再生 |
可 |
---|---|
スタック |
可(64) |
回収道具 | |
爆発耐性 |
3 (木製) |
硬度 |
3 (木・銅製) |
発光 |
しない |
透過 |
一部 |
可燃性 |
なし |
溶岩からの引火 |
オーバーワールドの木材製:する |
トビラ(英:Door)はクラフトすることで得られる、あるいは村や要塞、トライアルチャンバーで発見されるブロックである。トビラには木材から作られる木のトビラと、銅インゴットから作られる銅のトビラ、鉄インゴットから作られる鉄のトビラの三種類がある。トビラは角に
トビラの開閉音は、ガスト以外のMobの立てる音と同様、16ブロック先まで聞こえる。
流体はトビラが開いていようと閉じていようと、トビラを通り抜けることはできない。
入手[]
ブロック | オークのドア トウヒのドア シラカバのドア ジャングルのドア アカシアのドア ダークオークのドア 真紅のドア 歪んだドア Copper Door |
鉄のドア | |
---|---|---|---|
硬さ | 3 | 5 | |
回収道具 | |||
採掘時間[注釈 1] | |||
デフォルト | 4.5 | 25 | |
木 | 2.25 | 3.75 | |
石 | 1.15 | 1.9 | |
鉄 | 0.75 | 1.25 | |
ダイヤモンド | 0.6 | 0.95 | |
ネザライト | 0.5 | 0.85 | |
金 | 0.4 | 0.65 |
クラフトから[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
木のトビラ | 同種の板材 | |
鉄のドア | 鉄インゴット | |
Copper Door | 銅ブロック | |
Waxed Copper Door | Copper Door + ハニカム |
種類[]
木のトビラ[]
木のトビラに対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。 またレバー、ボタンまたは感圧板、レッドストーンワイヤーを使って開けることもできる。
ゾンビは木のトビラのみを、閉まっているときに殴り付けて壊そうとするので、開いた状態で通行できないようにすることでゾンビはトビラを壊せなくなる。この方法は村人やプレイヤーの住居を守るのに便利だろう。
なお、Copper Door〔銅のトビラ〕も同様に手でもレッドストーンでも開けることができる。
鉄のトビラ[]
鉄のトビラ(英:Iron Door)はスイッチ機構によってのみ開閉できる。 鉄のトビラを壊すには、ツルハシを用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてトビラの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、トビラの上の1×1の縦穴に溶岩を設置するか、黒曜石の上(もしくはクリエイティブモードでは岩盤)にトビラを設置しよう。
村人はボタンやレバーを操作できず、ゾンビは壊すことはできないので、鉄のトビラは生成される村の家に鍵を掛けるのに使うことができる。
トビラの向き[]
2枚のトビラが隣り合って設置されると、取っ手が内側に来るようになり、両開きのトビラになる。両開きのトビラは、単純に2枚の感圧板をすぐ前に置きそれに乗ることで開けることができる。この2枚の感圧板はそれぞれに対応したトビラを開けるので、両方のスイッチを作動させることで両方の扉を開けることができるのだ。
ボートは両開きのトビラを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。
トビラは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になる(トビラがブロックの端に置かれた側から見た場合)。
トビラはブロックの空間すべてを占めるわけではなく、ある一部分のみに配置される。ブロックの境界側と、境界からおよそ4/5ブロック内側、という向きがある。トビラを設置する際、境界側がプレイヤーの方になるので、Mobをトビラ越しに攻撃できるようにするにはトビラを内側から設置してはダメで、外側から設置する必要がある。トビラは常にその占めるブロック内で、奥側へと向かって開き、隣のブロックへとはみ出したりはしない。
サウンド[]
一般[]
鉄[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.metal.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.stone | 1.0 | 1.1-1.2 | |
ブロック | ブロックを設置する | use.stone | 1.0 | 1.2-1.25 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.stone | 0.3 | 0.75 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.stone | 0.35 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | 0.22 | 1.0 |
通常の木[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
ネザー[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.nether_wood.fall | なし[sound 1] | ? | ? | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.nether_wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.nether_wood | 0.4 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.nether_wood | 0.23 | 0.5 | |
ブロック | ブロックの上でジャンプする | step.nether_wood | 0.12 | 1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.nether_wood | 0.18 | 1.0 | |
ブロック | ブロックの上を歩く | step.nether_wood | 0.3 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.nether_wood | 1.0 | 0.8 |
竹[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | エンティティによる | ブロックを破壊する | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
ブロックが設置される | エンティティによる | ブロックを設置する | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | 16 | |
