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レッドストーン信号によって単音を発するブロックについては「音符ブロック」をご覧ください。
ジュークボックス
Jukebox
再生

不可

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

6

硬度

2

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

する

ジュークボックス(英:Jukebox)は、レコードの再生に使われるブロックである。

入手[]

破壊から[]

ジュークボックスはどの道具でも破壊できるが、が一番速い。レコードが挿入されている場合、レコードもドロップする。

ブロック ジュークボックス
硬さ 2
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 3
1.5
0.75
0.5
ダイヤモンド 0.4
ネザライト 0.35
0.25
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
いずれかの板材 +
ダイヤモンド

用途[]

再生[]

レコードを選択してジュークボックスを使用すると、レコードの種類に対応する音楽が再生される。ジュークボックスを再度使用すると、音楽が停止して、レコードが取り出される。取り出して再挿入するまで、音楽は一度だけ再生される。音楽が再生されている間に音符のパーティクルが表示される。ジュークボックスからの音は全方向に向け大体65ブロック分広がる。ゲーム内で使用できるレコードをすべて使用することができる。

ホッパードロッパーを使用することでレコードを挿入、ホッパーやホッパー付きのトロッコを使用することで取り出すことができる。

飼いならされているオウムおよびアレイは、ディスクを再生しているジュークボックスから半径3ブロック以内にいる場合踊る。

アレイの増殖[]

ジュークボックスの音楽によって踊っているアレイアメジストの欠片使用すると、アレイはアメジストの欠片を消費してハートのパーティクルを発し、2体に増殖する。双方ともに再び増殖できるようになるまで5分の待ち時間が発生する。

レッドストーンの構成部品[]

レコードを再生中のジュークボックスは、強度15のレッドストーン信号を発生させる。

再生中のジュークボックスの後ろや隣接するブロックにレッドストーンコンパレーターを設置することで、レッドストーン信号を発生させることができ、信号強度はレコードに依存する。次の表は各レコードの信号強度をまとめている。

信号強度 ディスク
0 ディスクが挿入されていない
1 「13」
2 「cat」
3 「blocks」
4 「chirp」
5 「far」
6 「mall」
7 「mellohi」
8 「stal」
9 「strad」
10 「ward」
11 「11」
12 「wait」
13 「Pigstep」
14 「otherside」
「Relic」
15 「5」

ループ再生[]

レコードの再生中はレッドストーン信号を発生させるのでホッパーでの出し入れができず、再生が終わるとホッパーが再度使用可能になるので、これを利用して自動でレコードを取り出して挿入することでループ再生ができる。コンパレーターでの出力では、再生中か否かにかかわらずレコードが入っているだけでレッドストーン信号が発生するので、このような制御はできない。

ホッパーがレコード以外の動力源から信号を受け取っている場合はこの機構は動作しない。

燃料として[]

ジュークボックスはかまどの燃料として使用することができ、1ブロック当たり1.5個製錬することができる。

音符ブロック[]

音符ブロックの下にジュークボックスがあると、「バス」の音を鳴らすようになる。

ピストンとの関係性[]

ジュークボックスはピストンで押すことができず、粘着ピストンで引くこともできない。

サウンド[]

注:レコードのサウンドは本記事を参照してください

Java Edition
サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.wood.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.wood1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.wood1.00.8
ブロックブロックを採掘するhit.wood0.230.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.wood0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.wood0.121.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood0.181.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
ジュークボックスjukeboxブロック・アイテムblock.minecraft.jukebox
名称名前空間ID
ブロックエンティティjukebox

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
ジュークボックスjukebox84ブロック・アイテムtile.jukebox.name
名称セーブゲームID
ブロックエンティティJukebox

データ値[]

データ値」も参照

ジュークボックスの中にレコードが入っているかどうかを指定する:

DV 詳細
0 レコードが入っていない
1 レコードが入っている

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
has_recordfalsetrue
false
trueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

ブロックエンティティ[]

