ステータス効果(英:Effect[Java Edition限定]、Mob Effect[Bedrock Edition限定])は、エンティティに影響を与える様々な状態変化である。ステータス効果には助けとなるものやダメージを与えるものもある。ゲーム内で様々な要因により受けることがあるが、多くの場合ポーションや食料、ビーコンやコンジットの効果範囲内、特定のMobの近くにいることにより発生する。
また、/effect
コマンドにより、プレイヤーは自身、あるいは他のプレイヤーやエンティティに対してステータス効果を与えることができる。
説明[]
エンティティは、様々な方法により様々な持続時間のステータスの効果を受ける。効果を受けている間、そのエンティティの場所近辺には渦巻きのパーティクルが発生する。プレイヤーはインベントリ画面を開くと、現在受けている効果を、その効果のレベルや残り時間と共に見ることができる。ほとんどのステータス効果において、レベルが高ければ効果も強くなる。
ゲームの内部的には、/effect
コマンドやポーションのNBT Amplifier
では「強さ(Amplifier)」値を保持しており、ステータス効果のレベルから1を引いた値となる。例えば、攻撃力上昇 IIであれば、増幅値は1となる。
この増幅値がNBTで保持される仕組みにより、NBTにおける128~255の増幅値(レベル129~256)は、それぞれ-128~-1の増幅値(レベル~-1270)のように扱われる。/effect
コマンドは、最初はそのような増幅値を正の値として適用するが、後に負の値として解釈し変換され、矛盾した結果につながる。
攻撃力上昇と弱体化のような相反する効果を含め、任意の複数のステータス効果を同時にプレイヤーに付与することができる。ただし、異なるレベルであっても同一の効果を複数付与することはできない(例えば、攻撃力上昇 IIと攻撃力上昇 IIIなど)。プレイヤーに既に付与されているステータス効果を適用すると、高レベルのものは低レベルのものを上書きし、持続時間が長いものは持続時間が短いものを上書きする。
コマンドであれば、/effect ... infinite
を使うことで効果の持続時間を無限に設定できる。
すべてのステータス効果はミルク入りバケツを使う、死亡する、不死のトーテムにより死亡を免れる、ジ・エンドの出口ポータルを通過する、等により消すことができる。シングルプレイのユーザーはチートを有効にした状態で、マルチプレイサーバーではオペレーター権限をもつプレイヤーが /effect clear <プレイヤー名>
[Java Edition限定] または /effect <プレイヤー名> clear
[Bedrock Edition限定] を使うことでもステータス効果を消すことができる。
効果の一覧[]
アイコン | 名称 | 効果 |
---|---|---|
移動速度上昇 | 移動速度が上昇する | |
移動速度低下 | 移動速度が低下する | |
採掘速度上昇 | 採掘速度と攻撃速度が上昇する | |
採掘速度低下 | 採掘速度と攻撃速度が低下する | |
攻撃力上昇 | 近接攻撃の威力が上昇する | |
即時回復 | エンティティを回復し、アンデッドにはダメージを与える。通常このステータスアイコンを見ることは出来ない | |
即時ダメージ | エンティティにダメージを与え、アンデッドは回復する。通常このステータスアイコンを見ることは出来ない | |
跳躍力上昇 | ジャンプの高さが上昇し落下ダメージが減少する | |
吐き気 | 画面がぐらぐらとゆがむ | |
再生能力 | 時間とともに体力が回復する | |
耐性 | ほとんどのダメージが減少する | |
火炎耐性 | 炎などに耐性を得る | |
水中呼吸 | 溺れなくなる | |
透明化 | 透明になる | |
盲目 | 視界が黒い霧に包まれ、ダッシュやクリティカルヒットができなくなる | |
暗視 | 暗闇でも明るく見えるようになる | |
空腹 | 満腹度消耗値が上昇する | |
弱体化 | 近接攻撃の威力が低下する | |
毒 | 時間とともにダメージを受ける(ただし死なない、体力が1(ハート半個分)になるまで) | |
衰弱 | 時間とともにダメージを受ける(死に至る) | |
体力増強 | 体力の最大値が増加する | |
衝撃吸収 | 使い捨ての体力が一時的に増加する | |
満腹度回復 | 満腹値と隠し満腹値が上昇する | |
発光 [Java Edition限定] | エンティティが縁取られ、ブロックを通り越して視認できる | |
浮遊 | エンティティが浮かび上がる | |
致死毒 [Bedrock Edition限定] | 時間とともにダメージを受ける、死の可能性がある | |
幸運 [Java Edition限定] | 釣りでレアなお宝が出現しやすくなる | |
不運 [Java Edition限定] | 釣りでレアなお宝が出現しにくくなる | |
落下速度低下 | 落下速度を低下させ、落下ダメージを無効化する | |
コンジットパワー | 水中での暗視効果、採掘速度の上昇効果を与え、溺れなくなる | |
イルカの好意 [Java Edition限定] | 泳ぐ速度が上昇する | |
不吉な予感 | 村に入ると襲撃が開始される | |
村の英雄 | 村人の交易が値引きされる | |
暗闇 | プレイヤーの視界が暗くなる |
効果ID[]
ステータス効果 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
移動速度上昇 | speed
|
1 |
移動速度低下 | slowness
|
2 |
