ばれていなかったネザーの荒地]] |
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− | | [[マグマキューブ]] |
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+ | |- |
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− | | [[ブレイズ]] |
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+ | !{{anchor|Soul Sand Valley|ソウルサンドの谷}} [[ソウルサンドの谷]] |
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− | | [[ウィザースケルトン]] |
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+ | |ソウルサンドの谷は大規模な洞窟で、ネザーの通常の地形を通り抜ける。バイオームの注目すべき特徴は、さまざまな形とサイズの露出した[[ネザーの化石]]、青い霧、[[玄武岩]]で作られた大きな尖塔、[[魂の炎]]、時折の[[ネザー要塞]]である。バイオーム自体は、ソウルサンド、玄武岩、ソウルソイルで構成されている。 |
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− | | [[スケルトン]] |
||
+ | [[ガスト]]のスポーン率が高いことに加え、[[スケルトン]]と[[エンダーマン]]の集団が頻繁に現れ、[[ソウルサンド]]がプレイヤーの移動速度を遅くするため、このバイオームを横断するのは非常に危険である。プレイヤーが地形を通り抜けるのに十分な装備や戦略を持っていない限り、このバイオームを避けることを推奨する。 |
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− | | [[チキンジョッキー]] |
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+ | |[[ファイル:Soul Sand Valley.png|サムネイル|ソウルサンドの谷]] |
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− | | [[エンダーマン]] |
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− | | |
+ | |- |
+ | !{{anchor|Crimson Forest|真紅の森}} [[真紅の森]] |
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+ | | 真紅の森は「赤」の真紅をテーマにしたバイオームで、周囲には歪んだおよび真紅の[[キノコ (ネザー)|キノコ]]だけでなく、真紅の巨大キノコが点在している。 |
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+ | しだれツタが含まれる巨大なキノコの構造物があり、[[シュルームライト]]のブロックがいくつかある場合もある。バイオームの床は[[真紅のナイリウム]]で覆われ、[[真紅の根]]が生えている。時折[[ネザーラック]]と[[ネザーウォートブロック]]の区画がバイオーム中に散らばっている。天井には、グロウストーンの鉱脈とは別に、ツタが生えているネザーウォートブロックの鍾乳石がまばらに存在する。 |
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+ | [[ピグリン]]、[[ゾンビピグリン]]、[[ホグリン]]は、このバイオームで自然にスポーンする。 |
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− | == 生成 == |
||
+ | このバイオームにはホグリンが豊富に生息するため、ネザーでのすばらしい食料源となっている。 |
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− | {{Data table/key}} |
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+ | |[[ファイル:Crimson Forest.png|サムネイル|真紅の森]] |
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+ | |- |
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+ | !{{anchor|Warped Forest|歪んだ森}} [[歪んだ森]] |
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+ | |歪んだ森は、密集した、「青い」歪みをテーマにしたバイオームであり、歪んだおよび真紅のキノコ、ならびに[[巨大キノコ (ネザー)|歪んだ巨大キノコ]]が散在している。 |
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+ | 巨大な菌類の構造物には、周囲にシュルームライトのブロックが数個散在している場合がある。バイオームの床は[[ナイリウム|歪んだナイリウム]]で覆われていて、[[根|歪んだ根]]と[[ネザースプラウト]]が育っている。時折、生のネザーラックと[[ネザーウォートブロック|歪んだウォートブロック]]の区画がバイオーム全体に散在している。 |
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+ | [[エンダーマン]]は、このバイオームでスポーンする唯一のMobであり、頻繁にスポーンする。このため、歪んだ森は[[エンダーパール]]を集めて[[ジ・エンド]]にアクセスするのに理想的な場所である。このバイオームは、敵対的Mobがここにはスポーンしないため、ネザーに住む上で比較的安全な場所でもある(このバイオームで生成される砦の遺跡でスポーンされるMobを除く)。 |
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− | === 自然発生するブロック === |
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+ | |[[ファイル:Warped Forest.png|サムネイル|歪んだ森]] |
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+ | |- |
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+ | !{{anchor|Basalt Deltas|玄武岩の三角州}} [[玄武岩の三角州]] |
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+ | |灰色のバイオームである玄武岩の三角州は、古代の火山噴火の名残と言われている。 |
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+ | 地面は[[玄武岩]]と[[ブラックストーン]]ブロックで構成され、ネザーラックの小さな区画と溶岩だまりがある。地形の形状は無秩序で不均一であり、横断して建築するのがやや困難になる。その結果、[[砦の遺跡]]はこのバイオームでは生成されない。このバイオームが溶岩海に面しているとき、玄武岩の塊が海岸近くに形成される。マグマキューブは、このバイオームでのスポーン率が高く、玄武岩デルタは[[チュートリアル/マグマキューブの生産|マグマクリームの生産]]に最適な場所となっている。 |
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+ | |[[ファイル:BasaltDeltas.png|サムネイル|玄武岩の三角州]] |
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+ | |} |
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− | + | === [[生成される構造物]] === |
|
+ | ネザーには、さまざまな固有の生成される構造物が含まれている。同様に広大だが、生成される構造物のタイプはオーバーワールドよりもはるかに少ない。 |
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− | {{Data table|dv=0|Air|obtain=none|icon=none}} |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="ネザーの構造物" |
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− | {{Data table|dv=7|Bedrock|obtain=creative}} |
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+ | |- |
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− | {{Data table|dv=11|Lava|S|Stationary|section=Water and Lava|obtain=none}} |
||
+ | ! 名前 |
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− | {{Data table|dv=13|Gravel}} |
||
+ | ! width="350" | 概要 |
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− | {{Data table|dv=39|Brown Mushroom|link=Mushroom}} |
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+ | ! 画像 |
||
− | {{Data table|dv=40|Red Mushroom|link=Mushroom}} |
||
+ | |- |
||
− | {{Data table|dv=51|Fire|S|obtain=none}} |
||
+ | ! scope="row" |{{anchor|Nether Fortress|ネザー要塞}}[[ネザー要塞]] |
||
− | {{Data table|dv=87|Netherrack}} |
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+ | | ネザー要塞は、[[ネザーレンガ]]で構成された、大きな、城のような構造物である。この構造物は、よく[[溶岩海]]に架かる形や[[ネザーラック]]に埋まった形で見られる。 |
||
− | {{Data table|dv=88|Soul Sand}} |
||
+ | この構造物は、[[ウィザースケルトン]]と[[ブレイズ]]が出現する唯一の場所である。要塞には[[スポナー|ブレイズスポナー]]や、[[ネザーウォート]]を入手できる小さなネザーウォート畑も含まれている。 |
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− | {{Data table|dv=89|Glowstone}} |
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− | {{Data table|dv=153|Nether Quartz Ore|obtain=enchantments|nameid=quartz_ore}} |
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− | {{Data table|dv=213|Magma Block|foot=1}} |
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+ | ネザー要塞はすべてのネザーバイオームで見つかる。 |
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− | {{-}} |
||
+ | |[[ファイル:Nether fortress seen from the Basalt Deltas.png|サムネイル|[[玄武岩の三角州]]バイオームに架かるネザー要塞。]] |
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+ | |- |
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+ | !{{anchor|Nether Fossil|ネザーの化石}}[[ネザーの化石]] |
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+ | |ネザーの化石は、[[オーバーワールド]]で見られる[[化石]]構造物のバリエーションである。この構造物には14種類のデザインがある。 |
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+ | オーバーワールドの化石とは異なり、これらの化石の中では[[石炭鉱石]]は生成されない。 |
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+ | この構造物は、[[ソウルサンドの谷]]バイオーム内でのみ生成される。 |
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− | === 自然生成されるブロック === |
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+ | |[[ファイル:Nether fossil 12.png|サムネイル|ネザーの化石。]] |
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+ | |- |
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+ | !{{anchor|Bastion Remnant|砦の遺跡}}[[砦の遺跡]] |
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+ | |砦の遺跡は、[[ブラックストーン]]と[[ブラックストーン|ブラックストーンレンガ]]でできた大きな要塞である。この構造物内には、大量の[[金鉱石]]と[[金ブロック]]がある。場合によっては、[[ネザーウォート]]を見つけるための代替の場所を提供する、ネザーウォート畑を見つけることができる。 |
||
+ | これらの構造物には、[[ピグリン]]と[[ピグリンブルート]]、場合により[[ホグリン]]が住んでいる。 |
||
+ | これらの構造は、[[玄武岩の三角州]]を除くすべてのネザーバイオーム内で生成される。 |
||
− | 自然生成とは、プレイヤーが関わらず自然に新しいブロックを配置するようなイベントの組み合わせを示す。これらのうちいくつかはワールド生成の一部としても生成されるかもしれない。 |
||
+ | |[[ファイル:Bastion Remnant.png|サムネイル|砦の遺跡。]] |
||
− | {{Data table|dv=0|Air|icon=none|obtain=none}} |
||
+ | |- |
||
− | {{Data table|dv=10|Lava|S|section=Water and Lava|nameid=flowing_lava|obtain=none}} |
||
+ | !{{anchor|Ruined Portal|荒廃したポータル}}[[荒廃したポータル]] |
||
− | {{Data table|dv=39|Brown Mushroom|link=Mushroom}} |
||
+ | | 荒廃したポータルは、破壊された[[ネザーポータル]]と思われるものと、オーバーワールドでは[[石]]、ネザーでは[[ブラックストーン]]素材の土台からなる構造物である。ポータルの周りの地面にはネザーラックが生成され、構造物と共にチェストが生成される。 |