ジュークボックスは、ブロックの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。

  • ブロックエンティティ
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ
    •  IsPlaying: レコードが現在再生中かどうか。
    •  RecordItem: 中に入っているアイテムのデータ。 Slotタグは使用しない。
        • すべてのアイテムに共通するタグ
    •  RecordStartTick: レコードの再生を開始する時の TickConutの値。
    •  TickCount: レコードが挿入されてからのティック数。レコードが挿入されている間、再生中であるかどうかに関わらず増加する。

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
サウンド オブ ミュージックジュークボックスの音楽で牧草地を盛り上げる。草地バイオーム内でジュークボックスを設置し、音楽ディスクを使用する。10Gブロンズ

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-rawサウンド・オブ・ミュージックジュークボックスの音楽で草地を生き生きさせる 良い夢見てね草地バイオーム内でジュークボックスを設置し、レコードを使用する。adventure/play_jukebox_in_meadows

歴史[]

Java Edition Alpha
v1.0.14Jukebox JE1 BE1 ジュークボックスが追加された。
当時、ジュークボックスはデータ値を用いて15種類のディスクに対応していた。当時のバニラで利用できるディスク(現:レコード)は「13」「cat」のみであったが、0が何も挿入されていない状態、1が「13」、2が「cat」に、残りの3〜15は追加のディスクに対応していた。
Java Edition Beta
1.6Test Build 3ジュークボックスがブロックエンティティを使用するようになり、挿入されたディスクをそのアイテムIDで追跡できるようになったため、15種類以上のに対応できるようになった。しかしこの能力が実際に発揮されるのは、1.20で16種類目のレコードが追加されるのを待つことになる。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6で早く破壊できるようになった。
1.513w04a動作しているジュークボックスから、レッドストーンコンパレーターで信号を引き出せるようになった。この信号の強度は挿入されているディスクによって1-12のあいだで異なる。
1.814w10a14w10a jukebox 14w10a jukebox (anisotropic filtering) バグにより、レコードを再生中のジュークボックスのテクスチャがテクスチャ欠落時の代替テクスチャで表示されるようになった[1]
14w10bテクスチャ欠落バグが修正された。
1.1116w32aジュークボックスのエンティティIDが RecordPlayer から jukebox に変更された。
1.1217w14a音楽再生時にオウムが踊るようになった。
1.1317w47a平坦化以前の数値 IDは84だった。
1.1418w43aJukebox JE2 BE2 ジュークボックスのテクスチャが変更された。
1.19.122w24a再生中のジュークボックスの付近でアレイが踊るようになった。
ブロックエンティティタグIsPlayingRecordStartTickTickCountが追加された。
1.19.423w06aBedrock Editionと同様に、再生中は上に音符のパーティクルを発するようになった。
23w07a再生中は強度15のレッドストーン信号を発するようになった。
レコードのドロッパーでの挿入、ホッパーでの出し入れ、及びホッパー付きのトロッコでの取り出しが可能になった。
隣接するレッドストーンワイヤーがジュークボックスと接続するようになった。
1.2023w18aクリエイティブインベントリのレッドストーン系ブロックタブに追加された。
1.20.223w33aジュークボックスの使用するサウンドが、石系ブロックのものから木製ブロックのものへ変更された[2]
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Jukebox JE1 BE1 ジュークボックスが追加された。
1.10.0beta 1.10.0.3Jukebox JE2 BE2 ジュークボックスのテクスチャが変更された。
1.19.10beta 1.19.10.22再生中のジュークボックスの付近でアレイが踊るようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Jukebox JE1 BE1 ジュークボックスが追加された。
ディスクの再生が終わった場合にディスクをドロップするようになった。[要検証]
TU9ジュークボックスから聞こえる音楽の範囲が遠くなった。
1.90 Jukebox JE2 BE2 ジュークボックスのテクスチャが変更された。

問題点[]

「ジュークボックス」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

C418 skin

C418のスキン

  • C418は頭部がジュークボックスである通常プレイヤースキンを持っている。これはMinecraftの音楽製作者だからであろう。
  • 蝋管では針の先端にダイヤモンドを使用する。同様に、Minecraftでも製作素材にダイヤモンドを使用する。

関連項目[]

脚注[]

  1. MC-50226
  2. MC-200484 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
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