A savanna biome with some plateaus in the distance
サバンナは一般的な温暖なバイオームである。典型的には砂漠または平原バイオームに隣接して発生し、全部で4種類のバリエーションがある。
説明
Savannas are mostly flat biomes, with vast amounts of tall grass all over the terrain. Acacia and small oak trees are the two types of trees that grow here; this is the only place where acacia trees naturally generate.
Villages that generate in savannas are made mainly of terracotta, acacia logs, and planks; the bright-orange acacia planks make savanna villages easy to spot from a distance. Lakes generate infrequently.
Horses, donkeys, and llamas spawn in savannas. This does make it the only biome where both horses and llamas can spawn together. As the savanna has an arid climate, it never rains here, and thus lightning can never naturally strike; however, overcast skies (and daytime hostile mobs spawning in the case of thunderstorms) still apply. Grass and leaves in the savanna take on a dull, olive-green color, giving an illusion of warmness.
Survival in the normal savanna, along with its plateau variant, is generally easier than other biomes. The acacia and oak trees provide a decent source of wood, tamed horses can allow for fast travel and outrunning hostile mobs, tamed llamas can serve as useful pack animals, and villages can serve as a refuge and a way to trade items. However, the vast amounts of tall grass can prove to be a nuisance when building a shelter; additionally, it may serve as an obstacle when fighting hostile mobs, as the player might end up hitting the grass rather than the mob. Survival in the shattered savanna variant, however, is dangerous even for experienced players, due to the extremes of the generated mountains.
Savanna biomes are fairly common, often next to plains and desert biomes.
バリエーション
サバンナには四種類の異なるバイオームが存在する。
サバンナ
| 種類 |
Dry/Warm |
|---|---|
| 出現頻度 |
一般的 |
| 気温 |
1.2 |
| 構造物 地物 地形の特性 |
|
| ブロック | |
| 草の色 |
|
| 水の色 |
|
このバイオームはサバンナのバイオームの中で最もありふれたものである。平で標高が低く木々がまばらに生育している。村が生成されることがある。
Java Editionでは :
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄42 | 4 |
| ブタ | 10⁄42 | 4 |
| ニワトリ | 10⁄42 | 4 |
| ウシ | 8⁄42 | 4 |
| ウマ | 1⁄42 | 2–6 |
| ロバ | 1⁄42 | 1 |
| 敵対カテゴリ | ||
| クモ | 100⁄515 | 4 |
| ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
| 村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
| スケルトン | 100⁄515 | 4 |
| クリーパー | 100⁄515 | 4 |
| スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
| エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
| ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
| 環境カテゴリ | ||
| コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ Spawn attempt succeeds only in slime chunks.
Bedrock Editionでは :
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄49 | 2–3 |
| ブタ | 10⁄49 | 1–3 |
| ニワトリ | 10⁄49 | 2–4 |
| ウシ | 8⁄49 | 2–3 |
| ウマ | 1⁄49 | 2–6 |
| ラマ | 8⁄49 | 4 |
| 敵対カテゴリ | ||
| クモ | 100⁄495 | 1 |
| ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
| 村人ゾンビ | 5⁄495 | 2–4 |
| スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
| クリーパー | 100⁄495 | 1 |
| スライム[注釈 1] | 100⁄495 | 1 |
| エンダーマン | 10⁄495 | 1–2 |
| ウィッチ | 5⁄495 | 1 |
| 環境カテゴリ | ||
| コウモリ | 10⁄10 | 2 |
- ↑ Spawn attempt succeeds only in slime chunks.