||
− | {{Data table|dv=40|Red Mushroom|link=Mushroom}} |
||
+ | これらの構造物は、オーバーワールドまたはネザーのどのバイオームでも見られる。 |
||
− | {{Data table|dv=49|Obsidian}} |
||
+ | |[[ファイル:Nether Ruined Portal 1.png|サムネイル|荒廃したポータル。]] |
||
− | {{Data table|dv=90|Portal||Nether|obtain=none|link=Nether Portal (block)|foot=1}} |
||
+ | |} |
||
+ | === 地形の特性 === |
||
− | {{-}} |
||
+ | ネザーには、ネザーのバイオーム内で生成されるさまざまな[[地形の特性]]がある。 |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="Nether structures" |
||
+ | |- |
||
+ | ! 名前 |
||
+ | ! width="350" | 概要 |
||
+ | ! 画像 |
||
+ | |- |
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+ | ! scope="row" |{{anchor|Lava Sea|溶岩海}}[[溶岩海]] |
||
+ | | 溶岩海は、すべてのネザーバイオームの第30層以下に生成される。 |
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+ | |[[ファイル:Lava sea.png|alt=|サムネイル|溶岩海]] |
||
+ | |- |
||
+ | !{{anchor|Glowstone Cluster|グロウストーンの鉱脈}}[[グロウストーンの鉱脈]] |
||
+ | | グロウストーンの鉱脈は、ネザーのすべてのバイオームで天井に生成される。 |
||
+ | |[[ファイル:Glowstone Cluster.png|サムネイル|グロウストーンの鉱脈]] |
||
+ | |- |
||
+ | !{{Anchor|Basalt Pillar|玄武岩の柱}}[[玄武岩の柱]] |
||
+ | | 玄武岩の柱は、ソウルサンドの谷バイオームで生成される。 |
||
+ | |[[ファイル:Basalt Pillar.png|サムネイル|中央|玄武岩の柱|144px]] |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | === Mob === |
+ | ネザーには特有の[[Mob]]が生息し、そのほとんどは火と溶岩に耐性がある。スケルトン、ニワトリ{{only|JE|short=1}}、およびエンダーマンは、ネザーで自然にスポーンできる数少ないオーバーワールドのMobである。{{IN|je}}、子供ゾンビピグリンがチキンジョッキーとして出現する場合がある。 |
||
+ | 他のオーバーワールドのMobは自然にネザーには出現しないが、ポータルを経由してネザーへ行ってしまうことがある(ウィザーとエンダードラゴンを除く)。 |
||
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="ネザーのMob" |
||
− | 自然生成されるものと同様だが、オプション「構造物を生成する」を有効にしたときのみ生成されるブロック。 |
||
+ | |- |
||
− | {{Data table|dv=0|Air|icon=none|obtain=none}} |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:WitherSkeletonFace.png|link=ウィザースケルトン]] |
||
− | {{Data table|dv=52|Monster Spawner|E|nameid=mob_spawner|obtain=give}} |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:EndermanFace.png|link=エンダーマン]] |
||
− | {{Data table|dv=54|Chest|SE|section=Ladders, Wall Signs, Furnaces, and Chests}} |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:GhastFace.png|link=ガスト]] |
||
− | {{Data table|dv=88|Soul Sand}} |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:SkeletonFace.png|link=スケルトン]] |
||
− | {{Data table|dv=112|Nether Brick}} |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:StriderFace.png|link=ストライダー]] |
||
− | {{Data table|dv=113|Nether Brick Fence}} |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ZombifiedPiglinFace.png|link=ゾンビピグリン]] |
||
− | {{Data table|dv=114|Nether Brick Stairs|S|section=Stairs|link=Stairs}} |
||
+ | |- |
||
− | {{Data table|dv=115|Nether Wart|SI|obtain=none|foot=1}} |
||
+ | | [[ウィザースケルトン]] |
||
+ | | [[エンダーマン]] |
||
+ | | [[ガスト]] |
||
+ | | [[スケルトン]] |
||
+ | | [[ストライダー]] |
||
+ | | [[ゾンビピグリン]] |
||
+ | |} |
||
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="ネザーのMob" |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ZombifiedPiglinJockeyFace.png|link=チキンジョッキー]] |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PiglinFace.png|link=ピグリン]] |
||
+ | | scope="col" style="width:68px | [[ファイル:PiglinBruteFace.png|link=ピグリンブルート]] |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:BlazeFace.png|link=ブレイズ]] |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:HoglinFace.png|link=ホグリン]] |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:MagmaCubeFace.png|link=マグマキューブ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[チキンジョッキー]]<br>{{only|je|short=1}} |
||
+ | | [[ピグリン]] |
||
+ | | [[ピグリンブルート]] |
||
+ | | [[ブレイズ]] |
||
+ | | [[ホグリン]] |
||
+ | | [[マグマキューブ]] |
||
+ | |} |
||
+ | === ブロック === |
||
− | {{-}} |
||
− | == |
+ | ==== 自然発生 ==== |
+ | 自然発生するブロックには、ワールドのシード値によって生成されるものが含まれる。 |
||
− | ネザーは通常の世界と同じ方法で保存されますが、デフォルトでは次の場所に保存されています: |
||
+ | {|class="wikitable" |
||
+ | ! 画像 !! 名前 |
||
+ | |- |
||
+ | | || [[空気]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Bedrock.png|50px]] || [[岩盤]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Lava.gif|50px]] || [[溶岩]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Gravel.png|50px]] || [[砂利]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Brown Mushroom.png|50px]] || [[茶色のキノコ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Red Mushroom.png|50px]] || [[赤色のキノコ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Fire.gif|50px]] || [[炎]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Netherrack.png|50px]] || [[ネザーラック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Soul Sand.png|50px]] || [[ソウルサンド]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Glowstone.png|50px]] || [[グロウストーン]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Quartz Ore.png|50px]] || [[ネザークォーツ鉱石]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Magma Block.png|50px]] || [[マグマブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Ancient Debris.png|50px]] || [[古代の残骸]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Gold Ore.png|50px]] || [[ネザー金鉱石]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Soul Fire.gif|50px]] || [[魂の炎]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Soul Soil.png|50px]] || [[ソウルソイル]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Bone Block.png|50px]] || [[骨ブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Warped Fungus.png|50px]] || [[歪んだキノコ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Crimson Fungus.png|50px]] || [[真紅のキノコ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Shroomlight.png|50px]] || [[シュルームライト]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Warped Stem.png|50px]] || [[歪んだ幹]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Crimson Stem.png|50px]] || [[真紅の幹]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Warped Nylium.png|50px]] || [[歪んだナイリウム]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Crimson Nylium.png|50px]] || [[真紅のナイリウム]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Twisting Vines Age 0.png|50px]] [[ファイル:Twisting Vines Plant.png|50px]] || [[ねじれツタ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Weeping Vines Age 0.png|50px]] [[ファイル:Weeping Vines Plant.png|50px]] || [[しだれツタ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Warped Roots.png|50px]] || [[歪んだ根]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Crimson Roots.png|50px]] || [[真紅の根]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Warped Wart Block.png|50px]] || [[歪んだウォートブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Wart Block.png|50px]] || [[ネザーウォートブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Sprouts.png|50px]] || [[ネザースプラウト]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Basalt.png|50px]] || [[玄武岩]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Blackstone.png|50px]] || [[ブラックストーン]] |
||
+ | |} |
||
+ | ==== 自然生成 ==== |
||
− | Windows: |
||
+ | 自然生成されるブロックは、プレイヤーが関わらず自然に配置されるイベントの組み合わせによって生成される。 |
||
+ | {|class="wikitable" |
||
+ | ! 画像 !! 名前 |
||
+ | |- |
||
+ | | || [[空気]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Bedrock.png|50px]] || [[岩盤]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Lava.gif|50px]] || [[溶岩]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Obsidian.png|50px]] || [[黒曜石]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Portal.png|50px]] || [[ネザーポータル (ブロック)|ネザーポータル]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Blackstone.png|50px]] || [[ブラックストーン]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Netherrack.png|50px]] || [[ネザーラック]]{{only|be|short=1}} |
||