採掘速度上昇 | haste
|
3 |
採掘速度低下 | mining_fatigue
|
4 |
攻撃力上昇 | strength
|
5 |
即時回復 | instant_health
|
6 |
即時ダメージ | instant_damage
|
7 |
跳躍力上昇 | jump_boost
|
8 |
吐き気 | nausea
|
9 |
再生能力 | regeneration
|
10 |
耐性 | resistance
|
11 |
火炎耐性 | fire_resistance
|
12 |
水中呼吸 | water_breathing
|
13 |
透明化 | invisibility
|
14 |
盲目 | blindness
|
15 |
暗視 | night_vision
|
16 |
空腹 | hunger
|
17 |
弱体化 | weakness
|
18 |
毒 | poison
|
19 |
衰弱 | wither
|
20 |
体力増強 | health_boost
|
21 |
衝撃吸収 | absorption
|
22 |
満腹度回復 | saturation
|
23 |
発光 | glowing
|
24 |
浮遊 | levitation
|
25 |
幸運 | luck
|
26 |
不運 | unluck
|
27 |
落下速度低下 | slow_falling
|
28 |
コンジットパワー | conduit_power
|
29 |
イルカの好意 | dolphins_grace
|
30 |
不吉な予感 | bad_omen
|
31 |
村の英雄 | hero_of_the_village
|
32 |
暗闇 | darkness
|
33 |
ステータス効果 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
移動速度上昇 | speed
|
1 |
移動速度低下 | slowness
|
2 |
採掘速度上昇 | haste
|
3 |
採掘速度低下 | mining_fatigue
|
4 |
攻撃力上昇 | strength
|
5 |
即時回復 | instant_health
|
6 |
即時ダメージ | instant_damage
|
7 |
跳躍力上昇 | jump_boost
|
8 |
吐き気 | nausea
|
9 |
再生能力 | regeneration
|
10 |
耐性 | resistance
|
11 |
火炎耐性 | fire_resistance
|
12 |
水中呼吸 | water_breathing
|
13 |
透明化 | invisibility
|
14 |
盲目 | blindness
|
15 |
暗視 | night_vision
|
16 |
空腹 | hunger
|
17 |
弱体化 | weakness
|
18 |
毒 | poison
|
19 |
衰弱 | wither
|
20 |
体力増強 | health_boost
|
21 |
衝撃吸収 | absorption
|
22 |
満腹度回復 | saturation
|
23 |
浮遊 | levitation
|
24 |
致死毒 | fatal_poison
|
25 |
コンジットパワー | conduit_power
|
26 |
落下速度低下 | slow_falling
|
27 |
不吉な予感 | bad_omen
|
28 |
村の英雄 | village_hero
|
29 |
暗闇 | darkness
|
30 |
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
熱に負けない | 耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう。 | — | 20G | ブロンズ | ||
スキン ダイバー | 水中に2分間潜ろう。 | 水中呼吸のポーションを使用した状態で水中に飛び込んだり、コンジットを起動したり、水中のマグマブロックの上でスニークする。 | 20G | シルバー | ||
上からのいい眺め | シュルカーの攻撃で50ブロックの高さに上昇しよう。 | — | 20G | ブロンズ | ||
こちらは攻撃されている! | 略奪者の襲撃を起こそう | 不吉な予感の効果が付与された状態で村に踏み入る。 | 20G | ブロンズ | ||
嫌な予感がする | 略奪者のリーダーを倒そう | — | 20G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 猛烈なカクテル | すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける | 町のお薬屋さん | 以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 | nether/all_potions
|
![]() | どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
|
![]() | ここからの素晴らしい眺め | シュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊する | ゲームの果ての都市 | 浮遊の効果を受けた状態で垂直距離を50ブロック分移動する。 | end/levitate
|
