ジュークボックス

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ジュークボックス
Jukebox JE2 BE2.png
再生

不可

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

6

硬度

2

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

する

ジュークボックス(英:Jukebox)は、レコードの再生に使われるブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスはどの道具でも破壊できるが、が一番速い。レコードが再生されている場合、レコードもドロップする。

ブロック ジュークボックス
硬さ 2
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 3
1.5
0.75
0.5
ダイヤモンド 0.4
ネザライト 0.35
0.25
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
いずれかの板材 +
ダイヤモンド

用途[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスはピストンで押すことはできない。

再生[編集 | ソースを編集]

音楽ディスクを選択してジュークボックスを使用すると、音楽ディスクの種類に対応する音楽が再生される。ジュークボックスを再度使用すると、音楽が停止して、ディスクが取り出される。取り出して再挿入するまで、音楽は一度だけ再生される。Bedrock Editionでは、音楽が再生されている間に音符のパーティクルが表示される。ジュークボックスからの音は全方向に向け大体65ブロック分広がる。ゲーム内で使用できるレコードをすべて使用することができる。

Bedrock Editionでは、ホッパードロッパーを使用することでレコードを挿入することができる。

飼いならされているオウムは、ディスクを再生しているジュークボックスから半径3ブロック以内にいる場合踊る。

レッドストーンの構成部品[編集 | ソースを編集]

再生中のジュークボックスの後ろや隣接するブロックにレッドストーンコンパレーターを設置することで、レッドストーン信号を発生させることができ、信号強度はレコードに依存する。次の表は各レコードの信号強度をまとめている。

信号強度 ディスク
0 ディスクが挿入されていない
1 「13」
2 「cat」
3 「blocks」
4 「chirp」
5 「far」
6 「mall」
7 「mellohi」
8 「stal」
9 「strad」
10 「ward」
11 「11」
12 「wait」
13‌[Java Edition限定] 「pigstep」
15‌[Bedrock Edition限定][1] 「pigstep」

Bedrock Editionでは、内部でレコードを再生した場合もレッドストーン信号を発生させる。

ループ再生[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、レコードの再生中はレッドストーン信号を発生させるので、ホッパーでの挿入ができず、生成が終わるとホッパーが再度使用可能になるので、レコードを取り出して挿入することでループ再生ができていた。現在では、レコードが入っているだけでレッドストーン信号が発生するようになり、ホッパーでレコードを取り出すことができなくなったので、この方法は使えなくなった。

燃料として[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスはかまどの燃料として使用することができ、1ブロック当たり1.5個製錬することができる。

音符ブロック[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスを、音符ブロックの下に置くことで「ベース」のような音を出すことができる。

ピストンとの関係性[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスはピストンで押すことができず、粘着ピストンで引くこともできない。

サウンド[編集 | ソースを編集]

ディスクは含まれていない

Java Edition:[sound 1]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 2]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.stone.fallなし[sound 2]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音ブロックブロックの上を歩くblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition: [要調査]

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
??ブロックを破壊するdig.wood?0.8
??落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood??
??ブロックを採掘するhit.wood?0.5
??ブロックの上でジャンプするjump.wood??
??落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood??
??ブロックの上を歩くstep.wood??
??ブロックを設置するuse.wood?0.8

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
ジュークボックスjukeboxブロック・アイテムblock.minecraft.jukebox
名称名前空間ID
Block entityjukebox

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
ジュークボックスjukebox84ブロック・アイテムtile.jukebox.name
名称セーブゲームID
Block entityJukebox

データ値[編集 | ソースを編集]

データ値」も参照

ジュークボックスの中にレコードが入っているかどうかを指定する:

DV 詳細
0 レコードが入っていない
1 レコードが入っている

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態」も参照
名前 初期値 説明
has_recordfalsetrue
false
trueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

ブロックエンティティ[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスは、ブロックの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。

ジュークボックス/BE

歴史[編集 | ソースを編集]

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具体的な内容:MC-50226の影響を受けた場合のテクスチャ
Java Edition Alpha
v1.0.14Jukebox JE1 BE1.png ジュークボックスが追加された。
ジュークボックスは15枚までのディスクに対応でき、これらのデータ値を使用する。0は挿入されていない、1は「cat」、2は「13」のディスクが挿入されていることを意味し、3~15は追加のディスクに対応しているが、バニラでは「cat」、「13」のディスクのみ使用できる。
Java Edition Beta
1.6Test Build 3ジュークボックスがブロックエンティティを持ち、ディスクのアイテムIDで追跡することができるようになったため、15枚以上のディスクに対応できるようになった。
ジュークボックスが個別のデータ値を使用しなくなった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6で早く破壊できるようになった。
1.513w04a動作しているジュークボックスから、レッドストーンコンパレーターで信号を引き出せるようになった。この信号の強度は挿入されているディスクのIDとなる。
1.1116w32aジュークボックスのエンティティIDが RecordPlayer から jukebox に変更された。
1.1217w14a音楽再生時にオウムが踊るようになった。
1.1317w47a平坦化以前の数値 IDは84だった。
1.1418w43aJukebox JE2 BE2.png ジュークボックスのテクスチャが変更された。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Jukebox JE1 BE1.png ジュークボックスが追加された。
1.10.0beta 1.10.0.3Jukebox JE2 BE2.png ジュークボックスのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Jukebox JE1 BE1.png ジュークボックスが追加された。
ディスクの再生が終わった場合にディスクをドロップするようになった。[要検証]
TU9ジュークボックスから聞こえる音楽の範囲が遠くなった。
1.90 Jukebox JE2 BE2.png ジュークボックスのテクスチャが変更された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ジュークボックス」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

C418のスキン
  • C418は頭部がジュークボックスである通常プレイヤースキンを持っている。これはMinecraftの音楽製作者だからであろう。
  • 蝋管では針の先端にダイヤモンドを使用する。同様に、Minecraftでも製作素材にダイヤモンドを使用する。

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]