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{{Block
 
{{Block
  +
|image=Sponge Texture Update.png
|title=スポンジ<br>濡れたスポンジ
 
|image=Sponge.png
+
|image2=Wet Sponge Texture Update.png
|image2=Wet Sponge.png
 
 
|invimage=Sponge
 
|invimage=Sponge
 
|invimage2=Wet Sponge
 
|invimage2=Wet Sponge
 
|transparent=No
|type=固体ブロック
 
 
|light=No
|gravity=いいえ
 
 
|tool=hoe
|dirt=いいえ
 
 
|renewable=No
|transparent=いいえ
 
 
|stackable=Yes (64)
|light=いいえ
 
  +
|flammable=No
|tntres=3
 
  +
|lavasusceptible=No
|hardness=0.9
 
|tool=any
 
|renewable=いいえ
 
|stackable=はい (64)
 
|multiplevers='''クラシック版スポンジ'''<br>
 
:{{verlink|Classic 0.0.18a_02}}
 
'''スポンジ'''<br>
 
:[[1.8]] ([[14w25a]])
 
|data=19
 
|nameid=Sponge
 
 
}}
 
}}
   
'''スポンジ(Sponge)'''は置くことにより水を吸い取ることができる。使ったとは濡れたスポンジに変化し、機能しなくなる。
+
{{BlockSprite|sponge}} '''スポンジ'''({{en|Sponge}})置くことにより水を吸い取ることができるブロックである。
   
'''濡れたスポンジ(Wet Sponge)'''スポンジが水を吸い取った後状態あり[[まど]]を使うこと元に戻せる。
+
{{BlockSprite|wet-sponge}} '''濡れたスポンジ'''、'''ぬれたスポンジ'''{{only|be}}({{en|Wet Sponge}})は、そ過程スポンジら変化したブロックる。
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! ブロック
 
! {{BlockLink|スポンジ}}<br>
 
{{BlockLink|濡れたスポンジ|link=スポンジ|濡れたスポンジ}}
 
|-
 
! 硬さ
 
| 0.6
 
|-
 
! colspan=2 | [[採掘]]時間<ref group="注釈">時間は秒であり、エンチャントしていない道具である。</ref>
 
|-
 
! <abbr title="道具以外のアイテムや間違った種類の道具を持っている場合を含む">手</abbr>
 
| style="background-color:#C6EFCE; color:#006100" | 0.9
 
|}
 
   
 
=== 破壊から ===
<references group="注釈"/>
 
スポンジは[[かまど]]で濡れたスポンジを焼くことにより手に入る。スポンジはツールで壊しても手に入る。
 
濡れたスポンジは海底神殿などにわずかに配置されているだけであり、サバイバルモードにおいて入手機会はさほど多くはない。
 
   
  +
スポンジは素手を含む任意の道具で破壊でき、自身をドロップする。この時[[クワ]]を使うと最速で破壊できる。
===ドロップから===
 
[[1.11]]以前はなぜか[[エルダーガーディアン]]からスポンジをドロップしていた。1.11のスナップショットでエルダーガーディアンのドロップは濡れたスポンジに変更された。
 
   
  +
{{breaking row|horizontal=1|Sponge, Wet Sponge|link=Sponge|Hoe}}
===製錬から===
 
   
 
=== ドロップから ===
濡れたスポンジ製錬するこによりスポンジに戻る。もし燃料スロットに空のバケツがあった場合はバケツに変化する。
 
{| class="wikitable"
 
!材料
 
!レシピ » 結果
 
|-
 
! [[Wet Sponge|濡れたスポンジ]] <br>+<br> [[Bucket|バケツ]]<br> =<br> [[Sponge|スポンジ]] <br>+ <br>[[Water Bucket|水入りバケツ]]
 
|{{Grid/Furnace
 
|Input= Wet Sponge
 
|Output= Sponge
 
|Fuel= Water Bucket
 
}}
 
|}
 
   
  +
[[エルダーガーディアン]]は、プレイヤーに倒されると、濡れたスポンジを常に1個ドロップする。
== 使用方法 ==
 
   
  +
=== 自然生成から ===
スポンジは空間から水を吸収し、瞬間的に空気に(つまり何もないブロックに)変えることができる。スポンジは他の一般的なブロックと同様に他のブロックの隣接面に置くことができる。
 
