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ストライダー
体力値

20♥ × 10[JE限定]
15♥ × 7.5[BE限定]

振る舞い

友好的

大きさ

大人:
高さ:1.7ブロック
幅:0.9ブロック
子供:
高さ:0.85ブロック
幅:0.45ブロック

スポーン条件

溶岩海
三角州
ネザーの荒地
真紅の森
歪んだ森
ソウルサンドの谷
玄武岩の三角州

使用可能アイテム

ストライダー(英:Strider)は、ネザーに生息する友好的Mobである。ストライダーを適切に移動させるためには歪んだキノコ付きの棒が必要であり、ニンジン付きの棒によってコントロールされるブタに似ている。

スポーン[]

ストライダーはネザーのバイオーム全てにおいて、上に空気ブロックがある溶岩の上に2〜4体の群れでスポーンする。Java Editionではネザーで唯一の友好的Mobであり、400ゲームティックごとにスポーン試行がなされる。Bedrock Editionでは動物の密度上限がホグリンと共通であるほかバイオームによってスポーン頻度が異なり、特定の座標における他のMobのスポーン率の影響を受ける。

スポーン時、10%の確率で騎乗した子供が追加でスポーンする。この子供にさらに別の子供が伴うことはない[1]。子供はやがて大人に成長するが、その際に騎乗中のストライダーから降りることはない。

スポーン時、130の確率でゾンビピグリンが騎乗した状態でスポーンする。この時ストライダーはを装着しており、ゾンビピグリンは歪んだキノコ付きの棒を手にしている。このゾンビピグリンは自然にデスポーンせず、Mobのスポーン上限に対して計上されないが、難易度ピースフルにおいては、鞍付きのストライダーだけを残してデスポーンする[2]

ストライダーが溶岩の下にスポーンすると、溶岩の上に浮上していく。Bedrock Editionでは、スポーンエッグによるスポーンも含め、大人より子供の方がスポーンしやすい。

ドロップ[]

大人ストライダーは死亡時に2〜5個のをドロップする。最大ドロップ量はドロップ増加のレベルごとに1ずつ増加し、ドロップ増加IIIでは2〜8個ドロップする‌[JE限定][3]

鞍付きのストライダーは、死亡時に確実にをドロップする。これはスポーン時に元から装着していたものでも、後からプレイヤーが装着させたものでも良い。またこれはストライダーから鞍を回収する唯一の手段である。

大人ストライダーは、プレイヤーや手懐けられたオオカミに倒されると、1–2‌[JE限定]1–3‌[BE限定]の経験値をドロップする。

振る舞い[]

ストライダーは溶岩からダメージを受けない。ほとんどのMobとは異なり、ストライダーは溶岩の上を沈まず歩くことができる。他のMobから攻撃を受けると数秒間「後退する」声を上げながら逃げ回る。から0.5秒ごとに1♥水入りスプラッシュ瓶から1♥のダメージを受ける。水中ではダメージを受けながらゆっくり沈んでいく。溶岩の中にいても雨からはダメージを受ける。一方、水入りの大釜降雪雪玉からはダメージを受けないが、粉雪からは2秒ごとに5♥♥♥のダメージを受ける。

ピグリンホグリンと異なり、ストライダーはネザーから出てもゾンビ化せず、水や雨さえ凌げれば生きていられる。溶岩から出たストライダーはその体色がくすんだ紫色になり、顔をしかめ、震え、脚が少しだけ短くなり、動きが緩慢になる[4]

ストライダーにゾンビピグリンが騎乗している時、ゾンビピグリンがプレイヤーに敵対すればストライダーはプレイヤーの方に向かう。

不具合により、高所から溶岩に落下すると落下ダメージを受ける[5]

騎乗していない子供のストライダーは、最寄りの大人に追従する。

操縦[]

Strider riding

プレイヤーがストライダーに乗っている(クリックでアニメーション再生)。

大人のストライダーにを装着するとプレイヤーが乗れるようになる。

ブタニンジン付きの棒で操るのと同様に、歪んだキノコ付きの棒を持っているとプレイヤーが向いている方向にストライダーが前進し、その時の速さは平らな溶岩面上で毎秒4.14ブロック、溶岩外では毎秒1.74ブロックであるが、溶岩流を遡上する場合は遅くなる。

歪んだキノコ付きの棒を使用すると、耐久度を1点消費してストライダーを加速させられる[情報提供依頼]。また歪んだキノコか歪んだキノコ付きの棒を手に持っているプレイヤーに追従する。

ウマで水中に入るのとは異なり、騎乗中のストライダーが溶岩の中に入っても自動で騎乗が解除されるようなことは無く急速に浮上していく。ただしプレイヤーは溶岩からダメージを受ける。一方、Java Editionでは溶岩中に沈んでいるストライダーに騎乗することはできない。

溶岩流に侵入するとゆっくり浮上していく。溶岩源での不具合[5]と異なり、溶岩流への落下ではダメージは発生しない。陸上では1ブロックの段差を登ることができる。段差間に1ブロック幅の溝があっても、段差に対して斜め向きでなければ溝を乗り越えられる。

火炎耐性なしでストライダーから安全に降りるには、下乗範囲内にある固体ブロックの方を向いて降りる。こうすることで、ストライダーは通常溶岩上[6]に立っているが、その位置ではなく目の前の固体ブロックに降り立つことができる[7]