なし[sound 1] | ? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.bamboo_wood.fall | なし[sound 1] | ? | ? | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.bamboo_wood | 0.9 | 0.8-1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.bamboo_wood | 0.4 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.bamboo_wood | 0.207 | 0.5 | |
ブロック | ブロックの上でジャンプする | step.bamboo_wood | 0.12 | 1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.bamboo_wood | 0.18 | 1.0 | |
ブロック | ブロックの上を歩く | step.bamboo_wood | 0.2 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.bamboo_wood | 0.9 | 0.8 |
サクラ[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.cherry_wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.cherry_wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.cherry_wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを破壊する | hit.cherry_wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.cherry_wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.cherry_wood | 0.2 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | step.cherry_wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.cherry_wood | 0.18 | 1.0 |
銅[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 | |
なし[sound 2] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.metal.fall | なし[sound 2] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.copper | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.copper | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.copper | 0.3 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.copper | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.copper | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | step.copper | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.copper | 0.22 | 1.0 |
固有[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トビラが開閉する | ブロック | 鉄のトビラを開ける | block.iron_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | 鉄のトビラを閉じる | block.iron_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | 木のトビラを開ける | block.wooden_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | 木のトビラを閉める | block.wooden_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | ネザーのトビラを開ける | block.nether_wood_door.open | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | ネザーのトビラを閉める | block.nether_wood_door.close | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | 竹のトビラを開ける | block.bamboo_wood_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | 竹のトビラを閉める | block.bamboo_wood_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | サクラのトビラを開ける | block.cherry_wood_door.open | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | サクラのトビラを閉める | block.cherry_wood_door.close | subtitles.block.door.toggle | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | Copper Doorを開く | block.copper_door.open | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 変動 | 16 | |
トビラが開閉する | ブロック | Copper Doorが閉まる | block.copper_door.close | subtitles.block.door.toggle | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
トビラが叩かれる | 敵対的生物 | トビラがゾンビに攻撃される | entity.zombie.attack_wooden_door | subtitles.entity.zombie.attack_wooden_door | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
Block broken [sound 2] | なし | 未使用のサウンド[sound 3] | entity.zombie.attack_iron_door | subtitles.block.generic.break | None | None | None | |
