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Kanwakyudai (トーク | 投稿記録)
タグ: ビジュアルエディタ
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{{exclusive|java|bedrock}}
 
{{exclusive|java|bedrock}}
 
{{quote|忠誠のエンチャント付与することでトライデントを投げても手戻ってきます。激流のエンチャントが付与されたトライデントを(水中や雨の中で)使用すると自分もトライデントと共に飛んいくことができます。ただ、落下ダメージはきちんと受けますエンチャントをつけなくてもかなり戦闘に有利になりまので入手する価値は高いです|Tom Stone<ref>{{article|java-devs-talk-update-aquatic|Java Devs Talk Update Aquatic|2018年2月16日}}</ref>||Tom Stone Mojang avatar.png}}
{{要翻訳}}
 
{{quote|これを永遠に手離したくないのなら、これに忠誠を付与すれば良いでしょう。このエンチャント付与されたトライデントは、あなたの戻ってきます。激流が付与されたトライデントを(水中や雨の中で)使用するで、あなたは トライデントと共に前へ進むでしょうす価値は十分ですね!|Tom Stone<ref>{{article|java-devs-talk-update-aquatic|Java Devs Talk Update Aquatic|2018年2月16日}}</ref>||Tom Stone Mojang avatar.png}}
 
   
'''トライデント''' ('''Trident''') は、[[武器]]の一種であり、遠距離攻撃と近距離攻撃に使用できる。
+
'''トライデント'''({{en|Trident}})は、[[武器]]の一種であり、遠距離攻撃と近距離攻撃に使用できる。
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
トライデントはクラフトすることができず、[[ドラウンド]]を倒すことでのみ入手できる。
+
トライデントはクラフトすることができず、[[ドラウンド]]を倒すことで入手できる。
   
自然にトライデントを持ってスポーンした[[ドラウンド]]から、8.5%の確率でランダムな耐久値のトライデントがドロップする。 [[エンチャント#ドロップ増加|ドロップ増加]]のエンチャント効果を受け、1ランクごとに1%ドロップ率が増加する<ref>ドロップ増加の時11.5%となる</ref>。
+
自然にトライデントを持ってスポーンした[[ドラウンド]]から、8.5%の確率でランダムな耐久値のトライデントがドロップする。 [[ドロップ増加]]のエンチャント効果を受け、1レベルごとに1%ドロップ率が増加する<ref>ドロップ増加 IIIの時11.5%となる</ref>。
   
ドラウンドの通常のドロップの1つとしてトライデントを落とすこともある。ドロップ率は3.7%、ドロップ増加で4%、ドロップ増加で4.3%、ドロップ増加で4.7%となる。{{only|bedrock}}
+
ドラウンドの通常のドロップの1つとしてトライデントを落とすこともある。ドロップ率は3.7%、ドロップ増加 Iで4%、ドロップ増加 IIで4.3%、ドロップ増加 IIIで4.7%となる。{{only|bedrock}}
   
トライデントをドロップするどラウンドは自然にスポーンしたものに限られる。ゾンビを水没させて変化させたドラウンドではドロップしない。 {{only|java}} {{verify}}
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Java EditionとBedrock Editionでは、自然にスポーンしたドラウンドのみトライデントをドロップする。ゾンビを水没させて変化させたドラウンドではドロップしない。
   
地面に突き刺さったトライデントは[[矢]]と同様に拾うことができる。しかし[[スケルトン]]や[[ストレイ]]の矢とも同様、ドラウンドが投げたトライデントは拾えない。[[忠誠]]のエンチャントを施したトライデントは、地面に到達して数秒以内に投げたプレーヤーの元に戻る。戻ってくるまでの時間はエンチャントのランクに応じて短くなる。
+
地面に突き刺さったトライデントは[[矢]]と同様に拾うことができる。しかし[[スケルトン]]や[[ストレイ]]の矢とも同様、ドラウンドが投げたトライデントは拾えない。[[忠誠]]のエンチャントを施したトライデントは、地面に到達して数秒以内に投げたプレーヤーの元に戻る。戻ってくるまでの時間はエンチャントのレベルに応じて短くなる。
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
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=== 投擲 ===
 
=== 投擲 ===
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<div style='float:right'>{{animate|Steve aiming with Trident.png;Alex aiming with Trident.png|150px}}</div>
   