サバンナの高原
サバンナの高原は他の高原バイオームと同様、傾斜した地形からなり、丘の頂上は平たく海抜20~30ブロックほどである。高原の頂上は通常のサバンナと似ており、アカシアの木や背の高い草が見られるが村が生成されることはない。また、ウマやラマはスポーンする。
Java Editionでは、サバンナの高原においての中立的Mobと敵対的Mobのスポーン確率はサバンナと同じである。他のMobのスポーン確率は次のようになっている:
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄50 | 4 |
| ブタ | 10⁄50 | 4 |
| ニワトリ | 10⁄50 | 4 |
| ウシ | 8⁄50 | 4 |
| ウマ | 1⁄50 | 2–6 |
| ロバ | 1⁄50 | 1 |
| ラマ | 8⁄50 | 4 |
Bedrock Editionでは、サバンナの高原においてのMobのスポーン確率は全てサバンナと同じである。
荒廃したサバンナ
この稀な荒廃したサバンナバイオームは平坦な通常のサバンナバイオームとは異なり、おそらくゲーム内で最もカオスな場所であろう。土地は所々荒い土や明るい緑色の草、そして石で覆われている。非常に傾斜の強い山々や、ものすごく突き出した地形、数々の浮島、そして巨大な滝/溶岩滝が山岳バイオームよりも高くでこぼこしている地形とともに見られる。Java Editionでは多くの場合、ワールドタイプをアンプリファイドにしていなくとも、山は高度y200を超え高度限界にまで達する。ウマはスポーンすることがなく、村やピリジャーの前哨基地が生成されることもない。しかしラマをはじめとする他の友好的なMobはしっかりと崖に生息し、木々も育つことができる。
途方もなく深い湖はしばしば山のふもとに生成される。切り立った山々によりこのバイオームはシェルターを作るのには全く適しておらず、非常に急な崖が多いため致命的な落下ダメージを受けることが多く、水中でない限り、探索をすることさえかなり危険である。さらに、巨大な張り出した部分の真下は日光があまり当たらず洞窟のように暗いため敵モブが日中でも沸き、このバイオームをさらに厳しいものとしている。
荒廃したサバンナにおいてのモブのスポーン率はサバンナと同じである。
荒廃したサバンナの高原
荒廃したサバンナの高原バイオームには、通常の荒廃したサバンナと同様、険しい山や崖、張り出し地形が見られ、探索には最新の注意を要する場所である。一見すると通常の荒廃したサバンナバイオームと同じに見えるが、このバイオームの方が多少緩やかな地形をしている。しかし致命的な落下ダメージを受けてしまうことが多く、水中にない限りリスクの高い場所である。通常の荒廃したサバンナバイオームの特徴である巨大な湖もここには生成されない。
荒廃したサバンナの高原バイオームにおいてのMobのスポーン率は通常のサバンナバイオームと同じである。
データ値
ID
| 名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
|---|---|---|
| サバンナ | savanna | biome.minecraft.savanna |
| サバンナの高原 | savanna_plateau | biome.minecraft.savanna_plateau |
| 荒廃したサバンナ | shattered_savanna | biome.minecraft.shattered_savanna |
| 荒廃したサバンナの高原 | shattered_savanna_plateau | biome.minecraft.shattered_savanna_plateau |
| 名称 | 名前空間ID | 数値ID |
|---|---|---|
| [No displayed name] | savanna | 37 |
| [No displayed name] | savanna_plateau | 39 |
| [No displayed name] | savanna_mutated | 163 |
| [No displayed name] | savanna_plateau_mutated | 164 |
歴史
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | preview | Added true biomes, including savannas. | |||
| Savannas were defined by having a rainfall value of 20% or lower and a temperature value between 50% and 95%. | |||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.8 | Pre-release | The savanna biome has been removed. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Savanna biomes have been re-added with variant biomes, along with many other biomes. | |||
| 13w43a | Savannas now generate with new logs and leaves. | ||||
| 1.13 | 18w16a | Renamed Savanna M to Mutated Savanna. | |||
| Renamed Savanna Plateau M to Mutated Savanna Plateau. | |||||
| 18w19a | Renamed Mutated Savanna to Shattered Savanna. | ||||
| Renamed Mutated Savanna Plateau to Shattered Savanna Plateau. | |||||
| pre5 | Changed the ID savanna_rock to savanna_plateau. | ||||
Changed the ID mutated_savanna to shattered_savanna. | |||||
Changed the ID mutated_savanna_rock to shattered_savanna_plateau. | |||||
| 1.14 | 18w47a | Added pillager outposts, which can spawn in savanna biomes. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Added savannas, along with many other biomes. | |||
| Added villages, which can now generate in savanna biomes. | |||||
| 0.15.0 | build 1 | Villages that generate in savanna biomes now use acacia wood in their structures instead of oak. | |||
| Added horses, which can now spawn in savanna biomes. | |||||
| Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Added llamas, which can now spawn in savanna biomes. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Added pillager outposts, which can spawn in savanna biomes. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Added illager patrol which can spawn in savanna. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Savannas, along with some other biomes, have been removed from the base game. | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Savannas and their variants have been re-added. | |
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.91 | Added pillager outposts, which can spawn in savanna biomes. | ||||
ギャラリー
A pre-Village & Pillage savanna village that partially generated on a plateau, leading to some unique building generation.
A shattered savanna biome, noted by the coarse dirt and exposed stone, that failed to properly generate due to a river. The mountains in the background are part of a flower forest.








