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この項目はJava Edition限定の要素です。 
この記事では、データパックのタグについて説明しています。その他の用法については「タグ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

データパックタグ英:Tag) では、プレイヤーがJSONファイルを使用してアイテムブロック液体エンティティタイプ関数をグループ化できる。

使用法[]

ブロック、アイテム、関数のタグを使用するには、JSONファイルをデータパックのdata/(名前空間)/tags/blocksdata/(名前空間)/tags/itemsdata/(名前空間)/tags/functions フォルダにそれぞれ配置する必要がある。

Minecraft自体もタグを使用している。例えば、バニラのブロックタグはさまざまなブロックの特性に、バニラのアイテムタグはさまざまなアイテムの特性やバニラのレシピファイルに、バニラのエンティティタイプタグはさまざまなMobの特定に使用されている。それぞれの使用法については節#タグ一覧を参照。

バニラでは関数は存在しないためバニラの関数タグは存在しないが、ゲームはminecraftの名前空間が付いた特定の関数タグから読み込む。

フォルダの構成[]

  • (データパックの根幹ディレクトリ)
    • data
      • (名前空間)
        • tags
          • blocks
            • (名前).json
          • entity_types
            • (名前).json
          • fluids
            • (名前).json
          • functions
            • (名前).json
          • items
            • (名前).json

ブロックタグ[]

ブロックタグは#(名前空間ID)を持つコマンドのブロック引数を試行すると呼び出され、タグで指定されたブロックのいずれかにそのブロックが一致した場合に成功する。

アイテムタグ[]

アイテムタグは#(名前空間ID)を持つ、または"tag": "(名前空間ID)"を使ったレシピや進捗内の、コマンドのアイテム引数を施行すると呼び出され、タグで指定されたアイテムのいずれかにそのアイテムが一致した場合に成功する。クリエイティブインベントリで#(名前空間ID)を検索して検索することもできる。

エンティティタイプタグ[]

エンティティタイプタグは#(名前空間ID)を持つtypeターゲットセレクタ引数やルートテーブル条件で呼び出され、タグで指定されたアイテムのいずれかにそのエンティティが一致した場合に成功する。

関数タグ[]

関数タグは#(名前空間ID)を持つ/functionコマンドで呼び出され、タグで指定されたすべての関数がタグに最初に表示された順番で実行される。タグやその副タグで関数が複数回参照されている場合は1回実行される。

更に、minecraft:tickタグでタグ付けされた関数は全てのティックごとに開始時に実行され、minecraft:loadタグでタグ付けされた関数はサーバーの(再)読込後のティックの開始時に一度だけ実行される。

JSON フォーマット[]

  • 根幹対象物。
    •  replace: 任意。このタグの内容が、同じ名前空間IDの優先度の低い異なるデータパックからのタグの内容を完全に置き換えるかどうか。falseの場合、タグの内容は優先度の高いデータパックの内容に追加される。既定はfalse
    •  values: 対象物名とタグ名を混在させた一覧。タグの場合再帰的な参照は可能だが、循環参照は読込失敗の原因となる。
      • : 対象物の名前空間ID(名前空間ID)の形で。
      • : もう一つの同じ種類のタグのIDを#(名前空間ID)の形で。
      • : 選択肢を追加した項目。(1.16.2+)
        •  id: 文字列を上記のいずれかの文字列形式で。
        •  required: この項目が見つからなかった場合にこのタグの読み込みに失敗するかどうかを指定し、既定はtrueである(文字列項目についても)。読み込みに失敗したタグはどのデータパックでも参照でき、他のデータパックで(再)定義できる。言い換えれば、この項目が見つからない場合、このJSONファイル内の項目のみが無視される。

タグ一覧[]

ブロック[]

