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トリップワイヤーフック
Tripwire Hook Disconnected
Tripwire Hook Connected OffTripwire Hook Connected On
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

トリップワイヤーフック(英:Tripwire Hook)とは、トリップワイヤー部分を通り過ぎるエンティティ(プレイヤー・Mob・アイテムなど)を感知するブロックである。

入手[]

破壊から[]

トリップワイヤーフックは素手を含めどんな道具でも破壊し回収できる。

またトリップワイヤーフックは以下の状況でも壊れてアイテム化する。

  • 接続しているブロックが破壊、移動される。
  • によって流される。
  • ピストンによって押されるか、あるいはトリップワイヤーフックのある場所にピストンでブロックが押し込まれる。

なお、溶岩流を受けた場合はアイテム化することなく破壊される。

自然生成から[]

ジャングルの寺院1ヶ所につきトリップワイヤーフック4個が自然生成される。

チェストから[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
トリップワイヤーフック ピリジャーの前哨基地 チェスト 1–3 30.5%
Bedrock Edition
トリップワイヤーフック ピリジャーの前哨基地 チェスト 1–3 30.5%

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
鉄インゴット +
 +
いずれかの板材

2

釣りから[]

「ゴミ」として釣れることがある。

用途[]

トリップワイヤーフックはクラフト材料やレッドストーン部品として利用できる。

作製材料として[]

名前 材料 クラフトのレシピ
クロスボウ  +
鉄インゴット +
 +
トリップワイヤーフック

トラップチェスト トリップワイヤーフック +
チェスト


レッドストーン部品として[]

トリップワイヤーフックは、接続しているトリップワイヤーに接触したMobアイテムおよびエンティティを感知することができる。

設置
トリップワイヤーフックは、適切なブロックの側面に取り付けることができる。
トリップワイヤーフックが機能するには、向かい合わせに設置された2つのトリップワイヤーフックの間に1〜40ブロックのトリップワイヤー()を一直線に張る必要がある。
トリップワイヤーは、糸を手に持った状態で2つのフックの間に他のブロックと同じように設置することで張ることができる。
ワイヤーが適切に張られると、フックが畳まれた状態から展開してトラップが機能可能な状態であることを明示してくれる。これと同時にワイヤーの当たり判定も下116・上332であったのが下はそのまま上面の高さが1に上がる。
トリップワイヤーは複数本を平行、あるいは上下に並べて張ることができる。さらに、別々のワイヤーを交差して張ることも可能である。
作動
しっかりと張られたトリップワイヤー機構の「ワイヤー部分の」当たり判定に特定のエンティティ(プレイヤー・Mob・アイテムなど)が接触すると、ワイヤーとフックが引っ張られ機構が作動して信号が発せられる。この信号はエンティティがワイヤーの当たり判定から外れるかワイヤーが切断されると停止する。なお、フック部分の当たり判定には触れても機構は作動しない。
トリップワイヤー回路を作動させないエンティティはポーション各種・一部の花火・投げられたエンダーパール・投げられたエンダーアイである。
ワイヤー部分のどこかがハサミ以外で破壊された場合も、トリップワイヤーフックは5レッドストーンティック(ラグが無ければ0.5秒)の間作動する。
トリップワイヤーフック自体の破壊もしくはトリップワイヤーフックの取り付けられているブロックの破壊、およびハサミによるワイヤーの切断では信号は発せられない。
振る舞い
Tripwire hook as power source

トリップワイヤーフックとその設置ブロックは動力を供給するが、ワイヤー部分は動力を供給しない。

トリップワイヤー機構が作動すると、以下のように信号が発せられる。
ワイヤー部分からは動力は発せられないが、ワイヤーが下がったことをオブザーバーで検知することで間接的に信号を発させることは可能である。
ハサミでトリップワイヤーを破壊した際にはトリップワイヤーフックは作動させないものの、トリップワイヤーフックのブロック状態が変化する("attached"状態が true から false になる)。これはオブザーバーで検知可能である。

取引[]

Java Editionでは、「達人」レベルの村人の矢師がトリップワイヤーフック8個をエメラルド1個で買い取る(確率23)。Bedrock Editionでは、常に買い取りを行う。

サウンド[]

汎用[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.wood.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.stone1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.stone1.00.8-1.0
ブロックブロックを採掘するhit.stone0.27 [sound 1]0.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.stone0.41.0
プレイヤー歩行時step.stone0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.stone0.121.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.stone0.221.0
  1. MCPE-169612 – Many blocks make very slightly different sounds to stone

専用[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
トリップワイヤーが仕掛けられるブロックトリップワイヤーがしっかりと張られた際に鳴るblock.tripwire.attachsubtitles.block.tripwire.attach0.40.716
トリップワイヤーが作動するブロックトリップワイヤーが元に戻った際に鳴るblock.tripwire.click_offsubtitles.block.tripwire.click0.40.516
トリップワイヤーが作動するブロックトリップワイヤーが作動した際に鳴るblock.tripwire.click_onsubtitles.block.tripwire.click0.40.616
トリップワイヤーが外されるブロックワイヤーが破壊された際に鳴るblock.tripwire.detachsubtitles.block.tripwire.detach0.41211-4316