   
  +
[[海底神殿]]には「スポンジ部屋」が生成されることがあり、1部屋あたり平均30個の濡れたスポンジが存在する。
スポンジは置かれた部分を中心として距離7の範囲の水(水源・水流)を即座に吸収して空のブロックに変更する。ただし1個のスポンジは65ブロック分以上の水は吸収できず、その場合はスポンジに近い部分から優先的に吸収される。また、スポンジが吸収できるのは隣接した水ブロックのみであり、土などで隔離されている水ブロックは吸収範囲内であっても吸収されることはない。
 
   
  +
=== 製錬から ===
スポンジが水を吸収すると、濡れたスポンジへと変化する。
 
   
  +
濡れたスポンジは製錬によって通常のスポンジに戻るため、再利用ができる。
なお、スポンジが水を吸収する効果は置かれた瞬間にのみ生じる。よって、巨大な水源の中(例えば海中)などでスポンジを置いたとしても、瞬間的にはエアポケットのような空間が作られるが、すぐに周囲から水がなだれ込み、元の水に戻ってしまうだろう。
 
<!-- A sponge can be used to turn water into air (it "absorbs" the water). To place a sponge, {{control|use}} a sponge item while pointing at a surface facing the space the sponge should occupy.
 
   
  +
{{Smelting
A sponge instantly absorbs nearby water when it is placed next to water or when water comes into contact with it (by being placed next to the sponge, or by flowing towards it). A sponge absorbs [[water]] around itself (water source blocks or flowing water) out to a [//en.wikipedia.org/wiki/taxicab_distance taxicab distance] of 7 in all directions (including up and down), but won't absorb more than 65 blocks of water (water closest to the sponge will be absorbed first). The absorption only propagates from water to water and won't "jump over" non-water blocks (including air).
 
  +
|showdescription=1
 
|Wet Sponge
 
|Sponge
  +
|0.15
  +
|description=製錬が終了する際に、かまどの燃料スロットに空のバケツが設置されていれば、バケツは水で満たされ、燃料スロットに残る。バケツがなければ水は単に蒸発する。
 
}}
   
 
=== 乾燥 ===
When a sponge absorbs water, it turns into a [[wet sponge]]. -->
 
   
  +
濡れたスポンジを[[ネザー]]に設置すると、蒸気を出しながら即座に乾燥し、通常のスポンジになる。
== Data values ==
 
{{main|Data values}}
 
   
  +
{{in|bedrock}}、濡れたスポンジを[[オーバーワールド]]の[[バイオーム#乾燥帯バイオーム|乾燥帯バイオーム]]に設置すると数分後に乾燥し、通常のスポンジになる。また乾燥帯バイオームで通常のスポンジが水に触れると、水を吸うと共に蒸気を出しながら即座に乾燥する。
スポンジの''ID name''は<code>minecraft:sponge</code>である。スポンジはまた''block state''を持つが、これは将来的な利用のために確保されている。
 
<!--A sponge has the ''ID name'' <code>minecraft:sponge</code> and is further defined by its ''block data''. A sponge also has a ''block state'' which is expected to replace the functionality of block data in a future version.-->
 
   
=== Block data ===
+
== 用途 ==
   
  +
スポンジは水を「吸収」し、そこを空気に変えることができる。スポンジによる吸収は、スポンジが水の隣に設置されるか、水がスポンジの隣に流れ込んだ瞬間に起こる。この過程でスポンジは濡れたスポンジに変化し、水を吸わなくなる。濡れたスポンジからは小さな水滴のパーティクルが放たれる。[[アイテム (エンティティ)|アイテムの状態]]のスポンジは水を吸わず、濡れたスポンジにも変化しない。
{| class="wikitable"
 
|-
 
! !! [[Data values|DV]] !! 名称
 
|-
 
| {{BlockSprite|スポンジ}} || 0 || [[スポンジ]]
 