タグ名 用途
acacia_logs acacia_log, acacia_wood, stripped_acacia_log, stripped_acacia_wood
anvil anvil, chipped_anvil, damaged_anvil
  • 金床のGUIを開けるブロックの決定に使用。既定のもの以外のブロックでは動作しない。既定ブロックのいずれかを削除するとGUIが消える前に素早く点滅することがある。
  • 落下ブロックにダメージを受けたエンティティのダメージ源の決定に使用され、死亡メッセージで使用される。
  • 着地時にブロックが「損傷する」か壊れるかの判断に使用。
  • 追加されたブロックは、コマンドで召喚された場合のみその落下ブロックの特性を受ける。例えば、砂は召喚しないとエンティティにダメージを与えない。
  • 落下ブロックエンティティからのNBTの読み込みに使用され、エンティティにHurtEntitiesが設定されていないと内部のHurtEntitiesブール値をtrueに設定。
  • ブロックが金床GUIを使用してダメージを受ける可能性があるかどうかの判断に使用。
bamboo_plantable_on bamboo, bamboo_sapling, gravel, #sand, dirt, grass_block, podzol, coarse_dirt, mycelium
  • 竹を設置できる場所の確認に使用。
banners white_banner, orange_banner, magenta_banner, light_blue_banner, yellow_banner, lime_banner, pink_banner, gray_banner, light_gray_banner, cyan_banner, purple_banner, blue_banner, brown_banner, green_banner, red_banner, black_banner, white_wall_banner, orange_wall_banner, magenta_wall_banner, light_blue_wall_banner, yellow_wall_banner, lime_wall_banner, pink_wall_banner, gray_wall_banner, light_gray_wall_banner, cyan_wall_banner, purple_wall_banner, blue_wall_banner, brown_wall_banner, green_wall_banner, red_wall_banner, black_wall_banner
  • ブロックを地図でクリックするとマーカーを設置するかの確認に使用。このアニメーションにブロックを追加すると、クリックしても地図は使用アニメーションを再生するがマーカーは追加されない。
  • #wall_post_overrideブロックタグで使用。
base_stone_nether netherrack, basalt, blackstone
base_stone_overworld stone, granite, diorite, andesite
  • 地下鉱石として生成された土、砂利、安山岩、閃緑岩、花崗岩、石炭鉱石、鉄鉱石、金鉱石、レッドストーン鉱石、ダイヤモンド鉱石、ラピスラズリ鉱石、虫食い石が置き換えられるブロックの決定に使用。
beacon_base_blocks netherite_block, emerald_block, diamond_block, gold_block, iron_block
  • ビーコンを起動できる土台ブロックの確認に使用。
beds red_bed, black_bed, blue_bed, brown_bed, cyan_bed, gray_bed, green_bed, light_blue_bed, light_gray_bed, lime_bed, magenta_bed, orange_bed, pink_bed, purple_bed, white_bed, yellow_bed
  • ネコは座ったりプレイヤーと添い寝したりする場所をこのタグで定義。
  • 村人が寝れるブロックの決定に使用。
  • 子村人が跳べるブロックの決定に使用。
  • このタグに追加したブロックは村人に効果を示さない。このタグにないベッドには村人は経路探索するが跳んだり寝たりはしない。
beehives bee_nest, beehive
  • ミツバチが花粉を貯めてハチミツで満たせるブロックを決定。
  • このタグのブロックからはガラス瓶・ハサミ入りのディスペンサーでハチミツを取り出せる。
  • 「husbandry/safely_harvest_honey.json」進捗ファイルで使用。
bee_growables #crops, sweet_berry_bush
  • ミツバチがこれらのブロックに受粉すると一段階成長。
  • このタグからブロックを削除しても効果なし。
birch_logs birch_log, birch_wood, stripped_birch_log, stripped_birch_wood
buttons #wooden_buttons, stone_button, polished_blackstone_button
campfires campfire, soul_campfire
  • ミツバチ、オウム、カメはこのタグのブロックを火炎ダメージを与えるブロックと認識しそれに沿って経路探索を行う。
  • 焚き火はこのタグを使って点いているかを決定。
  • 火打石と打ち金とファイヤーチャージはこのタグを使って焚き火を点けられるかを決定。このタグにブロックを追加しても効果なし。
  • スプラッシュ水入り瓶はこのタグのブロックのlit値をfalseに設定。
candle_cakes‌[JE 1.17で追加予定] candle_cake, white_candle_cake, orange_candle_cake, magenta_candle_cake, light_blue_candle_cake, yellow_candle_cake, lime_candle_cake, pink_candle_cake, gray_candle_cake, light_gray_candle_cake, cyan_candle_cake, purple_candle_cake, blue_candle_cake, brown_candle_cake, green_candle_cake, red_candle_cake, black_candle_cake
  • このタグのブロックはキャンドルケーキと扱われ、litブロック状態がfalseに設定されていると点灯させられる。
candles‌[JE 1.17で追加予定] candle, white_candle, orange_candle, magenta_candle, light_blue_candle, yellow_candle, lime_candle, pink_candle, gray_candle, light_gray_candle, cyan_candle, purple_candle, blue_candle, brown_candle, green_candle, red_candle, black_candle
  • このタグのブロックはキャンドルと扱われ、litおよびwatterloggedブロック状態を持ち両方がfalseだと点灯させられる。
carpets white_carpet, orange_carpet, magenta_carpet, light_blue_carpet, yellow_carpet, lime_carpet, pink_carpet, gray_carpet, light_gray_carpet, cyan_carpet, purple_carpet, blue_carpet, brown_carpet, green_carpet, red_carpet, black_carpet
cauldrons‌[JE 1.17で追加予定] cauldron, water_cauldron, lava_cauldron, powder_snow_cauldron
climbable ladder, vine, scaffolding, weeping_vines, weeping_vines_plant, twisting_vines, twisting_vines_plant
  • Mobの経路探索に使用。
  • このタグはプレイヤーが登れるブロックの決定に使用。
  • 追加されたブロックをプレイヤーが登れるようにするには、プレイヤーの当たり判定の中心が同じブロックを占められるようなブロックの小ささでなければならない。
  • チェストのようなブロックは側面からは登れないが上面からは登れることになる。
  • 足場を削除すると、プレイヤーは滑らかに登れないが昇降は出来る。
corals #coral_plants, tube_coral_fan, brain_coral_fan, bubble_coral_fan, fire_coral_fan, horn_coral_fan
coral_blocks tube_coral_block, brain_coral_block, bubble_coral_block, fire_coral_block, horn_coral_block
  • サンゴ礁の生成に使用。
  • このタグのブロックに置いてあるシーピクルスに骨粉を使うとシーピクルスが増える。
coral_plants tube_coral, brain_coral, bubble_coral, fire_coral, horn_coral
  • #coralsブロックタグで使用。
crimson_stems crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae
  • #logsブロックタグで使用。
crops beetroots, carrots, potatoes, wheat, melon_stem, pumpkin_stem
crystal_sound_blocks‌[JE 1.17で追加予定] amethyst_block, budding_amethyst
  • このタグのブロックは、上を歩くと「アメジストブロックチャイム」の音声を繰り返し短時間だんだん音量を上げながら再生する。
  • 初期の足音はこのタグの影響を受けない
dark_oak_logs dark_oak_log, dark_oak_wood, stripped_dark_oak_log, stripped_dark_oak_wood
doors #wooden_doors, iron_door
  • このタグのブロックをMobはドアと認識しそれに従って経路探索する。
  • [要コード検証]
dragon_immune barrier, bedrock, end_portal, end_portal_frame, end_gateway, command_block, repeating_command_block, chain_command_block, structure_block, jigsaw, moving_piston, obsidian, crying_obsidian, end_stone, iron_bars, respawn_anchor
enderman_holdable #small_flowers, grass_block, dirt, coarse_dirt, podzol, sand, red_sand, gravel, brown_mushroom, red_mushroom, tnt, cactus, clay, pumpkin, carved_pumpkin, melon, mycelium, crimson_fungus, crimson_nylium, crimson_roots, warped_fungus, warped_nylium, warped_roots
fence_gates acacia_fence_gate, birch_fence_gate, dark_oak_fence_gate, jungle_fence_gate, oak_fence_gate, spruce_fence_gate, crimson_fence_gate, warped_fence_gate
fences #wooden_fences, nether_brick_fence
  • このタグのブロックをMobはフェンスと認識しそれに従って経路探索する。
  • このタグのブロックにはリードを繋げられる。
  • リードのエンティティはこのタグを使って壊れるかどうかを決定。
  • このタグのフェンスはこのタグの他のフェンスにのみ繋がろうとし、#wooden_fencesブロックタグには繋がらない。
