シラカバの森バイオーム
シラカバの森(英:Birch Forest)は緑豊かな温帯のバイオームで、通常は他の緑豊かなバイオームの近くで発生する。バイオームには2種類の亜種がある。
説明[]
シラカバの森バイオームは風景全体に膨大な量のシラカバの木しかないのが特徴である。密に生成されるが、日中に敵対Mobがスポーンできるほどの影ができるほど密ではない。これらのバイオームでは、通常のタンポポやポピーのように、バラの低木、スズラン、ライラック、ヒナソウが良く生成される。他の多くのバイオームと同様に、海面の高さに近い平地から丘陵、小高い山といった様々な地域に生成される。
このゲームの他のほとんどすべての陸地バイオームと同様、ここでは溶岩湖が生成されることがあり、燃えやすい木が密集しているため急速に火事が起こる可能性がある。森林と同様、ここでは浅い湖も生成されることがある。
草や葉の色は青緑色で、このバイオームを横切ることが多い河川や丘陵地域の空き地をなす草地との区別がつきにくい。
これらのバイオームは主要な森林のように木材や動物の食料の供給源となる。前もって辺りをきれいにしておかなければならないのに加え、他のバイオームに比べてブロック色が少ないため、ここで避難所を作るのは煩わしいかもしれない。
種類[]
シラカバの森には2つの種類が存在する。
シラカバの森[]
| 種類 |
温帯 |
|---|---|
| 出現頻度 |
一般的 |
| 気温 |
0.6 |
| ブロック | |
| 草の色 |
|
| 葉の色 |
|
| 水の色 |
シラカバの森は通常の種類のバイオームである。
Java Editionでは :
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 地下水生生物カテゴリ | ||
| ヒカリイカ | 10⁄10 | 2–4 |
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄40 | 4 |
| ブタ | 10⁄40 | 4 |
| ニワトリ | 10⁄40 | 4 |
| ウシ | 8⁄40 | 4 |
| 敵対カテゴリ | ||
| クモ | 100⁄515 | 4 |
| ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
| 村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
| スケルトン | 100⁄515 | 4 |
| クリーパー | 100⁄515 | 4 |
| スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
| エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
| ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
| 環境カテゴリ | ||
| コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ スポーンチャンクでのみスポーン試行に成功。
Bedrock Editionでは :
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄40 | 2–3 |
| ブタ | 10⁄40 | 1–3 |
| ニワトリ | 10⁄40 | 2–4 |
| ウシ | 8⁄40 | 2–3 |
| 敵対カテゴリ | ||
| クモ | 100⁄495 | 1 |
| ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
| 村人ゾンビ | 5⁄495 | 2–4 |
| スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
| クリーパー | 100⁄495 | 1 |
| スライム[注釈 1] | 100⁄495 | 1 |
| エンダーマン | 10⁄495 | 1–2 |
| ウィッチ | 5⁄495 | 1 |
| 環境カテゴリ | ||
| コウモリ | 10⁄10 | 2 |
- ↑ スポーンチャンクでのみスポーン試行に成功。
シラカバの原生林[]
| 種類 |
温帯 |
|---|---|
| 出現頻度 |
時々 |
| 気温 |
0.6[Java Edition限定] |
| 構造物 地物 地形の特性 |
|
| ブロック | |
| 草の色 | |
| 葉の色 | |
| 水の色 |
シラカバの原生林(英:Old Growth Birch Forest)は通常よりもかなり背の高いシラカバの木が生えているのが特徴である。このため、木材の収穫は難しくなるが、長期的にはより多くの木材を集めることができる。
シラカバの原生林はシラカバの森と同じMobのスポーン確率を使用している。
技術的情報[]
ID[]
| 名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
|---|---|---|
| シラカバの森 | birch_forest | biome.minecraft.birch_forest |
| シラカバの原生林 | old_growth_birch_forest | biome.minecraft.old_growth_birch_forest |
| 名称 | 名前空間ID | 数値ID |
|---|---|---|
| [表示名なし] | birch_forest | 27 |
| [表示名なし] | birch_forest_mutated | 155 |
歴史[]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | 13w36a | シラカバの森と花の森とその亜種、その他のバイオームを追加。 | |||
| 1.13 | 18w16a | 「シラカバの森M」を「変異したシラカバの森」に改名。 | |||
| 「シラカバの森の丘陵M」を「変異したシラカバの森の丘陵」に改名。 | |||||
| 18w19a | 「変異したシラカバの森」を「巨大シラカバの森」に改名。 | ||||
| 「変異したシラカバの森の丘陵」を「巨大シラカバの丘陵」に改名。 | |||||
| pre5 | IDをmutated_birch_forestからtall_birch_forestに変更。
| ||||
IDをmutated_birch_forest_hillsからtall_birch_hillsに変更。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | シラカバの森に生成されるスズランを追加。 | |||
| 1.15.2 | Pre-Release 1 | ミツバチの巣が生成されるようになった。 | |||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | シラカバの森の丘陵と巨大シラカバの丘陵が生成されなくなった。 | |||
| 21w40a | 「巨大シラカバの森」が「シラカバの原生林」に改名された。 | ||||
IDtall_birch_forestがold_growth_birch_forestに変更された。 | |||||
| シラカバの森の丘陵と巨大シラカバの丘陵が削除された。 | |||||
| 1.20 | 23w12a | 旅路の遺跡が追加され、シラカバの原生林に生成されるようになった。 | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | シラカバの森と花の森、その他のバイオームを追加。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | シラカバの森Mとシラカバの森の丘陵Mを追加。 | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | シラカバの森に見られるスズランを追加。 | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | シラカバの森バイオームとその亜種で小確率でミツバチの巣が生成されるようになった。 | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | シラカバの森と花の森、その他のバイオームを追加。 | |
ギャラリー[]
-
シラカバの森バイオーム


