サバンナ(英:Savanna)は一般的な温暖なバイオームである。典型的には砂漠または平原バイオームに隣接して発生し、全部で3種類ある。
説明[]
サバンナの地形は主に平たく、アカシアと小さなオークの木の二種類の木が育つ。アカシアの木が自然生成されるのはこのバイオームだけである。
サバンナに生成される村は主にテラコッタやアカシアの原木、木材で造られている。明るい色の木でできているため村は遠くからでも見つけやすい。
サバンナにはウマ、ラバ、ラマ、Armadillo[JE 1.20.5で追加予定]がスポーンする。また、ウマとラマが両方スポーンする唯一のバイオームでもある。サバンナは乾燥した気候をしているため、雨が降ることがなく、それゆえ自然に雷が落ちることもないが、雷雨における空の曇りや日中の敵対Mobのスポーンはサバンナでも起こる。草や葉はくすんだ緑色で、サバンナの暖かさを醸し出している。
基本的に、サバンナやその高原で生き残ることは他のバイオームに比べ容易である。アカシアやオークの木は豊富な資源となる上、ウマは高速の移動手段となり敵対Mobから逃走することにも役立つ。さらに、手懐けられたラマは駄獣として重宝し、村は避難場所とも交易の場ともなる。しかし、鬱蒼と生えている草は住まいを建てるときには邪魔になるかもしれない。また敵対Mobと交戦する際の障害物ともなりえる。また、起伏が激しい吹きさらしのサバンナで生き残るのは熟練のプレイヤーにとっても危険である。
サバンナは平原や砂漠のバイオームに隣接することが多い。
種類[]
サバンナには3種類の異なるバイオームが存在する。
サバンナ[]
種類 |
乾燥帯 |
---|---|
出現頻度 |
一般的 |
気温 |
1.2 |
構造物 地物 地形の特性 |
|
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
このバイオームはサバンナのバイオームの中で最も一般的なものである。平で標高が低く木々がまばらに生育している。村が生成されることがある。
Java Editionでは[JE 1.20.5で廃止予定] :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
地下水生生物カテゴリ | ||
ヒカリイカ | 10⁄10 | 2–4 |
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄42 | 4 |
ブタ | 10⁄42 | 4 |
ニワトリ | 10⁄42 | 4 |
ウシ | 8⁄42 | 4 |
ウマ | 1⁄42 | 2–6 |
ロバ | 1⁄42 | 1 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄515 | 4 |
ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ スライムチャンクでのみ出現。
Java Editionでは[JE 1.20.5で追加予定] :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
地下水生生物カテゴリ | ||
ヒカリイカ | 10⁄10 | 2–4 |
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄52 | 4 |
ブタ | 10⁄52 | 4 |
ニワトリ | 10⁄52 | 4 |
ウシ | 8⁄52 | 4 |
ウマ | 1⁄52 | 2–6 |
ロバ | 1⁄52 | 1 |
Armadillo | 10⁄52 | 2–3 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄515 | 4 |
ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ スライムチャンクでのみ出現。
Bedrock Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄49 | 2–3 |
ブタ | 10⁄49 | 1–3 |
ニワトリ | 10⁄49 | 2–4 |
ウシ | 8⁄49 | 2–3 |
ウマ | 1⁄49 | 2–6 |
ラマ | 8⁄49 | 4 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄495 | 1 |
ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
村人ゾンビ | 5⁄495 | 2–4 |
スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
クリーパー | 100⁄495 | 1 |
スライム[注釈 1] | 100⁄495 | 1 |
エンダーマン | 10⁄495 | 1–2 |
ウィッチ | 5⁄495 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 2 |
- ↑ スライムチャンクでのみ出現。
サバンナの高原[]
種類 |
乾燥帯 |
---|---|
出現頻度 |
一般的 |
気温 |
1.0 |
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
サバンナの高原(英:Savanna Plateau)は通常のサバンナと似ており、アカシアの木や背の高い草が見られるが、村やピリジャーの前哨基地が生成されることはない。サバンナが高原の上や石だらけの山頂の麓に生成されると、この亜種になる。また、ウマやラマがスポーンする。Java Editionでは、ラマがスポーンする唯一のサバンナ亜種である。
Java Editionでは、サバンナの高原においての中立的Mobと敵対的Mobのスポーン確率はサバンナと同じである。他のMobのスポーン確率は次のようになっている[JE 1.20.5で廃止予定]:
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄50 | 4 |
ブタ | 10⁄50 | 4 |
ニワトリ | 10⁄50 | 4 |
ウシ | 8⁄50 | 4 |
ウマ | 1⁄50 | 2–6 |
ロバ | 1⁄50 | 1 |
ラマ | 8⁄50 | 4 |
Java Editionでは[JE 1.20.5で追加予定]:
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄60 | 4 |
ブタ | 10⁄60 | 4 |
ニワトリ | 10⁄60 | 4 |
ウシ | 8⁄60 | 4 |
ウマ | 1⁄60 | 2–6 |
ロバ | 1⁄60 | 1 |
Armadillo | 10⁄60 | 2–3 |
ラマ | 8⁄60 | 4 |
Bedrock Editionでは、サバンナの高原においてのMobのスポーン確率は全てサバンナと同じである。
吹きさらしのサバンナ[]
種類 |
乾燥帯 |
---|---|
出現頻度 |
まれ |
気温 |
1.1 |
ブロック | |
草の色 |
|
葉の色 |
|
水の色 |