+ | |} |
||
+ | {{-}} |
||
− | <code>%appdata%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1</code> |
||
+ | ==== 構造物 ==== |
||
− | Mac: |
||
+ | これらのブロックは、「[[生成される構造物|構造物を生成する]]」オプションが有効の場合にのみ、ネザー要塞、砦の遺跡、荒廃したポータルの一部として生成される。 |
||
− | <code>~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1</code> |
||
+ | {|class="wikitable" |
||
+ | ! 画像 !! 名前 |
||
+ | |- |
||
+ | | || [[空気]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Bedrock.png|50px]] || [[岩盤]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Lava.gif|50px]] || [[溶岩]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Spawner.png|50px]] || [[スポナー]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Chest.png|50px]] || [[チェスト]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Bricks.png|50px]] || [[ネザーレンガ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Brick Fence.png|50px]] || [[ネザーレンガのフェンス]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Brick Stairs.png|50px]] || [[ネザーレンガの階段]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Nether Wart.png|50px]] || [[ネザーウォート]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Blackstone.png|50px]] || [[ブラックストーン]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Gilded Blackstone.png|50px]] || [[きらめくブラックストーン]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Polished Blackstone Bricks.png|50px]] || [[磨かれたブラックストーンレンガ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Basalt.png|50px]] || [[玄武岩]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Polished Basalt.png|50px]]||[[磨かれた玄武岩]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Block of Gold.png|50px]] || [[金ブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Polished Blackstone Brick Stairs.png|50px]]||[[磨かれたブラックストーンレンガの階段]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Chain.png|50px]] || [[鎖]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Lantern.png|50px]] || [[ランタン]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Chiseled Polished Blackstone.png|50px]] || [[模様入りの磨かれたブラックストーン]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Block of Quartz.png|50px]] || [[クォーツブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Smooth Quartz Block.png|50px]] || [[滑らかなクォーツブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Smooth Quartz Slab.png|50px]]||[[滑らかなクォーツのハーフブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Cracked Polished Blackstone Bricks.png|50px]] || [[ひび割れたブラックストーンレンガ]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Obsidian.png|50px]] || [[黒曜石]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Crying Obsidian.png|50px]] || [[泣く黒曜石]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Blackstone Slab.png|50px]]||[[ブラックストーンのハーフブロック]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[ファイル:Polished Blackstone Slab.png|50px]]||[[磨かれたブラックストーンのハーフブロック]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {{-}} |
||
+ | === Bedrock Editionでの生成 === |
||
− | ''メモ: このLibraryフォルダは、Macintosh HDのフォルダではなく、ホームフォルダ内のフォルダです。これにアクセスする方法は、[移動]メニューに移動し、[フォルダへ移動...]を選択して~/Libraryと入力するか、[移動]メニューに移動し、[ライブラリ]オプションを選択することです。 |
||
+ | {{IN|be}}、ネザーディメンションで生成されたオーバーワールドバイオームの30層では、溶岩の海が水の海に置き換えられる。友好的Mobはスポーンできないが、モンスターはスポーンできる。オーバーワールドの構造物は生成できないが、[[ネザー要塞]]は生成される。[[ゾンビピグリン]]や[[マグマキューブ]]などのネザーMobは、要塞の一部としてのみスポーンできる。オーバーワールドの鉱脈は通常どおり生成されるが、ネザーの鉱脈は生成されない。溶岩源泉が唯一の光源であるにもかかわらず、光源がなくてもプレーヤーは見ることができるため、光源はそのままである。霧は、オーバーワールドの空の色と同じである。樹木は発生せず、[[コンブ]]、[[海草]]、[[花]]、[[草]]、[[シダ]]、[[サトウキビ]]、[[サボテン]]、[[キノコ]]などの一部の植物だけがまばらに発生し、[[ディスク]]もまれである。さらに、ネザーの音楽トラックは、このディメンションに限定されている。 |
||
+ | == 技術的情報 == |
||
− | Linux: |
||
+ | === ID === |
||
− | <code>~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1</code> |
||
+ | {{ID table |
||
+ | |nameonlyjava=y |
||
+ | |shownumericids=y |
||
+ | |displayname=The Nether |
||
+ | |spritetype=env |
||
+ | |nameid=the_nether |
||
+ | |id=-1 |
||
+ | |foot=1}} |
||
+ | === フォルダー === |
||
− | すべてのシステムで、"worldname"をあなたの世界の名前に置き換えてください。 |
||
+ | {{IN|je}}、ネザーは<code>[[.minecraft]]/saves/''worldname''/DIM-1</code> に保存される。このファイルを削除するとネザーがリセットされ、そのディメンションのプレイヤーが行った変更と建物がすべて取り消される。 |
||
− | DIM-1には独自のlevel.datが含まれていないことに注意しないといけない。親フォルダーのlevel.datは、「すべて」のディメンションに使用される。これは、プレイヤーが特定の保存のために/worldフォルダーのレベルデータを変更した場合でも、ネザーポータルはその保存用に元々生成されたネザーワールドにプレイヤーを連れて行くことを意味する。 |
||
+ | {{IN|be}}、<code>[[com.mojang]]/minecraftWorlds/''world ID''/db</code> フォルダーには、いくつかのチャンクの集まりが含まれている。これらのファイルのいくつかはネザーで使用されるが、ファイル名を読み取るだけではどのファイルであるかを区別することはできない。 |
||
− | DIM-1ファイルを削除すると、ネザーがリセットされ、プレイヤーが作成したすべての変更と建造物が元に戻されます。 |
||
== 実績 == |
== 実績 == |
||
− | {{load achievements|Into the |
+ | {{load achievements|Into the nether;Oooh, shiny!;Cover me in debris;Hot tourist destination}} |
== 進捗 == |
== 進捗 == |
||
+ | 進捗システムにはネザー専用のタブが1つあり、すべて達成するために何らかの方法でネザーにアクセスする必要がある。 |
||
− | There is a whole tab dedicated to the Nether in the advancement system, all involving visiting the Nether in some way in order to advance. |
||
− | {{Load advancements|Nether;Subspace Bubble;A Terrible Fortress;Return to Sender;Into Fire;Spooky Scary Skeleton;Uneasy Alliance;Local Brewery;Withering Heights;A Furious Cocktail;How Did We Get Here?;Bring Home the Beacon;Beaconator}} |
+ | {{Load advancements|Nether;Subspace Bubble;A Terrible Fortress;Return to Sender;Into Fire;Spooky Scary Skeleton;Uneasy Alliance;Local Brewery;Withering Heights;A Furious Cocktail;How Did We Get Here?;Bring Home the Beacon;Beaconator;Those Were the Days;Hidden in the Depths;Oh Shiny;This Boat Has Legs;War Pigs;Country Lode;Cover Me in Debris;Not Quite 9 Lives;Hot Tourist Destinations;We need to go Deeper}} |
== 歴史 == |
== 歴史 == |
||
{{History|indev}} |
{{History|indev}} |
||
− | {{History||0.31| |
+ | {{History||0.31 20100107|「Hell」という名前の[[マップテーマ]]が追加された。これは通常のマップだったが、溶岩の海、永久に薄暗い照明、赤黒い雲の浮かぶ黒い空があった。マップテーマは後に[[Infdev]]で削除された。}} |
{{History|alpha}} |
{{History|alpha}} |
||
− | {{History|| |
+ | {{History||2010年9月18日|link=wordofnotch:1144331509|Notchは地獄バイオームの復活について言及し、それはRobert Jordanの小説シリーズ''[[wikipedia:時の車輪|時の車輪]]''で使用された輸送方法に基づいて、高速旅行に使用できることを述べている。危険な交通システム「the Ways」内では、人々は数週間ではなく数日で大量の距離を移動することができた。}} |
− | {{History|| |
+ | {{History||v1.2.0|snap=2010年10月4日|slink=wordofnotch:1243370641|この発表ポスターは、地獄世界で[[ポータル]]を利用し、地獄世界の中を移動した距離が地上世界の地図上で大幅に増加することをほのめかした。}} |
− | {{History|||snap=2010年10月8日|slink= |
+ | {{History|||snap=2010年10月8日|slink=wordofnotch:1269865704|Notchは、新しいディメンションに含まれる、現在では[[ソウルサンド]]と呼ばれる新しいブロックがあることを明らかにした。}} |
− | {{History|||snap=2010年10月10日|slink= |
+ | {{History|||snap=2010年10月10日|slink=wordofnotch:1285109161|[[Notch]]によってネザー世界がどのように見えるかを描いたスクリーンショットが公開された。}} |
− | {{History|||snap=2010年10月11日|slink= |
+ | {{History|||snap=2010年10月11日|slink=wordofnotch:27054892351|Notchは、ネザーに追加される最初のMobについて言及し、「あなたは[[ガスト]]を憎むでしょう。」と語った。}} |
− | {{History|||snap=2010年10月25日|slink= |
+ | {{History|||snap=2010年10月25日|slink=wordofnotch:28689926226|Notchは、2番目の新しいネザーのMobに取り組んでいるとツイートし、彼らは危険ではないが、そうでなければ「無意味。」と語った。}} |
− | {{History|||snap=2010年10月29日|slink= |
+ | {{History|||snap=2010年10月29日|slink=wordofnotch:1427565678|Notchは新しいディメンションの命名で葛藤していた。彼は「既存の宗教名の再利用」を避け、より創造的な名前を使用したいと考えた。彼は「the Slip」と「the Nexus」の両方を検討したが、どちらも「十分なMinecraftさ」を感じないと語った。最終的にハロウィン・アップデートのリリース日に「ネザー」に変更された。}} |
− | |ハロウィン・アップデートのプレビューは、その日の午後に2つのゲームウェブサイトに送信された<ref>{{tumblr|notch|1431121056}}</ref>。興味深いことに、このリリースでは「 |
+ | {{History|||snap=preview|ハロウィン・アップデートのプレビューは、その日の午後に2つのゲームウェブサイトに送信された<ref>{{tumblr|notch|1431121056}}</ref>。興味深いことに、このリリースでは「the Slip」という名前が使用された。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History|||snap=preview|[[ガスト]]、[[ゾンビピッグマン]]、[[ネザーラック]]、[[ソウルサンド]]、[[グロウストーン]]、そして[[ネザーポータル]]を含むネザーが追加された。}} |
