トラップチェスト(英:Trapped Chest)はアイテムの保管では通常のチェストと同様に機能するが、開封時にレッドストーン信号を出力する。掛け金の周りの赤色の着色によって、通常のチェストと視覚的に区別することが出来る。
入手[]
破壊[]
トラップチェストはどんな道具でも破壊できるが、斧が最速である。チェストが壊れるとチェストに入っていたアイテムは落ちる。ラージトラップチェストの半分が破壊されると、破壊されたトラップチェストに対応したアイテムが落ち、残りのトラップチェストは小さなトラップチェストとして機能し続ける。
ブロック | トラップチェスト | |
---|---|---|
硬さ | 2.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 3.75 | |
木 | 1.9 | |
石 | 0.95 | |
鉄 | 0.65 | |
ダイヤモンド | 0.5 | |
ネザライト | 0.45 | |
金 | 0.35 |
自然生成から[]
トラップチェストは森の洋館の「偽エンドポータル部屋」に自然生成される。
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
トリップワイヤーフック + チェスト |
用途[]
トラップチェストは収納やレッドストーン回路として用いることができる。
トラップチェストを設置するには、トラップチェストが占める空間の隣のブロックの面に設置する。
隣り合わせで二つのトラップチェストを設置すると繋がって「ラージトラップチェスト」となる(「ダブルトラップチェスト」とも呼ばれる)。2つのトラップチェストが繋がらないようにして横に隣り合わせでトラップチェストを1つずつ2つ並べて設置したい場合は、2つ目のトラップチェストを設置するときにスニークを押す[Java Edition限定]か、1つ目のトラップチェストと異なる方向を向けて2つ目を設置する[BedrockおよびJava Edition限定]。また、通常のチェストはトラップチェストと組み合わさらない。
トラップチェストはピストンで動かせる[Bedrock Edition限定]。水や溶岩はトラップチェストの周囲を流れて影響は及ぼさない。溶岩はトラップチェストが炎上しているかのようにトラップチェストの隣の空気ブロックに炎を発生させるが、チェスト自体は燃えない(他の方法でも燃やすことはできない)。
トラップチェストは埋めたTNTを起動させることもでき、そうするとトラップチェスト自身、中身、付近のMob・プレイヤーを破壊する。TNTが起動するには2回開けなければならない。
コンテナとして[]
1ブロックのトラップチェストは27スロットを、ラージトラップチェストは54スロットがそれぞれインベントリにある。ラージトラップチェストでは、上三列のスロットは北または西のブロックに、下三列のスロットは南または東のブロックに対応する。
トラップチェストのGUIを開くには、アイテムを使用操作を用いる。トラップチェストのGUIが開いている状態でトラップチェストのインベントリとプレイヤーのインベントリやホットバーの間でアイテムを移動させるには、アイテムをドラッグまたはシフトクリックする。トラップチェストのGUIを閉じるには、Escを用いる。
既定では、トラップチェストのGUIには「チェスト」、ラージトラップチェストのGUIには「ラージチェスト」と記されている。トラップチェストのGUI上の表記は、置く前に金床でトラップチェストに名前をつけるか、dataコマンド[Java Edition限定](例えば、(0,64,0)のトラップチェストに「宝箱!」と表記させるには、/data merge block 0 64 0 {CustomName:'"宝箱!"'}
を用いる)を用いることで変更できる。ラージトラップチェストの半分を改名すると、その名前はラージトラップチェスト全体のGUI上の表記で用いられるが、改名した半分が破壊されるともう半分は最初の表記に戻る。ラージトラップチェストの両半分が違う名前である場合は、GUIにはトラップチェストの向きに応じて北側または西側の名前が表記される(該当する軸の座標が最も低い部分)。
トラップチェストはLock
タグを設定することで「ロック」することができる。トラップチェストのLock
タグが埋まっている場合は、Lock
タグの文章として同名のアイテムを持ったプレイヤーでなければ開けられない。トラップチェストのLock
タグはdataコマンドによって設定または解除できる。例えば、「太郎の鍵」と言う名前のアイテムを持ったプレイヤーにのみ開けられるように(0,64,0)のトラップチェストをロックするには、 data merge block 0 64 0 {Lock:"太郎の鍵"}
を用いる。
レッドストーン回路として[]
トラップチェストは、プレイヤーがチェストを開けたことを検出できる。
トラップチェストは閉じている間はオフだが、プレイヤーがチェストを開けると起動する(上記を参照)。ラージトラップチェストのどちらの部分から開けたとしても両半分が起動する。Mobはトラップチェストを開けることも起動させることもできず、トラップチェストはドロッパーやホッパーによってアイテムを出し入れしても起動しない。
起動中、トラップチェストは:
- 直下を含めて隣接するレッドストーンに、トラップチェストを開けているプレイヤー数に等しい信号レベルの動力を供給する(最大15レベル)
- トラップチェストから外向きに隣接するレッドストーンリピーターに、信号レベル15の動力を供給する
- トラップチェストの直下にある1ブロック固体不透過ブロック(石、土、金ブロックなど)に、トラップチェストを開けているプレイヤー数に等しい信号レベルの動力を供給する(最大15レベル)
- 上下を含めて隣接するピストンやレッドストーンランプなどのような機械部品を起動させる。ホッパーはレッドストーン信号によってロックされるため、トラップチェストが開いている間は下にあるホッパーはチェストからアイテムを取り出さない。
起動しているトラップチェストは外向きに隣接するレッドストーンコンパレーターに動力を与えない。レッドストーンコンパレーターは、トラップチェストの状態を測定し、トラップチェストの積載量に比例した0から15の信号レベルの動力を供給するのみである。起動しているトラップチェストが動力を供給したもの(下のブロックを含む)は、普通にレッドストーンコンパレーターに動力を供給する。
ピグリンにて[]
ピグリンはトラップチェストを利用・破壊・開封したプレイヤーに敵対する。
燃料として[]
トラップチェストはかまどの燃料として1トラップチェスト毎に1.5個のアイテムを精錬できる。
音符ブロック[]
トラップチェストを音符ブロックの下に置くと「ベース」音が鳴る。
クリスマスチェスト[]
通常のチェストと同様に、12月24日、25日、26日にはトラップチェストとラージトラップチェストはプレゼントのようなクリスマスチェストにテクスチャが変更される。[要調査]
サウンド[]
一般[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
固有[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チェストが閉じる | ? | ? | block.chest.close | subtitles.block.chest.close | ? | ? | 16 | |