トビラが破壊される | 敵対的生物 | ゾンビがトビラを破壊する | entity.zombie.break_wooden_door | subtitles.entity.zombie.break_wooden_door | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | 鉄のトビラを開ける | open.iron_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 鉄のトビラを閉める | close.iron_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 木のトビラを開ける | open.wooden_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 木のトビラを閉める | close.wooden_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | ネザーのトビラを開ける | open.nether_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | ネザーのトビラを閉める | close.nether_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 竹のトビラを開ける | open.bamboo_wood_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | 竹のトビラを閉める | close.bamboo_wood_door | 0.9 | 0.9-1.0 | |
ブロック | サクラのトビラを開ける | open.cherry_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | サクラのトビラを閉める | close.cherry_wood_door | 1.0 | 0.9-1.0 | |
ブロック | Copper Doorが開く | open_door.copper | 1.0 | 変動 | |
ブロック | Copper Doorが閉じる | close_door.copper | 1.0 | 1.0 | |
敵対的生物 | トビラがゾンビに攻撃される | mob.zombie.wood | 1.0 | 1.0 | |
敵対的生物 | トビラがゾンビに破壊される | mob.zombie.woodbreak | 1.0 | 1.0 |
- ↑
toggle1
は1.0、toggle2
とtoggle3
は1.1。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | アイテムタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|---|
鉄のドア | iron_door | doors | doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.iron_door |
オークのドア | oak_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.oak_door |
トウヒのドア | spruce_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.spruce_door |
シラカバのドア | birch_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.birch_door |
ジャングルのドア | jungle_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.jungle_door |
アカシアのドア | acacia_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.acacia_door |
ダークオークのドア | dark_oak_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.dark_oak_door |
マングローブのドア | mangrove_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.mangrove_door |
竹のドア | bamboo_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.bamboo_door |
サクラのドア | cherry_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.cherry_door |
真紅のドア | crimson_door | doors non_flammable_wood wooden_doors | doors non_flammable_wood wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.crimson_door |
歪んだドア | warped_door | doors non_flammable_wood wooden_doors | doors non_flammable_wood wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.warped_door |
Copper Door | copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.copper_door |
Exposed Copper Door | exposed_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.exposed_copper_door |
Weathered Copper Door | weathered_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.weathered_copper_door |
Oxidized Copper Door | oxidized_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.oxidized_copper_door |
Waxed Copper Door | waxed_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_copper_door |
Waxed Exposed Copper Door | waxed_exposed_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_exposed_copper_door |
Waxed Weathered Copper Door | waxed_weathered_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_weathered_copper_door |
Waxed Oxidized Copper Door | waxed_oxidized_copper_door | doors wooden_doors | doors wooden_doors | ブロック・アイテム | block.minecraft.waxed_oxidized_copper_door |
ドア | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
