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ドラゴンの卵
Dragon Egg
希少度

稀少

再生

不可

スタック

可(64)

回収道具

なし

爆発耐性

9

硬度

3

発光

する(1)

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

ドラゴンの卵(英:Dragon Egg)は、装飾ブロックであり、サバイバルモードでの「トロフィーアイテム」である。ゲーム中で1度(Bedrock Editionでは2度[1])しか生成されないため、入手可能なブロックの中で最も稀少である。

入手[]

ドラゴンの卵はクリエイティブインベントリから入手できる。ブロック選択/giveコマンドで入手でき、/setblock/fillコマンドでワールドに設置することもできる。

破壊[]

Java Editionでは、最初のエンダードラゴンが倒された時、出口ポータルの上にドラゴンの卵が生成される。Bedrock Editionでは、ドラゴンの卵は出口ポータルの上に2回生成される[1]。1つは最初のエンダードラゴンが倒された時に、もう1つは2体目が倒された時に生成される。ドラゴンの卵は直接掘ることはできず、そうしてしまうと卵がテレポートしてしまう。テレポートする範囲は卵を中心に31×15×31の領域内で、中心に近いほど抽選されやすくなる。当該範囲に空気ブロックが1つも存在しないか、テレポート先の抽選を1000回行って空気ブロックが見つからなければ、掘ることができる。ドラゴンの卵には重力が働き、松明や下付きのハーフブロックのような高さが1ブロックに満たないブロックの上に落ちた時やピストンで押された時にアイテムとしてドロップする。

爆発で破壊されると、確実にアイテムとしてドロップする。

ブロック ドラゴンの卵
硬さ 3
採掘時間
デフォルト 4.5

振る舞い[]

Particles of a dragon egg

ドラゴンの卵のパーティクル。

Dragon Egg Heatmap

ドラゴンの卵が右クリックされた時に、テレポートする場所の割合を示したマップ。

砂 § 振る舞い」も参照

ドラゴンの卵は砂利起爆したTNT、そして金床のように、下に何もないと重力の影響を受けて滑らかに落下する。

ドラゴンの卵は、プレイヤーや Mob の上に落ちても窒息させない。

ドラゴンの卵は、非固体ブロックにも設置可能で、設置しても落下しない。

また、他の落下するブロックと違って、浮いていてもパーティクルがこぼれ落ちない。

テレポート[]

サバイバルモードかアドベンチャーモードでドラゴンの卵を攻撃すると、近くへとテレポートし (上下方向に7ブロック、水平方向に15ブロックまで)、エンダーマンネザーポータルエンダーチェストと同じパーティクルが表示される。テレポート先が空中の事もあり、この場合は地上へと落下する。

光源として[]

ドラゴンの卵は明るさ1の光を発している。

奈落[]

卵の移動先がY座標の負の値など無効な位置となった場合、その場所を中心に再度移動可能な座標を検索する。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.stone.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition: [要調査]

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
?ブロックを破壊するdig.stone?0.8
?落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.stone??
?ブロックを採掘するhit.stone?0.5
??ブロックの上でジャンプするjump.stone??
??落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.stone??
?ブロックの上を歩くstep.stone??
?ブロックを設置するuse.stone?0.8

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ドラゴンの卵dragon_eggblock.minecraft.dragon_egg

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ドラゴンの卵dragon_egg122tile.dragon_egg.name

落下中のブロック[]

落下中のブロック
Dragon Egg
大きさ

高さ:0.98ブロック
幅:0.98ブロック

詳細は「落下中のブロック」を参照
  • 動的ブロックエンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    •  TileEntityData: 省略可能。このブロックのブロックエンティティのタグ。
    •  BlockState: このエンティティによって表現されている落下中のブロック。
    •  Time: エンティティが存在しているティック数。0に設定されている場合、1になった瞬間、その場所にエンティティの TileID とは異なるIDがあった場合は消滅する。エンティティの TileID と同じIDの場合、元のブロックは消去され、エンティティがその場所に出現し落下し始める。600を超えた、またはY=0未満で100を超えた場合、エンティティは消去される。
    •  DropItem: 1(true)または0(false)– エンティティが破壊された場合にアイテムとしてブロックがドロップするかどうか。ブロックと同じIDのアイテムの形体が存在しないブロックは、これが設定されていても何もドロップしない。
    •  HurtEntities: 1(true)または0(false)– エンティティの上に落下した場合にダメージを発生させるかどうか。
    •  FallHurtMax: この falling_block と触れているエンティティに与えるダメージ。 バニラのfalling_blockの場合、常に40♥ × 20である。
    •  FallHurtAmount: FallDistance を掛けて、与えるダメージの量を計算します。 デフォルトでは、この値は常に2である。

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-rawザ・ネクストジェネレーションドラゴンの卵を持つ エンドの解放ドラゴンの卵をインベントリに入手する。end/dragon_egg

歴史[]

Java Edition
2011年10月26日Notchが初めて、おそらく機能凍結前に、ドラゴンの卵について言及した[2][3]。ただ機能凍結後も作業は行われていたのではないかと思われる。
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6Dragon Egg ドラゴンの卵が追加された。
1.3.112w17aドラゴンの卵に対してスポイト機能が使えなくなった。
1.915w49a再度スポイトが機能するようになった。
1.1217w17aドラゴンの卵を入手すると進捗「ザ・ネクストジェネレーション」が達成されるようになった。
1.1317w47a平坦化に伴い、数値ID 112 が削除された。
1.19.322w43aクリエイティブインベントリで利用可能になった。
Pocket Edition
1.0alpha 0.17.0.1Dragon Egg ドラゴンの卵が追加された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 1Dragon Egg ドラゴンの卵が追加された。
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Dragon Egg ドラゴンの卵が追加された。

問題点[]

「ドラゴンの卵」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • MinecraftコミックWonderCraftの著者、SamcubeはMojangに公式Minecraftポスターの制作を依頼されたことがある。その作品の中に、エンダードラゴンとニワトリ巨大キノコの上にいる部分がある。同じシーンで、ドラゴンの卵がニワトリの側に見える。
  • ドラゴンの卵はワールド1つに付き1個しか出現しないので、最も稀少なブロックと考えられる。

ギャラリー[]

関連項目[]

脚注[]

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