チェストがロックされる | ? | ? | block.chest.locked | subtitles.block.chest.locked | ? | ? | 16 | |
チェストが開く | ? | ? | block.chest.open | subtitles.block.chest.open | ? | ? | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
トラップチェスト | trapped_chest | guarded_by_piglins | ブロック・アイテム | block.minecraft.trapped_chest |
名称 | 名前空間ID |
---|---|
ブロックエンティティ | trapped_chest |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
トラップチェスト | trapped_chest | 146 | ブロック・アイテム | tile.trapped_chest.name |
名称 | セーブゲームID |
---|---|
ブロックエンティティ | Chest |
メタデータ[]
Bedrock Editionでは、トラップチェストのブロックデータでは方向が保存されている。
ビット | 値 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
2~5の値を格納する3ビットのフィールド:
デフォルトでは2は無効である。 |
0x8 | 未使用 |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | チェストの掛け金の向き。 プレイヤーに向かう形となる。 |
type | single | single left right | シングルチェストかダブルチェストか。 シングルチェストの場合は single 、ラージチェストの場合は左側にあるものが left 、右側にあるものが right になる。 |
waterlogged | false | true false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。この際、水源として振る舞う。 |
ブロックデータ[]
トラップチェストには、トラップチェストに関する追加データを保存しているブロックエンティティが関連付けられている。
- Block entity data
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- CustomName: 任意で可能。コンテナの名前。デフォルトの名前に代わり、GUIに表示される。
- CustomName: このビーコンの名称をJSONテキストで指定する。この名称は、ビーコンが
Lock
によってロックされている際に表示されているメッセージ(<名称>はロックされています)で使用される。 - Lock: 何らかの文字列が指定されている場合、その文字列と同じ名前のアイテムを手に持った状態でないとGUIを開くことができなくなる。
- Items: コンテナのアイテムリスト
- : 中に入っているアイテム。slot タグを用いる。チェストのスロットは0から26あり、上段が0~8、中段が9~17、下段が18~26となる。
- すべてのアイテムに共通するタグ
- : 中に入っているアイテム。slot タグを用いる。チェストのスロットは0から26あり、上段が0~8、中段が9~17、下段が18~26となる。
- LootTable: 任意のタグ。チェストが開かれた際に中身のアイテムを生成するためのルートテーブルを指定する。アイテム生成後、 LootTableSeedとともに削除される。
- LootTableSeed: 任意のタグ。ルートテーブルでアイテムを生成する際に使用するシード値を設定する。値を0か省略するとランダムになる。
動画[]
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.5 | 13w01a | トラップチェストを追加。 | |||
13w02a | クリエイティブモードのインベントリ内で、レッドストーン節から装飾ブロック節にトラップチェストを移動。 | ||||
13w02b | トラップチェストが下のブロックに強い信号を送るようになった。 | ||||
1.8.9 | クリスマスに合わせ、トラップチェストが12月24日から26日にはプレゼントのような見た目となるようになった。 | ||||
1.9 | 15w31a | プレイヤーの視点に前面を向けるように、トラップチェストのアイテムモデルを回転。 | |||
15w43a | ルートテーブルが追加され、トラップチェストがルートテーブルを使うようになった。 | ||||
15w49a | 13w01aのように、クリエイティブインベントリ内でトラップチェストを装飾ブロック節からレッドストーン節に移動。 | ||||
16w05a | トラップチェストのクラフトレシピが順不同となった。
| ||||
1.11 | 16w39a | トラップチェストが森の洋館に生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | トラップチェストを間に1ブロック介さなくてもラージトラップチェストの隣に直接置けるようになった。 | |||
スニークしながらトラップチェストを置くと、クリックしたブロックにのみ繋がろうとするようになった。 | |||||
平坦化以前は、このブロックの数字IDは146だった。 | |||||
トラップチェストのブロックエンティティIDがtrapped_chest となった。 | |||||
17w47b | トラップチェストのブロックエンティティIDが再びchest となった。 | ||||
18w10c | 水をトラップチェストと同じブロックに置けるようになった。 | ||||
? | トラップチェストのエンティティIDが再びtrapped_chest となった。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | トラップチェストを追加。 | |||
v0.14.0 | build 1 | トラップチェストがラージチェストになるようになった。 | |||
v0.15.0 | build 1 | トラップチェストをピストンで動かせるようになった。 | |||
? | トラップチェストの改名した名前がGUIに表示されるようになった。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | トラップチェストが森の洋館に自然生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | 水をトラップチェストと同じブロックに設置できるようになった。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | トラップチェストを追加。 |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | トラップチェストを追加。 |
問題点[]
「トラップチェスト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- トラップチェストはインベントリ内では1ブロックとして描画されるが、設置時にはそうではない[Bedrock Edition限定][1]。