鉄のブロック | iron_door | 71 | tile.iron_door.name |
樫のブロック | wooden_door | 64 | tile.wooden_door.name |
シラカバのブロック | spruce_door | 193 | tile.spruce_door.name |
トウヒのブロック | birch_door | 194 | tile.birch_door.name |
ジャングルのブロック | jungle_door | 195 | tile.jungle_door.name |
アカシアのブロック | acacia_door | 196 | tile.acacia_door.name |
黒樫のブロック | dark_oak_door | 197 | tile.dark_oak_door.name |
クリムゾンのブロック | crimson_door | 499 | tile.crimson_door.name |
ゆがんだのブロック | warped_door | 500 | tile.warped_door.name |
鉄のアイテム | iron_door | 330 | item.iron_door.name |
樫のアイテム | wooden_door | 324 | item.wooden_door.name |
シラカバのアイテム | spruce_door | 427 | item.spruce_door.name |
トウヒのアイテム | birch_door | 428 | item.birch_door.name |
ジャングルのアイテム | jungle_door | 429 | item.jungle_door.name |
アカシアのアイテム | acacia_door | 430 | item.acacia_door.name |
黒樫のアイテム | dark_oak_door | 431 | item.dark_oak_door.name |
クリムゾンのアイテム | crimson_door | 755 | item.crimson_door.name |
ゆがんだのアイテム | warped_door | 756 | item.warped_door.name |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | ドアの「内側」の向き。 プレイヤーのいる側が「内側」になる。 例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。 |
half | lower | upper lower | ドアのどの部分であるかを表す。 |
hinge | left | left right | ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合) |
open | false | true false | ドアが開いていればtrueがセットされる ( powered とは異なる) |
powered | false | true false | レッドストーン動力を受けているとき、trueになる ( open とは異なる) |
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
磨きあり、磨きなし | すべての銅ブロックに磨く加工をしその後磨きを除去する!!! | 4段階の銅のブロック(切り込み入り、階段、ハーフブロック)すべてに錆止めし、磨く処理をする。 | 30G | シルバー |
進捗 []
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
錆止め | 銅ブロックにハニカムを塗る! | 秘蜜の晩餐会 | 以下の銅系ブロックいずれかにハニカムを使用する。
ブロック一覧
| husbandry/wax_on
| |
錆止め落とし | 銅ブロックの錆止めをこすり落とす! | 錆止め | 以下の錆止めされた銅系ブロックに斧を使い、それぞれ普通の銅系ブロックにする。
ブロック一覧
| husbandry/wax_off
|
歴史[]
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100607 | 木のトビラが追加された。 | ||||
トビラのブロック状態のテクスチャがトビラの下半分を表示する。 | |||||
20100608 | トビラがよりスムーズに作動するようなプログラムに変更された。 | ||||
20100611 | トビラのモデルを変更し、側面にトビラ下半分のテクスチャを使用するようになった。 | ||||
20100618 | トビラのテクスチャを変更した。 | ||||
20100624 | 右蝶番のトビラのモデルを対称に変更し、左蝶番のトビラのテクスチャを使用するようになった。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | 鉄のトビラが追加された。 | ||||
木のトビラのテクスチャが に変更された。 | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | トビラ越しに攻撃できていたのが修正された。 | ||||
1.7_01 | トビラを開ける(パンチで操作)ときに紫色のパーティクル効果が発生するようになった[1]。 | ||||
1.7.3 | トビラのパーティクル効果が削除された。 | ||||
1.8 | トビラの開閉時に効果音が再生されない。 | ||||
1.0.0RC1 | トビラに新たな効果音が追加された | ||||
1.0.0RC2 | 木のトビラが手では開かず、レッドストーンにより開けることができた。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 木のトビラが再び手で開けることができるようになった。 | ||||
1.1 | レッドストーンのバグが修正された。 | ||||
1.2.1 | ? | 両開きのトビラが修正された。 | |||
12w06a | ゾンビが木のトビラを壊すようになった。 | ||||
1.8 | 2013年12月13日 | Jebはクラフトでトビラを3つ一気に作れるように変更することとトビラが64個スタックできるようにすることをツイートした。 | |||
14w02a | トビラが64個までスタックできるようになった。 | ||||
トビラが3つ一気に作れるようになった。 | |||||
2014年8月8日 | TheMogMinerは他の種類のトビラを追加することをツイートした。 | ||||
14w32d | 新しい種類のトビラが追加された: マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオーク | ||||
14w33a | オリジナルの木材からそれぞれのトビラが作れるようになった。 | ||||
マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのトビラのテクスチャが変更された。 | |||||
ジャングルとアカシアのトビラのテクスチャの穴に内側の面が無くなった。 | |||||
14w33b | すべてのトビラのテクスチャが変更された。 | ||||
