その他の用法については「スカルク (曖昧さ回避)」をご覧ください。
スカルク(英:Sculk)は、ディープダークバイオームや、スカルクカタリストによって生成される装飾ブロックである。
入手[]
チェストから[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
スカルク | 古代都市 | チェスト | 4–10 | 23.2% |
Bedrock Edition | ||||
スカルク | 古代都市 | チェスト | 4–10 | 23.2% |
破壊から[]
スカルクはどの道具でも採掘することができるが、クワで掘る場合が最も早い。シルクタッチの付いていない道具で破壊した場合は常に経験値を1つ落とす。
ブロック | スカルク | |
---|---|---|
硬さ | 0.2 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.3 | |
木 | 0.15 | |
石 | 0.1 | |
鉄 | 0.05 | |
ダイヤモンド | 0.05 | |
ネザライト | 0.05 | |
金 | 0.05 |
自然生成について[]
スカルクは古代都市と古代都市周辺の洞窟や構造物に生成される。また、古代都市のチェストの中に3~12個入っている。
自然生成から[]
スカルクはディープダークバイオ―ムに生成される。
スカルクカタリストから[]
スカルクカタリストから8ブロック以内でMobが倒されたとき、sculk_replaceable
のタグを持つブロックを置き換える形でスカルクが生成される。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.sculk.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.sculk.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.sculk.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.sculk.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.sculk.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | break.sculk | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | step.sculk | 0.4 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.sculk | 0.35 | 0.5 | |
ブロック | ブロックの上でジャンプする | step.sculk | 0.12 | 1.0 | |
ブロック | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step.sculk | 0.14 | 1.0 | |
ブロック | ブロックの上を歩く | step.sculk | 0.17 | 1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | place.sculk | 1.0 | 0.8 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
スカルク | sculk | ブロック・アイテム | block.minecraft.sculk |
ID[]
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
スカルク | sculk | 713 | ブロック・アイテム | tile.sculk.name |
歴史[]
2020年10月3日 | スカルクがMinecraft Live 2020で発表された。 | ||||
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2020年11月13日 | Brandon Pearceがスカルクの新しいテクスチャをツイートした。 | ||||
2021年4月26日 | Kingbdogzにより、スカルク関連の要素は1.17で追加されないことが発表された。 | ||||
2021年10月16日 | スカルクがMinecraft Live 2021で再び発表された。 | ||||
スカルク関連の要素の実装が1.19に延期された。 | |||||
Java Edition | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | スカルクが追加された。 | |||
22w11a | 上面に設置された羊毛が振動を遮るのを防がなくなった。 | ||||
22w17a | 爆発耐性が0.6から0.2になった。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.17.30 | beta 1.17.30.22 | "Sculk"がBedrock Editionのベータ版のドキュメントで言及された。 | |||
beta 1.17.30.23 | スカルクのテクスチャが洞窟と崖の内部ファイルに追加された。 | ||||
Vanilla Experiments (experimental) | beta 1.18.0.22 | バニラの実験トグルをオンにすることで、スカルクブロックを使用することができるようになった。 | |||
1.18.10 | beta 1.18.10.21 | スカルクブロックが「ワイルド アップデート」の実験トグルに移動された。 | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | 試験的なゲームプレイを無効にしていても、スカルクが利用可能になった。 |
トリビア[]
- 「Sculk」という単語の由来は、「隠れて、悪事や卑怯なことをする」という意味の「Skulk」という言葉である[1]。
ギャラリー[]
スクリーンショット[]
スカルク関連の要素を映したDeep Dark Experimental Snapshot 1のティーザー画像。画像の全体を見る場合はここをクリック。
開発当時の画像[]
画像はおおよその作成日順に並べられている。
問題点[]
「スカルク」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
脚注[]
- ↑ “While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new [...] Sculk is only one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"” – @kingbdogz
- ↑ “When we went the typophobia route for the Warden, this is what Sculk was going to look like at one point Keep in mind these were textures I made myself, so the art team hadn't touched these yet!” – @kingbdogz、2022年1月22日
- ↑ “And here is another version which was what Sculk looked like with the Stalker iteration” – @kingbdogz、2022年1月22日