|-
 
| {{BlockSprite|濡れたスポンジ}} || 1 || [[スポンジ|濡れたスポンジ]]
 
|}
 
   
  +
スポンジは周囲6面全ての、タクシー距離{{note|name=taxicab_distance|X、Y、Zの3軸に沿った経路での距離。}}が7ブロック以内の水源あるいは水流を吸収する。このため吸収可能な範囲は立方体や球形ではなく、各面から7ブロック離れた位置を頂点とする{{w|八面体}}である。スポンジは水が135ブロックより多いと吸収しきれず、スポンジに最も近い水から吸収される。吸収の伝播が起こるのは隣接した水同士にのみであり、水でないブロックを跨ぐように起こることはない。
=== Block state ===
 
{{see also|Block states}}
 
   
  +
== 技術的情報 ==
{{/BS}}
 
  +
=== ID ===
  +
{{/ID}}
   
== Video ==
+
=== データ値 ===
 
{{main|データ値}}
  +
{{in|bedrock}}以下のデータ値によって濡れているかどうかを区別している。
  +
{{/DV}}
   
 
=== ブロック状態 ===
{{/video}}
 
 
{{see also|ブロック状態}}
  +
  +
{{in|bedrock}}:
 
{{/BS}}
  +
  +
== 実績 ==
  +
{{Load achievements|Dry Spell}}
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
{{History|c}}
+
{{History|java Classic}}
  +
{{History||2009年5月24日|link=http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg204191#msg204191|[https://www.tigsource.com/ TIGSource]フォーラムでスポンジが提案された。後に[[Notch]]はこれに賛同した。}}
{{History||0.0.18a_02|スポンジがテストで追加された。}}
 
  +
{{History||2009年6月16日|link=https://notch.tumblr.com/post/124718567/glass-looks-pretty-bad-and-sponge|[[Notch]]によりスポンジの試験が行われた。}}
{{History||0.0.19a|スポンジが正式に追加された。スポンジは有限の水が実装されるまでの、洪水抑止の為の一時的な対応用として実装された<references group="note"/><ref>http://notch.tumblr.com/post/126715731/sponges-wont-vanish-randomly-now-and-glass-looks</ref>。当初、黄色の[[Wool|羊毛]]が追加されるまではドット絵での黄色として用いられていた。|スポンジは時間がたつと腐敗していた。}}
 
{{History||0.0.19a_06|スポンジは腐敗しなくなった。}}
+
{{History||0.0.19a|[[File:Sponge JE1 BE1.png|32px]] スポンジが追加された。
  +
|スポンジは、有限の水が実装されるまでの、洪水抑止の為の一時的な対応用として実装された。<ref>[[wordofnotch:126715731|"Sponges won’t vanish randomly now, and glass looks better."]] – [[The Word of Notch]]、2009年6月20日</ref>
{{History|in}}
 
  +
|スポンジは周囲の5×5×5の範囲の水を吸い取り、時間がたつと腐敗していた。}}
{{History||(January 13, 2010)|オリジナルのスポンジが削除された。}}
 
 
{{History||0.0.19a_02|スポンジは腐敗しなくなった。}}
{{History|inf}}
 
  +
{{History|java indev}}
{{History||?|スポンジはインベントリツールを使うことで入手できた。}}
 
  +
{{History||0.31|snap=20100201-2|[[無限水源]]と[[Infinite Lava Source|無限溶岩源]]を吸い取るようになった。しかし通常の溶岩は吸い取れなかった。}}
{{History|a}}
 
  +
{{History|java infdev}}
{{History||?|スポンジを利用し、[[チュートリアル/Block update detector|BUD]]回路が作成できた。これはもしスポンジが削除された場合周りの5×5×5を上書きし、周りに水を出現させ、レッドストーンを壊すというものである。}}
 