ストライダーにすでに他のMobが騎乗していても、鞍を装着することができる。

繁殖[]

詳細は「繁殖」を参照

ストライダーに歪んだキノコを与えると求愛モードに入り、子供ストライダーが産まれると1–7の経験値を落とす。一度子供を産んだ親は、5分経つと再度繁殖が可能になる。繁殖によって産まれた子供ストライダーは成長までに20分かかるが、この時間は歪んだキノコを与えるごとに残り時間を10%短縮できる。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
なし[8]友好的生物?entity.strider.ambientsubtitles.entity.strider.ambient1.01.016
なし友好的生物?entity.strider.eatsubtitles.entity.strider.eat1.01.016
なし友好的生物?entity.strider.happysubtitles.entity.strider.happy1.01.016
なし友好的生物?entity.strider.hurtsubtitles.entity.strider.happy1.01.016
なし友好的生物?entity.strider.deathsubtitles.entity.strider.hurt1.01.016
なし友好的生物?entity.strider.retreatsubtitles.entity.strider.death0.81.016
なし友好的生物?entity.strider.stepsubtitles.entity.strider.retreat0.251.016
なし友好的生物?entity.strider.step_lavasubtitles.entity.generic.footsteps0.21.016

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
足のついたボート歪んだキノコ付きの棒を持ってストライダーに乗る ネザーをつけたストライダーに乗り、歪んだキノコ付きの棒を持って加速する。nether/ride_strider
実家のような安心感オーバーワールドの溶岩湖で長ーーーくストライダーを乗りこなす 足のついたボートオーバーワールドストライダーに乗り、溶岩の上を50ブロック移動する。溶岩湖とあるが、帯溶岩層でも人工の溶岩池でも、溶岩でさえあれば生成物地形の特性の種類は関係ない。nether/ride_strider_in_overworld_lava
「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
コウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の25(26‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 husbandry/breed_an_animal
二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の24(25‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ストライダーstriderentity.minecraft.strider

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ストライダーstrider125entity.strider.name

エンティティデータ[]

ストライダーには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    •  Saddle: 1 または 0 (true/false)。鞍を装着している場合はtrue。

歴史[]

2020年3月25日Three different screenshots ストライダーが公開された。
Java Edition
1.1620w13a ストライダーと子供ストライダーが追加された。
子供ストライダーとゾンビピグリンが乗ることができる。
溶岩から出ると、震える。
20w14aストライダーが上のボートと同様の速さになった。
ストライダーのサウンド字幕が追加された。
20w15a 溶岩から出ると、顔を紫色にするようになった。
ストライダーにディスペンサーを装着できるようになった。
ストライダーのテクスチャが からにヒレを削除した。ヒレは、ゲーム内では見れない。
20w17a 鞍を装着したストライダーのテクスチャが変更された。前後の方向が正しくなった[9]
20w18a大人ストライダー、子供ストライダーや大人ストライダーとゾンビピグリンが3体集団でスポーンできなくなった
ストライダーに乗ってスポーンしたゾンビピグリンはデスポーンしない。
20w19aストライダーに乗って移動した距離の統計情報の"ストライダーの距離統計"が追加された。
20w20aストライダーが"二匹ずつ"の進捗に追加された。
Pre-release 3ストライダーがより一般的になった。
Pre-release 7 ストライダーのそれぞれの脚のテクスチャが個別になった。脚のテクスチャのモデルが左右対象である。
1.16.2Pre-release 1ストライダーに乗っているゾンビピグリンが歪んだキノコ付きの棒を持ってスポーンするようになった。
溶岩から出てしまった場合は、自ら溶岩に入りに行くようになった。
他のMobの上を歩くことができるバグを修正[10]
1.1721w13aストライダーは、凍結すると、特別なダメージを受ける。
Bedrock Edition
1.16beta 1.16.0.57 ストライダーと子供ストライダーが追加された。
子供ストライダーとゾンビ化ピグリンを乗せることができる。
beta 1.16.0.63ストライダーの速度が水上のボートと同様の速さになった。
1.16.100beta 1.16.100.54ゾンビピグリンが、ストライダージョッキーとしてスポーンされた際に歪んだキノコ付きの棒を持つようになる。
体力が、15♥ × 7.5から20♥ × 10に増える。
Each strider leg can now be textured individually. The textures of the legs on the model are now mirrored.
1.17.0beta 1.16.230.54ストライダーは、凍結すると、特別なダメージを受ける。
beta 1.17.0.52ストライダーは、水入りスプラッシュ瓶と残留水入り瓶でダメージを受けるようになった。

問題点[]

「ストライダー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

コンセプトアート[]

脚注[]

  1. MC-176028 – 「3段以上のストライダーがスポーンする」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  2. MC-232869 – ピースフルモードで大人のストライダーが鞍付きでスポーンする
  3. MCPE-112761
  4. この動作は#strider_warm_blocksブロックタグによって制御されている。
  5. a b MC-197177
  6. https://twitter.com/kingbdogz/status/1256262349343936513
  7. 「…dismounting Striders when looking at a nearby solid block will dismount you onto that solid block, making it safer!」 – Brandon Pearce Twitter
  8. MC-175989
  9. MC-176116
  10. MC-176034
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