  • どちらにも入ってないフェンスは#wooden_fencesブロックタグのフェンスに繋がらない。
fire fire, soul_fire
  • 起動していない有効なネザーポータルが検出され、起動時に削除されるとこのタグのブロックは無視。
  • このタグのブロックをMobは炎と認識しそれに従って経路探索する。
  • このタグのブロックは落下ブロックを止められない。
  • 火を放つポーションはこのタグのブロックを削除。
flowers #small_flowers, #tall_flowers
  • このタグのブロックをミツバチは受粉し覚える。
  • このタグのブロックの隣に成長した苗木にはミツバチの巣が付く可能性がある。
flower_pots flower_pot, potted_poppy, potted_blue_orchid, potted_allium, potted_azure_bluet, potted_red_tulip, potted_orange_tulip, potted_white_tulip, potted_pink_tulip, potted_oxeye_daisy, potted_dandelion, potted_oak_sapling, potted_spruce_sapling, potted_birch_sapling, potted_jungle_sapling, potted_acacia_sapling, potted_dark_oak_sapling, potted_red_mushroom, potted_brown_mushroom, potted_dead_bush, potted_fern, potted_cactus, potted_cornflower, potted_lily_of_the_valley, potted_wither_rose, potted_bamboo, potted_crimson_fungus, potted_warped_fungus, potted_crimson_roots, potted_warped_roots
gold_ores gold_ore, nether_gold_ore
guarded_by_piglins gold_block, barrel, chest, ender_chest, gilded_blackstone, trapped_chest, #shulker_boxes, #gold_ores
  • このタグのブロックを壊したプレイヤーにピグリンが敵対。
  • このタグは、開くとピグリンが敵対するブロックには影響しない。
hoglin_repellents warped_fungus, potted_warped_fungus, nether_portal, respawn_anchor
ice ice, packed_ice, blue_ice, frosted_ice
  • このタグのブロックは海底遺跡の上に生成される地面としては機能しない。
impermeable glass, white_stained_glass, orange_stained_glass, magenta_stained_glass, light_blue_stained_glass, yellow_stained_glass, lime_stained_glass, pink_stained_glass, gray_stained_glass, light_gray_stained_glass, cyan_stained_glass, purple_stained_glass, blue_stained_glass, brown_stained_glass, green_stained_glass, red_stained_glass, black_stained_glass
  • このタグのブロックからは液体・ハチミツが滴らない。
infiniburn_end #infiniburn_overworld, bedrock
  • エンドディメンションタイプの永久燃焼プリセットで使用(エンドで永遠に燃え続けるブロックを決定)
infiniburn_nether #infiniburn_overworld
  • ネザーディメンションタイプの永久燃焼プリセットで使用(ネザーで永遠に燃え続けるブロックを決定)
infiniburn_overworld netherrack, magma_block
  • オーバーワールドディメンションタイプの永久燃焼プリセットで使用(オーバーワールドで永遠に燃え続けるブロックを決定)
  • #infiniburn_nether#infiniburn_endブロックタグで使用。
inside_step_sound_blocks‌[JE 1.17で追加予定] snow, powder_snow
  • プレイヤーがこのタグのブロックのを歩いていると、下のブロックの音ではなくそのブロックの音種の足音を使用する。
jungle_logs jungle_log, jungle_wood, stripped_jungle_log, stripped_jungle_wood
  • このタグのブロックにはカカオ豆を置ける。
  • #logs_that_burnブロックタグで使用。
leaves jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves
  • このタグのブロックはボーナスチェスト、木、巨大キノコなど多くの機能の生成を妨げない。
  • 一部の透過ブロックの設置法則の決定に使用。
  • このタグのブロックは剣で通常より1.5倍速く破壊できる。
  • このタグのブロックはハサミで通常より15倍速く破壊でき、統計使用量を増加。
  • このタグのブロックはハサミを採集道具として認識。
  • このタグのブロックにはオウムとヤマネコが出現。
logs #logs_that_burn, #crimson_stems, #warped_stems
  • オウムの移動AIのブロック位置を決める条件の一つとして使用。
  • このタグのブロックが葉ブロックの周囲にあると、葉ブロックはその距離ブロックの状態を最も近いタグ付きブロックの距離に設定。
  • このタグのブロックは木の成長を止めない。
  • チュートリアル段階punch_treeの進捗状況を確認。
logs_that_burn #dark_oak_logs, #oak_logs, #acacia_logs, #birch_logs, #jungle_logs, #spruce_logs
  • #logsブロックタグで使用。
mushroom_grow_block mycelium, podzol, crimson_nylium, warped_nylium
  • 光の明るさに関係なく、このタグのブロックにはキノコを置ける。
  • 光の明るさに関係なく、このタグのブロックには巨大キノコが成長。
non_flammable_wood warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae, crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae, crimson_planks, warped_planks, crimson_slab, warped_slab, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate, crimson_fence, warped_fence, crimson_trapdoor, warped_trapdoor, crimson_fence_gate, warped_fence_gate, crimson_stairs, warped_stairs, crimson_button, warped_button, crimson_door, warped_door, crimson_sign, warped_sign, crimson_wall_sign, warped_wall_sign
nylium warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae, crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae, crimson_planks, warped_planks, crimson_slab, warped_slab, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate, crimson_fence, warped_fence, crimson_trapdoor, warped_trapdoor, crimson_fence_gate, warped_fence_gate, crimson_stairs, warped_stairs, crimson_button, warped_button, crimson_door, warped_door, crimson_sign, warped_sign, crimson_wall_sign, warped_wall_sign
  • 真紅の森とゆがんだ森の特定の植生の生成中に確認として使用。
  • このタグのブロックにはソウルサンドと同じように真紅の根とゆがんだ根とネザースプラウトを置ける。
  • 近くのブロックがこのタグに含まれていたりネザーラック自身がこのタグに含まれている場合のみ、ネザーラックが有効な骨粉の対象となる。
  • ナイリウム以外のブロックの近くのネザーラックに骨粉を使用しても何も生産されずに消費される。
  • このタグのブロックが近くにある限り、片方または両方のナイリウムブロックをタグから外しても、ネザーラックにナイリウムが伝播することは可能。これは、ネザーラックにナイリウムを伝播させる確認ではタグを使用しないためである。
  • このタグのブロックにはネザーキノコ、菌糸、ソウルソイルを置ける。[情報提供依頼]
oak_logs oak_log, oak_wood, stripped_oak_log, stripped_oak_wood
piglin_repellents soul_fire, soul_torch, soul_lantern, soul_wall_torch, soul_campfire
planks oak_planks, spruce_planks, birch_planks, jungle_planks, acacia_planks, dark_oak_planks, crimson_planks, warped_planks
portals nether_portal, end_portal, end_gateway
  • 不要な瞬間移動を防ぐため、エンティティが他のエンティティを降りるときにはこのタグのブロックに入れられず、乗っているエンティティの場所で降りる。
pressure_plates light_weighted_pressure_plate, heavy_weighted_pressure_plate, #wooden_pressure_plates, #stone_pressure_plates
prevent_mob_spawning_inside #rails
  • このタグのブロック内にはMobは出現しない。
rails rail, powered_rail, detector_rail, activator_rail
  • このタグのブロックにはトロッコを設置・発射できる。
  • TNT付きトロッコが爆発すると、このタグのブロックにトロッコがあると爆発耐性が0になる。
  • レールの方向設置の指定に使用。このタグにブロックを追加しても効果なし。
  • トロッコの速度の指定に使用。このタグにブロックを追加しても子の動作には効果なし。
  • #prevent_mob_spawning_insideブロックタグで使用。
sand sand, red_sand
  • #bamboo_plantable_onブロックタグで使用。
  • このタグのブロックにはカメの卵が産まれる。
saplings oak_sapling, spruce_sapling, birch_sapling, jungle_sapling, acacia_sapling, dark_oak_sapling
  • このタグのブロックは木の成長を止めない。
shulker_boxes shulker_box, black_shulker_box, blue_shulker_box, brown_shulker_box, cyan_shulker_box, gray_shulker_box, green_shulker_box, light_blue_shulker_box, light_gray_shulker_box, lime_shulker_box, magenta_shulker_box, orange_shulker_box, pink_shulker_box, purple_shulker_box, red_shulker_box, white_shulker_box, yellow_shulker_box