 
トライデントを持ったまま{{control|使用}}し続けることで、これを構えることが出来る。限界まで構えた状態で使用するのをやめることで、トライデントが投擲される。
 
トライデントを持ったまま{{control|使用}}し続けることで、これを構えることが出来る。限界まで構えた状態で使用するのをやめることで、トライデントが投擲される。
   
 
*遠距離攻撃
 
*遠距離攻撃
投擲したトライデントがエンティティに命中したときダメージが発生する。トライデントの飛翔軌道は矢と同様だが、威力は80%である。トライデントがブロックに命中した場合はそれに突き刺さり、エンティティに当たった場合は跳ね返って近くに突き刺さる。また、盾を使用することでトライデントを防御でき、突き刺さったものを入手することができる。他の発射物とは異なり、水中へ投擲されてもトライデントは減速しない。[[エンチャント|水生特効]]は全ての水生Mobとプレイヤーに影響を与えるがドラウンドは含まれない。また、耐久値0のトライデントは投擲できない。投げられたトライデントを使用して、木のボタンを押すこともできる。
+
投擲したトライデントがエンティティに命中したときダメージが発生する。トライデントの飛翔軌道は矢と同様だが、威力は80%である。トライデントがブロックに命中した場合はそれに突き刺さり、エンティティに当たった場合は跳ね返って近くに突き刺さる。また、盾を使用することでトライデントを防御でき、突き刺さったものを入手することができる。他の発射物とは異なり、水中へ投擲されてもトライデントは減速しない。[[水生特効]]は全ての水生Mobとプレイヤーに影響を与えるがドラウンドは含まれない。また、耐久値0のトライデントは投擲できない。投げられたトライデントを使用して、木のボタン、感圧板を押すこともできる。
   
 
*移動
 
*移動
   
[[エンチャント#激流|激流]]をエンチャントしたトライデントにより、泳ぐより速く移動することができる。激流は水中か雨中でしか投擲できなくなり、また忠誠・召雷と競合するエンチャントである。
+
[[激流]]をエンチャントしたトライデントにより、泳ぐより速く移動することができる。激流は水中か雨中でしか投擲できなくなり、また忠誠・召雷と競合するエンチャントである。
 
この移動は水中の移動の他に水中から空中へ飛び上がることもできる。また、天候が雨の時には地上での移動や空中飛行にも使える。これは[[エリトラ]]と併用することが可能である。
 
この移動は水中の移動の他に水中から空中へ飛び上がることもできる。また、天候が雨の時には地上での移動や空中飛行にも使える。これは[[エリトラ]]と併用することが可能である。
   
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==== Java Edition ====
 
==== Java Edition ====
   
[[カテゴリ:Java Edition specific information]]トライデントの攻撃速度は1.1であり、[[ダメージ#クールダウン|再び攻撃]]出来るようになるまでに約0.91秒かかる。
+
トライデントの攻撃速度は1.1であり、[[ダメージ#クールダウン|再び攻撃]]出来るようになるまでに約0.91秒かかる。
   
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Sword attack damage by type"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Sword attack damage by type"
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| {{hp|2259}}
 
| {{hp|2259}}
 
| {{hp|2008}}
 
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  +
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  +
  +
==== Bedrock Edition ====
  +
  +
{{IN|bedrock}}, 攻撃にクールダウンは適用されず、与えるダメージは下表のとおりである。
  +
  +
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  +
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  +
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  +
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{{notelist}}
 
{{notelist}}
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トライデントには、以下のエンチャントを付与できる。
 
トライデントには、以下のエンチャントを付与できる。
   
* [[エンチャント|忠誠]]<ref group="注釈" name=note1>忠誠と召雷は競合しないが、どちらも激流と競合する</ref>
+
*[[忠誠]]<ref group="注釈" name=注釈1>忠誠と召雷は競合しないが、どちらも激流と競合する</ref>
* [[エンチャント|召雷]]<ref group="注釈" name=note1 />
+
*[[召雷]]<ref group="注釈" name=注釈1 />
* [[エンチャント|激流]]<ref group="注釈" name=note1 />
+
*[[激流]]<ref group="注釈" name=注釈1 />
* [[エンチャント|水生特効]]
+
*[[水生特効]]
 
* [[耐久力]]
 
* [[耐久力]]
* [[修繕]]<ref group="注釈" name=anvil>[[エンチャントの本]]と[[金床]]を使用することでのみ付与できる。</ref>
+
* [[修繕 (エンチャント)|修繕]]<ref group="注釈" name=anvil>[[エンチャントの本]]と[[金床]]を使用することでのみ付与できる。</ref>
 