− | {{History|| |
+ | {{History||v1.2.2|溶岩が、オーバーワールドよりも遠くへ流れるようになった。}} |
{{History|beta}} |
{{History|beta}} |
||
− | {{History|| |
+ | {{History||2011年5月2日|link=wordofnotch:5136312534|ポータルがマルチプレイで適切に機能するように作られ、サーバーのプレイヤーはオーバーワールドとネザーの間をテレポートすることができるようになった。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History||1.6|snap=Test Build 3|ネザーの[[ベッド]]が使用すると爆発するようになった。}} |
− | {{History| |
+ | {{History|java}} |
− | {{History||1.0.0|snap=2011年9月16日|slink={{tweet|jeb_|114629982042591232}}|[[ |
+ | {{History||1.0.0|snap=2011年9月16日|slink={{tweet|jeb_|114629982042591232}}|[[Jens Bergensten]]は、ネザー要塞を含む、ネザーの地形生成の変更のティーザースクリーンショットをツイートした。}} |
− | {{History|||snap=2011年9月19日|slink={{tweet|jeb_|115736801347506176}}|Jensは2番目のティーザースクリーンショットをリリースし、 |
+ | {{History|||snap=2011年9月19日|slink={{tweet|jeb_|115736801347506176}}|Jensは2番目のティーザースクリーンショットをリリースし、開発中のネザー要塞の構造を紹介した。}} |
{{History|||snap=2011年9月21日|slink={{tweet|jeb_|116549786051682304}}|Jensは、2体の新しいMobを含む新しいネザー機能のほとんどを完成させ、そのうちの1つは「リテクスチャリングの試み」であると述べている。}} |
{{History|||snap=2011年9月21日|slink={{tweet|jeb_|116549786051682304}}|Jensは、2体の新しいMobを含む新しいネザー機能のほとんどを完成させ、そのうちの1つは「リテクスチャリングの試み」であると述べている。}} |
||
− | {{History|||snap=Beta 1.9 |
+ | {{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease|[[マグマキューブ]]、[[ブレイズ]](およびブレイズスポナーと[[ブレイズロッド]])、[[ネザー要塞]]([[ネザーレンガ]]、[[ネザーレンガの階段]]および[[ネザーレンガのフェンス]]を含む)、[[ネザーウォート]]、ガストによってドロップされる[[ガストの涙]]、ゾンビピッグマンによってドロップされる[[金塊]]を含む、多くの新しい要素がネザーに追加された。}} |
− | {{History|||snap=Beta 1.9 |
+ | {{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[シルクタッチ]]のエンチャントが追加されたため、ネザーで[[氷]]を使用して正規に[[水]]を得ることができるようになった。}} |
− | {{History|||snap=Beta 1.9 |
+ | {{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|シルクタッチのエンチャントで氷のブロックを採掘する能力が削除された。}} |
{{History||1.2.1|snap=12w06a|[[スノウゴーレム]]がネザーでダメージを受けるようになった。}} |
{{History||1.2.1|snap=12w06a|[[スノウゴーレム]]がネザーでダメージを受けるようになった。}} |
||
− | {{History||1.3.1|snap=12w16a|{{cmd|give}} コマンドが追加された。水 |
+ | {{History||1.3.1|snap=12w16a|{{cmd|give}} コマンドが追加された。それを使用して水またはflowing_waterブロックを取得すると、ネザーに別の方法て水を配置することが可能になった。}} |
− | {{History|||snap=12w17a|シルクタッチで氷を再び手に入れることができるが、 |
+ | {{History|||snap=12w17a|シルクタッチで氷を再び手に入れることができるようになったが、ネザーでは氷が溶けて水にならなくなった。}} |
{{History|||snap=12w22a|まれに、ネザーポータルでゾンビピッグマンがスポーンする。}} |
{{History|||snap=12w22a|まれに、ネザーポータルでゾンビピッグマンがスポーンする。}} |
||
− | {{History|||snap=12w27a|ネザーウォートがネザー |
+ | {{History|||snap=12w27a|[[ネザーウォート]]の成長がネザーに限定されなくなった。[[オーバーワールド]]と[[ジ・エンド]]でも栽培することができる。}} |
+ | {{History||1.4.2|snap=12w32a|ゾンビピッグマンが防具を身に着けることができるようになり、持っている剣が、より多くのダメージを与えるようになった。}} |
||
− | {{History|||snap=12w30a|Made the Nether less laggy.}} |
||
− | {{History|| |
+ | {{History|||snap=12w34a|Mobとエンティティがネザーポータルを通過することができるようになった。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History|||snap=12w36a|ウィザースケルトンが追加された。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History||1.4.6|snap=12w49a|ネザーレンガのハーフブロックが追加された。}} |
− | {{History||1. |
+ | {{History||1.5|snap=13w01a|ネザーに[[ネザークォーツ鉱石]]が追加され、ネザーラックの周りに生成されるようになった。}} |
− | {{History||1.5|snap=13w01a|<!--[[Nether quartz ore]] is added to the Nether, which spawns around netherrack.-->[[ネザークォーツ]]が追加され、[[ネザーラック]]の周りに生成されるようになった。}} |
||
{{History|||snap=1.5.1|溶岩はネザーでより速く流れ、隠された溶岩をネザーで見つけられるようになった。}} |
{{History|||snap=1.5.1|溶岩はネザーでより速く流れ、隠された溶岩をネザーで見つけられるようになった。}} |
||
− | {{History||1.6.1|snap=13w18a| |
+ | {{History||1.6.1|snap=13w18a|[[チェスト]]が[[ネザー要塞]]で見つかるようになった。}} |
− | {{History||2013 Music Update| |
+ | {{History||2013 Music Update|「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの[[音楽]]トラックがネザーのために追加された。}} |
− | {{History||1. |
+ | {{History||1.7.2|snap=13w37a|ネザーに水を配置することができる{{cmd|setblock}} コマンドが追加された。}} |
− | {{History||1. |
+ | {{History||1.8|snap=14w03a|ネザーに水を配置することができる{{cmd|fill}} コマンドが追加された。}} |
+ | {{History||1.8|snap=14w25a|アイテムとしての水が削除された。{{cmd|give}} コマンドを使用してネザー内に水を配置することはできなくなった。水が(配置されたブロックのように)インベントリに存在しなくなったためである。{{cmd|give}} の代わりに{{cmd|setblock}} または{{cmd|fill}} を使用する必要がある。}} |
||
+ | {{History||1.9|snap=15w31a|ネザーの霧が削除された。}} |
||
{{History|||snap=15w31c|ネザーの霧が再追加された。}} |
{{History|||snap=15w31c|ネザーの霧が再追加された。}} |
||
− | {{History|||snap=15w49a|[[ウィザー]]と[[エンダードラゴン]] |
+ | {{History|||snap=15w49a|[[ウィザー]]と[[エンダードラゴン]]がポータルを通って移動しなくなった。}} |
− | {{History||1.10|snap=16w20a| |
+ | {{History||1.10|snap=16w20a|[[エンダーマン]]が稀にネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。 |
− | | |
+ | |マグマブロックが追加された。 |
− | | |
+ | |クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、[[赤いネザーレンガ]]と[[ネザーウォートブロック]]が追加された。}} |
+ | {{History||1.13|snap=18w07a|3=岩盤のある高さからY=35の位置まで伸び、Y=10は溶岩で満たされている垂直方向の空洞が、ネザーの底部を横切って連鎖的に生成されるようになり、しばしば広大な峡谷を形成するようになった。}} |
||
+ | {{History|||snap=18w19a|[[バイオーム]]「Hell」の名前が「Nether」に変更された。}} |
||
+ | {{History|||snap=pre5|ネザーのバイオームIDが{{code|hell}} から{{code|nether}} に変更された。}} |
||
+ | {{History||1.16|snap=20w06a|ネザーに、[[真紅の森]]、[[歪んだ森]]、[[ソウルサンドの谷]]の3つの新しい[[バイオーム]]が追加され、元の「ネザー」バイオームの名前が「ネザーの荒地」に変更された。 |
||
+ | |ネザーに生成される希少な[[鉱石]]である、[[古代の残骸]]が追加された。 |
||
+ | |ネザーの[[真紅の森]]にのみスポーンする、[[ホグリン]]が追加された。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w07a|ネザーの[[真紅の森]]と[[ネザーの荒地]]の両方にスポーンする、[[ピグリン]]が追加された。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w09a|ネザーの環境光が変更され、さらに暗くなった。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w10a|ネザーに[[環境音]]が追加された。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w11a|ネザーの[[歪んだ森]]バイオームに、[[ねじれツタ]]が追加された。 |
||
+ | |ネザーに[[ネザー金鉱石]]が追加された。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w13a|溶岩湖にスポーンする、[[ストライダー]]が追加された。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w15a|ネザーに[[玄武岩の三角州]]バイオームが追加された。 |
||
+ | |「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい[[音楽]]トラックが追加された。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w16a|ネザーに[[砦の遺跡]]が追加された。 |
||
+ | |ネザーに生成される、[[荒廃したポータル]]が追加された。}} |
||
+ | |||
{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
||
{{History||0.12.1|snap=2015年4月22日|slink={{tweet|_tomcc|590916949028294656}}|[[Tommaso Checchi]]はネザーの画像をツイートし、正式に開発中であることを示している。 |
{{History||0.12.1|snap=2015年4月22日|slink={{tweet|_tomcc|590916949028294656}}|[[Tommaso Checchi]]はネザーの画像をツイートし、正式に開発中であることを示している。 |
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− | |彼は後 |
+ | |彼は後に、それがどのように完成するのか、それがどのバージョンになるかは分からないとツイートで述べた<ref>https://twitter.com/_tomcc/status/590917082071576576</ref>。}} |
− | {{History|||snap=build 1| |
+ | {{History|||snap=build 1|ネザーが追加された。 |
+ | |氷を砕くことでネザーに水を配置することができる。}} |
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− | {{History|||snap=build 6|溶岩はネザーでより速く広がるようになった。}} |
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− | {{History|| |
+ | {{History|||snap=build 6|溶岩がネザーでより速く広がるようになった。}} |
+ | {{History||0.15.0|snap=build 1|エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。}} |
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+ | {{History||0.16.0|snap=build 1|インベントリの編集やコマンドを使用しないと、水をネザーに配置することはできなくなった。}} |
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+ | {{History|pocket}} |
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+ | {{History||1.0.0|「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの[[音楽]]トラックがネザーのために追加された。}} |
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+ | {{History||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|マグマブロックが追加された。 |