  • フェンス、塀、板ガラスはこのタグのブロックにはつながらない。
  • このタグからブロックが削除されると、シュルカーボックスが開いても上のブロックは繋がらないまま。
  • #guarded_by_piglinsブロックタグで使用。
signs #standing_signs, #wall_signs
  • このタグのブロックは流水で壊れない。
  • このタグからブロックを削除しても効果なし。
  • #wall_post_overrideブロックタグで使用。
slabs #wooden_slabs, stone_slab, smooth_stone_slab, stone_brick_slab, sandstone_slab, purpur_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, brick_slab, cobblestone_slab, nether_brick_slab, petrified_oak_slab, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, cut_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, blackstone_slab, polished_blackstone_brick_slab, polished_blackstone_slab
  • 荒廃したポータルの生成でこのタグのブロックはハーフブロックとして扱われる。
small_flowers dandelion, poppy, blue_orchid, allium, azure_bluet, red_tulip, orange_tulip, white_tulip, pink_tulip, oxeye_daisy, cornflower, lily_of_the_valley, wither_rose
soul_fire_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • このタグのブロックは魂の炎を支えられる。
soul_speed_blocks soul_sand, soul_soil
spruce_logs spruce_log, spruce_wood, stripped_spruce_log, stripped_spruce_wood
stairs #wooden_stairs, nether_brick_stairs, stone_brick_stairs, brick_stairs, purpur_stairs, quartz_stairs, red_sandstone_stairs, prismarine_brick_stairs, prismarine_stairs, dark_prismarine_stairs, polished_granite_stairs, smooth_red_sandstone_stairs, mossy_stone_brick_stairs, polished_diorite_stairs, mossy_cobblestone_stairs, end_stone_brick_stairs, stone_stairs, smooth_sandstone_stairs, smooth_quartz_stairs, granite_stairs, andesite_stairs, red_nether_brick_stairs, polished_andesite_stairs, diorite_stairs, blackstone_stairs, polished_blackstone_brick_stairs, polished_blackstone_stairs
  • このタグのブロックは荒廃したポータルの生成で階段として扱われる。
standing_signs oak_sign, spruce_sign, birch_sign, acacia_sign, jungle_sign, dark_oak_sign, crimson_sign, warped_sign
stone_bricks stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks
stone_pressure_plates stone_pressure_plate, polished_blackstone_pressure_plate
strider_warm_blocks lava
tall_flowers sunflower, lilac, peony, rose_bush
  • ミツバチはこのタグのブロックを受粉しようとする。
  • #flowersブロックタグで使用。
trapdoors #wooden_trapdoors, iron_trapdoor
  • Mobは経路探索中にこのタグのブロックを全てトラップドアとして扱う。
  • このタグの中の登れるブロックは、該当する場合は「<プレイヤー>ははしごから落ちた」の死亡メッセージを使用。
underwater_bonemeals seagrass, #corals, #wall_corals
  • 暖かい海バイオームの水中で骨粉を使用すると、このタグのブロックは水源ブロックを置き換える(水平方向5ブロック、垂直方向2ブロック以内)。
  • このタグのブロックが変更されると、全てのバイオームの水源ブロックに動作が適用。これらのブロックは既定では水没しない。
unstable_bottom_center #fence_gates
  • このタグのブロックはランタンや鐘を底面で支えられない。
valid_spawn grass_block, podzol
  • 位置がプレイヤーに有効な初期出現位置かの判断に使用。
walls cobblestone_wall, mossy_cobblestone_wall, brick_wall, prismarine_wall, red_sandstone_wall, mossy_stone_brick_wall, granite_wall, stone_brick_wall, nether_brick_wall, andesite_wall, red_nether_brick_wall, sandstone_wall, end_stone_brick_wall, diorite_wall, blackstone_wall, polished_blackstone_brick_wall, polished_blackstone_wall
  • Mobは経路探索中にこのタグのブロックをフェンスとして扱う。
  • このタグのブロックの隣のフェンスゲートはタグin_wallを持つ。
  • その他の塀(タグで未定義)、板ガラス、鉄格子はこのタグの非固体ブロックに繋がろうとする。
  • このタグのブロックは荒廃したポータルの生成で塀として扱われる。
wall_corals tube_coral_wall_fan, brain_coral_wall_fan, bubble_coral_wall_fan, fire_coral_wall_fan, horn_coral_wall_fan
  • サンゴ礁の生成に使用。
  • 暖かい(深)海で骨粉を使用すると、このタグのブロックがブロックの側面におかれることがある。
  • 追加したブロックに設置方向がない場合はゲームがクラッシュすることがある。
  • #underwater_bonemealsブロックタグで使用。
wall_post_override torch, soul_torch, redstone_torch, tripwire, #signs, #banners, #pressure_plates
  • 固体でなくても、このタグのブロックにより塀が柱になる。
wall_signs oak_wall_sign, spruce_wall_sign, birch_wall_sign, acacia_wall_sign, jungle_wall_sign, dark_oak_wall_sign, crimson_wall_sign, warped_wall_sign
  • #signsブロックタグで使用。
warped_stems warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae
  • #logsブロックタグで使用。
wart_blocks nether_wart_block, warped_wart_block
wither_immune barrier, bedrock, end_portal, end_portal_frame, end_gateway, command_block, repeating_command_block, chain_command_block, structure_block, jigsaw, moving_piston
  • ウィザーが破壊できないブロックの指定に使用。
wither_summon_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • このタグのブロックはウィザーの召喚の土台に使用できる。
wooden_buttons oak_button, spruce_button, birch_button, jungle_button, acacia_button, dark_oak_button, crimson_button, warped_button
wooden_doors oak_door, spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, crimson_door, warped_door
  • 木のドアと相互作用するMobはこのタグを使って木のドアを検知。
  • このタグには鉄のドアのみ追加できる。追加すると村人が開ける。
  • #doorsブロックタグで使用。
wooden_fences oak_fence, acacia_fence, dark_oak_fence, spruce_fence, birch_fence, jungle_fence, crimson_fence, warped_fence
  • #fencesブロックタグで使用。
  • このタグのフェンスはたがいに繋がろうとする。
  • #fencesブロックタグのフェンスはこのタグのフェンスに繋がろうとしない。
  • どちらのタグにも入っていないフェンスは、同種の他のフェンスも含めこのタグのフェンスにはつながらない。
wooden_pressure_plates oak_pressure_plate, spruce_pressure_plate, birch_pressure_plate, jungle_pressure_plate, acacia_pressure_plate, dark_oak_pressure_plate, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate
wooden_slabs oak_slab, spruce_slab, birch_slab, jungle_slab, acacia_slab, dark_oak_slab, crimson_slab, warped_slab
  • #slabsブロックタグで使用。
wooden_stairs oak_stairs, spruce_stairs, birch_stairs, jungle_stairs, acacia_stairs, dark_oak_stairs, crimson_stairs, warped_stairs
  • #stairsブロックタグで使用。
wooden_trapdoors acacia_trapdoor, birch_trapdoor, dark_oak_trapdoor, jungle_trapdoor, oak_trapdoor, spruce_trapdoor, crimson_trapdoor, warped_trapdoor
wool white_wool, orange_wool, magenta_wool, light_blue_wool, yellow_wool, lime_wool, pink_wool, gray_wool, light_gray_wool, cyan_wool, purple_wool, blue_wool, brown_wool, green_wool, red_wool, black_wool
  • このタグのブロックはハサミで5倍速く壊せ、ハサミの使用量統計を増加。
  • このタグのブロックを音符ブロックの下に置くと楽器がギターになる。
  • このタグに音符ブロックに違う楽器を再生させるブロックを追加するとギターを再生させるようになる。