  +
{{History||20100227-1|[[Notch]]が地形生成の無限化を見据えてゲームの大部分を改修したことにより、[[Java Edition Indev|Indev]]から存在していた、スポンジを含む[[液体]]システムが機能しなくなった。Infdev後のバージョンで新たな液体システムが追加されたもののスポンジには触れられず、スポンジが必要でなくなった。}}
{{History|b}}
+
{{History|java beta}}
{{History||1.8|スポンジが[[クリエイティブ]]モードで使えるようになったが、機能自体は削除された。}}
+
{{History||1.8|snap=Pre-release|[[クリエイティブ]]モードで利用可能になった。}}
{{History|r}}
 
 
{{History|java}}
{{History||1.1|snap=12w07a|このころ、スポンジがブロック更新を引き起こす副作用が削除された。}}
 
  +
{{History||1.2.1|snap=12w07a|これより前のバージョンでは、ブロックの更新をもたらす[[レッドストーン]]回路の構成部品として、[[チュートリアル/Block update detector|BUD]]と共に利用できていた。スポンジを設置し撤去すると、7×7×7の範囲の全てのブロックが更新されるというものである。<ref>{{ytl|nZK2glVsIa8}}</ref>これはスポンジの水を撤去する性質を記述していたコードの一部が残っていたことによる。}}
{{History||1.8|snap=2014年6月8日|slink={{tweet|jeb_|475667253728661505}}|[[Jeb]]はスポンジを復活させることをツイートした。画像はスポンジの違うテクスチャとスポンジが水を吸うところである。}}
 
{{History|||snap=14w25a|[[File:Sponge.png|32px]] スポンジのテクスチャが再度描かれた。サババルモドで入手できず、半径7ブロック以内の水を吸う。吸ったあは[[濡れたスポンジ]]変化する。}}
+
{{History||1.8|snap=2014年6月8日|slink={{tweet|jeb_|475667253728661505}}|[[File:Sponge JE2 BE2.png|32px]] [[File:Wet Sponge (pre-release).png|32px]] [[Jeb]]がスポンジに[[水]]を撤去させる能力を取り戻させることをツイートした。動画スポンジが水を吸うと濡れたスポンジになるところである。}}
  +
{{History|||snap=14w25a|[[File:Wet Sponge JE1 BE1.png|32px]] 濡れたスポンジが追加された。スポンジは設置されるとタクシー距離{{note|name=taxicab_distance}}で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
{{History||1.11|snap=16w33a|エルダーガーディアからスポンジドロップしなくなった。}}
 
  +
|[[File:Sponge JE2 BE2.png|32px]] スポンジのテクスチャが変更された。
{{History|pocketa}}
 
{{History||0.8.0|snap=build 2|クリエティブモードにスポンジが追加された。}}
+
|[[サババル]]モードで入手可能なった。}}
  +
{{history|||snap=14w25b|濡れたスポンジが[[製錬]]されたとき、[[燃料]]スロットに空の[[バケツ]]があるとそれを[[水入りバケツ]]に変えるようになった。}}
  +
{{History||1.9|snap=15w43a|[[エルダーガーディアン]]が、濡れたスポンジではなく、乾いたスポンジをドロップするようになった。}}
  +
{{History||1.11|snap=16w33a|エルダーガーディアンが、乾いたスポンジではなく、濡れたスポンジをドロップするようになった。<ref>{{bug|92294}}</ref>}}
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Sponge JE3 BE3.png|32px]] [[File:Wet Sponge JE2 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
{{History||1.15|snap=19w36a|[[ネザー]]に設置すると即座に乾くようになった。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w12a|[[クワ]]で高速に破壊できるようになった。}}
  +
  +
{{History|pocket alpha}}
  +
{{History||v0.8.0|snap=build 2|[[File:Sponge JE1 BE1.png|32px]] スポンジが追加された。
  +
|[[クリエイティブ]]モードでのみ利用可能であった。}}
  +
{{History||v0.16.0|snap=build 1|[[File:Wet Sponge JE1 BE1.png|32px]] 濡れたスポンジが追加された。スポンジは設置されるとタクシー距離{{note|name=taxicab_distance}}で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
  +
|[[File:Sponge JE2 BE2.png|32px]] スポンジのテクスチャが変更された。
  +
|[[サバイバル]]モードで入手可能になった。
 
|濡れたスポンジが[[製錬]]されたき、[[燃料]]スロットに空の[[バケツ]]があるとそれを[[入りバケツ]]に変ようになった}}
 
{{History|unknown}}
  +
{{History||?|高温のバイオームで乾くようになった。}}
  +
{{history|bedrock}}
  +
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|稀にスポンジをドロップする[[溺死ゾンビ]]が追加された。}}
 