![]() | 自主的な亡命 | 襲撃隊の大将を倒す。 当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか... | 冒険 | 不吉な旗を装備した以下の6種(タグ#raiders に含まれる)のMobのいずれかを倒す。
注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/voluntary_exile
|
![]() | 村の英雄 | 襲撃から村を守る | 自主的な亡命 | 襲撃に参加しているMobを最低1体倒し、その襲撃が勝利で終了するのを待つ。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/hero_of_the_village
|
歴史[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | ? | ステータス効果が追加された[1]。ポーション自体は追加されておらず、効果を発するのは金のリンゴ、生の鶏肉、腐った肉、そして洞窟グモの攻撃のみであった。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | ポーションが追加され、対応する醸造材料が追加された。ガストの涙は、当時治癒のポーションの材料だった。 | |||
牛乳にステータス効果を全て消す効果が追加された。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | ポーションが改良され、入手可能になった。この一部として、8つのエフェクトがポーションとしては存在せず、使用されなくなった。 | ||||
1.3.1 | 12w21a | 金ブロックからクラフトできる、エンチャントされた金のリンゴが追加された。その効果として、未使用だった耐性の効果が付与された。 | |||
12w26a | モンスタースポナーをカスタマイズできるようになり、第三者提供のワールドエディターで、ポーション効果を持つMobを出現できるようになった。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 暗視の効果が機能するようになり、暗視のポーションとスプラッシュポーションが、クリエイティブモードに追加された。ただし醸造レシピは追加されていない。 | |||
ビーコンが追加され、クリエイティブモードのみ、ステータス効果をポーション無しに近くのプレイヤーに与えることが出来るようになった。 | |||||
村人ゾンビに弱化のポーションを投げ、金のリンゴを与えることで治癒させることが出来るようになった。 | |||||
12w34a | 透明化が機能するようになり、Mobを透明にすることが出来るようになった。透明になったプレイヤーは他のプレイヤーから認知できなくなる。 | ||||
透明化のポーションとスプラッシュポーションが、クリエイティブモードに追加された。 | |||||
金のニンジンが追加され、透明化のポーションの材料として使用できるようになった。 | |||||
「ウィザー」のステータス効果が追加され、ウィザーの攻撃により与えられるようになった。 | |||||
12w36a | ウィザー IIの効果が追加された。 | ||||
12w39a | 外部プログラムを用いて、ポーションが異なる効果あるいは複数の効果を、任意の時間持つことが出来るようになった。 | ||||
1.5 | 13w09b | /effect コマンドにより、ステータス効果をプレイヤーに与えることが出来るようになった。この時点ではレベル4までに制限されていた。 | |||
13w09c | /effect コマンドのレベル制限が無くなり、過大な効果を受けることが出来るようになった。 | ||||
1.6.1 | 13w23a | 再生能力と即時回復の効果量に調整が加わり、再生が遅くなり回復量が1/3になった。 | |||
13w23b | 体力増強の効果が追加された。 | ||||
通常の金のリンゴの再生がレベル1から2に増加し、エンチャントされた金のリンゴはレベル4から5に増加した。 | |||||
13w24a | 低確率ではあるが、クモがステータス効果を持ってスポーンするようになった。 | ||||
13w24b | 衝撃吸収の効果が追加された。 | ||||
金のリンゴを食べても体力増強が付与されなくなった。衝撃吸収は、金のリンゴのどちらかを食べると付与され、2分間続く。 | |||||
pre | 満腹度回復が追加された。 | ||||
1.6.2 | ? | 衝撃吸収で得た余分な体力が30秒ごとに再表示されなくなった。 | |||
1.7.2 | 13w36a | フグが追加され、水中呼吸のポーションを醸造できるようになった。 | |||
1.8 | 14w06a | パーティクルを無効にする機能が追加された。 | |||
14w25a | 採掘速度低下の仕様が変更され、レベルあたり20%の低下ではなくなった。 | ||||
14w27a | 跳躍のポーションを追加。 | ||||
跳躍力上昇のポーションが追加された。明るい緑色のパーティクルになっている。 | |||||
14w28a | 効果が名前付きIDと数値IDを受け入れるようになった。 | ||||
1.9 | 15w31a | シュルカーの攻撃を受けると、 空中浮遊の効果になるようになった。 | |||
プレイヤーやMobが光の矢に当たると付与される発光のステータス効果を追加。 | |||||
画面上に、受けているステータス効果が表示されるようになった。 | |||||
15w33a | 力がレベルごとにダメージボーナスが+130%増加から、レベルごとに3 | ||||