この稀な吹きさらしのサバンナ(英:Windswept Savanna)はノイズパラメータ「Erosion(浸食)」の値が高く「Factor」の値が非常に低い地域に生成され、平坦な通常のサバンナバイオームとは異なり、おそらくゲーム内で最も混沌とした場所であろう。土地は所々草や石で覆われ、両者の間に粗い土が生成される。非常に傾斜の強い山々や、非常に突き出した地形、数々の浮島、そして巨大な滝・溶岩滝が吹きさらしの丘バイオームよりも高くでこぼこしている地形とともに見られ、Y=200を超えることもある。ラマはスポーンすることがなく、村やピリジャーの前哨基地が生成されることもない。しかしウマをはじめとする他の友好的なMobはしっかりと崖に生息し、木々も育つことができる。Bedrock Editionでは、草の色はより鮮やかな緑色をしており、雨が降る。[1]
途方もなく深い湖はしばしば山のふもとに生成される。切り立った山々によりこのバイオームは避難所を作るのには全く適しておらず、非常に急な崖が多いため致命的な落下ダメージを受けることが多く、水上でない限り、探索をすることさえかなり危険である。さらに、巨大な張り出した部分の真下は日光があまり当たらず洞窟のように暗いため敵対Mobが日中でもスポーンし、このバイオームをさらに厳しいものとしている。しかし、土木工事によって危険な箇所を除去すれば、急峻な地形により敵mobが立ち入れない安全で見晴らしのいい拠点を建設することも可能だ。
吹きさらしのサバンナは、通常のサバンナとは別に単独で存在していることもあり、通常他の温暖なバイオームと接している。寒冷なバイオームがある地域には生成されないため、代わりにその寒冷なバイオームが吹きさらしのサバンナのような極端な地形をしていることがある。
吹きさらしのサバンナにおいてのMobのスポーン確率はサバンナと同じである。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
サバンナ | savanna | biome.minecraft.savanna |
サバンナの高原 | savanna_plateau | biome.minecraft.savanna_plateau |
吹きさらしのサバンナ | windswept_savanna | biome.minecraft.windswept_savanna |
名称 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
[表示名なし] | savanna | 37 |
[表示名なし] | savanna_plateau | 39 |
[表示名なし] | savanna_mutated | 163 |
歴史[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | サバンナを含む真のバイオームを追加。 | |||
サバンナは、降水量が20%以下で気温が50%以上95%以下であることで定義されていた。 | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | サバンナバイオームを削除。 | |||
Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w36a | サバンナバイオームとその亜種がその他の多くのバイオームとともに再追加された。 | |||
13w43a | サバンナに新しい原木と葉が生成されるようになった。 | ||||
1.13 | 18w16a | サバンナMを変異したサバンナに改名。 | |||
サバンナ高原Mを変異したサバンナの高原に改名。 | |||||
18w19a | 変異したサバンナを荒廃したサバンナに改名。 | ||||
変異したサバンナの高原を荒廃したサバンナの高原に改名。 | |||||
pre5 | IDをsavanna_rock からsavanna_plateau に変更。
| ||||
IDをmutated_savanna からshattered_savanna に変更。 | |||||
IDをmutated_savanna_rock からshattered_savanna_plateau に変更。 | |||||
1.14 | 18w47a | サバンナバイオームに出現するピリジャーの前哨基地を追加。 | |||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | サバンナの高原と荒廃したサバンナの高原が生成されなくなった。 | |||
Experimental Snapshot 2 | サバンナの高原が再び生成されるようになった。 | ||||
Experimental Snapshot 5 | 荒廃したサバンナが以前より稀少になった。 | ||||
水の湖が生成されなくなった。 | |||||
21w40a | 「荒廃したサバンナ」が「吹きさらしのサバンナ」に改名された。 | ||||
IDshattered_savanna がwindswept_savanna に変更された。 | |||||
荒廃したサバンナの高原が削除された。 | |||||
開発中のJava Edition | |||||
1.20.5 | 23w51a | Armadilloがスポーンするようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | サバンナとその他の様々なバイオームを追加。 | |||
サバンナバイオームに生成される村を追加。 | |||||
0.15.0 | build 1 | サバンナバイオームに生成される村の構造物はオークではなくアカシアの木を使うようになった。 | |||
サバンナバイオームに出現するウマを追加。 | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | サバンナバイオームに出現するようになったラマを追加。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | サバンナバイオームに出現するピリジャーの前哨基地を追加。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | サバンナに出現する略奪隊を追加。 | |||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.17.30.23 | サバンナの高原と荒廃したサバンナの高原が生成されなくなった。 | |||
beta 1.17.40.20 | サバンナの高原が再び生成されるようになった。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | サバンナなどのバイオームを原作から削除。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | サバンナとその亜種を再追加。 | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | サバンナバイオームに出現するピリジャーの前哨基地を追加。 |
ギャラリー[]
光源に部分的に生成されたサバンナの村で、一部の独自の建物生成に繋がったヴィレッジ・アンド・ピレッジ以前の村。