エンティティタイプ[]

タグの名前 用途
arrows arrow, spectral_arrow
  • 進捗ファイル「adventure/shoot_arrow.json」で使用。
  • #impact_projectilesエンティティタイプタグで使用。
beehive_inhabitors bee
  • このタグのブロックはミツバチの巣に入れる。
impact_projectiles #arrows, snowball, fireball, small_fireball, egg, trident, dragon_fireball, wither_skull
  • 当たるとコーラスフルーツが壊れるエンティティの指定に使用。
  • このタグからエンティティは削除できるが、追加するとを起動できるエンティティのみが機能する。
powder_snow_walkable_mobs‌[JE 1.17で追加予定] rabbit, endermite, silverfish
  • このタグのエンティティは粉雪の上を歩ける。
raiders evoker, illusioner, pillager, ravager, vindicator, witch
  • 鐘が鳴ると発光効果を得るエンティティを指定。
  • このタグのエンティティは乗ったラヴェジャーのAIを上書きしない。
  • 進捗ファイル「adventure/voluntary_exile.json」で使用。
skeletons skeleton, stray, wither_skeleton
  • 対象Mobに殺されたクリーパーはレコードを落とす。
  • ルートテーブル「entities/creeper.json」で使用。

液体[]

タグ名 用途
lava lava, flowing_lava
  • この液体の隣のサボテンは壊れる。
  • 溶岩テクスチャの液体上での有効に使用。
  • 雨から通常の雨パーティクルではなく煙パーティクルを作成するのに使用。
  • 溶岩のような霧の有効に使用。
  • この液体の中のアイテム・経験値オーブは燃える。
  • このタグを含むバケツが置かれると溶岩の効果音を使用。
  • LAVA経路探索ノードを示す。
  • 石・丸石・黒曜石の形成過程に使用。
  • 様々なストライダーの経路探索手続きに使用。
  • このタグの液体に使っているストライダーには乗れない。
water water, flowing_water
  • サンゴの側面にはこれが1つはないといけない。
  • ウチワサンゴ箱の中に設置しないといけない。
  • 耕地はこれを使って水和を定義。
  • サトウキビはこの液体や氷霜ブロックが土台の下のブロックの隣にあることを調べる。
  • スポンジはこの液体を吸収。
  • 一部のパーティクルはこれを使って持続するかどうかを判断(bubble, bubble_column_up, current_down, underwater)。
  • 滴るパーティクルは内部的にこれを使用して色を決定。
  • 水の霧の有効に使用。
  • 水中でのようにエンティティが動くかを定義。
  • WATER経路探索ノードを示す。特定のMobはこれに向かって経路探索を行う。
  • ボートはこれを確認。
  • これでコンクリートが固まる。
  • アイテム・経験値オーブはこれに浮く。
  • ガーディアン、イカ、カメはこれを確認。
  • 釣りの浮きはこれに浮く。
  • ガラス瓶にこれを入れられる。
  • この液体はネザーでバケツで置けない。

アイテム[]