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+ | |クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、[[赤いネザーレンガ]]と[[ネザーウォートブロック]]が追加された。}} |
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+ | {{History|bedrock}} |
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+ | {{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|ネザーに、[[真紅の森]]、[[歪んだ森]]、[[ソウルサンドの谷]]の3つの新しい[[バイオーム]]が追加された。 |
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+ | |ネザーに生成される希少な[[鉱石]]である、[[古代の残骸]]が追加された。 |
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+ | |[[ホグリン]]と[[ピグリン]]が追加された。ホグリンはネザーの[[真紅の森]]にのみスポーンするが、ピグリンはネザーの真紅の森とネザーの荒地の両方にスポーンする。}} |
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+ | {{History|||snap=beta 1.16.0.57|ネザーに[[環境音]]が追加された。 |
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+ | |ネザーに[[ネザー金鉱石]]が追加された。 |
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+ | |溶岩湖にスポーンする、[[ストライダー]]が追加された。 |
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+ | | ネザーに[[玄武岩の三角州]]バイオームが追加された。 |
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+ | |「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい[[音楽]]トラックが追加された。 |
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+ | |ネザーに[[砦の遺跡]]が追加された。 |
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+ | |ネザーに生成される、[[荒廃したポータル]]が追加された。 |
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+ | |砂利と[[ブラックストーン]]の区画が、ネザーの溶岩海面下に生成されるようになった。}} |
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+ | |||
+ | |||
{{History|console}} |
{{History|console}} |
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− | {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1| |
+ | {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|ネザーが追加された。}} |
− | {{History||xbox=TU9| |
+ | {{History||xbox=TU9|ネザーに新しい音楽が追加された。 |
− | | |
+ | |[[ネザー要塞]]が追加された。 |
− | |ネザー |
+ | |ネザーを再生成する「暗黒界をリセットする」オプションが追加された。これは、ネザー要塞を持たない古いデータがある場合に役立つ。}} |
− | {{history||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13| |
+ | {{history||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。 |
− | | |
+ | |[[マグマブロック]]が追加された。 |
− | | |
+ | |クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、[[赤いネザーレンガ]]と[[ネザーウォートブロック]]が追加された。}} |
+ | |||
+ | {{History|new 3ds}} |
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+ | {{History||0.1.0|ネザーが追加された。}} |
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+ | {{History||1.3.12|視距離が改善された。}} |
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{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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== トリビア == |
== トリビア == |
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+ | |||
− | * ネザーという発想は、ロバート・ジョーダンが書いた''時の車輪(The Wheel of Time)''という小説シリーズの中に登場する転移法から得られた。転移法The Waysでは、数週間はかかる長大な距離を2、3日で移動でき、ネザーと同じく多くの危険が付き纏う<ref>http://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again</ref>。Notchは、同僚のJakeがネザーをひらめく大きなきっかけだったと語っていたが、確かなことはわかっていない。 |
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+ | * ネザーにシングルプレイヤーとして入ると、{{cmd|forceload}} コマンドを使用しない限り、オーバーワールドの時間の経過がフリーズし、プレイヤーが戻ったときに再開する。これは、スポーンチャンクがtickされなくなり、一部のプレイヤーが信じているように、[[チャンク]]のロードとアンロードが行われないためである。スポーンチャンクは、オーバーワールドにプレイヤーがいない場合でもロードされたままだが、基本的なレッドストーン以外のほとんどのものは機能しなくなる。 |
||
− | * ネザー天井に張られた岩盤は、地上世界の障壁である底部の岩盤ではないかと噂された。これは、洞窟より下にネザーのあるシャツがMinecraft商品として存在する事実が後押しし、岩盤層より下にあると推測された。これは、クリエイティブモードかMODによって岩盤の上にネザーの[[The Void|Void]]が見つかったことから棄却された。[[Notch]]によって、ネザーと地上世界は全く別の次元であることが公言された{{cn}}。 |
||
+ | * 3つのディメンションの番号は-1=ネザー、0=オーバーワールド、1=ジ・エンドとなる。これは、ネザーがオーバーワールドから「下」方向の次のディメンションであり、エンドが「上」方向の次のディメンションであることを暗示している。ただし、3つのディメンションを縦に積んでも繋がるわけではない。 |
||
− | * ネザーの主要洞窟の天井は目の高さで最高109まで達する(天井に立つと111になる)。これは115~125の高さに[[ガスト]]を避けつつネザーの別の目的地をつなぐ[[minecart]]の[[rail|鉄道|(rail)]]を作るのに最適である。 |
||
+ | * {{IN|bedrock}}、岩盤の天井の部分が(コマンドなどによって)削除された場合、ネザーの表面密度の上限が0であっても、Mobは天井の真下にスポーンできる。これは、ネザーが常に洞窟と見なされることを意味する。 |
||
− | * 次元間をプレイヤーがワープしても、向いている方向は変わらない(例えば、通常世界で東を向いたままネザーに転移しても、東を向いたままである。 |
||
− | * ネザーにいる間は、通常世界でのかまどの精錬や木の成長・枯死が中断される。ただし、昼-夜サイクルは継続しており、Mobもその場にとどまり続ける。 |
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− | * 砂利は通常世界でもネザーでも見られるたった3種のブロックのうちの一つである(他には黒曜石と岩盤がある)。 |
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− | * [[Indev|開発バージョン(Indev)]]には、“地獄(Hell)”が[[Theme|題材(Theme)]]だった段階もあった。地形はいたって普通なのだが、溶岩の海、永遠の薄暗さ、黒い空には鈍い赤色の雲が浮かんでいた。 |
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− | * 溶岩と同じ高さで隣接するソウルサンドの上に立つと、ソウルサンドの端に近づいて歩くだけでダメージを受ける。 |
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− | * サバイバルマルチプレイヤー (SMP) では、自分が以前いた場所にブロックが置かれたままログインすると、そのブロック上にスポーンする。ブロックの上に空間が一切なければ天井の岩盤にスポーンしてしまうことだってある。そうなってしまえば、どうすることもできない。自分の上に砂や砂利を落としても同じことができる。 |
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− | * 崖が溶岩の海や湖に張り出しているのに全く照らされていない場所を目にした場合、そこに行って光源を置けば修正される。 |
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− | * ネザーで[[エンティティ]](トロッコや絵画など)にカーソルを合わせると、インベントリが明るくなる。 |
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− | * ネザーでは温厚なMobが自然には湧かないと今のところ告知されてはいるが、[[ニワトリ]]は卵からスポーンできる。あと、ニワトリに乗った子供ゾンビピックマンもいる。 |
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− | * 周辺に光源が無くとも、プレイヤーはネザーを見ることが出来る。これは「背景光」があるためである。しかしながら、他のゲーム上の目的の光としては使用できない —— 周囲を明るくすることでMobの出現を抑制することは可能である。 |
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− | * 1.2で[[Anvilファイルフォーマット]]に移行してからも、天井岩盤の上に建築することは可能である。しかしクリエイティブモード以外ではアクセス不可能になるだろう。 |
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− | * ネザーで{{key|F3}}を押すと、バイオームには"Hell"(地獄)と表示される。 |
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− | * [[Xbox 360 Edition]]では[http://www.youtube.com/watch?v=E7zoS24pByw このように]、[[Bedrock|岩盤]]の壁がマップの限界を横切り、行く手を阻んでいる。 |
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− | * ネザーを離れ通常世界に戻ったとき、よくスケルトンやクモを日中であっても見かけることがある。通常とは異なり、日中でもそうしたクモはプレイヤーに敵対的になる。 |
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− | * [[キノコ]]はネザーの天井岩盤に出現することが出来る。 |
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− | * ネザーポータル使用後に、ホットバーの一番左のスロットが選択される。 |
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− | * 2012年のMineconのライブストリームで、Dinnerboneは新種の鉱石をネザーに追加するかもしれないといっている<ref>Minecon [http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=minecon_2012_day_120121124 ライブストリーム]。5:19前後</ref>。 |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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<gallery> |
<gallery> |
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− | Halloween Update Screenshot.png| |
+ | Halloween Update Screenshot.png|ネザーがどのように見えるかを示す、[[Notch]]によって投稿された最初のスクリーンショット。 |
− | + | Netherrack-first.jpg|[[Jeb]]によって2011年9月に投稿された[[ネザー要塞]]の最初のスクリーンショット。 |
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− | + | Nbrick.png|前のスクリーンショットの明るくしたバージョン。 |
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− | + | New Nether 2.jpg|2011年9月に[[Jeb]]が投稿したネザー要塞の別の初期の画像。 |
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+ | New Nether 2 bright.jpg|明るくしたもの。 |
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− | ファイル:Nether Spawner.png|<!--View of Nether fortresses with a [[Monster Spawner|blaze spawner]]-->ネザー要塞の中にある、[[ブレイズ]]のスポーンブロックの部屋。 |
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+ | OldNether.png|[[Beta 1.8]]以前の外観のネザー。 |
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− | ファイル:Nether Lavafall.png|ネザーで大きく広がる溶岩流。<!--A large, spreading stream of lava in the Nether--> |
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+ | View Fortress.png|ネザー要塞の景観。 |
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− | ファイル:Swimming Ghasts.jpg|<!--Ghasts are not harmed by lava or fire.-->[[ガスト]]は[[溶岩]]と[[火]]からダメージを受けない。 |