15w34b | 採掘速度上昇と採掘速度低下の効果が新しく追加された、 attackSpeed の属性に影響を及ぼすようになった。 | ||||
15w44b | 幸運と 不運が追加された。 | ||||
効能付きの矢にポーションのように効果の時間が表示されるようになった。 | |||||
効能付きの矢がサバイバルモードで入手できるようになった。 | |||||
15w49a | 体力増強と 衝撃吸収のアイコンが変更された。 | ||||
1.10 | 16w20a | ハスクとストレイの攻撃を受けると、それぞれ空腹と移動速度低下を受けるようになった。 | |||
1.13 | 18w14a | 低速落下を追加。低速落下のポーションを飲むか低速落下の矢に当たると付与される。 | |||
18w15a | コンジットを起動すると付与されるコンジットパワーのステータス効果を追加。 | ||||
18w16a | コンジットパワーが違うエフェクトを放つようになった。 | ||||
18w19a | イルカの近くで泳ぐと付与されるイルカの好意のステータス効果を追加。 | ||||
1.14 | 18w47a | 襲撃隊の大将を殺すと付与される不吉な予感のステータスエフェクトを追加。エフェクトのテクスチャは後でに変更された。 | |||
19w08a | ステータス効果のアイコンのテクスチャがそれぞれのテクスチャファイルに分割された。 | ||||
19w13a | 不吉な予感により発生した襲撃に勝つと付与される、村の英雄のステータス効果を追加。 | ||||
1.15 | 19w41a | 満腹度回復、即時回復、即時ダメージのアイコンを追加。 | |||
1.15.2 | Pre-release 1 | レベルの高いステータス効果が同種のレベルの低い効果を上書きする際、レベルの低い効果の残り時間が、レベルの高い効果が切れた後に持ち越されるようになった。 | |||
1.18 | 21w39a | インベントリの画面においての表示のされ方が変更された。 | |||
レシピブックを表示していても見ることができるようになった。 | |||||
掛かっているステータス効果の一覧の位置が、従来の左から右側に変更された。 | |||||
効果の一覧が有効な際、画面のちらつきを減らす目的で通常時に表示されている画面右上のアイコンは不可視になるようになった。 | |||||
ステータス効果一覧のUIにCompactとClassicの二つのモードが設けられた。 | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 暗闇が追加された。 | |||
1.20.2 | 23w32a | アイテムやMobのNBTデータ上でステータス効果を保存する際の形式が、随所で数値IDから名前空間IDに変更された。 | |||
開発中のJava Edition | |||||
1.20.5 | 23w51a | ステータス効果の小さなアイコンの背景のテクスチャが変更された。 | |||
24w05b | 効果強度の範囲が0から127になった。 | ||||
24w06a | 効果強度の範囲が再び0から255になった。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | 2014年12月2日 | Jebが開発中のステータス効果の画像をツイートした。 | |||
画面の右側のタブに、現在プレイヤーに付与されているステータス効果が表示されるようになった。 | |||||
Jebはポーションがまだ実装されていないため、得られるステータス効果は毒と吐き気のみであると述べた。 | |||||
2014年12月4日 | Jebが、「タブ」の1つが選択された際に表示されるステータス効果のGUIをツイートした。 | ||||
build 1 | ステータス効果が追加された。 | ||||
この時点では 毒は、洞窟グモ、腐った肉、およびフグから、 空腹は、生の鶏肉およびフグ(which doesn't function yet)、 吐き気はフグからしか得られなかった。 | |||||
build 4 | 牛乳を飲んで、ステータス効果を消すことが可能になった。 | ||||
build 12 | 防具でダメージを軽減することができなくなった。 | ||||
0.12.1 | build 1 | ほとんどのステータス効果が適切に機能するようになり、新しい効果がいくつか追加された。ウサギがまだ追加されていないため、跳躍は付与できない。 | |||
ステータス効果をポーションで適用できるようになった。 | |||||
空腹の追加により、腐った食べ物を食べると毒ではなく空腹が付与されるようになった。 | |||||
空腹の追加により、空腹のステータスエフェクトが正しく機能するようになった。 | |||||
? | ステータス効果タブのタッチ半径がずれているバグを修正。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 跳躍力上昇がウサギの追加によりサバイバルでも付与できるようになった。 | |||
0.16.0 | build 1 | 衰弱のポーション、スプラッシュポーション、矢を追加。醸造のレシピが不足しているため、サバイバルでは入手できない。 | |||
エルダーガーディアンがサバイバルのプレイヤーに採掘速度低下を付与するようになった。 | |||||