タグ名 用途
acacia_logs acacia_log, acacia_wood, stripped_acacia_log, stripped_acacia_wood
  • 「acacia_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logs_that_burnアイテムタグで使用。
anvil anvil, chipped_anvil, damaged_anvil -
arrows arrow, tipped_arrow, spectral_arrow
  • 弓・クロスボウで撃てるアイテムを制御。タグに追加したアイテムはすべて通常の矢のように撃て、拾える。
banners white_banner, orange_banner, magenta_banner, light_blue_banner, yellow_banner, lime_banner, pink_banner, gray_banner, light_gray_banner, cyan_banner, purple_banner, blue_banner, brown_banner, green_banner, red_banner, black_banner
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間300を消費するアイテムの確認に使用。
beacon_payment_items netherite_ingot, emerald, diamond, gold_ingot, iron_ingot
  • ビーコンのGUIに置くと降下を選べるアイテムの確認に使用。
beds red_bed, black_bed, blue_bed, brown_bed, cyan_bed, gray_bed, green_bed, light_blue_bed, light_gray_bed, lime_bed, magenta_bed, orange_bed, pink_bed, purple_bed, white_bed, yellow_bed -
birch_logs birch_log, birch_wood, stripped_birch_log, stripped_birch_wood
  • 「birch_planks.json」の進捗とレシピファイルに使用。
  • #logs_that_burnアイテムタグで使用。
boats oak_boat, spruce_boat, birch_boat, jungle_boat, acacia_boat, dark_oak_boat
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間1200を消費するアイテムの確認に使用。
buttons #wooden_buttons, stone_button, polished_blackstone_button -
candles‌[JE 1.17で追加予定] candle, white_candle, orange_candle, magenta_candle, light_blue_candle, yellow_candle, lime_candle, pink_candle, gray_candle, light_gray_candle, cyan_candle, purple_candle, blue_candle, brown_candle, green_candle, red_candle, black_candle
  • ケーキはこのタグを使ってキャンドルのアイテムを置けるかを決定。
  • このタグにアイテムを追加しても効果なし。
carpets white_carpet, orange_carpet, magenta_carpet, light_blue_carpet, yellow_carpet, lime_carpet, pink_carpet, gray_carpet, light_gray_carpet, cyan_carpet, purple_carpet, blue_carpet, brown_carpet, green_carpet, red_carpet, black_carpet
  • アイテムがラマの装飾枠に入れられるかの確認に使用するが、カーペット以外のアイテムではラマの外観は変わらない。
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間67を消費するアイテムの確認に使用。
coals coal, charcoal
  • 「campfire.json」の進捗とレシピファイルで使用。
creeper_drop_music_discs music_disc_13, music_disc_cat, music_disc_blocks, music_disc_chirp, music_disc_far, music_disc_mall, music_disc_mellohi, music_disc_stal, music_disc_strad, music_disc_ward, music_disc_11, music_disc_wait
crimson_stems crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae
  • 「crimson_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logsアイテムタグで使用。
dark_oak_logs dark_oak_log, dark_oak_wood, stripped_dark_oak_log, stripped_dark_oak_wood
  • 「dark_oak_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logs_that_burnアイテムタグで使用。
doors #wooden_doors, iron_door -
fences #wooden_fences, nether_brick_fence -
fishes cod, cooked_cod, salmon, cooked_salmon, pufferfish, tropical_fish
  • イルカが泳ぐプレイヤーを選ぶのに使用。アイテムは両方の手で持てる。
  • これらのアイテムを1つイルカにやると「信頼」が増加。
  • 釣りでこのタグのアイテムを釣ると統計fish_caughtが1増加。
flowers #small_flowers, #tall_flowers
  • このタグのアイテムはミツバチの繁殖に使用。
  • このタグのアイテムを持つプレイヤーをミツバチは追いかける。
freeze_immune_wearables‌[JE 1.17で追加予定] leather_boots, leather_leggings, leather_chestplate, leather_helmet
  • このタグのアイテムを防具枠のどこかに装備したエンティティは凍らない。
gold_ores gold_ore, nether_gold_ore
  • 「gold_ingot.json」と「gold_ingot_from_blasting.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #piglin_lovedアイテムタグで使用。
ignored_by_piglin_babies‌[JE 1.17で追加予定] leather
  • このタグのアイテムを子ピグリンは拾おうとしない。子ピグリンは大人ピグリンがしたがっている他の法則に従う。
  • アイテムが両手にあるとpiglin_foodおよびpiglin_lovedアイテムタグを優先。
jungle_logs jungle_log, jungle_wood, stripped_jungle_log, stripped_jungle_wood
  • 「jungle_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logs_that_burnアイテムタグで使用。
leaves jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves -
lectern_books written_book, writable_book
  • 書見台におけるアイテムを制御。このタグにアイテムは追加できず、削除のみ。
logs #logs_that_burn, #crimson_stems, #warped_stems
  • チュートリアル段階「punch_tree」を飛ばしたり進行したりする様々な確認で使用。
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間300を消費するアイテムの確認に使用。
  • 「campfire.json」「smoker.json」「soul_campfire.json」レシピファイルで使用。
logs_that_burn #dark_oak_logs, #oak_logs, #acacia_logs, #birch_logs, #jungle_logs, #spruce_logs
  • 「charcoal.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logsアイテムタグで使用。
music_discs #creeper_drop_music_discs, music_disc_pigstep -
non_flammable_wood warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae, crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae, crimson_planks, warped_planks, crimson_slab, warped_slab, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate, crimson_fence, warped_fence, crimson_trapdoor, warped_trapdoor, crimson_fence_gate, warped_fence_gate, crimson_stairs, warped_stairs, crimson_button, warped_button, crimson_door, warped_door, crimson_sign, warped_sign
  • このタグのアイテムはかまどの燃料として使用できない。
  • このタグからアイテムを削除すると、燃料に使用できるタグの一部である場合のみ燃料として使用できる。
oak_logs oak_log, oak_wood, stripped_oak_log, stripped_oak_wood
  • 「oak_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logs_that_burnアイテムタグで使用。
piglin_food‌[JE 1.17で追加予定] porkchop, cooked_porkchop
  • ピグリンはこのタグのアイテムを「食べ」られる。
    • 食べるとはピグリンがインベントリに持たずにアイテムを探し出して拾うことを指し、食べると消滅。
piglin_loved #gold_ores, gold_block, gilded_blackstone, light_weighted_pressure_plate, gold_ingot, bell, clock, golden_carrot, glistering_melon_slice, golden_apple, enchanted_golden_apple, golden_helmet, golden_chestplate, golden_leggings, golden_boots, golden_horse_armor, golden_sword, golden_pickaxe, golden_shovel, golden_axe, golden_hoe
