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スイートベリー
Sweet Berry Bush Age 0Sweet Berry Bush Age 1Sweet Berry Bush Age 2Sweet Berry Bush Age 3
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

しない

透過

する

回復

2 (Hunger)

可燃性

あり(Java:60、Bedrock:30)

溶岩からの引火

しない

スイートベリー(英:Sweet Berries)は、スイートベリーの低木から入手できる食料アイテムである。

スイートベリーの低木(英:Sweet Berry Bushes)は、スイートベリーを入手できる植物である。

入手[]

破壊[]

スイートベリーの低木はどの道具でも即時に破壊することができる。成熟したスイートベリーの低木からは2~3個スイートベリーを入手できる。成長段階の三段階目では1~2個スイートベリーを入手できる。幸運のレベルごとにドロップ数を1ずつ増やすことができる。

自然生成[]

ベリーの低木はすべてのタイガの変種(タイガタイガの丘陵タイガの山)には普通に生成される。 すべての雪のタイガの変種(雪のタイガ雪のタイガの丘陵雪のタイガの山)では各チャンク112の確率で生成される。また、すべての巨大樹のタイガの変種でも生成される。

チェストから[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
スイートベリー タイガの村のチェスト 1–7 40.6%


スイートベリーの低木から[]

スイートベリーの低木を使用破壊することで、第3段階では1~2個、最終段階では2~3個のスイートベリーを回収することができる。

用途[]

設置[]

草ブロックポドゾル粗い土耕地などにスイートベリーを設置すると、スイートベリーの低木ができ、成長する。

栽培[]

スイートベリーの低木はできてから4段階を経て成長していく。最初の成長段階では実のない低木である。第二段階で成長し、第三、第四段階では実を付ける。低木の成長には明るさレベル9以上が必要である。骨粉使用することで、成長段階が1増加し、最終段階の場合はスイートベリーを1個ドロップする。高さ1ブロックの空間に設置することはできるが、上が不透明なブロックの場合成長できない。

食料として[]

スイートベリーを食べるためには、ホットバーで選択している状態でアイテム使用を長押しします。 食べることでグロウベリーのように満腹度2 (Hunger)隠し満腹度0.4‌[JE限定] / 1.2‌[BE限定] 隠し満腹度を回復する。

コンポスター[]

スイートベリーをコンポスターで堆肥化した時、30%の確率で堆肥段階が1上がる。

繁殖[]

スイートベリーをキツネに与えることで繁殖させることができる。この時スイートベリーを持っていてもプレイヤーが急に動くと逃げることがある。子キツネはプレイヤーを信用して逃げない。

取引[]

達人の肉屋の村人がたまにスイートベリー10個とエメラルド1個を取引する。

エンティティへの影響[]

成長段階1以上のスイートベリーの低木は、エンティティを遅くし(アイテムを除く)Mobにダメージを与える(キツネを除く)。0.5秒ごとにプレイヤーやほかのMobに1♥ダメージを与え、移動するエンティティを普通の速度の34.05%程度に減速させる(Mobを普通の速度の15%に減速させるクモの巣に似ている)。このため、スイートベリーの低木の中ではジャンプできない。

トロッコに乗っている一般的な高さのMobはスイートベリーの低木でも減速せずダメージも受けない。スイートベリーの低木は水平移動以外の移動でダメージを受けないが、クモの巣のようにジャンプして抜け出すことはできない。

ミツバチ[]

ミツバチがスイートベリーの低木で受粉すると、ミツバチの巣・養蜂箱の蜜レベルが1増加する。


サウンド[]

一般[]

ブロック[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.sweet_berry_bush.breaksubtitles.block.generic.break0.80.816
なし[sound 1]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.grass.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.sweet_berry_bush.placesubtitles.block.generic.place0.80.816
足跡ブロックブロックの上を歩くblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するblock.sweet_berry_bush.break1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するblock.sweet_berry_bush.place1.00.8-1.0
ブロックブロックを採掘するhit.grass0.250.5

アイテム[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
食べるプレイヤープレイヤーが何かを食べるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat0.5, 1.0, 1.5のいずれか0.8-1.216
食べる友好的生物プレイヤーが何かを食べ終わるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat1.00.6-1.416
ゲップをするプレイヤープレイヤーが何かを食べ終わるentity.player.burpsubtitles.entity.player.burp0.50.9-1.016

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
プレイヤープレイヤーが何かを食べるrandom.eat0.5-1.10.8-1.2
プレイヤープレイヤーが何かを食べ終わるrandom.burp0.50.9-1.0