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+ | Nether Spawner.png|[[スポナー|ブレイズスポナー]]とネザー要塞の景観。 |
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− | ファイル:Bedrock Hole.png|<!--Bedrock naturally exposed in the Nether-->ネザーに自然生成されたむき出しの[[岩盤]]。 |
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+ | Nether Lavafall.png|ネザーに大きく広がる溶岩流。 |
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− | ファイル:Nether Map.gif|ネザーで地図を使用すると、プレイヤーの位置インジケーターが回転しますが、マーカーは回転しない。 |
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+ | Swimming Ghasts.jpg|ガストは溶岩と火からダメージを受けない。 |
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− | ファイル:HiddenlavainNether.png|隠れた溶岩源がむき出しになったもの<!--A hidden lava source block uncovered.--> |
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+ | Bedrock Hole.png|ネザーで自然に露出した岩盤。 |
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− | ファイル:Mushrooms naturally generated above the nether.png|<!--Mushrooms naturally generated above the nether-->ネザーに自然生成された[[キノコ]]。 |
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+ | Nether Map.gif|ネザーで地図を使用すると、プレイヤーの位置インジケーターが回転するが、マーカーは回転しない。 |
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− | ファイル:Nether Magma Block.png|<!--The [[magma block]] naturally generated in the Nether-->ネザーに自然生成された[[マグマブロック]]。 |
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+ | HiddenlavainNether.png|むき出しになった隠れた溶岩源。 |
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+ | Mushrooms naturally generated above the nether.png|ネザーの上に自然生成されたキノコ。 |
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+ | Nether Magma Block.png|ネザーに自然生成された[[マグマブロック]]。 |
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+ | Nether ravine.jpg|ネザーの[[渓谷]]。 |
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+ | Gravel in Nether.png|ネザーの[[砂利]]。 |
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+ | Buffetnether.png|[[ビュッフェ]]を使用して生成された、オーバーワールドのネザー。 |
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+ | All nether biomes.png|ネザーのすべてのバイオームの合流地点。 |
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+ | Basaltdelta.png|ネザーの5つの新しいバイオームの1つである、玄武岩の三角州。 |
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+ | bedrock celing.jpg|虚空の赤い空が広がり、広大な岩盤を持つネザーの天井。 |
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</gallery> |
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== 関連項目 == |
== 関連項目 == |
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+ | * [[スカイディメンション]] |
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− | |||
+ | * [[黒曜石]] |
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− | * [[Tutorials/Nether survival|Tutorial for surviving in the Nether]] |
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+ | * [[泣く黒曜石]] |
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+ | * [[輝く黒曜石]] |
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+ | * [[リスポーンアンカー]] |
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+ | * [[ネザーリアクター]] |
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+ | * [[ネザーリアクターコア]] |
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+ | * [[バイオーム]] |
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+ | * [[ピグリン]] |
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+ | * [[ピグリンブルート]] |
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+ | * [[ホグリン]] |
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+ | * [[ゾンビピグリン]] |
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+ | * [[ゾンビピッグマン]] |
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+ | * [[ネザー要塞]] |
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+ | * [[ウィザースケルトン]] |
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+ | * [[ウィザー]] |
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+ | * [[ブレイズ]] |
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+ | * [[エンダーマン]] |
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+ | * [[スケルトン]] |
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+ | * [[ネザー金鉱石]] |
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+ | * [[ネザーラック]] |
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+ | * [[ソウルサンド]] |
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+ | * [[ソウルソイル]] |
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+ | * {{w|オランダ}} |
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+ | * [[ネザーウォート]] |
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+ | * [[ネザーウォートブロック]] |
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+ | * [[歪んだウォートブロック]] |
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+ | * [[ストライダー]] |
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+ | * [[チュートリアル/ネザーでのサバイバル|ネザーで生き残るためのチュートリアル]] |
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== 脚注 == |
== 脚注 == |
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[[pt:Nether]] |
[[pt:Nether]] |
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[[ru:Нижний мир]] |
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+ | [[th:เนเธอร์]] |
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[[uk:Нижній світ]] |
[[uk:Нижній світ]] |
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[[zh:下界]] |
[[zh:下界]] |
2021年2月7日 (日) 21:38時点における版
ネザー(英:The Nether)は、火、溶岩、菌類ベースの植生、敵対的Mobで満たされた、危険なディメンションである。
行き方
ネザーにアクセスするには、プレイヤーはオーバーワールドでネザーポータルを構築する必要がある(ジ・エンドに作られたポータルは起動しない)。ポータルを作成するには、最初に、最小4x5から最大23x23の範囲の長方形の黒曜石のフレームを構築する必要がある。その後、火打石と打ち金、ファイヤーチャージ、ディスペンサー、またはその他の材料を使って、フレーム内に火を付けることによってポータルを起動することができる。
起動したポータルは、ほとんどのエンティティ(ウィザー、エンダードラゴン、他のエンティティが合体しているエンティティを除く)をネザーの対応するポータルに移動させることができる。サバイバルでは、プレイヤーはネザーに行くために4秒間ネザーポータルに立つ必要がある。プレイヤーは、アニメーションが完了する前にポータルから出ることで、テレポートを中止できる。ポータルは、プレイヤーがその中にいるときに効果音を生み出す。対応するポータルがない場合は、新しい4x5ポータルが作成される。ポータルは、黒曜石のフレームの破壊か、近くの爆発か、またはバケツかディスペンサーで水や溶岩を注ぐことによって破壊できる。角のブロックは、ポータルを破壊することなく破壊できる。
Oldワールドタイプでは、ネザーポータルを構築することはできない。ポータルブロックはチートを使用して配置する必要がある[Bedrock Edition限定]。完了すると、ネザーはオーバーワールドと同じ256×256の境界線を持ち、ネザーにネザーポータルが作成されると、ワールドバリアの外にプレイヤーをスポーンさせることができる。
特徴
岩盤は上部(127層の下)と下部4層を凹凸のあるパターンで構成し、オーバーワールドの256とは異なり、ネザーの高さを本質的に127ブロックにする。JavaおよびBedrock Editionの無限のワールドでは、ネザーも水平方向に無限である。Bedrock Editionでは、他のすべてのディメンションで256であるにもかかわらず、ネザーの建築制限は128ブロックである。
ネザーには昼夜サイクルが無く、天候も存在しない。天然の光源と呼べるものは、火、溶岩、ポータル、シュルームライト、グロウストーンだけである。たとえ明るさレベルが0でも、薄暗くぼやけた明かりがネザー全体を照らしているように見える(オーバーワールドの明るさレベル8とほぼ同じ)。それ以外では、明かりは地上やジ・エンドと同じように機能する。
ネザーのすべての植物相は、植物ではなく菌類に基づいている。ネザーの「草」は、特殊なネザーの菌糸(「ナイリウム」として知られる)で構成されている。ネザーは、固有の独特なキノコ(ネザーウォートを含む)と、木として機能する巨大キノコを特徴とする。巨大キノコの茎は原木として機能する。ツタや根を含む他の菌類ベースの植生もネザーに存在する。
ネザーで見つかるほとんどの生物は敵対的で、潜在的に危険である。
ネザー内の場所はオーバーワールドの座標に相関するが、ネザー内の移動では、オーバーワールドの水平距離は8:1の比率で縮小される。したがって、ネザーで1ブロック移動することは、オーバーワールドで8ブロック移動することを意味する。たとえば、完璧なシナリオでは、x=0、z=0でオーバーワールドのポータルに入り、ネザーでx=1000、z=1000に移動したプレイヤーは、x=8000、z=8000でオーバーワールドに戻る。これは、ポータルをオーバーワールドで長距離移動するための便利なツールにする。
ネザーのほとんどのアイテムとブロックは、いくつかの注目すべき例外を除いて、オーバーワールドと同じように機能する。
- プレーヤーがベッドで寝ようとすると、爆発して火災が発生する。爆発力は5である。爆発は、4の爆発力を持つTNTよりも大きい。リスポーン地点としては使用できない。
- ネザーでリスポーンするには、充塡されたリスポーンアンカーを使用する必要があるが、残量が無くなると、プレイヤーはもう一度オーバーワールドでリスポーンする。
- 大釜の内部を除き、コマンドを使用せずにネザーに液体の水を配置する方法はない。
- 水入りバケツを使用すると、蒸気のパーティクルとシューという音が発生し、プレイヤーには空のバケツが残る。
- ネザーで溶けたり砕かれたりした氷は水を生成しない。
- 濡れたスポンジを設置すると、すぐに通常のスポンジになる。
- チートを使用して配置すると水は赤褐色になる。[Bedrock Edition限定]
- 溶岩は、ネザーでは、オーバーワールドと比較して2倍の距離(8ブロック)、6倍の速さで流れる。
- ネザーは暑いバイオームであるため、草ブロックや葉は、枯れたような茶色っぽい色になる。
- 地図は茶色がかった灰色の静的パターンを生成する。プレイヤーの方向インジケーターはランダムに回転し、その位置は、ネザー内のプレイヤーの位置に連動する。ただし、New Nintendo 3DS Editionでは常に地図の中心にある。
