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この記事では、バイオームについて説明しています。ディメンションについては「ジ・エンド」を、その他の用法については「エンド (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ジ・エンド(英:The End)は、ジ・エンドディメンションを生成するのに使用されるバイオームである。バイオームは5種類ある‌[Java Edition限定]

説明[]

このバイオームはエンドディメンション専用である。エンドストーンは地面を構成する唯一のブロックである。エンダーマンエンダードラゴンシュルカーのみが自然にスポーンする。地形はほぼ完全に平坦で、空洞に浮かぶ別の島々で構成されている。

種類[]

ジ・エンド[]

ジ・エンド
The End
種類

ジ・エンド

出現頻度

なし

気温

0.5

構造物
地物
地形の特性

黒曜石の柱
黒曜石の土台
出口ポータル
エンドゲートウェイ
コーラスの木[BE限定]
エンドシティ[BE限定]

ブロック

エンドストーン
黒曜石
岩盤
コーラスプラント[BE限定]
コーラスフラワー[BE限定]

草の色


 #8EB971

葉の色


 #71A74D

水の色


 #3F76E4‌[JE限定]

 #62529E‌[BE限定]

このバイオームはジ・エンドの0,0座標を中心とした半径1000の範囲の生成に使用される。この円の中心にジ・エンドの中心島が生成され、バイオームの端までずっと空洞で囲まれている。エンダードラゴン黒曜石の柱エンドクリスタル黒曜石の土台出口ポータル、中央エンドゲートウェイ20個など、ほとんどのエンドの機能はここでしか見られない。このバイオームにはエンダーマンのみがオーバーワールドよりも非常に高い確率でスポーンする。ネザーと同様、このバイオームには天候や昼夜サイクルは存在しない。エンダードラゴンを倒すとエンドゲートウェイポータルが生成される。スーパーフラットワールドにこのバイオームを使用した場合、空は殆ど黒く表示され、出口ポータルは生成されず夜にはエンダーマンのみがスポーンする。Java Editionでは、このバイオームはゲームの中でワールドに占める面積が最小のバイオームであり、半径1000ブロックの円形にのみ生成され、全ディメンション中の35億分の一を占める。一方Bedrock Editionでは、一つのディメンション全体を占める、最大のバイオームである。

Mobスポーン確率スポーン数
敵対カテゴリ
エンダーマン10104

エンドの高地[]

エンドの高地
End Highlands
種類

ジ・エンド

出現頻度

なし

気温

0.5

構造物
地物
地形の特性

エンドシティ
コーラスの木
エンドゲートウェイ

ブロック

エンドストーン
コーラスプラント
コーラスフラワー

草の色


 #8EB971

葉の色


 #71A74D

水の色


 #3F76E4

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 

このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、それぞれの島の丘の頂上を形成する。コーラスフルーツが自生する唯一のバイオームである。ここではエンドシティも生成される。

エンドの高地はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。

エンドの内陸部[]

エンドの内陸部
End Midlands
種類

ジ・エンド

出現頻度

なし

気温

0.5

構造物
地物
地形の特性

エンドシティ
エンドゲートウェイ

ブロック

エンドストーン

草の色


 #8EB971

葉の色


 #71A74D

水の色


 #3F76E4

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 

このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、各島の丘の頂上から端の崖にかけて緩やかな傾斜を形成している。ここではエンドシティが生成されるが、コーラスフルーツは生成されない。

エンドの内陸部はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。

エンドのやせ地[]

エンドのやせ地
End Barrens
種類

ジ・エンド

出現頻度

なし

気温

0.5

構造物
地物
地形の特性

エンドゲートウェイ

ブロック

エンドストーン

草の色


 #8EB971

葉の色


 #71A74D

水の色


 #3F76E4

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 

このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、エンドの内陸部と高地の外縁を形成し、端の下には急峻な崖がある。このバイオームにはエンドシティコーラスフルーツも生成されない。

エンドのやせ地はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。

小さなエンド島[]

小さなエンド島
Small End Islands
種類

ジ・エンド

出現頻度

なし

気温

0.5

構造物
地物
地形の特性

エンドゲートウェイ

ブロック

エンドストーン

草の色


 #8EB971

葉の色


 #71A74D

水の色


 #3F76E4

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 

このバイオームはエンドの外島の一部として生成され、大きな島々の間の空白の領域で構成され、小さな円錐型の島々だけが生成される。

小さなエンド島はジ・エンドと同じMobのスポーン確率を使用する。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ジ・エンドthe_endbiome.minecraft.the_end
エンドの高地end_highlandsbiome.minecraft.end_highlands
エンドの内陸部end_midlandsbiome.minecraft.end_midlands
エンドのやせ地end_barrensbiome.minecraft.end_barrens
小さなエンド島small_end_islandsbiome.minecraft.small_end_islands

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID
[表示名なし]the_end9

歴史[]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4ジ・エンドを追加。エンドポータルで入れるようになった。
1.3.112w25aエンドの空が元々あった多色ノイズではなく紫の静的な暗い色合いとなった。
2013 Music Updateジ・エンドの無動作音を追加。
1.814w17aジ・エンドバイオームの名前を「空」から「ジ・エンド」に改名。
1.915w31a約1000ブロックの湾によって中央の島から分離されて無限生成される外島を追加。
1.1318w06aジ・エンドバイオームの外島を4つの個別のバイオームに分割:ジ・エンド - 浮島、ジ・エンド - 内陸部、ジ・エンド - 高地、ジ・エンド - やせ地。
18w19a「ジ・エンド - 浮島」を「小さなエンド島」に改名。
「ジ・エンド - 内陸部」を「エンドの内陸部」に改名。
「ジ・エンド - 高地」を「エンドの高地」に改名。
「ジ・エンド - やせ地」を「エンドのやせ地」に改名。
pre5バイオームIDをskyからthe_endに変更。
バイオームIDをsky_island_lowからsmall_end_islandsに変更。
バイオームIDをsky_island_mediumからend_midlandsに変更。
バイオームIDをsky_island_highからend_highlandsに変更。
バイオームIDをsky_island_barrenからend_barrensに変更。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1ジ・エンドを追加。
Legacy Console Edition
TU9CU1 1.00 Patch 11.0.1ジ・エンドを追加。
TU14 1.04 エンドの空が元々あった多色ノイズではなく紫の静的な暗い色合いになった。
TU46CU36 1.38 Patch 15中央の島と見えない壁で仕切られたエンドに外島を追加。
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10ジ・エンドを追加。
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