スカルクカタリスト(英:Sculk Catalyst[訳註 1])は、経験値をドロップするMobが近くで倒された際に周囲にスカルク関連のブロックを生成するブロックである。
入手[]
自然生成から[]
スカルクカタリストはディープダークバイオームで入手することができる。
チェストから[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
スカルクカタリスト | 古代都市 | チェスト | 1–2 | 16.1% |
Bedrock Edition | ||||
スカルクカタリスト | 古代都市 | チェスト | 1–2 | 16.1% |
破壊から[]
スカルクカタリストはどの道具でも採掘することができるが、クワで掘る場合が最も早い。シルクタッチの付いていない道具で破壊した場合は20点の経験値をドロップする。
ブロック | スカルクカタリスト | |
---|---|---|
硬さ | 3 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 4.5 | |
木 | 2.25 | |
石 | 1.15 | |
鉄 | 0.75 | |
ダイヤモンド | 0.6 | |
ネザライト | 0.5 | |
金 | 0.4 |
ドロップから[]
ウォーデンは、死亡時にスカルクカタリストをドロップする。
用途[]

起動するSculk Catalyst

Sculk Catalystが感知する範囲

死亡したMobの周囲がSculkやSculk Veinに変化する。
スカルクカタリストから半径8ブロック以内の範囲でMobが死亡すると、スカルクカタリストは開花し、魂のようなパーティクルの放出と共にスカルクとスカルクヴェインの塊を生成する。スカルクはsculk_replaceable
タグを持つブロックを置き換えて生成される。ネザーやジ・エンドのものも含めて、バイオームの表面を構成しているブロックの殆どは、このタグを持っている。スカルクの上でMobが倒されたことをスカルクカタリストが感知した場合、スカルクセンサーが生成される可能性がある。
Mobの死因はスカルクカタリストの開花に無関係である。経験値を落とす方法(プレイヤーや飼いならされたオオカミに倒されるなど)で倒された場合も、逆にそうでない原因で死亡した場合も、スカルクカタリストは開花する。Sculk Charge[訳註 2]は経験値が吸収されたところではなく、Mobが死亡したところに発生する。スカルクの広がり度合いの強さは、プレイヤーやオオカミによって倒された場合にMobが落とす経験値の量と相関がある。複数のSculk Chargeが同一のスカルクに発生すると、重複して発生した分の経験値がそのブロックに蓄えられることがある。これにより、1ブロックにつき最大で1000ポイントの経験値を貯めることができる。
Mobが死亡した際に発生したSculk Chargeが、そこから4ブロック以上離れた場所でスカルクカタリストによって感知された場合、スカルクは経験値を10ポイント消費してスカルクセンサーやスカルクシュリーカーに成長する可能性がある。スカルクセンサーは9%の確率で、スカルクシュリーカーは1%の確率でそれぞれ生成される。しかしながら、Sculk Chargeを中心とした9×9ブロックの正方形の範囲内、およびこれを底面とした高さ3ブロックの直方体の範囲内(すなわち、相対座標で-4,0,-4
から4,2,4
の範囲内)に2個以上のスカルクセンサーもしくはスカルクシュリーカーが存在する場合、スカルクセンサーとスカルクシュリーカーは生成されない。
プレイヤーの死亡もスカルクカタリストの開花を引き起こすことがあり、そのプレイヤーが持っていた経験値の量によって、スカルクカタリストの開花の仕方が変化する。プレイヤーが経験値を持っていなかった場合、スカルクカタリストは周囲にスカルクを生成しない。プレイヤーの経験値が少なかった場合は少量のスカルクが生成され、多かった場合はその分多くのスカルクが生成される。このため、仮にプレイヤーが死亡したとしても、スカルクカタリストで経験値を貯めていれば失った分の経験値を取り戻そうとする必要はなくなる。ただし、このテクニックはゲームルールKeepInventory
がtrue
に設定されている場合は利用できない。
スカルクカタリストは、動物の子供など経験値をドロップしないMobの死亡や、エンダードラゴンの死亡[1]には反応しない。
サウンド[]
一般[]
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ファイル:Sculk Catalyst Break1.ogg | ブロック | Once the block has broken | break.sculk_catalyst | 1.0 | 0.8 |
ファイル:Sculk Catalyst Step1.ogg | ブロック | Falling on the block with fall damage | step.sculk_catalyst | 0.4 | 1.0 |
ファイル:Sculk Catalyst Step1.ogg | ブロック | While the block is in the process of being broken | hit.sculk_catalyst | 0.3 | 0.5 |
ファイル:Sculk Catalyst Step1.ogg | ブロック | Jumping from the block | step.sculk_catalyst | 0.12 | 1.0 |
ファイル:Sculk Catalyst Step1.ogg | ブロック | Falling on the block without fall damage | step.sculk_catalyst | 0.14 | 1.0 |
ファイル:Sculk Catalyst Step1.ogg | ブロック | Walking on the block | step.sculk_catalyst | 0.17 | 1.0 |
ファイル:Sculk Catalyst Place1.ogg | ブロック | When the block is placed | place.sculk_catalyst | 1.0 | 0.8 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
スカルクカタリスト | sculk_catalyst | ブロック・アイテム | ? |
ID[]
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
スカルクカタリスト | sculk_catalyst | 715 | ブロック・アイテム | ? |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
bloom | false | false true | Whether the sculk catalyst is actively spreading the sculk or not. |
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
bloom | 0 | 0 1 | Whether the sculk catalyst is actively spreading the sculk or not. |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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![]() | 「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の66種のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
歴史[]
2020年10月3日 | ![]() | ||||
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2020年11月13日 | ![]() | ||||
2021年4月26日 | Kingbdogzにより、スカルク関連の要素は1.17で追加されないことが発表された。 | ||||
2021年10月16日 | スカルク関連の要素の実装が1.19に延期された。 | ||||
![]() | |||||
Java Edition | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | ![]() ![]() | |||
22w12a | スカルクシュリーカーを生成しなくなった。 | ||||
22w13a | 再びスカルクシュリーカーを生成するようになった。 | ||||
22w17a | ウォーデンが死亡時にドロップするようになり、再生可能になった。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.17.30 | beta 1.17.30.22 | "Sculk Catalyst"がBedrock Editionのベータ版のドキュメントで言及された。 | |||
beta 1.17.30.23 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | ![]() ![]() | |||
The Wild Update (experimental) | beta 1.18.10.21 | スカルクカタリストが「ワイルド アップデート」の実験トグルに移動された。 | |||
beta 1.18.30.22 | 挙動がJava Editionのものと同じになるように修正された。 | ||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | 試験的なゲームプレイを無効にしていても、スカルクカタリストが利用可能になった。 | |||
beta 1.19.0.28 | ウォーデンが死亡時にドロップするようになった。 |
問題点[]
「スカルクカタリスト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[]
動画において、スカルクカタリストと瀕死のスケルトンを用いて渓谷をスカルクで「腐敗」させているSlicedlime。