  • ピグリンはこのタグのアイテムを積極的に探そうとする。
  • このタグのアイテムを持つプレイヤーをピグリンは「愛しい」アイテムを持っていると扱う。
  • 進捗ファイルdistract_piglin.jsonで使用。
piglin_repellents soul_torch, soul_lantern, soul_campfire
  • ピグリンはこのタグのアイテムを拾おうとしない。
planks oak_planks, spruce_planks, birch_planks, jungle_planks, acacia_planks, dark_oak_planks, crimson_planks, warped_planks
  • このタグのアイテムは金床で盾の修理に使用できる。
  • チュートリアル段階「craft_planks」で飛ばしたり進行したりする様々な確認で使用。
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間300を消費するアイテムの確認に使用。
  • これら3つの進捗ファイルこれら39のレシピファイルで使用。
rails rail, powered_rail, detector_rail, activator_rail -
sand sand, red_sand
  • 「glass.json」の進捗とレシピファイルで使用。
saplings oak_sapling, spruce_sapling, birch_sapling, jungle_sapling, acacia_sapling, dark_oak_sapling
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間100を消費するアイテムの確認に使用。
signs oak_sign, spruce_sign, birch_sign, acacia_sign, jungle_sign, dark_oak_sign, crimson_sign, warped_sign
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間200を消費するアイテムの確認に使用。
slabs #wooden_slabs, stone_slab, smooth_stone_slab, stone_brick_slab, sandstone_slab, purpur_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, brick_slab, cobblestone_slab, nether_brick_slab, petrified_oak_slab, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, cut_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, blackstone_slab, polished_blackstone_brick_slab, polished_blackstone_slab -
small_flowers dandelion, poppy, blue_orchid, allium, azure_bluet, red_tulip, orange_tulip, white_tulip, pink_tulip, oxeye_daisy, cornflower, lily_of_the_valley, wither_rose
  • このタグのアイテムは怪しげなシチューの作成に使用できる。アイテムを追加しても怪しげなシチューには使用できないが、削除すると使用できなくなる。
  • キノコの成長に使用できるものの試行に使用。
  • #flowersアイテムタグで使用。
soul_fire_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • 「soul_campfire.json」「soul_torch.json」の進捗とレシピファイルで使用。
spruce_logs spruce_log, spruce_wood, stripped_spruce_log, stripped_spruce_wood
  • 進捗「spruce_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • #logs_that_burnアイテムタグで使用。
stairs #wooden_stairs, cobblestone_stairs, sandstone_stairs, nether_brick_stairs, stone_brick_stairs, brick_stairs, purpur_stairs, quartz_stairs, red_sandstone_stairs, prismarine_brick_stairs, prismarine_stairs, dark_prismarine_stairs, polished_granite_stairs, smooth_red_sandstone_stairs, mossy_stone_brick_stairs, polished_diorite_stairs, mossy_cobblestone_stairs, end_stone_brick_stairs, stone_stairs, smooth_sandstone_stairs, smooth_quartz_stairs, granite_stairs, andesite_stairs, red_nether_brick_stairs, polished_andesite_stairs, diorite_stairs, blackstone_stairs, polished_blackstone_brick_stairs, polished_blackstone_stairs -
stone_bricks stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks
  • これら3つの進捗ファイルで使用。
stone_crafting_materials cobblestone, blackstone
  • 「furnace.json」の進捗とレシピファイルと「brewing_stand.json」レシピファイルで使用。
stone_tool_materials cobblestone, blackstone
  • これら6つの進捗とレシピファイルで使用。
  • このタグのアイテムは金床で石の道具の修理に使用できる。
tall_flowers sunflower, lilac, peony, rose_bush
trapdoors #wooden_trapdoors, iron_trapdoor -
walls cobblestone_wall, mossy_cobblestone_wall, brick_wall, prismarine_wall, red_sandstone_wall, mossy_stone_brick_wall, granite_wall, stone_brick_wall, nether_brick_wall, andesite_wall, red_nether_brick_wall, sandstone_wall, end_stone_brick_wall, diorite_wall, blackstone_wall, polished_blackstone_brick_wall, polished_blackstone_wall -
warped_stems warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae
  • 「warped_planks.json」の進捗とレシピファイルで使用。
wooden_buttons oak_button, spruce_button, birch_button, jungle_button, acacia_button, dark_oak_button, crimson_button, warped_button
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間100を消費するアイテムの確認に使用。
  • #buttonsアイテムタグで使用。
wooden_doors oak_door, spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, crimson_door, warped_door
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間200を消費するアイテムの確認に使用。
  • #doorsアイテムタグで使用。
wooden_fences oak_fence, acacia_fence, dark_oak_fence, spruce_fence, birch_fence, jungle_fence, crimson_fence, warped_fence
  • #fencesアイテムタグで使用。
wooden_pressure_plates oak_pressure_plate, spruce_pressure_plate, birch_pressure_plate, jungle_pressure_plate, acacia_pressure_plate, dark_oak_pressure_plate, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間300を消費するアイテムの確認に使用。
wooden_slabs oak_slab, spruce_slab, birch_slab, jungle_slab, acacia_slab, dark_oak_slab, crimson_slab, warped_slab
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間150を消費するアイテムの確認に使用。
  • 「barrel.json」と「composter.json」の進捗とレシピファイルで使用。
  • 「daylight_detector.json」と「lectern.json」のレシピファイルで使用。
  • #slabsアイテムタグで使用。
wooden_stairs oak_stairs, spruce_stairs, birch_stairs, jungle_stairs, acacia_stairs, dark_oak_stairs, crimson_stairs, warped_stairs
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間300を消費するアイテムの確認に使用。
  • #stairsアイテムタグで使用。
wooden_trapdoors acacia_trapdoor, birch_trapdoor, dark_oak_trapdoor, jungle_trapdoor, oak_trapdoor, spruce_trapdoor, crimson_trapdoor, warped_trapdoor
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間300を消費するアイテムの確認に使用。
  • #trapdoorsアイテムタグで使用。
wool white_wool, orange_wool, magenta_wool, light_blue_wool, yellow_wool, lime_wool, pink_wool, gray_wool, light_gray_wool, cyan_wool, purple_wool, blue_wool, brown_wool, green_wool, red_wool, black_wool
  • かまどの燃料枠に入れられ、燃焼時間100を消費するアイテムの確認に使用。
  • 「painting.json」の進捗とレシピファイルで使用。

