シロクマ
| 体力値 |
30 |
|---|---|
| 攻撃力 |
成獣のみ |
| スポーン条件 |
雪の降るバイオーム |
| 内部ID* |
PC: 102 |
| 名前空間ID* |
PC: polar_bear |
シロクマ(Polar bears)は雪の降るバイオームにのみ出現する中立Mobである。
スポーン
シロクマは雪の降るバイオーム(雪原、雪山、樹氷など)に成体と子供のセットでスポーンする。
行動
シロクマには温厚、中間、敵対の3つの状態が存在する。子シロクマは温厚である。成獣は中間だが、攻撃されると敵対する。子シロクマが攻撃されると、41×21×41の直方体範囲内の全ての成獣は攻撃者に対して、難易度に関係なく敵対する(ただし、難易度ピースフルでは成獣のプレイヤーには攻撃にはダメージが発生しない)。子の周囲16×8×16の範囲内の成獣を攻撃しても、攻撃された成獣の周囲21×21×21の範囲内の他の成獣が敵対する。シロクマは偶然他のMobによって敵対に変化する場合もある。
シロクマは後ろ足で立って、前足を攻撃してきた者に叩きつけることで攻撃する。シロクマの泳ぐ速さはプレイヤーよりも早いため、プレイヤーが逃走するのを困難にしている。
子シロクマの成長速度を速めることはできない。
ドロップ
倒されると、シロクマは75%の確率で生魚を、また25%の確率で生鮭をそれぞれ0~2個ドロップする。ドロップ増加のエンチャントをつけて攻撃するとIレベルごとに1個入手できるアイテムが増える。
データ値
「チャンクフォーマット」も参照
シロクマは、Mobの特性と関連付けられたエンティティ―データを持つ。エンティティIDはpolar_bearである。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
歴史
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 2016年3月7日 | Jebが新たなmobのヒントである"基本"色を公開した。 | |||
| 2016年4月8日 | Jebがシロクマの画像を呟いた。 | ||||
| 16w20a | シロクマが追加された。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | シロクマのエンティティIDがPolarBearからpolar_bearに変更された。 | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | シロクマが追加された。 | |
ギャラリー
Jebが公開した開発中の画像。



