ジ・エンド(英:The End)は、ジ・エンドディメンションを生成するのに使用されるバイオームである。バイオームは5種類ある[Java Edition限定]。
説明[]
このバイオームはエンドディメンション専用である。エンドストーンは地面を構成する唯一のブロックである。エンダーマン、エンダードラゴン、シュルカーのみが自然にスポーンする。地形はほぼ完全に平坦で、空洞に浮かぶ別の島々で構成されている。
種類[]
ジ・エンド[]
種類 |
ジ・エンド |
---|---|
出現頻度 |
なし |
気温 |
0.5 |
構造物 地物 地形の特性 |
|
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
このバイオームはジ・エンドの0,0座標を中心とした半径1000の範囲の生成に使用される。この円の中心にジ・エンドの中心島が生成され、バイオームの端までずっと空洞で囲まれている。エンダードラゴン、黒曜石の柱、エンドクリスタル、黒曜石の土台、出口ポータル、中央エンドゲートウェイ20個など、ほとんどのエンドの機能はここでしか見られない。このバイオームにはエンダーマンのみがオーバーワールドよりも非常に高い確率でスポーンする。ネザーと同様、このバイオームには天候や昼夜サイクルは存在しない。エンダードラゴンを倒すとエンドゲートウェイポータルが生成される。スーパーフラットワールドにこのバイオームを使用した場合、空は殆ど黒く表示され、出口ポータルは生成されず夜にはエンダーマンのみがスポーンする。Java Editionでは、このバイオームはゲームの中でワールドに占める面積が最小のバイオームであり、半径1000ブロックの円形にのみ生成され、全ディメンション中の35億分の一を占める。一方Bedrock Editionでは、一つのディメンション全体を占める、最大のバイオームである。
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
敵対カテゴリ | ||
エンダーマン | 10⁄10 | 4 |
エンドの高地[]
種類 |
ジ・エンド |
---|---|
出現頻度 |
なし |
気温 |
0.5 |
構造物 地物 地形の特性 |
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ブロック | |
草の色 |
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葉の色 |
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水の色 |
|
このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、それぞれの島の丘の頂上を形成する。コーラスフルーツが自生する唯一のバイオームである。ここではエンドシティも生成される。
エンドの高地はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。
エンドの内陸部[]
種類 |
ジ・エンド |
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出現頻度 |
なし |
気温 |
0.5 |
構造物 地物 地形の特性 |
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ブロック | |
草の色 |
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葉の色 |
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水の色 |
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このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、各島の丘の頂上から端の崖にかけて緩やかな傾斜を形成している。ここではエンドシティが生成されるが、コーラスフルーツは生成されない。
エンドの内陸部はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。
エンドのやせ地[]
種類 |
ジ・エンド |
---|---|
出現頻度 |
なし |
気温 |
0.5 |
構造物 地物 地形の特性 |
|
ブロック | |
草の色 |
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葉の色 |
|
水の色 |
|
このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、エンドの内陸部と高地の外縁を形成し、端の下には急峻な崖がある。このバイオームにはエンドシティもコーラスフルーツも生成されない。
エンドのやせ地はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。
小さなエンド島[]
種類 |
ジ・エンド |
---|---|
出現頻度 |
なし |
気温 |
0.5 |
構造物 地物 地形の特性 |
|
ブロック | |
草の色 |
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葉の色 |
|
水の色 |
|
このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、大きな島々の間の空白の領域で構成され、小さな円錐型の島々だけが生成される。
小さなエンド島はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ジ・エンド | the_end | biome.minecraft.the_end |
エンドの高地 | end_highlands | biome.minecraft.end_highlands |
エンドの内陸部 | end_midlands | biome.minecraft.end_midlands |
エンドのやせ地 | end_barrens | biome.minecraft.end_barrens |
小さなエンド島 | small_end_islands | biome.minecraft.small_end_islands |
名称 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
[表示名なし] | the_end | 9 |
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | ジ・エンドを追加。エンドポータルで入れるようになった。 | |||
1.3.1 | 12w25a | エンドの空が元々あった多色ノイズではなく紫の静的な暗い色合いとなった。 | |||
2013 Music Update | ジ・エンドの無動作音を追加。 | ||||
1.8 | 14w17a | ジ・エンドバイオームの名前を「空」から「ジ・エンド」に改名。 | |||
1.9 | 15w31a | 約1000ブロックの湾によって中央の島から分離されて無限生成される外島を追加。 | |||
1.13 | 18w06a | ジ・エンドバイオームの外島を4つの個別のバイオームに分割:ジ・エンド - 浮島、ジ・エンド - 内陸部、ジ・エンド - 高地、ジ・エンド - やせ地。 | |||
18w19a | 「ジ・エンド - 浮島」を「小さなエンド島」に改名。 | ||||
「ジ・エンド - 内陸部」を「エンドの内陸部」に改名。 | |||||
「ジ・エンド - 高地」を「エンドの高地」に改名。 | |||||
「ジ・エンド - やせ地」を「エンドのやせ地」に改名。 | |||||
pre5 | バイオームIDをsky からthe_end に変更。
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バイオームIDをsky_island_low からsmall_end_islands に変更。 | |||||
バイオームIDをsky_island_medium からend_midlands に変更。 | |||||
バイオームIDをsky_island_high からend_highlands に変更。 | |||||
バイオームIDをsky_island_barren からend_barrens に変更。 | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | ジ・エンドを追加。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ジ・エンドを追加。 |
TU14 | 1.04 | エンドの空が元々あった多色ノイズではなく紫の静的な暗い色合いになった。 | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 中央の島と見えない壁で仕切られたエンドに外島を追加。 | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | ジ・エンドを追加。 |