- 時計は乱暴に回転するため、ネザーにいる間は時間を知ることができない。コンパスもまた、ネザーにあるロードストーンに同期されていない限り、乱暴に回転する。
- ネザーが暑いバイオームであるため、スノウゴーレムは急速に熱のダメージを受けて死ぬ。ただし、火炎耐性ステータス効果があれば生き残ることができる。
環境
ネザーは空のない独特な洞窟のような地形を備えている。溶岩と火は、ネザーのいたるところにある一般的な危険要素である。プレイヤーから離れたエリアは霧に包まれている。
バイオーム
ネザーはオーバーワールドと同じようにいくつかのバイオームに分かれており、それぞれが独自の地形、Mob、構造物、周囲の霧の色などを備えている。ネザーには現在5つのバイオームがある。
バイオームの名前 | 概要 | 画像 |
---|---|---|
ネザーの荒地 | これはネザーを生成するために使用されるバイオームである。このバイオーム内では、ガスト、ゾンビピグリンの群れ、時にはマグマキューブとエンダーマンなどのMobがスポーンする。ネザークォーツ鉱石とネザー金鉱石の鉱脈、グロウストーンの鉱脈、ネザー要塞、砦の遺跡などの特定の構造物は、ネザーでのみ生成される。ネザーがスーパーフラットプリセットで使用されている場合、水の湖(および他のオーバーワールド構造物)は引き続き生成できる。 | |
ソウルサンドの谷 | ソウルサンドの谷は大規模な洞窟で、ネザーの通常の地形を通り抜ける。バイオームの注目すべき特徴は、さまざまな形とサイズの露出したネザーの化石、青い霧、玄武岩で作られた大きな尖塔、魂の炎、時折のネザー要塞である。バイオーム自体は、ソウルサンド、玄武岩、ソウルソイルで構成されている。
ガストのスポーン率が高いことに加え、スケルトンとエンダーマンの集団が頻繁に現れ、ソウルサンドがプレイヤーの移動速度を遅くするため、このバイオームを横断するのは非常に危険である。プレイヤーが地形を通り抜けるのに十分な装備や戦略を持っていない限り、このバイオームを避けることを推奨する。 |
|
真紅の森 | 真紅の森は「赤」の真紅をテーマにしたバイオームで、周囲には歪んだおよび真紅のキノコだけでなく、真紅の巨大キノコが点在している。
しだれツタが含まれる巨大なキノコの構造物があり、シュルームライトのブロックがいくつかある場合もある。バイオームの床は真紅のナイリウムで覆われ、真紅の根が生えている。時折ネザーラックとネザーウォートブロックの区画がバイオーム中に散らばっている。天井には、グロウストーンの鉱脈とは別に、ツタが生えているネザーウォートブロックの鍾乳石がまばらに存在する。 ピグリン、ゾンビピグリン、ホグリンは、このバイオームで自然にスポーンする。 このバイオームにはホグリンが豊富に生息するため、ネザーでのすばらしい食料源となっている。 |
|
歪んだ森 | 歪んだ森は、密集した、「青い」歪みをテーマにしたバイオームであり、歪んだおよび真紅のキノコ、ならびに歪んだ巨大キノコが散在している。
巨大な菌類の構造物には、周囲にシュルームライトのブロックが数個散在している場合がある。バイオームの床は歪んだナイリウムで覆われていて、歪んだ根とネザースプラウトが育っている。時折、生のネザーラックと歪んだウォートブロックの区画がバイオーム全体に散在している。 エンダーマンは、このバイオームでスポーンする唯一のMobであり、頻繁にスポーンする。このため、歪んだ森はエンダーパールを集めてジ・エンドにアクセスするのに理想的な場所である。このバイオームは、敵対的Mobがここにはスポーンしないため、ネザーに住む上で比較的安全な場所でもある(このバイオームで生成される砦の遺跡でスポーンされるMobを除く)。 |
|
玄武岩の三角州 | 灰色のバイオームである玄武岩の三角州は、古代の火山噴火の名残と言われている。
地面は玄武岩とブラックストーンブロックで構成され、ネザーラックの小さな区画と溶岩だまりがある。地形の形状は無秩序で不均一であり、横断して建築するのがやや困難になる。その結果、砦の遺跡はこのバイオームでは生成されない。このバイオームが溶岩海に面しているとき、玄武岩の塊が海岸近くに形成される。マグマキューブは、このバイオームでのスポーン率が高く、玄武岩デルタはマグマクリームの生産に最適な場所となっている。 |
生成される構造物
ネザーには、さまざまな固有の生成される構造物が含まれている。同様に広大だが、生成される構造物のタイプはオーバーワールドよりもはるかに少ない。
名前 | 概要 | 画像 |
---|---|---|
ネザー要塞 | ネザー要塞は、ネザーレンガで構成された、大きな、城のような構造物である。この構造物は、よく溶岩海に架かる形やネザーラックに埋まった形で見られる。
この構造物は、ウィザースケルトンとブレイズが出現する唯一の場所である。要塞にはブレイズスポナーや、ネザーウォートを入手できる小さなネザーウォート畑も含まれている。 ネザー要塞はすべてのネザーバイオームで見つかる。 |
|
ネザーの化石 | ネザーの化石は、オーバーワールドで見られる化石構造物のバリエーションである。この構造物には14種類のデザインがある。
オーバーワールドの化石とは異なり、これらの化石の中では石炭鉱石は生成されない。 この構造物は、ソウルサンドの谷バイオーム内でのみ生成される。 |
|
砦の遺跡 | 砦の遺跡は、ブラックストーンとブラックストーンレンガでできた大きな要塞である。この構造物内には、大量の金鉱石と金ブロックがある。場合によっては、ネザーウォートを見つけるための代替の場所を提供する、ネザーウォート畑を見つけることができる。
これらの構造物には、ピグリンとピグリンブルート、場合によりホグリンが住んでいる。 これらの構造は、玄武岩の三角州を除くすべてのネザーバイオーム内で生成される。 |
|
荒廃したポータル | 荒廃したポータルは、破壊されたネザーポータルと思われるものと、オーバーワールドでは石、ネザーではブラックストーン素材の土台からなる構造物である。ポータルの周りの地面にはネザーラックが生成され、構造物と共にチェストが生成される。
これらの構造物は、オーバーワールドまたはネザーのどのバイオームでも見られる。 |
地形の特性
ネザーには、ネザーのバイオーム内で生成されるさまざまな地形の特性がある。
名前 | 概要 | 画像 |
---|---|---|
溶岩海 | 溶岩海は、すべてのネザーバイオームの第30層以下に生成される。 | |
グロウストーンの鉱脈 | グロウストーンの鉱脈は、ネザーのすべてのバイオームで天井に生成される。 | |
玄武岩の柱 | 玄武岩の柱は、ソウルサンドの谷バイオームで生成される。 |
Mob
ネザーには特有のMobが生息し、そのほとんどは火と溶岩に耐性がある。スケルトン、ニワトリ[JE限定]、およびエンダーマンは、ネザーで自然にスポーンできる数少ないオーバーワールドのMobである。Java Editionでは、子供ゾンビピグリンがチキンジョッキーとして出現する場合がある。 他のオーバーワールドのMobは自然にネザーには出現しないが、ポータルを経由してネザーへ行ってしまうことがある(ウィザーとエンダードラゴンを除く)。
ウィザースケルトン | エンダーマン | ガスト | スケルトン | ストライダー | ゾンビピグリン |
チキンジョッキー [JE限定] |
ピグリン | ピグリンブルート | ブレイズ | ホグリン | マグマキューブ |
ブロック
自然発生
自然発生するブロックには、ワールドのシード値によって生成されるものが含まれる。
自然生成
自然生成されるブロックは、プレイヤーが関わらず自然に配置されるイベントの組み合わせによって生成される。
画像 | 名前 |
---|---|
空気 | |
岩盤 | |
溶岩 | |
黒曜石 | |
ネザーポータル | |
ブラックストーン | |
ネザーラック[BE限定] |
構造物
これらのブロックは、「構造物を生成する」オプションが有効の場合にのみ、ネザー要塞、砦の遺跡、荒廃したポータルの一部として生成される。
Bedrock Editionでの生成
Bedrock Editionでは、ネザーディメンションで生成されたオーバーワールドバイオームの30層では、溶岩の海が水の海に置き換えられる。友好的Mobはスポーンできないが、モンスターはスポーンできる。オーバーワールドの構造物は生成できないが、ネザー要塞は生成される。ゾンビピグリンやマグマキューブなどのネザーMobは、要塞の一部としてのみスポーンできる。オーバーワールドの鉱脈は通常どおり生成されるが、ネザーの鉱脈は生成されない。溶岩源泉が唯一の光源であるにもかかわらず、光源がなくてもプレーヤーは見ることができるため、光源はそのままである。霧は、オーバーワールドの空の色と同じである。樹木は発生せず、コンブ、海草、花、草、シダ、サトウキビ、サボテン、キノコなどの一部の植物だけがまばらに発生し、ディスクもまれである。さらに、ネザーの音楽トラックは、このディメンションに限定されている。
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID (JE) | 数値ID |
---|---|---|
ネザー | the_nether | -1 |
フォルダー
Java Editionでは、ネザーは.minecraft/saves/worldname/DIM-1
に保存される。このファイルを削除するとネザーがリセットされ、そのディメンションのプレイヤーが行った変更と建物がすべて取り消される。
Bedrock Editionでは、com.mojang/minecraftWorlds/world ID/db
フォルダーには、いくつかのチャンクの集まりが含まれている。これらのファイルのいくつかはネザーで使用されるが、ファイル名を読み取るだけではどのファイルであるかを区別することはできない。
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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暗黒界へ | ネザーポータルを作ろう。 | ネザーポータルを起動させる | 30G | ブロンズ | ||
わーキレイ! | 金を使ってピグリンの気をそらす | プレイヤーに攻撃的なピグリンに金を与える | 30G | シルバー | ||
がれきのカバー | ネザライトの防具一式を装備する | ネザライト防具を一式インベントリに持つ。 | 50G | ゴールド | ||
ホットな観光地 | 全ての暗黒界バイオームを訪れる | 異なるワールドのバイオームに訪れることで達成できる。 | 30G | シルバー |
進捗
進捗システムにはネザー専用のタブが1つあり、すべて達成するために何らかの方法でネザーにアクセスする必要がある。
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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さらなる深みへ | ネザーポータルを作り、着火し、入る | アイス・バケツ・チャレンジ | ネザーへ行く。 | story/enter_the_nether
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ネザー | 夏服を持って来る | — | ネザーへ行く。 | nether/root
| |
差出人に返送 | 火の玉をガストに打ち返す | ネザー | ガストの火の玉を用いてガストを倒す。 | nether/return_to_sender
| |
兵どもが夢の跡 | 砦の遺跡へ入る | ネザー | — | nether/find_bastion
| |
深淵に隠されしもの | 古代の残骸を手に入れる | ネザー | 古代の残骸をインベントリに入れる。 | nether/obtain_ancient_debris
| |
亜空間バブル | ネザーを利用してオーバーワールドでの7kmを移動する | ネザー | ネザーを通じて、オーバーワールド上で7,000ブロック、ネザーでは875ブロック分以上離れた2つの地点間を移動する。 | nether/fast_travel
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恐ろしい要塞 | ネザー要塞に侵入する | ネザー | — | nether/find_fortress
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わーいぴかぴか! | 金でピグリンの気をそらす | ネザー | プレイヤーが金の防具を何も装備していない時に、以下の#piglin_loved に含まれている金に関連した25種のアイテムの内一つをピグリンに与える。
これら以外の金関連のアイテムはピグリンの気を逸らすことはできず、したがってこの進捗を達成するのに使用することはできない。この進捗を金装備を着ている状態で達成しようとした場合は、たとえピグリンが(攻撃や略奪によって)敵対している状態であっても達成と見なされない。 | nether/distract_piglin
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足のついたボート | 歪んだキノコ付きの棒を持ってストライダーに乗る | ネザー | 鞍をつけたストライダーに乗り、歪んだキノコ付きの棒を持って加速する。 | nether/ride_strider
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不安な同盟 | ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。 | 差出人に返送 | ガストをオーバーワールドで殺す。 | nether/uneasy_alliance
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ブタ戦争 | 砦の遺跡にあるチェストを開ける | 兵どもが夢の跡 | 砦の遺跡に生成された、まだ開かれていないチェストを開く。 | nether/loot_bastion
| |
この道をずっとゆけば | ロードストーンにコンパスを使用する | 深淵に隠されしもの | — | nether/use_lodestone
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残骸で私を覆って | ネザライトの防具一式を手に入れる | 深淵に隠されしもの | 全ての種類のネザライトの防具をインベントリに入れる。 | nether/netherite_armor
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不気味で怖いスケルトン | ウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる | 恐ろしい要塞 | ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。 | nether/get_wither_skull
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炎の中へ | ブレイズロッドを手に入れる | 恐ろしい要塞 | ブレイズロッドをインベントリに入手する。 | nether/obtain_blaze_rod
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ホットな観光地 | すべての種類のネザーのバイオームを探検する | 足のついたボート | 以下のネザーの5種のバイオームをすべて訪れる。その他のバイオームは訪れたとしてもこの進捗には無視される。 | nether/explore_nether
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荒が丘 | ウィザーを召喚する | 不気味で怖いスケルトン | ウィザー召喚時に、ウィザーを中心とした100.9 × 100.9 × 103.5の直方体範囲の中に居る。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。 | nether/summon_wither
| |
町のお薬屋さん | ポーションを醸造する | 炎の中へ | 醸造台のポーションスロットからアイテムを入手する。ポーションに限らず、水入り瓶やガラス瓶でも達成される[1]。 | nether/brew_potion
| |
生活のビーコン | ビーコンを準備して起動させる | 荒が丘 | ビーコンの効果が発動したときにビーコンを中心とする20 × 20 × 14の直方体の内に居る。 | nether/create_beacon
