ジャングル(英:Jungle)は、豊かな植生に満ちた緑豊かな温帯バイオームである。ジャングルはやや珍しいバイオームであり、通常は広大な大きさで、湿度の値が高い地域に生成され、主に森林と隣接する。全部で3種類の亜種がある。空の色は他の温帯バイオームよりも明るい。
説明[]
ジャングルはほとんどが森林におおわれており、樹木の密度は暗い森に匹敵する。暗い森の太くて短い木とは異なり、ジャングルの木は高く成長し、ゲーム内で最も高い木であり、最も高い木は30ブロック以上の高さになる。また、背の高いジャングルの木の中にオークの木が生えていることもあり(通常は大きくて風船状のオーク)、ジャングルの地面にはオークの葉[Java Edition限定][1]やジャングルの葉と原木1本からなる「茂み」が生えており、眼下に広がる鮮やかな緑の草の視界を遮ることが多い。両種類の葉や原木の多くはツタに覆われている。ジャングルには、主要なジャングルバイオームの典型的な密生から、まばらなジャングルの草原まで、さまざまな地形がある。
ジャングルの原木や地面にはそれぞれカカオの実やスイカが点在する。スイカの塊は、他のバイオームでのカボチャの塊よりもやや頻繁に生成される。カカオ豆やスイカは、染料、食料、取引、その他いくつかの目的で利用できる。ジャングルでは竹が1本生成されることもある。また、オウム、ヤマネコ、パンダのMobはジャングルバイオームでのみスポーンし、ニワトリが他のバイオームよりも高確率でスポーンする。[Java Edition限定]葉の中にジャングルの寺院が生成されることがあるが、一部が苔むした丸石でできていて、木が密集しているため、遠くから見つけるのは難しい。ジャングルは海面の高さに近い平地から石だらけの山頂の麓の高い斜面まで多くの地形の地域に生成される。
ジャングルでの生存は難しい。原木が尽きる事はまずないが、ジャングルの木は高さがあるため、原木を手に入れるのは困難である。また、ジャングルの木は他の木に比べて持続可能性が著しく低く、葉が苗木を落とす確率は2.5%(他の木は5%)であるため、大きなジャングルの木は苗木を落としても再成長できる量の苗木しか落とさず、新しい木が植えられないことが多い。密生した葉により、松明などの道筋目印をいくつか並べないとプレイヤーが簡単に迷ってしまい、葉っぱを取り除いて避難所を作る際には、到達できる高さや量の両方が原因で、簡単な作業にはならない。しかし、オウムを飼い慣らしている場合には、有用なペットにでき、ヤマネコは飼い慣らせないが、信頼は得られる。オウムは近くの敵対Mobをプレイヤーに警告することがあり、ヤマネコはクリーパーを撃退することもできる。
ジャングルバイオームは、他のバイオームと比べて、読込や描画に必要なリソースが著しく多くなっている。そのため、ジャングルを探索する際には、遅延やFPSの低下を避けるためグラフィック設定を下げた方が良いかもしれない[2]。巨大なジャングルの木の生成頻度は、Java EditionよりBedrock Editionの方が少ない。
釣り[]
Bedrock Editionでは、ジャングルで釣れる魚は鱈と鮭のみである。また、竹とカカオ豆はゴミとして釣り上げることもできる。
種類[]
ジャングルバイオームには3つの種類がある。
ジャングル[]
種類 |
温帯 |
---|---|
出現頻度 |
一般的 |
気温 |
0.95 |
構造物 地物 地形の特性 |
|
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
ジャングル族の標準的なバイオームであるジャングルバイオームは、特徴的な大きなジャングルの木と地面を覆う鬱蒼とした葉が特徴である。このバイオームではジャングルの寺院が生成されることがあり、ヤマネコやオウム、パンダがスポーンする。
Java Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
地下水生生物カテゴリ | ||
ヒカリイカ | 10⁄10 | 2–4 |
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄47 | 4 |
ブタ | 10⁄47 | 4 |
ニワトリ | 10⁄47 | 4 |
ウシ | 8⁄47 | 4 |
オウム | 4⁄47 | 1–2 |
パンダ | 1⁄47 | 1–2 |
ヤマネコ | 2⁄47 | 1–3 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄515 | 4 |
ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ スライムチャンクでのみスポーンする。
Bedrock Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄120 | 2–3 |
ブタ | 10⁄120 | 1–3 |
ニワトリ | 10⁄120 | 2–4 |
ウシ | 8⁄120 | 2–3 |
オウム | 40⁄120 | 1–2 |
パンダ | 10⁄120 | 1–2 |
ヤマネコ | 30⁄120 | 1–2 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄495 | 1 |
ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
村人ゾンビ | 5⁄495 | 2–4 |
スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
クリーパー | 100⁄495 | 1 |
スライム[注釈 1] | 100⁄495 | 1 |
エンダーマン | 10⁄495 | 1–2 |