* [[消滅の呪い]]<ref group="注釈" name=anvil />{{Only|java}}
 
* [[消滅の呪い]]<ref group="注釈" name=anvil />{{Only|java}}
   
{{Notelist}}
+
{{notelist}}
   
 
=== 修繕 ===
 
=== 修繕 ===
トライデントの修復は[[エンチャント#修繕]]金床、トライデント同士でのクラフトでのみ可能である。クラフトでの修復を行うと、それまでについていたエンチャントは消えてしまうので注意。
+
トライデントの修復は[[修繕 (エンチャント)|修繕]]のエンチャント、金床、またはトライデント同士でのクラフトでのみ可能である。クラフトでの修復を行うと、それまでについていたエンチャントは消えてしまうので注意。
  +
  +
== サウンド ==
  +
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|sound=Riptide II.ogg
  +
|subtitle=Trident zooms
  +
|id=item.trident.riptide_2
  +
|translationkey=subtitles.item.trident.riptide
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|distance=16}}
  +
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  +
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  +
|subtitle=Trident zooms
  +
|id=item.trident.riptide_3
  +
|translationkey=subtitles.item.trident.riptide
  +
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  +
{{Sound table
  +
|sound=Trident return1.ogg
  +
|sound2=Trident return2.ogg
  +
|sound3=Trident return3.ogg
  +
|subtitle=Trident returns
  +
|id=item.trident.return
  +
|translationkey=subtitles.item.trident.return
  +
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  +
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  +
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  +
  +
== 技術的情報 ==
  +
  +
=== ID ===
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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== データ ==
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=== エンティティデータ ===
 
{{see also|Chunkフォーマット}}
 
{{see also|Chunkフォーマット}}
 
トライデントには様々なプロパティを含むエンティティデータが付いている。エンティティIDは<code>trident</code>である。
 
トライデントには様々なプロパティを含むエンティティデータが付いている。エンティティIDは<code>trident</code>である。
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== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
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{{History||2017年11月18日|link={{YouTubeLink|mAapz_nIC_Y}}|トライデントでゾンビを倒す映像が、[[MineCon Earth]] で公開された。}}
 
{{History||2017年11月18日|link={{YouTubeLink|mAapz_nIC_Y}}|トライデントでゾンビを倒す映像が、[[MineCon Earth]] で公開された。}}
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{{History||1.13|snap=18w07a|トライデントが追加された。}}
 
{{History||1.13|snap=18w07a|トライデントが追加された。}}
 
{{History||1.13|snap=18w10a|インベントリ中でのテクスチャが変更された。}}
 
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{{History|||snap=18w14a|激流のエンチャントを与えたトライデントが、水中・雨の中でしか投げられなくなった。}}
 
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{{history|bedrock}}
 
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+
{{History||1.4|snap=beta 1.2.13.8|{{InvSprite|Trident}}[[試験的なゲームプレイ]]の一環としてトライデントを追加。}}
 
{{History|||snap=beta 1.2.14.2|トライデントが完全実装された。}}
 
{{History|||snap=beta 1.2.14.2|トライデントが完全実装された。}}
 
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|激流エンチャントのトライデントを投げた時の専用アニメーションを追加。}}
 
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|激流エンチャントのトライデントを投げた時の専用アニメーションを追加。}}
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== 問題点 ==
 
== 問題点 ==
   
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+
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
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Returning trident.jpg|忠誠が付与されたため、プレイヤーの場所に戻ってきたトライデント
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ファイル:Returning trident.jpg|忠誠が付与されたため、プレイヤーの場所に戻ってきたトライデント
Riptide Trident.png|激流のトライデントを使って高く"飛翔"したプレイヤー
+
ファイル:Riptide Trident.png|激流 IIIのトライデントを使って高く"飛翔"したプレイヤー
Trident in ground.png|砂に突き刺さったトライデント
+
ファイル:Trident in ground.png|砂に突き刺さったトライデント
Cyan shield.png|トライデントを持ったよくある戦闘スタイル
+
ファイル:Cyan shield.png|トライデントを持ったよくある戦闘スタイル
 
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{{Items}}
 
{{Entities}}
 
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[[de:Dreizack]]
 
[[de:Dreizack]]
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[[pl:Trójząb]]
 
