Minecraft Dungeonsのエンチャントについては「MCD:ダメージ増加」をご覧ください。
ダメージ増加
最大レベル |
V |
---|---|
一次アイテム |
[Bedrock Edition限定] |
二次アイテム |
[Java Edition限定] |
出現比 |
10 |
競合 |
|
ダメージ増加、鋭さ[Legacy Console Edition限定](英:Sharpness)は、近接攻撃のダメージを強化するエンチャントである。
入手[]
ダメージ増加は以下の方法で入手できる。
- エンチャントテーブルで付与する。
- 金の武器のみレベルVまで出現しうるが、他の武器ではレベルIVまでしか入手できない。
- チェストからエンチャントの本を入手する。
- 司書との取引でエンチャントの本を購入する。
- 釣りおよび襲撃時のMobのドロップ[BE限定]からエンチャントの本が手に入ることがある。
- その他、取引やチェストから入手できるアイテムに付与されていることがある。
使用法[]
Java Editionでは、0.5 * レベル + 0.5
のダメージを追加する。
Bedrock Editionでは、1レベルごとにダメージが1.25増大する。
一撃のダメージ[]
下記の表は、相手が防具を装備しておらず、攻撃が完全にチャージされていると仮定して、レベルごとの与えるダメージを示している。[Java Edition限定] クリティカルダメージはカッコ内の数字である。
Java Edition[]
競合するエンチャント[]
ダメージ増加、アンデッド特効、Cleaving[JE Combat Testsで追加予定]、虫特効は同時に付加されることはない。コマンドで同じアイテムにこれらのエンチャントを同時に付与すると、効果が加算される。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ダメージ増加 | sharpness | enchantment.minecraft.sharpness |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ダメージ増加 | sharpness | 9 | enchantment.damage.all |
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | ダメージ増加が追加された。 | |||
1.8 | 14w02a | 剣にダメージ増加Vを金床を使用せずに付与できるようになった。 | |||
1.9 | 15w36a | ダメージ増加の追加ダメージの公式が変更された。
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15w36d | ダメージ増加の追加ダメージの公式がさらに変更された。
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開発中のJava Edition | |||||
村人の取引の再調整 (実験的) | 23w31a | 村人の取引の再調整により、達人のサバンナの司書からのみ購入できるようになった。 | |||
Combat Tests | Combat Test 4 | ダメージ増加をエンチャントテーブルで斧に付与できるようになる。 | |||
新しく追加されるCleavingとは競合する。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 鋭さが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.20.10 | beta 1.20.10.23 | 翻訳がJava Editionのものになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 鋭さが追加された。 |
問題点[]
「ダメージ増加」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。