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猛烈なカクテル | すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける | 町のお薬屋さん | 以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 | nether/all_potions
| |
ビーコネーター | 最大パワーのビーコンを作る | 生活のビーコン | サイズ4ピラミッドによってビーコンの効果が発動したときにビーコンを中心とした20 × 20 × 14の直方体の内に居る。 | nether/create_full_beacon
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どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
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歴史
Java Edition Indev | |||||
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0.31 20100107 | 「Hell」という名前のマップテーマが追加された。これは通常のマップだったが、溶岩の海、永久に薄暗い照明、赤黒い雲の浮かぶ黒い空があった。マップテーマは後にInfdevで削除された。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
2010年9月18日 | Notchは地獄バイオームの復活について言及し、それはRobert Jordanの小説シリーズ時の車輪で使用された輸送方法に基づいて、高速旅行に使用できることを述べている。危険な交通システム「the Ways」内では、人々は数週間ではなく数日で大量の距離を移動することができた。 | ||||
v1.2.0 | 2010年10月4日 | この発表ポスターは、地獄世界でポータルを利用し、地獄世界の中を移動した距離が地上世界の地図上で大幅に増加することをほのめかした。 | |||
2010年10月8日 | Notchは、新しいディメンションに含まれる、現在ではソウルサンドと呼ばれる新しいブロックがあることを明らかにした。 | ||||
2010年10月10日 | Notchによってネザー世界がどのように見えるかを描いたスクリーンショットが公開された。 | ||||
2010年10月11日 | Notchは、ネザーに追加される最初のMobについて言及し、「あなたはガストを憎むでしょう。」と語った。 | ||||
2010年10月25日 | Notchは、2番目の新しいネザーのMobに取り組んでいるとツイートし、彼らは危険ではないが、そうでなければ「無意味。」と語った。 | ||||
2010年10月29日 | Notchは新しいディメンションの命名で葛藤していた。彼は「既存の宗教名の再利用」を避け、より創造的な名前を使用したいと考えた。彼は「the Slip」と「the Nexus」の両方を検討したが、どちらも「十分なMinecraftさ」を感じないと語った。最終的にハロウィン・アップデートのリリース日に「ネザー」に変更された。 | ||||
preview | ハロウィン・アップデートのプレビューは、その日の午後に2つのゲームウェブサイトに送信された[2]。興味深いことに、このリリースでは「the Slip」という名前が使用された。 | ||||
preview | ガスト、ゾンビピッグマン、ネザーラック、ソウルサンド、グロウストーン、そしてネザーポータルを含むネザーが追加された。 | ||||
v1.2.2 | 溶岩が、オーバーワールドよりも遠くへ流れるようになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
2011年5月2日 | ポータルがマルチプレイで適切に機能するように作られ、サーバーのプレイヤーはオーバーワールドとネザーの間をテレポートすることができるようになった。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | ネザーのベッドが使用すると爆発するようになった。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 2011年9月16日 | Jens Bergenstenは、ネザー要塞を含む、ネザーの地形生成の変更のティーザースクリーンショットをツイートした。 | |||
2011年9月19日 | Jensは2番目のティーザースクリーンショットをリリースし、開発中のネザー要塞の構造を紹介した。 | ||||
2011年9月21日 | Jensは、2体の新しいMobを含む新しいネザー機能のほとんどを完成させ、そのうちの1つは「リテクスチャリングの試み」であると述べている。 | ||||
Beta 1.9 Prerelease | マグマキューブ、ブレイズ(およびブレイズスポナーとブレイズロッド)、ネザー要塞(ネザーレンガ、ネザーレンガの階段およびネザーレンガのフェンスを含む)、ネザーウォート、ガストによってドロップされるガストの涙、ゾンビピッグマンによってドロップされる金塊を含む、多くの新しい要素がネザーに追加された。 | ||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | シルクタッチのエンチャントが追加されたため、ネザーで氷を使用して正規に水を得ることができるようになった。 | ||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | シルクタッチのエンチャントで氷のブロックを採掘する能力が削除された。 | ||||
1.2.1 | 12w06a | スノウゴーレムがネザーでダメージを受けるようになった。 | |||
1.3.1 | 12w16a | /give コマンドが追加された。それを使用して水またはflowing_waterブロックを取得すると、ネザーに別の方法て水を配置することが可能になった。 | |||
12w17a | シルクタッチで氷を再び手に入れることができるようになったが、ネザーでは氷が溶けて水にならなくなった。 | ||||
12w22a | まれに、ネザーポータルでゾンビピッグマンがスポーンする。 | ||||
12w27a | ネザーウォートの成長がネザーに限定されなくなった。オーバーワールドとジ・エンドでも栽培することができる。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | ゾンビピッグマンが防具を身に着けることができるようになり、持っている剣が、より多くのダメージを与えるようになった。 | |||
12w34a | Mobとエンティティがネザーポータルを通過することができるようになった。 | ||||
12w36a | ウィザースケルトンが追加された。 | ||||
1.4.6 | 12w49a | ネザーレンガのハーフブロックが追加された。 | |||
1.5 | 13w01a | ネザーにネザークォーツ鉱石が追加され、ネザーラックの周りに生成されるようになった。 | |||
1.5.1 | 溶岩はネザーでより速く流れ、隠された溶岩をネザーで見つけられるようになった。 | ||||
1.6.1 | 13w18a | チェストがネザー要塞で見つかるようになった。 | |||
2013 Music Update | 「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの音楽トラックがネザーのために追加された。 | ||||
1.7.2 | 13w37a | ネザーに水を配置することができる/setblock コマンドが追加された。 | |||
1.8 | 14w03a | ネザーに水を配置することができる/fill コマンドが追加された。 | |||
14w25a | アイテムとしての水が削除された。/give コマンドを使用してネザー内に水を配置することはできなくなった。水が(配置されたブロックのように)インベントリに存在しなくなったためである。/give の代わりに/setblock または/fill を使用する必要がある。 | ||||
1.9 | 15w31a | ネザーの霧が削除された。 | |||
15w31c | ネザーの霧が再追加された。 | ||||
15w49a | ウィザーとエンダードラゴンがポータルを通って移動しなくなった。 | ||||
1.10 | 16w20a | エンダーマンが稀にネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。 | |||
マグマブロックが追加された。 | |||||
クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、赤いネザーレンガとネザーウォートブロックが追加された。 | |||||
1.13 | 18w07a | 岩盤のある高さからY=35の位置まで伸び、Y=10は溶岩で満たされている垂直方向の空洞が、ネザーの底部を横切って連鎖的に生成されるようになり、しばしば広大な峡谷を形成するようになった。 | |||
18w19a | バイオーム「Hell」の名前が「Nether」に変更された。 | ||||
pre5 | ネザーのバイオームIDがhell からnether に変更された。 | ||||
1.16 | 20w06a | ネザーに、真紅の森、歪んだ森、ソウルサンドの谷の3つの新しいバイオームが追加され、元の「ネザー」バイオームの名前が「ネザーの荒地」に変更された。 | |||
ネザーに生成される希少な鉱石である、古代の残骸が追加された。 | |||||
ネザーの真紅の森にのみスポーンする、ホグリンが追加された。 | |||||
20w07a | ネザーの真紅の森とネザーの荒地の両方にスポーンする、ピグリンが追加された。 | ||||
20w09a | ネザーの環境光が変更され、さらに暗くなった。 | ||||
20w10a | ネザーに環境音が追加された。 | ||||
20w11a | ネザーの歪んだ森バイオームに、ねじれツタが追加された。 | ||||
ネザーにネザー金鉱石が追加された。 | |||||
20w13a | 溶岩湖にスポーンする、ストライダーが追加された。 | ||||
20w15a | ネザーに玄武岩の三角州バイオームが追加された。 | ||||
「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい音楽トラックが追加された。 | |||||
20w16a | ネザーに砦の遺跡が追加された。 | ||||
ネザーに生成される、荒廃したポータルが追加された。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | 2015年4月22日 | Tommaso Checchiはネザーの画像をツイートし、正式に開発中であることを示している。 | |||
彼は後に、それがどのように完成するのか、それがどのバージョンになるかは分からないとツイートで述べた[3]。 | |||||
build 1 | ネザーが追加された。 | ||||
氷を砕くことでネザーに水を配置することができる。 | |||||
build 6 | 溶岩がネザーでより速く広がるようになった。 | ||||
0.15.0 | build 1 | エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。 | |||
0.16.0 | build 1 | インベントリの編集やコマンドを使用しないと、水をネザーに配置することはできなくなった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | 「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの音楽トラックがネザーのために追加された。 | ||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | マグマブロックが追加された。 | |||
クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、赤いネザーレンガとネザーウォートブロックが追加された。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ネザーに、真紅の森、歪んだ森、ソウルサンドの谷の3つの新しいバイオームが追加された。 | |||
ネザーに生成される希少な鉱石である、古代の残骸が追加された。 | |||||
ホグリンとピグリンが追加された。ホグリンはネザーの真紅の森にのみスポーンするが、ピグリンはネザーの真紅の森とネザーの荒地の両方にスポーンする。 | |||||
beta 1.16.0.57 | ネザーに環境音が追加された。 | ||||
ネザーにネザー金鉱石が追加された。 | |||||
溶岩湖にスポーンする、ストライダーが追加された。 | |||||
ネザーに玄武岩の三角州バイオームが追加された。 | |||||
「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい音楽トラックが追加された。 | |||||
ネザーに砦の遺跡が追加された。 | |||||
ネザーに生成される、荒廃したポータルが追加された。 | |||||
砂利とブラックストーンの区画が、ネザーの溶岩海面下に生成されるようになった。 | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ネザーが追加された。 |
TU9 | ネザーに新しい音楽が追加された。 | ||||
ネザー要塞が追加された。 | |||||
ネザーを再生成する「暗黒界をリセットする」オプションが追加された。これは、ネザー要塞を持たない古いデータがある場合に役立つ。 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。 | |
マグマブロックが追加された。 | |||||
クラフトすることはできるがネザーには自然に生成されない、赤いネザーレンガとネザーウォートブロックが追加された。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ネザーが追加された。 | ||||
1.3.12 | 視距離が改善された。 |
問題点
「ネザー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- ネザーにシングルプレイヤーとして入ると、
/forceload
コマンドを使用しない限り、オーバーワールドの時間の経過がフリーズし、プレイヤーが戻ったときに再開する。これは、スポーンチャンクがtickされなくなり、一部のプレイヤーが信じているように、チャンクのロードとアンロードが行われないためである。スポーンチャンクは、オーバーワールドにプレイヤーがいない場合でもロードされたままだが、基本的なレッドストーン以外のほとんどのものは機能しなくなる。 - 3つのディメンションの番号は-1=ネザー、0=オーバーワールド、1=ジ・エンドとなる。これは、ネザーがオーバーワールドから「下」方向の次のディメンションであり、エンドが「上」方向の次のディメンションであることを暗示している。ただし、3つのディメンションを縦に積んでも繋がるわけではない。
- Bedrock Editionでは、岩盤の天井の部分が(コマンドなどによって)削除された場合、ネザーの表面密度の上限が0であっても、Mobは天井の真下にスポーンできる。これは、ネザーが常に洞窟と見なされることを意味する。
ギャラリー
ネザーがどのように見えるかを示す、Notchによって投稿された最初のスクリーンショット。
2011年9月にJebが投稿したネザー要塞の別の初期の画像。
Beta 1.8以前の外観のネザー。
ブレイズスポナーとネザー要塞の景観。
ネザーに自然生成されたマグマブロック。
ネザーの渓谷。
ネザーの砂利。
ビュッフェを使用して生成された、オーバーワールドのネザー。
関連項目
- スカイディメンション
- 黒曜石
- 泣く黒曜石
- 輝く黒曜石
- リスポーンアンカー
- ネザーリアクター
- ネザーリアクターコア
- バイオーム
- ピグリン
- ピグリンブルート
- ホグリン
- ゾンビピグリン
- ゾンビピッグマン
- ネザー要塞
- ウィザースケルトン
- ウィザー
- ブレイズ
- エンダーマン
- スケルトン
- ネザー金鉱石
- ネザーラック
- ソウルサンド
- ソウルソイル
- オランダ
- ネザーウォート
- ネザーウォートブロック
- 歪んだウォートブロック
- ストライダー
- ネザーで生き残るためのチュートリアル