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|溺死ゾビがスポンジドロップしなくなった。}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[ネザー]]に設置すると即座に乾くようになった。
  +
|[[File:Sponge JE3 BE3.png|32px]] [[File:Wet Sponge JE2 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[クワ]]で高速に破壊できるようになった。}}
  +
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||TU5|クリエイティブモードにスポンジが追加された。}}
+
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Sponge JE1 BE1.png|32px]] スポンジが追加された。
  +
|[[クリエイティブ]]モードでのみ利用可能であった。}}
  +
{{History||xbox=TU28|xbone=CU16|ps=1.19|[[File:Wet Sponge JE1 BE1.png|32px]] 濡れたスポンジが追加された。
  +
|[[File:Sponge JE2 BE2.png|32px]] スポンジのテクスチャが変更された。}}
  +
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|[[サバイバル]]モードで入手可能になった。
  +
|スポンジは設置されるとタクシー距離{{note|name=taxicab_distance}}で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。}}
  +
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[File:Sponge JE3 BE3.png|32px]] [[File:Wet Sponge JE2 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。
  +
|[[ネザー]]か高温のバイオームに設置してしばらくすると乾くようになった。}}
  +
 
{{History|New 3DS}}
 
{{History||0.1.0|[[File:Sponge JE1 BE1.png|32px]] スポンジが追加された。}}
  +
{{History||1.3.12|[[File:Wet Sponge JE1 BE1.png|32px]] 濡れたスポンジが追加された。
  +
|[[File:Sponge JE2 BE2.png|32px]] スポンジのテクスチャが変更された。
  +
|[[サバイバル]]モードで入手可能になった。
  +
|スポンジは設置されるとタクシー距離{{note|name=taxicab_distance}}で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
  +
|濡れたスポンジが[[製錬]]されたとき、[[燃料]]スロットに空の[[バケツ]]があるとそれを[[水入りバケツ]]に変えるようになった。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Picture 2.png|Classicで、ある範囲を乾燥させているスポンジの例
+
ファイル:Picture 2.png|Classicで、ある範囲を乾燥させているスポンジの例
File:HidingSponge1.png|木で作られた壁の柱に隠されたスポンジ
+
ファイル:HidingSponge1.png|木で作られた壁の柱に隠されたスポンジ
File:Spändzj.png|[[Adventure Update]](Beta 1.8) 以降、スポンジは[[Creative|クリエイティブ]]モードで入手可能になった
+
ファイル:SpongeInvAdvUpd.png|[[Adventure Update]](Beta 1.8) 以降、スポンジは[[Creative|クリエイティブ]]モードで入手可能になった
  +
ファイル:MonumentOcean3.png|[[海底神殿]]のスポンジ部屋
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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{{notelist}}
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
 
{{Blocks}}
 
{{Blocks}}
[[Category:ブロック|すほんし]]
 
   
 
[[カテゴリ:ブロック]]
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{{デフォルトソートキー:すほんし}}
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[[cs:Mořská houba]]
 
[[de:Schwamm]]
 
[[de:Schwamm]]
 
[[en:Sponge]]
 
[[en:Sponge]]
148行目: 162行目:
 
[[fr:Éponge]]
 
[[fr:Éponge]]
 
[[it:Spugna]]
 
[[it:Spugna]]
[[ko:스폰지]]
+
[[ko:스펀지]]
 
[[nl:Spons]]
 
[[nl:Spons]]
 
[[pl:Gąbka]]
 
[[pl:Gąbka]]
[[pt-br:Esponja]]
+
[[pt:Esponja]]
 
[[ru:Губка]]
 
[[ru:Губка]]
  +
[[uk:Губка]]
 
[[zh:海绵]]
 
[[zh:海绵]]