ウィッチ | 5⁄495 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 2 |
- ↑ スライムチャンクでのみスポーンする。
まばらなジャングル[]
種類 |
温帯 |
---|---|
出現頻度 |
一般的 |
気温 |
0.95 |
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
まばらなジャングル(英:Sparse Jungle)バイオームはジャングルの、より木の少ない亜種である。樹木の発生率は普通のジャングルよりもかなり低く、サバンナバイオームの発生率とほぼ同程度であり、このバイオームでは小さなジャングルの木のみが生成される。竹は生成されない[3]。草は、通常のジャングルよりもわずかに元気がないものの、鮮やかな緑色をしている。Bedrock Editionではヤマネコ、オウム、パンダがスポーンすることがあり、Java Editionではニワトリが他のジャングルより頻繁にスポーンする。ジャングルの寺院は生成されない。[4]
Java Editionでは、環境カテゴリはジャングルと同じMobのスポーン確率を使用している。その他については:
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄515 | 4 |
ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄50 | 4 |
ブタ | 10⁄50 | 4 |
ニワトリ | 10⁄50 | 4 |
ウシ | 8⁄50 | 4 |
ニワトリ | 10⁄50 | 4 |
- ↑ スライムチャンクでのみスポーンする。
Bedrock Editionでは、ジャングルと同じMobのスポーン確率を使用している。
竹林[]
種類 |
温帯 |
---|---|
出現頻度 |
時々 |
気温 |
0.95 |
構造物 地物 地形の特性 |
ジャングルの寺院[Java Edition限定] なし[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] |
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
竹林(英:Bamboo Jungle)は通常のジャングル内に大規模な塊で生成される。木は通常のジャングルよりもはるかに密度が少なくまばらなジャングル並みであるが、風景全体が無数の竹で覆われている。タイガの原生林と同様、草ブロックの一部はポドゾルに置き換えられている。さらに、全ての自然生成された木は巨木である。2×2のジャングルの木と分岐するオークの巨木のみが生成されるが、オークの多くは単なる小さな「風船」オークである。プレイヤーが植えたり育てたりした木はあらゆる大きさに成長する。パンダなどのジャングル限定のMobはすべてこのバイオームでもスポーンする。パンダは通常のジャングルよりも竹林の方がスポーン率が高い。Java Editionではジャングルの寺院が生成されることがあるが、Bedrock Editionでは生成されない。
竹林は湿度のパラメータが特に高い地域に生成されるため、地下に繁茂した洞窟がほぼ確実に存在する。
敵対カテゴリと環境カテゴリではジャングルと同じMobのスポーン確率を使用する。その他については:
Java Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄170 | 4 |
ブタ | 10⁄170 | 4 |
ニワトリ | 10⁄170 | 4 |
ウシ | 8⁄170 | 4 |
オウム | 40⁄170 | 1–2 |
パンダ | 80⁄170 | 1–2 |
ニワトリ | 10⁄170 | 4 |
Bedrock Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄150 | 2–3 |
ブタ | 10⁄150 | 1–3 |
ニワトリ | 10⁄150 | 2–4 |
ウシ | 8⁄150 | 2–3 |
オウム | 40⁄150 | 1–2 |
パンダ | 40⁄150 | 1–2 |
ヤマネコ | 30⁄150 | 1–2 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ジャングル | jungle | biome.minecraft.jungle |
まばらなジャングル | sparse_jungle | biome.minecraft.sparse_jungle |
竹林 | bamboo_jungle | biome.minecraft.bamboo_jungle |
名称 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
[表示名なし] | jungle | 21 |
[表示名なし] | jungle_edge | 23 |
[表示名なし] | bamboo_jungle | 168 |
歴史[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | 熱帯雨林などの真のバイオームを追加。 | |||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | バイオームの整備として熱帯雨林を削除。 | |||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 2012年1月18日 | Jens Bergenstenが新しいジャングルバイオームの予告スクリーンショットをツイート。 | |||