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[[pt-br:Tridente]]
+
[[pt:Tridente]]
 
[[ru:Трезубец]]
 
[[ru:Трезубец]]
  +
[[th:ตรีศูล]]
 
[[zh:三叉戟]]
 
[[zh:三叉戟]]

2021年7月4日 (日) 10:37時点における版

トライデント
Trident
希少度

一般的

耐久値

251

再生

スタック

不可

内部ID

JE: ?
BE: 73

エンティティID

JE: trident
BE: thrown_trident

データ値

JE: ?
BE:  dec: 455 hex: 1C7 bin: 111000111

名前空間ID

trident

Information icon
この項目はJava Edition、およびBedrock Edition限定の要素です。 
Tom Stone Mojang avatar

忠誠心のエンチャントを付与することでトライデントを投げても手元へ戻ってきます。激流のエンチャントが付与されたトライデントを(水中や雨の中で)使用すると自分もトライデントと共に飛んでいくことができます。ただし、落下ダメージはきちんと受けます。エンチャントをつけなくてもかなり戦闘に有利になりますので入手する価値は高いです。

Tom Stone[1]

トライデント(英:Trident)は、武器の一種であり、遠距離攻撃と近距離攻撃に使用できる。

入手

トライデントはクラフトすることができず、ドラウンドを倒すことで入手できる。

自然にトライデントを持ってスポーンしたドラウンドから、8.5%の確率でランダムな耐久値のトライデントがドロップする。 ドロップ増加のエンチャント効果を受け、1レベルごとに1%ドロップ率が増加する[2]

ドラウンドの通常のドロップの1つとしてトライデントを落とすこともある。ドロップ率は3.7%、ドロップ増加 Iで4%、ドロップ増加 IIで4.3%、ドロップ増加 IIIで4.7%となる。‌[Bedrock Edition限定]

Java EditionとBedrock Editionでは、自然にスポーンしたドラウンドのみトライデントをドロップする。ゾンビを水没させて変化させたドラウンドではドロップしない。

地面に突き刺さったトライデントはと同様に拾うことができる。しかしスケルトンストレイの矢とも同様、ドラウンドが投げたトライデントは拾えない。忠誠のエンチャントを施したトライデントは、地面に到達して数秒以内に投げたプレーヤーの元に戻る。戻ってくるまでの時間はエンチャントのレベルに応じて短くなる。

用途

近距離攻撃

剣や斧と同様にエンティティを攻撃することでダメージを与えることができ、この際にトライデントの耐久度が1減少する。

投擲

Steve aiming with TridentAlex aiming with Trident

トライデントを持ったまま使用し続けることで、これを構えることが出来る。限界まで構えた状態で使用するのをやめることで、トライデントが投擲される。

  • 遠距離攻撃

投擲したトライデントがエンティティに命中したときダメージが発生する。トライデントの飛翔軌道は矢と同様だが、威力は80%である。トライデントがブロックに命中した場合はそれに突き刺さり、エンティティに当たった場合は跳ね返って近くに突き刺さる。また、盾を使用することでトライデントを防御でき、突き刺さったものを入手することができる。他の発射物とは異なり、水中へ投擲されてもトライデントは減速しない。水生特効は全ての水生Mobとプレイヤーに影響を与えるがドラウンドは含まれない。また、耐久値0のトライデントは投擲できない。投げられたトライデントを使用して、木のボタン、感圧板を押すこともできる。

  • 移動

激流をエンチャントしたトライデントにより、泳ぐより速く移動することができる。激流は水中か雨中でしか投擲できなくなり、また忠誠・召雷と競合するエンチャントである。 この移動は水中の移動の他に水中から空中へ飛び上がることもできる。また、天候が雨の時には地上での移動や空中飛行にも使える。これはエリトラと併用することが可能である。

ダメージ

Java Edition

トライデントの攻撃速度は1.1であり、再び攻撃出来るようになるまでに約0.91秒かかる。

攻撃 近接 投擲
攻撃のダメージ 9♥♥♥♥♥ 8♥♥♥♥
ダメージ/秒 (DPS)[注釈 1] 9.9 ?
耐久度 251 251
1本あたりの累計ダメージ[注釈 2] 2259♥ × 1129.5 2008♥ × 1004
  1. これは、飛翔時間を考慮していない。
  2. 累計ダメージの最小値を求める式は、耐久度 × 1撃あたりのダメージ = 累計ダメージの最小値 である。これは、エンチャントの付与やクリティカルヒットを考慮しておらず、トライデントが最大まで構えられていると仮定したものである。

