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これ以前の村の仕組みについては「チュートリアル/村の仕組み(ヴィレッジ・アンド・ピレッジ以前)」をご覧ください。
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このページは村人についてのシステムを説明しています。

村の定義[]

村は家・集会所・村の大きさ・仕事ブロック・村人の人口・の数・アイアンゴーレムの数などの仕組みで、構成されています。 プレイヤーはこれらの仕組みを使って人工の村を作ることができます。

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村とみなされるには、少なくとも1人の村人と1件の家が必要です。ベッドがあれば家とみなされます。村人は2人以上いると繁殖して人口の上限(村のベッドの数)まで増えようとします。自然に生成される家には村人が住む家と、仕事をする家があります。

集会所[]

集会所は村人が集会の時間に集まる場所です。がある場所は集会所になります。村人が鐘を認識すると上に緑色のエフェクトが出て集会所になります。行商人がスポーンしたり、アイアンゴーレムがスポーンしたりします。襲撃の時Java Editionでは近くの村人が鐘を鳴らし、Bedrock Editionでは自動で鐘が鳴ります。集会所がいくつもある場合それぞれの集会所にいくつかの集団が作られます。

大きさ[]

村の境界線は常に長方形になります。境界線は村の中心から32ブロックです。ただしベッドや仕事ブロック・集会所などによって位置が変化します。村の中心は北西の角にある、ベッドまたは鐘です。Java Editonでは鐘が優先されますがBedrock Editonでは優先されません。

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「家」はベッドと村人が結び付けられていれば家とみなされます。ただしベッドをブロックでふさいだ場合、村人はそのベッドまでたどり着けないためベッドは家として認められません。これが起こった場合、村人の頭の上から怒ったパーティクルが出ます。村人がふさがれたベッドで寝た場合、村人はそのまま窒息死します。村人とベッドの結び付けが解除された場合、他の村人が結びつくことができます。結び付けが解除された村人は他のベッドを探そうとします。

仕事[]

最初、村人は失業者・ニートとしてスポーンします。失業者は職場ブロックによって職業が変化します。仕事に就いた村人は、時間に沿って仕事をします。

繁殖と人口の上限[]

詳細は「村 § 繁殖」および「繁殖」を参照

村人はプレイヤーの介入無しで繁殖できますが、大人の村人が二人以上いる必要があります。村人は十分な食料があるとラブモード(村人の頭上にハートのエフェクトがでる)になります。人口分のベッドがあり、子供のベッドもあるとき繁殖します。また子供のベッドは上に1ブロック以上のスペースが必要です。人口が上限に達した時、ベッドが塞がれているとき繁殖は失敗します。繁殖するときお互いが数秒間見つめ合い、その後子供村人が出現します。

積極度[]

村人は繁殖するために一定以上の積極度がある必要があります。積極度は村人と取引することや村人が食料を拾うことで上がります。繁殖するためには12の食料が必要です。パンは4つ分、ニンジンジャガイモビートルートは1つ分として数えられます。

村人ゾンビを治す[]

詳細は「村人ゾンビ」を参照

人気度[]

詳細は「村 § 人気度」を参照

人気度は-30~30に変化します。人気度は次のように変化します。

人気度の変化
行動 JavaEditon BedrockEditon
村の英雄 を得る。(コマンドで得た場合も) +10 0
ゾンビ村人を治す。 0 +10
最初に村に来た時。 0 +5
村人を熟練者・達人にレベルアップさせる。 +4 +1
村人を一人前にレベルアップさせる。 +3 +1
村人を見習いにレベルアップさせる。 +2 +1
村人に最近提示されたものを取引する。 +1 0
村に長く滞在する。(0よりも多くならない) 0 +1
村人を攻撃する。(矢、雪玉、卵なども含まれる。) −1 攻撃ごとに−1
村人を殺す。 −2 −2
子供村人を攻撃する。 −3 攻撃ごとに−3
子供村人を殺す。 −5 −2
アイアンゴーレムを殺す。 0 −5

人気度はプレイヤーが死んでもリセットされません。また人気度は村ごとに保存されます。そのため人気度が高い村と低い村がある可能性があります。村人を全員殺すか村のベッドを破壊すると人気度はリセットされます。人気度が-15以下になるとアイアンゴーレムがプレイヤーを攻撃するようになります。

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The number of cats spawned in a village is based on the number of beds in that village. Cats require only one villager, and one cat can spawn for every four beds. The beds don't need to be claimed for this to happen. Up to 40 beds can be present for a max of 10 cats, and cats respawn based on the number of beds.

If there are two villages, each already with 10 cats, merging the villages into single village does not cause any cats to despawn. However, the number of cats is still capped at 10, so no new cats spawn until the number of cats is below 10.

The player can run cats out of the village, thus allowing for more cats to spawn.

アイアンゴーレム[]

  詳細は「アイアンゴーレム」を参照

Java Editionではアイアンゴーレムは村人が寝ているときに、5人以上の村人が30秒以上アイアンゴーレムが検知されないと、スポーンします。

Bedrock Editionでは,アイアンゴーレムはベッドが20個以上、村人が10人以上いると村の中心として定義されている集会所からスポーンします。また村人が100%ベッドと結びついていて、75%の村人が職業ブロックと結びついている必要があります。

ゾンビ襲撃[]

詳細は「ゾンビ襲撃」を参照
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この項目はJava Edition限定の要素です。 

At midnight, there is a 10% chance that a zombie siege might occur. This is when a large number of zombies spawn in or near a village, attacking what villagers they can reach, crowding around and pounding on the doors of those they can't. On hard or hardcore mode, they can actually break down the wooden doors (this is true of all zombies, not just during sieges). They'll attempt to beat them down on other difficulties, but not succeed. A zombie siege requires a village of at least 20 villagers and at least 10 beds.

Zombies in sieges ignore the 24-block minimum distance from the player, but other than that, behave absolutely normally (i.e., they do not spawn on glowstone or any other transparent or half block, need a 2×1×1 minimum space, etc.). They can also spawn inside doors. However, zombies do not spawn 128 blocks away from the player, even though the siege is happening in the game code. This causes the player to be safe if they build a village higher on the y axis. Houses can be zombie-proof by taking out one ground block from directly in front of the door, and if necessary, rehanging the door such that the outside is "smooth," i.e. the door's position on its ground block runs consistent with the outside wall. This is because zombies can break only the top half of a door, and if they have to jump, they cannot get through. In addition, players can fill the hole with two layers of carpet to achieve the same effect as zombies cannot pathfind into the door.

襲撃[]

詳細は「襲撃」を参照

不吉な予感を得た状態で村に入ると襲撃が始まります。襲撃では邪悪な村人ウィッチが出現します。襲撃から村を守ると村の英雄が付与され取引が割引されます。村人から贈り物をもらうことができます。[Java版のみ]

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