2022年4月14日 (木) 09:29時点における版

スポンジ
Sponge Texture Update
Wet Sponge Texture Update
再生

不可

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.6

硬度

0.6

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

スポンジ(英:Sponge)は、置くことにより水を吸い取ることができるブロックである。

濡れたスポンジぬれたスポンジ[Bedrock Edition限定](英:Wet Sponge)は、その過程でスポンジから変化したブロックである。

入手

破壊から

スポンジは素手を含む任意の道具で破壊でき、自身をドロップする。この時クワを使うと最速で破壊できる。

ブロック スポンジ
濡れたスポンジ
硬さ 0.6
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.9
0.45
0.25
0.15
ダイヤモンド 0.15
ネザライト 0.1
0.1
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

ドロップから

エルダーガーディアンは、プレイヤーに倒されると、濡れたスポンジを常に1個ドロップする。

自然生成から

海底神殿には「スポンジ部屋」が生成されることがあり、1部屋あたり平均30個の濡れたスポンジが存在する。

製錬から

濡れたスポンジは製錬によって通常のスポンジに戻るため、再利用ができる。

材料 製錬のレシピ 説明
濡れたスポンジ +
いずれかの燃料


0.15
製錬が終了する際に、かまどの燃料スロットに空のバケツが設置されていれば、バケツは水で満たされ、燃料スロットに残る。バケツがなければ水は単に蒸発する。

乾燥

濡れたスポンジをネザーに設置すると、蒸気を出しながら即座に乾燥し、通常のスポンジになる。

Bedrock Editionでは、濡れたスポンジをオーバーワールド乾燥帯バイオームに設置すると数分後に乾燥し、通常のスポンジになる。また乾燥帯バイオームで通常のスポンジが水に触れると、水を吸うと共に蒸気を出しながら即座に乾燥する。

用途

スポンジは水を「吸収」し、そこを空気に変えることができる。スポンジによる吸収は、スポンジが水の隣に設置されるか、水がスポンジの隣に流れ込んだ瞬間に起こる。この過程でスポンジは濡れたスポンジに変化し、水を吸わなくなる。濡れたスポンジからは小さな水滴のパーティクルが放たれる。アイテムの状態のスポンジは水を吸わず、濡れたスポンジにも変化しない。

スポンジは周囲6面全ての、タクシー距離[注釈 1]が7ブロック以内の水源あるいは水流を吸収する。このため吸収可能な範囲は立方体や球形ではなく、各面から7ブロック離れた位置を頂点とする八面体である。スポンジは水が135ブロックより多いと吸収しきれず、スポンジに最も近い水から吸収される。吸収の伝播が起こるのは隣接した水同士にのみであり、水でないブロックを跨ぐように起こることはない。

技術的情報

ID

Barrier (held) JE2 BE2
このページは利用者要請によりタグ付けされており、現在削除を保留されています。 [削除] [議論リンク]
理由:不使用のIDページ

データ値

詳細は「データ値」を参照

Bedrock Editionでは以下のデータ値によって濡れているかどうかを区別している。

データ値 説明
0 スポンジ
1 濡れたスポンジ

ブロック状態

ブロック状態」も参照

Bedrock Editionでは:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
sponge_type0x1dry dry0スポンジ
wet1濡れたスポンジ