Bedrock Edition

Bedrock Editionでは, 攻撃にクールダウンは適用されず、与えるダメージは下表のとおりである。

攻撃 近接武器 Range
攻撃のダメージ 9♥♥♥♥♥ 8♥♥♥♥
1本あたりの累計ダメージ[注釈 1] 2259♥ × 1129.5 2008♥ × 1004
耐久度 251
  1. The formula to find the total lifetime damage is Durability × Damage per hit = Lifetime damage minimum. It excludes enchantments and critical hits.

エンチャント

トライデントには、以下のエンチャントを付与できる。

  1. a b c 忠誠と召雷は競合しないが、どちらも激流と競合する
  2. a b エンチャントの本金床を使用することでのみ付与できる。

修繕

トライデントの修復は修繕のエンチャント、金床、またはトライデント同士でのクラフトでのみ可能である。クラフトでの修復を行うと、それまでについていたエンチャントは消えてしまうので注意。

サウンド

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
Trident stabs??item.trident.hitsubtitles.item.trident.hit??16
Trident vibrates??item.trident.hit_groundsubtitles.item.trident.hit_ground0.9?16
Trident clangs??item.trident.throwsubtitles.item.trident.throw??16
Trident thunder cracks??item.trident.thundersubtitles.item.trident.thunder??16
Trident zooms??item.trident.riptide_1subtitles.item.trident.riptide??16
Trident zooms??item.trident.riptide_2subtitles.item.trident.riptide??16
Trident zooms??item.trident.riptide_3subtitles.item.trident.riptide??16
Trident returns??item.trident.returnsubtitles.item.trident.return0.8?16

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
トライデントtridentitem.minecraft.trident
名称名前空間IDエンティティタグ (JE)翻訳キー
トライデントtridentimpact_projectilesentity.minecraft.trident

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
トライデントtrident455item.trident.name
名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
トライデントthrown_trident73entity.thrown_trident.name

エンティティデータ

トライデントには様々なプロパティを含むエンティティデータが付いている。エンティティIDはtridentである。

  • エンティティデータ
    • すべての矢に共通するタグ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべての投射物に共通するタグ
    •  DealtDamage: 1か0(trueかfalse)で指定する。既にエンティティにダメージを与えたか、地面に刺さってから4ティック以上経つとtrueに変化する。trueの場合はコのトライデントが当たってもダメージを喰らわない。
    •  item: トライデントを拾ったときに手に入るアイテムのデータ。
      • すべてのアイテムに共通するタグ

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw今日はやめておきます盾で飛び道具を跳ね返す 装備せよstory/deflect_arrow
Advancement-plain-rawもったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。adventure/throw_trident
Advancement-plain-rawとてもとても恐ろしい雷で村人を打つ もったいぶった一言召雷のエンチャントを施したトライデントにより生み出した雷で村人を打つ。雷雨で発生した雷[要検証]/summonコマンドによって召喚された雷では達成されない。adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-rawスナイパー対決50m以上離れた場所からスケルトンを倒す 狙いを定めて発射物でスケルトンを水平距離で50ブロック分以上離れた場所から殺す。adventure/sniper_duel

歴史

Java Edition
2017年11月18日トライデントでゾンビを倒す映像が、MineCon Earth で公開された。
1.1318w07aトライデントが追加された。
18w10aインベントリ中でのテクスチャが変更された。
18w11aトライデントを持ってスポーンするドラウンドが追加された。これによりサバイバルでもトライデントを入手できるようになった。
18w14a激流のエンチャントを与えたトライデントが、水中・雨の中でしか投げられなくなった。
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8試験的なゲームプレイの一環としてトライデントを追加。
beta 1.2.14.2トライデントが完全実装された。
beta 1.2.20.1激流エンチャントのトライデントを投げた時の専用アニメーションを追加。
1.5beta 1.5.0.0トライデントに耐久力と修繕を付与できるようになった。
beta 1.5.0.7クリエイティブの時、トライデントでブロックを破壊することがなくなった。

問題点

「トライデント」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

脚注

  1. 「Java Devs Talk Update Aquatic」 – Minecraft.net、2018年2月16日
  2. ドロップ増加 IIIの時11.5%となる