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ゾグリン
Zoglin
Baby Zoglin
体力値

40♥ × 20

振る舞い

敵対
友好(ピースフル)

攻撃力

イージー: 2♥ – 5♥♥♥
ノーマル: 3♥♥ – 8♥♥♥♥
ハード: 4♥♥ – 12♥ × 6

大きさ

高さ:1.4ブロック
幅:1.3965ブロック

移動速度

0.3

ノックバック耐性

0.6

内部ID*

JE:
BE: 126

この記事では、ゾンビ化した敵対的Mobについて説明しています。ゾンビ化以前のMobについては「ホグリン」を、他のブタに似たMobについては「ブタ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ゾグリン(英:Zoglin)は、周囲の殆どのMobを攻撃する敵対的Mobである。ホグリンオーバーワールドジ・エンドに滞在しているとこれに変化し、溶岩や火からダメージを受けなくなる。

発生[]

ゾグリンは、ホグリンが300ゲームティック(15秒)間にわたりオーバーワールドやエンドに滞在した時、ホグリンに置き換わって発生する。

ドロップ[]

ゾグリンは以下をドロップする。

振る舞い[]

ゾグリンは非常に攻撃的で、他のゾグリンとクリーパー以外の全てのMobとプレイヤーを攻撃する。

大人のゾグリンに攻撃されたプレイヤーMobは大きくノックバックされる。で攻撃を防いでも、プレイヤーはノックバックされる。子供ホグリンとは異なり、子供ゾグリンは大人と同じダメージを与えるが、対象をノックバックしない。

ゾグリンは繁殖できず、通常のホグリンが逃げる歪んだキノコから逃げない。

子供ホグリンとは異なり、子供ゾグリンは子供ピグリンを攻撃する。

ピグリンは敵対していない場合、ゾグリンから逃げる。

また、泳ぐことが出来ないため水や溶岩などに沈むと溺れる。

外観[]

ゾンビピグリンの様に桃色の体色に緑色に変色した肉、そげ落ちた肉の隙間に 骨が露出しているようなテクスチャを持っているが、ゾンビピグリンとは違い体が大きいため、非常にグロテスクである。 右足の辺りの肉がそげ落ちているが、どういう訳か動ける。 特徴的な黒い髪の毛の様なものは倒れている。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
Zoglin growls敵対的生物?entity.zoglin.ambientsubtitles.entity.zoglin.ambient0.91.0, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0?
Zoglin growls angrily敵対的生物?entity.zoglin.angrysubtitles.entity.zoglin.angry0.8??
Zoglin attacks敵対的生物?entity.zoglin.attacksubtitles.entity.zoglin.attack0.81.0, 1.0, 0.8, 0.8?
Zoglin hurts敵対的生物?entity.zoglin.hurtsubtitles.entity.zoglin.hurt0.83, 0.9, 0.9??
Zoglin dies敵対的生物?entity.zoglin.deathsubtitles.entity.zoglin.death0.93??
Zoglin steps敵対的生物?entity.zoglin.stepsubtitles.entity.zoglin.step1.0??

技術的情報[]

ID[]

名称名前空間ID翻訳キー
ゾグリンzoglinentity.minecraft.zoglin

エンティティデータ[]

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw狙いを定めて弓と矢で何かを撃つ モンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs

歴史[]

Java Edition
1.1620w14aZoglin Baby Zoglin ゾグリンが追加された。
20w15aゾグリンは、アンデッドのMobである。
20w18aAn "IsBaby" tag has been added to allow summoning and correct saving of baby zoglins.
20w19aホグリンジ・エンドにいると、ゾグリンに変化するようになった。
Pre-release 6ゾグリンのノックバック耐性が0.5から0.6に変更された。
それぞれの牙が個別のテクスチャを持つようになった。
1.16.220w27aゾグリンをリードで繋げられるようになった。しかし、ホグリンがゾンビ化してもリードが繋がれたままにはならない[1]
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Zoglin BE Zoglin BE ゾグリンが追加された。
この時点ではブタのサウンドを使用している。
beta 1.16.0.63ゾグリンにノックバック耐性が追加された。
1.16.20beta 1.16.20.50ゾグリンのサウンドが、独自のものに変更された。
1.16.100beta 1.16.100.54ゾグリンがダメージのポーションで回復し、回復のポーションでダメージを受けるようになった。
子供のゾグリンがプレイヤーに倒されると、アイテムをドロップするようになった。
beta 1.16.100.55Baby Zoglin BE2 子供のゾグリンの頭部が、Java Editionに合わせて巨大化した。
?ゾグリンが、ブタが死亡するときに再生されるサウンドを使用しなくなった。
1.19.30beta 1.19.30.21当たり判定がJava Editionと同じになるように変更された。

問題点[]

「ゾグリン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

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