build 4 | ウィザーの追加により、衰弱の効果を付与できるようになった。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | プレイヤーにシュルカーの攻撃が当たると付与される浮遊のステータス効果を追加。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | ? | エンチャントされた金のリンゴから受け取る衝撃吸収の効果の強さが増加。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 水中呼吸のステータス効果によりプレイヤーの暗視が強化されなくなった。 | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | プレイヤーがコンジットを起動させると付与されるコンジットパワーのステータス効果を追加。. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | 低速落下のポーションを飲むか低速落下の矢が当たると付与される低速落下のステータス効果を追加。 | |||
1.8.0 | ? | 体力増強と衝撃吸収のアイコンが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 不吉な予感と 村の英雄が追加された。 | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | 暗闇が追加された。試験的なゲームプレイを有効にしたときに利用可能である。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | Patch 1 | ステータス効果を追加。ポーションが未実装だったため、金のリンゴ、生の鶏肉、腐肉、洞窟グモによるものしかなかった。 | |||
TU7 | ポーションが追加され、それらに対応するステータス効果が追加された。 | ||||
牛乳を飲むと全てのステータス効果が取り消されるようになった。 | |||||
TU14 | 1.04 | 金ブロックで作るエンチャントされた金のリンゴが追加され、特に以前は使用されていなかった耐性ステータス効果が付与されるようになった。 | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | 暗視が機能するようになった。暗視のポーションとスプラッシュポーションが実装され、クリエイティブモードに追加された。 | ||
ビーコンが追加され周りのプレイヤーにステータス効果が付与されるようになり、ポーションが無くてもいくつかのポーション効果を付与できるようになった。 | |||||
弱化のポーションの効果が付いた村人ゾンビに金のリンゴを与えると治療できるようになった。 | |||||
Mobを見えなくする透明化が機能するようになった。この効果が付いたプレイヤーは他のプレイヤーに気づかれない。透明化のポーションとスプラッシュポーションが実装されクリエイティブモードに追加された。 | |||||
衰弱の効果が追加され、ウィザーのウィザーの頭蓋骨によって付与されるようになった。 | |||||
どちらかの金のリンゴを食べると2分間付与される衝撃吸収の効果を追加。 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | プレイヤーがシュルカーの弾に当たると付与される浮遊のステータス効果を追加。 | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 低速落下のポーションを飲むか低速落下の矢に当たると付与される低速落下のステータス効果を追加。 | ||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | 不吉な予感と 村の英雄が追加された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ステータス効果が追加された。 | ||||
1.2.12 | ステータス効果がインベントリだけではなくHUDにも表示されるようになった。 |
問題点[]
「ステータス効果」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 吐き気の効果中に牛乳を飲むと、ネザーポータルに立っている時と同様に、少しの間画面が紫色に光る。
- Modによって霧が無効化されると、盲目の効果は機能しなくなる。
- 炎に包まれるというのはステータス効果ではないが、それに近い挙動になっている。
/effect
コマンドにより発生させられず、渦巻きのパーティクルが発生せず(エンティティに対して独自の炎のアニメーションを追加するにしても)、持ち物画面で表示されず、アイコンは無く、牛乳を飲むことで治癒(消火)させることは出来ず、(乗り物やアイテムなど非生命を含む)ほとんどのエンティティに対して作用するという点で、ステータス効果とは区別される。 - 移動速度上昇と移動速度低下の両方の効果を一緒に受けていても、ダッシュすることは出来る。
- プレイヤーが得られる最大体力は、体力増強と衝撃吸収を併用しての、2068になる。
- 盲目と暗視を同時に用いると、盲目より強い全く見えない霧が発生する。(太陽や月は見える)
- バージョンによってマイナスのレベルは無視される。
- ステータス効果を持ったクリーパーが爆発するとその効果がその場に残留する。
ギャラリー[]
金のリンゴを食べて再生能力を得ている、正式アップデート以前の画像
弱化のポーションを飲んで弱体化の効果を得ている画像
体力増強と衝撃吸収で得られるプレイヤーの体力の最大値
プレイヤーがフグを食べて吐き気の効果を得ている時の見え方
空腹のステータス効果
透明化の効果を得たファントム