1.11 | 16w33a | トビラを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。 | |||
1.9 | 15w31a | シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのトビラのテクスチャの影が変更された。影が左上、光が右下に来るようになった。 | |||
15w43a | 鉄のトビラの音が木のトビラと違う音になった。 | ||||
トビラを設置および開閉する際の音が追加された。 | |||||
15w47a | トビラが設置された時に音が発生するようになった。[2] なお15w43aで音のファイルそのものはMinecraftに追加されていた。 | ||||
15w49a | トビラは別のトビラや特定のブロックが隣接している場合を除き、プレイヤーがクリックした位置がブロックの左半分なのか右半分なのかに依存して向きが変わるようになった。 | ||||
1.10 | 16w20a | アカシアとトウヒのトビラがそれぞれサバンナとタイガの村に生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w33a | 木のトビラがかまどの燃料になるようになった。 | |||
鉄のトビラに右クリックしても何も起こらないようになった。以前は雪玉を投げるなど、右クリックで動作する他の操作を優先していた。 | |||||
16w39a | ダークオークのトビラと鉄のトビラが森の洋館に生成されるようになった。 | ||||
July 19, 2017 | Jebがテクスチャが新しくなったジャングルのトビラが写っている写真をツイートした。そこには新しいテクスチャのジャングルの板材、大釜そしてタンポポも映っていた。 | ||||
1.13 | 17w47a | オークのトビラのIDがwooden_door からoak_door になった。
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平坦化以前は、トビラのIDはそれぞれ64、71、193、194、195、196、197で、アイテムの場合は324、330、427、428、429、430、431だった。 | |||||
18w11a | トビラが沈没船の一部として生成されるようになった。 | ||||
1.14 | 18w43a | 全てのトビラのテクスチャが変更された。 | |||
ヴィンディケーターがトビラを破壊できるようになった。 | |||||
18w47b | トウヒのトビラのテクスチャが変更された。 | ||||
18w49a | 雪原に村が追加され、そこにトウヒのトビラが生成されるようになった。 | ||||
18w50a | 砂漠の村が新しくなり、そこに生成されていたトビラがオークからジャングルに変更された。 | ||||
19w08a | オークのトビラのテクスチャが変更された。 | ||||
19w12b | トビラがガラス、氷、シーランタン、グロウストーンの上に置けるようになった。 | ||||
19w13a | 襲撃時にエヴォーカーとピリジャーがトビラを開けれるようになった。 | ||||
19w14a | ピリジャーがトビラを開けられなくなった。 | ||||
1.15 | 19w39a | 鉄のトビラを破壊した際、ツルハシで採掘しないとアイテムの状態でドロップしないようになった。 | |||
1.16 | 20w06a | 真紅のトビラと歪んだトビラが追加された。 | |||
20w07a | ピグリンが追加された。ピグリンはトビラの開閉ができる。 | ||||
20w19a | 真紅のトビラと歪んだトビラのテクスチャが変更された。 | ||||
1.17 | 21w11a | アイテムの状態のジャングルのトビラのテクスチャが変更された。 | |||
1.18 | 21w41a | 真紅のトビラと歪んだトビラを除くすべてのトビラのアイテムの状態でのテクスチャが変更された。 | |||
Pre-release 5 | トビラの上下のモデルが変更された。オークと鉄のトビラのテクスチャが変更された。 | ||||
1.19 | 22w11a | マングローブのトビラが追加された。 | |||
22w14a | マングローブの沼地およびマングローブの木が追加されたことにより、マングローブのトビラがサバイバルで入手可能になり、再生可能なアイテムに含まれるようになった。 | ||||
October 15, 2022 | Minecraft Live 2022で竹のトビラが紹介された。 | ||||
1.20 (実験的) | 22w42a | 実験的データパックであるUpdate 1.20に竹のトビラが追加された。 | |||
23w07a | サクラのトビラが追加された。 | ||||
1.19.4 Pre-release 2 | サクラのトビラのテクスチャが変更された。 | ||||
2023年10月15日 | Minecraft Live 2023でCopper Doorが発表された。 | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.21 (実験的) | 23w43a | Copper Doorが追加された。 | |||
23w44a | Copper Doorのブロック・アイテムテクスチャが更新された。 | ||||
1.20.3 Pre-Release 3 | Copper Doorのブロックテクスチャが更新された。 | ||||
Copper Doorの爆発耐性が銅ブロックに合わせられた。 | |||||
Copper Doorが石以下のツールでも回収できるようになった。 |
問題点[]
「ドア」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 木製であるにも関わらず、木のトビラには引火しない。
- トビラのとなりで発生したブロックアップデートにより、トビラは閉まる。
- トビラが正しい状態(開/閉)にある時はトビラを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
- 開いたトビラの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでトビラにぶつかることはない。
- 氷ブロックの上にトビラを設置することはできない。
- SMPにおいて、感圧板の処理の遅延が原因で、すでに外に出ていると思っている時間に、閉まったトビラの手前にサーバによって戻されてしまうことがある。
- トビラに密着しながらトビラを何度か開閉することによって、トビラの"中に入る"ことに成功すると、ジャンプでトビラの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、トビラの上に立てる。
- トビラの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。
- ゾンビが鉄のトビラを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のトビラを叩くのとおなじディレクトリーにある。
ギャラリー[]
要塞にて自然発生した鉄のトビラ
脚注[]
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=etpGDkTwW9E
- ↑ MC-2844 – "Doors have no placement sound." resolved as "Fixed"