2012年1月19日 | Jensが鮮やかな緑の葉を示すジャングルのスクリーンショットをもう1枚ツイート。 tweeted another jungle screenshot, showcasing the bright green foliage. | ||||
12w03a | ジャングルバイオームを公式に追加。 | ||||
12w04a | ジャングルにのみ出現するヤマネコを実装。 | ||||
1.3.1 | 12w22a | 全てのジャングルの亜種に生成されるジャングルの寺院を追加。 | |||
1.7.2 | 13w36a | ジャングルの端、ジャングルM、ジャングルの端M、その他さまざまなバイオームを追加。 | |||
全てのジャングルの亜種にスイカが生成されるようになった。 | |||||
1.12 | 17w13a | ジャングルにのみ出現するオウムを追加。 | |||
1.13 | 18w16a | JungleHillsをJungle Hillsに改名。 | |||
JungleEdgeをJungle Edgeに改名。 | |||||
Jungle MをMutated Jungleに改名。 | |||||
JungleEdge MをMutated Jungle Edgeに改名。 | |||||
18w19a | Mutated JungleをModified Jungleに改名。 | ||||
Mutated Jungle EdgeをModified Jungle Edgeに改名。 | |||||
pre5 | IDをmutated_jungle からmodified_jungle に変更。 | ||||
IDをmutated_jungle_edge からmodified_jungle_edge に変更。 | |||||
1.14 | 18w43a | 竹林と竹林の丘バイオームを追加。 | |||
通常のジャングル内に稀に、竹林内で広範囲に生育する竹を追加。 | |||||
ジャングルに出現するパンダを追加。 | |||||
19w06a | ジャングルの寺院が竹林に生成されるようになった。 | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | ジャングルの丘陵、変異したジャングル、ジャングルの端、変異したジャングルの端、竹林の丘が生成されなくなった。 | |||
experimental snapshot 5 | ジャングルの端が再び生成されるようになった。 | ||||
21w40a | 「ジャングルの端」が「まばらなジャングル」に改名された。 | ||||
IDjungle_edge がsparse_jungle に変更された。 | |||||
ジャングルの丘陵、変異したジャングル、変異したジャングルの端、竹林の丘が削除された。 | |||||
1.20 | 23w12a | 旅路の遺跡が追加され、通常のジャングルに生成されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | ジャングルバイオームと亜種を追加。 | |||
全てのジャングルの亜種にスイカが生成されるようになった。 | |||||
0.12.1 | build 1 | ヤマネコがジャングルに出現するようになった。 | |||
0.15.0 | build 1 | ジャングルの寺院を追加。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ジャングルにのみ出現するオウムを追加。 | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | ジャングルにパンダを追加。 | |||
ジャングル内の釣りの戦利品を変更。魚は生鱈と生鮭のみ釣れ、釣りアイテムは竹とカカオ豆のみ釣れるようになった。 | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 試験的なゲームプレイでのみ利用可能な竹林を追加。 | |||
ジャングルバイオーム内に筍が稀に生成されるようになった。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 試験的ゲームプレイのみでなく、竹林を完全に実装。 | |||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.17.30.23 | ジャングルの丘陵、変異したジャングル、ジャングルの端、変異したジャングルの端、竹林の丘が生成されなくなった。 | |||
beta 1.17.40.20 | ジャングルの端が再び生成されるようになった。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 現在のジャングルバイオームに当たる熱帯雨林を追加。 |
TU5 | バイオームの整備として熱帯雨林を削除。 | ||||
TU12 | ジャングルバイオームとヤマネコを追加。 | ||||
TU14 | 1.04 | ジャングルの寺院を追加。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ジャングルMとジャングルの端M、その他さまざまなバイオームを追加。 | |
全てのジャングルの亜種にスイカが生成されるようになった。 | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | ジャングルにのみ出現するオウムを追加。 |
ギャラリー[]
Jebのジャングルバイオームの最初の画像。
荒野と隣り合うジャングル。
全ての木が削除されたジャングルの地形。変異したジャングルの地形は左。
竹林の丘内のジャングルの寺院。これはBedrock EditionおよびMinecraft Educationでは起こらない。