歴史[]

Java Edition
1.1317w49aブロックとアイテムのタグを追加。
バニラのブロック・アイテムタグplankswoolを追加。
17w49b関数にタグ付けできるようになった。
tickにタグ付けされた関数がティックの開始時に毎回実行されるようになった。
バニラブロックタグflower_potsを追加。
バニラブロック・アイテムタグbuttonscarpetsdoorslogssaplingsstone_bricksを追加。
17w50aバニラブロック・アイテムタグwooden_buttonswooden_doorsを追加。
バニラブロック・アイテムタグbuttonsdoorsをそれぞれstone_buttoniron_doorに追加。
18w01aloadでタグ付けされた関数が(再)読込後に一回実行されるようになった。
バニラブロックタグanvilを追加。
18w02aバニラブロックタグenderman_holdableを追加。
18w06aバニラブロック・アイテムタグbannerswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairsを追加。
バニラアイテムタグboatsを追加。
18w07aバニラブロックタグslabsstairswater_hackedを追加。
ブロック・アイテムタグacacia_logsbirch_logsdark_oak_logsjungle_logsoak_logsspruce_logsを追加。
18w07bブロックタグwaterloggedを追加。
ブロック・アイテムタグrailssandを追加。
18w09aバニラブロック・アイテムタグcoralを追加。
water_hackedタグをチェストに追加。
18w10aブロック・アイテムタグcoral_plantsを追加。
waterloggedブロックタグをサンゴに追加。
18w10cブロックタグwater_hackedwaterloggedを削除。
18w19aブロックタグleaves、液体タグwaterlava、アイテムタグfishesleavesを追加。
pre8ブロックタグwall_coralsimpermeableを追加。
1.13.118w31aブロックタグunderwater_bonemealsを追加。
1.1418w43aブロックタグbamboo_plantable_ondirt_likesignssmall_flowersstanding_signswall_signswallsを追加。
ブロックタグenderman_holdableflower_potsslabsstairsを変更。
エンティティタイプタグskeletonsを追加。
アイテムタグmusic_discssignssmall_flowerswallsを追加。
アイテムタグslabsstairsを追加。
18w44aブロック・アイテムタグbedsを追加。
1.14.1Pre-Release 1タグの関数が並べられた順番で実行されるようになった。
1.1519w34abee_growablesbeehivescropsflowersおよびtall_flowersブロックタグを追加。
flowersおよびtall_flowersアイテムタグを追加。
19w36abeehive_inhabitorsエンティティタグを追加。
19w41adirt_likeブロックタグを削除。
19w42alectern_booksアイテムタグを追加。
19w44ashulker_boxesブロックタグを追加。
19w45aarrowsエンティティタグを追加。
Pre-Release 2portalsブロックタグを追加。
1.1620w06acrimson_stemsfirenyliumwarped_stemsおよびwart_blocksブロックタグを追加。
crimson_stemsおよびwarped_stemsアイテムタグを追加。
真紅と歪んだアイテムをplanksstanding_signswall_signswooden_buttonswooden_doorswooden_fenceswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairsおよびwooden_trapdoorsブロックタグに追加。
真紅と歪んだアイテムをplankssignswooden_buttonswooden_doorswooden_fenceswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairsおよびwooden_trapdoorsアイテムタグに追加。
slabsブロック・アイテムタグが対応するwooden_slabsタグを使うようになった。
20w07abeacon_base_blockswall_post_overrideおよびwither_summon_base_blocksブロックタグを追加。
beacon_payment_itemsアイテムタグを追加。
ネザーラックが削除され、キノコ (ネザー)ナイリウム種をenderman_holdableブロックタグに追加。
20w09aclimbableブロックタグを追加。
impact_projectilesエンティティタグを追加。
真紅のキノコ、歪んだキノコ、ネザースプラウト、真紅の根の鉢植えをflower_potsブロックタグに追加。
20w10ahoglin_repellentsおよびpiglin_repellentsブロックタグを追加。
真紅の菌糸、歪んだ菌糸、樹皮を剥いだ亜種を対応する幹ブロック・アイテムタグに追加。
20w11agold_oresおよびsoul_speed_blocksブロックタグを追加。
gold_oresおよびpiglin_repellentsアイテムタグを追加。
ねじれツタをclimbableブロックタグに追加。
泣く黒曜石をdragon_immuneブロックタグに追加。
歪んだキノコの鉢植えをhoglin_repellentsブロックタグに追加。
20w12asoul_fire_base_blocksブロックタグを追加。
20w13alogs_that_burnおよびnon_flammable_woodブロック・アイテムタグを追加。
strider_warm_blocksブロックタグを追加。
logsブロック・アイテムタグにlogs_that_burncrimson_stemsおよびwarped_stemsブロック・アイテムタグを追加。
リスポーンアンカーをdragon_immuneブロックタグに追加。
20w14aネザーポータルとリスポーンアンカーをhoglin_repellentsブロックタグに追加。
20w15acampfiresおよびguarded_by_piglinsブロックタグを追加。
furnace_materialssoul_fire_base_blocksおよびstone_tool_materialsアイテムタグを追加。
磨かれたブラックストーン、(該当する)ブラックストーンブロック・アイテムをbuttonsslabsstairsおよびwallsブロック・アイテムタグに追加。
魂の焚き火をpiglin_repellentsブロックタグに追加。
#signsブロックタグが追加され、ランタンと魂のランタンがwall_post_overrideブロックタグから削除された。
20w16acreeper_drop_music_discsアイテムタグを追加。
music_discsアイテムタグを#creeper_drop_music_discsアイテムタグとPigstepのレコードを使うように変更。
20w17apressure_platesおよびstone_pressure_platesブロックタグを追加。
bannersおよびsignsブロックタグをwall_post_overrideブロックタグに追加。
20w18a魂の焚き火をpiglin_repellentsアイテムタグに追加。
20w19aprevent_mob_spawning_inside ブロックタグを追加。
slabsブロック・アイテムタグが対応するwooden_slabsタグを使うようになった。
20w20apiglin_lovedアイテムタグを追加。
20w21aウィザーローズをprevent_mob_spawning_insideブロックタグから削除。
20w22afence_gatesおよびunstable_bottom_centerブロックタグを追加。
Pre-release 1金塊をpiglin_lovedアイテムタグに追加。
piglin_lovedアイテムタグがgold_oresアイテムタグを使用するようになった。
スイートベリーの低木をprevent_mob_spawning_insideブロックタグから削除。
Pre-release 3infiniburn_endinfiniburn_netherおよびinfiniburn_overworldブロックタグを追加。
金塊をpiglin_lovedアイテムタグから削除。
1.16.220w27amushroom_grow_blockブロックタグを追加。
20w28abase_stone_netherおよびbase_stone_overworldブロックタグを追加。
stone_crafting_materialsアイテムタグを追加。
furnace_materialsアイテムタグを削除。
開発中のJava Edition
1.1720w45acandle_cakescandlescauldronsおよびcrystal_sound_blocksブロックタグを追加。
candlesignored_by_piglin_babiesおよびpiglin_foodアイテムタグを追加。
20w46asnow_step_sound_blocksブロックタグを追加。
powder_snow_walkable_mobsエンティティタイプタグを追加。
粉雪の大釜をcauldronsブロックタグに追加。
20w48afreeze_immune_wearablesアイテムタグを追加。
snow_step_sound_blocksブロックタグをinside_step_sound_blockに改名。

問題点[]

「タグ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

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