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
乾燥魔法スポンジをかまどで乾かそう15Gブロンズ

歴史

Java Edition Classic
2009年5月24日TIGSourceフォーラムでスポンジが提案された。後にNotchはこれに賛同した。
2009年6月16日Notchによりスポンジの試験が行われた。
0.0.19aSponge JE1 BE1 スポンジが追加された。
スポンジは、有限の水が実装されるまでの、洪水抑止の為の一時的な対応用として実装された。[1]
スポンジは周囲の5×5×5の範囲の水を吸い取り、時間がたつと腐敗していた。
0.0.19a_02スポンジは腐敗しなくなった。
Java Edition Indev
0.3120100201-2無限水源無限溶岩源を吸い取るようになった。しかし通常の溶岩は吸い取れなかった。
Java Edition Infdev
20100227-1Notchが地形生成の無限化を見据えてゲームの大部分を改修したことにより、Indevから存在していた、スポンジを含む液体システムが機能しなくなった。Infdev後のバージョンで新たな液体システムが追加されたもののスポンジには触れられず、スポンジが必要でなくなった。
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseクリエイティブモードで利用可能になった。
Java Edition
1.2.112w07aこれより前のバージョンでは、ブロックの更新をもたらすレッドストーン回路の構成部品として、BUDと共に利用できていた。スポンジを設置し撤去すると、7×7×7の範囲の全てのブロックが更新されるというものである。[2]これはスポンジの水を撤去する性質を記述していたコードの一部が残っていたことによる。
1.82014年6月8日Sponge JE2 BE2 Wet Sponge (pre-release) Jebがスポンジにを撤去させる能力を取り戻させることをツイートした。動画はスポンジが水を吸うと濡れたスポンジになるところである。
14w25aWet Sponge JE1 BE1 濡れたスポンジが追加された。スポンジは設置されるとタクシー距離[注釈 1]で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
Sponge JE2 BE2 スポンジのテクスチャが変更された。
サバイバルモードで入手可能になった。
14w25b濡れたスポンジが製錬されたとき、燃料スロットに空のバケツがあるとそれを水入りバケツに変えるようになった。
1.915w43aエルダーガーディアンが、濡れたスポンジではなく、乾いたスポンジをドロップするようになった。
1.1116w33aエルダーガーディアンが、乾いたスポンジではなく、濡れたスポンジをドロップするようになった。[3]
1.1418w43aSponge JE3 BE3 Wet Sponge JE2 BE2 テクスチャが変更された。
1.1519w36aネザーに設置すると即座に乾くようになった。
1.1620w12aクワで高速に破壊できるようになった。
Pocket Edition Alpha
v0.8.0build 2Sponge JE1 BE1 スポンジが追加された。
クリエイティブモードでのみ利用可能であった。
v0.16.0build 1Wet Sponge JE1 BE1 濡れたスポンジが追加された。スポンジは設置されるとタクシー距離[注釈 1]で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
Sponge JE2 BE2 スポンジのテクスチャが変更された。
サバイバルモードで入手可能になった。
濡れたスポンジが製錬されたとき、燃料スロットに空のバケツがあるとそれを水入りバケツに変えるようになった。
不明
?高温のバイオームで乾くようになった。
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8稀にスポンジをドロップする溺死ゾンビが追加された。
beta 1.2.20.1溺死ゾンビがスポンジをドロップしなくなった。
1.10.0beta 1.10.0.3ネザーに設置すると即座に乾くようになった。
Sponge JE3 BE3 Wet Sponge JE2 BE2 テクスチャが変更された。
1.16.0beta 1.16.0.57クワで高速に破壊できるようになった。
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.0 Patch 11.0.1Sponge JE1 BE1 スポンジが追加された。
クリエイティブモードでのみ利用可能であった。
TU28CU16 1.19 Wet Sponge JE1 BE1 濡れたスポンジが追加された。
Sponge JE2 BE2 スポンジのテクスチャが変更された。
TU31CU19 1.22 Patch 3サバイバルモードで入手可能になった。
スポンジは設置されるとタクシー距離[注釈 1]で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
1.90 Sponge JE3 BE3 Wet Sponge JE2 BE2 テクスチャが変更された。
ネザーか高温のバイオームに設置してしばらくすると乾くようになった。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Sponge JE1 BE1 スポンジが追加された。
1.3.12Wet Sponge JE1 BE1 濡れたスポンジが追加された。
Sponge JE2 BE2 スポンジのテクスチャが変更された。
サバイバルモードで入手可能になった。
スポンジは設置されるとタクシー距離[注釈 1]で7ブロック以内の隣接する水源ブロックを吸い取り、濡れたスポンジに変化するようになった。
濡れたスポンジが製錬されたとき、燃料スロットに空のバケツがあるとそれを水入りバケツに変えるようになった。

ギャラリー

脚注

  1. a b c d e X、Y、Zの3軸に沿った経路での距離。