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックトリップワイヤーがしっかりと張られた際に鳴るblock.click0.20.7
ブロックトリップワイヤーが元に戻った際に鳴るrandom.click0.20.5
ブロックトリップワイヤーが作動した際に鳴るrandom.click0.20.6
ブロックフック部分が破壊された際に鳴るblock.bowhit0.41.1-1.33

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
トリップワイヤーフックtripwire_hookblock.minecraft.tripwire_hook

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
トリップワイヤーフックtripwire_hook131tile.tripwire_hook.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
attachedfalsefalse
true
フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。
facingnortheast
north
south
west
トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
poweredfalsefalse
true
フックが作動しているかどうか。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
attached_bit0x4falsefalse
true
0
1
フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
  • 0: 南面
  • 1: 西面
  • 2: 北面
  • 3: 東面
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
フックが作動しているかどうか。

歴史[]

Java Edition
1.3.1May 28, 2012Dinnerboneが意味深な一連のツイートを投稿した。「アドベンチャーマップが好きになってきたみたいだ。新しいブロックのチョイスにもそれが表れてきてる。」[1]彼はトリップワイヤーを使えなくするのにハサミが用いられることを示唆し[2]、トリップワイヤーの名前を公表する前に数枚の画像を投稿した。[3][4][5][6]その後、彼はトリップワイヤーの機能性を明らかにする動画[7]を投稿し、このアイディアはDinnerboneの婚約者MissMarzeniaが発案したものであると明かした。[8]
12w22aTripwire Hook Revision 1 Tripwire Hook old up Tripwire Hook old mid Tripwire Hook old down トリップワイヤーフックが追加された。
1.513w01aトラップチェストの作製に使用されるようになった。
13w02a糸と接続した際の糸の部分がより直線的になり、実際のワイヤー部分の見た目から少し離れた。
1.7.213w36a釣りの「ゴミ」アイテムのひとつとして入手可能になった。
1.814w11aTripwire Hook Revision 2 モデルがわずかに変更された。
Oak Planks (texture) JE4 BE2アイテムアイコンが変更された[9]
14w17aTripwire Hook Revision 3 モデルが変更された。棒部分はスムースライティングオプションに影響を受けるようになり、金具部分がより大きくなった。さらにテクスチャがわずかに変更された。
1.915w49asuspended ブロック状態が削除された。
1.1317w47a平坦化より前、数値IDは131だった。
1.1418w43aTripwire Hook テクスチャが変更された。
クロスボウの作製に使用されるようになった。
1.1620w10aレッドストーンブロックオブザーバーに設置可能となった。[10]
1.20.223w33a石系ではなく木製ブロックのサウンドを使用するようになった。
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Tripwire Hook Revision 3 トリップワイヤーフックが追加された。
トラップチェストの作製に使用するようになった。
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.10クロスボウの作製に使用されるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3Tripwire Hook テクスチャが変更された。
ピリジャーの前哨基地チェスト内で見られるようになった。
1.11.0beta 1.11.0.4矢師買い取るようになった。
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Patch 1Tripwire Hook Revision 3 トリップワイヤーフックが追加された。
1.90 Tripwire Hook テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Tripwire Hook Revision 3 トリップワイヤーフックが追加された。

問題点[]

「トリップワイヤーフック」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

脚注[]

  1. “I think I'm taking a big liking toward adventure maps. It's starting to show in my choice of new blocks.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  2. “Experimenting with some new ideas. Perhaps one day we'll see a pair of shears inside every griefers' toolbox.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  3. “That awkward moment when you realize you just spent the last few days unknowingly designing a coat hanger. https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0196.126866331.png …”@Dinnerbone、2012年5月28日
  4. “Haha, I kinda see how it looks like a doorbell, too. Maybe if you pull it a golem should come out and yell "YOU RANG?" https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0197.486672066.png …”@Dinnerbone、2012年5月28日
  5. “Some people have got it right already, so this should clear up all further confusion and spoil the next update for you https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0198.158946456.png …”@Dinnerbone、2012年5月28日
  6. “It's a tripwire, yeah.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  7. "Tripwire Experiments" – Nathan Adams – YouTube、1012年5月28日
  8. “Also, thanks to my wonderful fiancee @MissMarzenia for the idea. Seriously, all credit goes that way.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  9. MC-50948
  10. MC-146824
  11. https://twitter.com/dinnerbone/status/207141805265928192
  12. https://twitter.com/dinnerbone/status/207151964025393155
  13. https://twitter.com/dinnerbone/status/207154292593917952
  14. https://twitter.com/dinnerbone/status/207274999118168064
  15. a b https://twitter.com/dinnerbone/status/207294114398605312
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