特殊[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ベリーが収穫されるブロックプレイヤーがスイートベリーを収穫するblock.sweet_berry_bush.pick_berriessubtitles.block.sweet_berry_bush.pick_berries1.00.8-1.216
ベリーが収穫されるブロックキツネがスイートベリーを収穫するblock.sweet_berry_bush.pick_berriessubtitles.block.sweet_berry_bush.pick_berries1.01.016
プレイヤーがダメージを受けるプレイヤースイートベリーの低木に触れてダメージを受けるentity.player.hurt_sweet_berry_bushsubtitles.entity.player.hurt1.00.8-1.216

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックスイートベリーを収穫するblock.sweet_berry_bush.pick1.01.0
ブロックスイートベリーの低木に触れてダメージを受けるblock.sweet_berry_bush.hurt1.01.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)アイテムタグ (JE)形態翻訳キー
スイートベリーの低木sweet_berry_bushazalea_log_replaceable
bee_growables
ブロックblock.minecraft.sweet_berry_bush
スイートベリーsweet_berriesfox_foodアイテムitem.minecraft.sweet_berries

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
スイートベリーの低木sweet_berry_bush462ブロックtile.sweet_berry_bush.name
スイートベリーsweet_berries477アイテムitem.sweet_berries.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

スイートベリー/BS

実績[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです 食べられるものを何か1つ食べる。husbandry/root
Advancement-plain-rawコウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の25(26‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の24(25‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals
Advancement-fancy-rawバランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる 種だらけの場所以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 husbandry/balanced_diet

歴史[]

2018年9月26日MINECON Earth 2018 のバイオーム投票にスイートベリーが参加すると発表された。
2018年9月29日MINECON Earth 2018 でスイートベリーが展示された。
2018年9月29日バイオーム投票でタイガが勝利し、最初にスイートベリーがゲームに追加される。
2018年12月3日Cojomax99 がスイートベリーの画像を幾つかツイートした。
Java Edition
1.1418w49aSweet Berries JE1 BE1 スイートベリーが追加された。
18w50aスイートベリーをタイガの村のチェストで発見出来るようになった。
Sweet Berry Bush Age 0 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 1 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 2 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 3 JE1 BE1 スイートベリーの低木が追加された。
19w03aコンポスターにスイートベリーを埋めると、10%の確率で堆肥レベルが1上がるようになった。
スイートベリー設置の際の新しい効果音が実装された。
19w05aコンポスターにスイートベリーを埋めた際に、30%の確率で堆肥レベルが1上がるようになった。
スイートベリー設置の際の効果音が変更された。
19w07aスイートベリーをキツネに与えて繁殖させることが可能になった。
1.1519w34aミツバチが受粉するようになった。
Pre-Release 2巨大樹のタイガに生成されるようになった。
1.16Pre-release 1スイートベリーの低木の中でスポーンするようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Sweet Berries JE1 BE1 スイートベリーが追加される。この時点では実験的なゲームプレイでのみ利用できた。
Sweet Berry Bush Age 0 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 1 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 2 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 3 JE1 BE1 スイートベリーの低木が追加される。この時点では実験的なゲームプレイでのみ利用できた。
1.11.0beta 1.11.0.1スイートベリーをコンポスターに埋められるようになった。
beta 1.11.0.3スイートベリーが試験的な要素ではなくなった。
beta 1.11.0.4スイートベリーを肉屋の村人に売ることが可能になった。
1.13.0beta 1.13.0.1スイートベリーをキツネに与えて繁殖させられるようになった。
1.14.0beta 1.14.0.1ハチが受粉するようになった。
1.16.100beta 1.16.100.54スイートベリーの低木が正しくダメージを与えるようになった[1]
PlayStation 4 Edition
1.91Sweet Berries スイートベリーが追加された。
Sweet Berry Bush Age 0 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 1 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 2 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 3 JE1 BE1 スイートベリーの低木が追加された。

「アイテム」のスイートベリーの低木[]

詳細は「Direct item forms of blocks」を参照
Bedrock Edition
?Sweet Berries JE1 BE1 インベントリ編集などで「アイテム」のスイートベリーの低木を入手した場合、面白いことにスイートベリーのスプライトが表示される[2]。ただし、名称は「Sweet Berry Bush」のままで食べることもスタックすることもできない。

問題点[]

「スイートベリー」または「スイートベリーの低木」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • スイートベリーの低木はと同じように落下ダメージを吸収する。
  • キツネは第三、第四段階のスイートベリーの低木を収穫する。ウサギが食べたニンジンはドロップせず破壊されるが、キツネは一度ドロップさせたスイートベリーを食べている。低木は残り続けるので自動生産が可能である。
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