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* [[/ケーキの量産|ケーキ]] |
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== エンチャントと精錬 == |
== エンチャントと精錬 == |
2019年2月8日 (金) 04:38時点における版
この記事では、ユーザーが作成したチュートリアルについて説明しています。サバイバルモードでのチュートリアルヒントについては「チュートリアルヒント」を、Legacy Console Edition でのチュートリアルのワールドについては「Legacy Console Edition/チュートリアル」をご覧ください。
以下は、Minecraft のさまざまな物事を行う際に役立つ多くのチュートリアルの一覧です。
新人向け
このチュートリアルでは、Minecraft を新しく始める人のために基本的な事項を書いています。
新人向けサバイバルガイド
- 1日目/ビギナーズガイド
- 2日目
- 3日目
- 4日目/番外編
- 最初の10分
- 満腹度の管理
- 家の準備
- ナビゲーション
- やってはいけないこと
- 簡単なヒントとテクニック
家を作ろう
全般
ゲームをより良く知りましょう。これらは快適にプレイ出来るようになってからの内容です。
建築
- 安全な家の建設
- エアロック
- エレベーター
- 隠しドア
- 壁と控え壁
- 綺麗な床を作る
- 建築に美しさを加える
- 建築用語
- 彩釉テラコッタの模様
- 水中家屋
- 水門
- 図形の作成
- 大都市の構築
- ドット絵
- ブタの駐車場
- 防衛
- 牧場
- 回り続ける水流
- 水を用いた建築
- 村の開拓
- 村を繋げる
- 屋根工事のガイドライン
- 屋根の種類
- 屋根の装飾
- ローラーコースターの建設
- 湾曲した屋根
収納の改善
- シュルカーボックス
- 整理
- チェスト付きトロッコ
チャレンジ
- アドベンチャーでのサバイバル
- ウィザーの攻略
- エンダードラゴンの攻略
- エンドシティの攻略
- 海底遺跡の攻略
- 孤島でのサバイバル
- 寺院の攻略
- コンジットを手に入れる
- スーパーフラットでのサバイバル
- タイムアタック
- 単一の地域で永久に生き続ける方法
- チェストを隠す
- チャレンジマップの攻略
- チャレンジマップの作成
- 超ハードコアサバイバル
- ハードコアモード
- 無限に広がる砂漠でのサバイバル
- 森の洋館の攻略
- 有効なデータパックがない状態でのサバイバル
- 遊牧の体験
バグの悪用
- 頭のないピストン
- 岩盤の破壊
- 不滅のエンダークリスタル
- ブロックとアイテムの複製
- より少ないエンダークリスタルでエンダードラゴンを復活させる
生産
このチュートリアルでは耕種農業と Mob の繁殖に関する情報を紹介します。
アイテム
Mob
採掘
このチュートリアルでは便利な採掘テクニックに関する情報を紹介します。
エンチャントと精錬
このチュートリアルではかまどやエンチャントシステム作業方法に関する情報を紹介します。
- エンチャントの仕組み
- 金床の仕組み
- 自動精錬
- 燃料の選び方
メカニズム
このチュートリアルでは複雑(かつ簡単)なレッドストーンのメカニズムに関する情報を紹介します。
レッドストーンの基本
- アイテムエレベーター
- 暗号キー付きドア
- オブザーバーの安定装置
- コマンドブロック
- ディスペンサー乱数発生器
- 飛行技術
- ホッパー
- 村人取引所
- メカニズム
- ルーブ・ゴールドバーグ・マシン
- レッドストーン音楽
- レッドストーンのヒント
- レッドストーンランプの点滅
- レッドストーンマシン
検出器
- コンパレータ更新検出器(CUDスイッチ)
- 日光センサー
- 昼夜検出器
- ブロック更新検出器(BUDスイッチ)
- マップアイテムをスクロール同様に使用
トロッコ関連
- トロッコ
- トロッコ始動装置
- トロッコ駅
トラップ
- スノウゴーレム
- TNTキャノン
- トラップとトラップの設計
- トラップドアの使用法
- 村人トラップ
ピストン
- 準接続
- 即席のリピーター
- ピストンの使用法
- ピストン回路
レッドストーンの応用
- 計算機
- 高度なレッドストーン回路
- コマンドの統計
- 時間時計
- ブタの乱数発生器
- プリンター
- モールス信号
- レッドストーンクロック通信
- レッドストーンコンピューター
- レッドストーン通信
サーバー
このチュートリアルではサーバーのセットアップ(構築、建て方)に関する情報を紹介します。
- SMPでのスポーン牢獄
- サーバー上でのプレイ - 現状は、 マルチプレイ#サーバーへの接続・参加 のほうが情報が揃っているので確認すると良い。
- 災難
サーバーのセットアップ
技術的なチュートリアル
このチュートリアルではmodやスナップショットなどの技術的なものに関する情報を紹介します。
- チュートリアル/コマンドブロック
- チュートリアル/コマンドNBTタグ
- スナップショットのインストール方法
- チュートリアル/データパックの作成
- チュートリアル/データパックのインストール方法
- modの作成方法
- modの導入方法 - Forge
- リソースパックの読み込み
- リソースパックの作成方法
- 配布ワールドのダウンロード方法
- カスタムマップ
- MinecraftヘルプFAQ (IRC チャンネル)
- サウンドディレクトリ
- 破損したワールドデータの復元
- ゲームデータをDropboxのクラウドに保存する方法
- ゲームデータをDropboxに保存する方法(ワールドデータのみ)
- サムドライブ上でのMinecraftのプレイと保存方法
- Googleドライブを介してMinecraftを実行する方法
- チュートリアル/フレームレートを向上させる
- Javaの更新方法
- MCEditを使った1.13の古い海の更新
- 落下中のブロック
Minecraftのメディアの作成方法
- 動画
- ライブストリーミング配信
- チュートリアル/Dropboxへのデータの保存
Bedrock Edition限定
- 実績
- リソースパックの作成
- ビヘイビアーパックの作成
- エンティティデータの参考資料
- Minecraftエンティティモデルの変更
古いチュートリアル
以下のチュートリアルは以前のバージョンのMinecraft向けになっています。
- インスタントワイヤー — Beta版に存在していた不具合です
- エンダークリスタルの移入 — 現在は/summonコマンドを使用することでできます
- カスタムテクスチャパック — テクスチャパックはリソースパックが新しいファイル構成を使用するようになったため、使用されていません
- クラッシュレポートの取得方法 (旧式) — 現在のランチャーでは動作しません
- 人造湖 — 水はより親切であるため、この方法は現在では必要ありません
- スーパーフラットでのスライムの管理 — スライムは現在大量発生しません
- ファーランド — これはBeta 1.8で削除されました
- 水のはしご — 水の挙動はBeta版以来多くの変更があり、現在では使用できないテクニックです
- modの導入方法 - ModLoader — ModLoaderは作者によってサポートされていません
- LWJGLの更新 (従来方式) — 現在はランチャーが自動的にライブラリを更新します
- リピーター再起動システム — Beta版に存在していた不具合です
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エンチャントと製錬 | |||||||||||||
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サーバー |
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技術的なチュートリアル |
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古いチュートリアル |
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ゲームのカスタマイズ | |||||||||||||||||
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