この記事では、水を加える前のコンクリートについて説明しています。コンクリートブロック自体については「コンクリート」をご覧ください。
コンクリートパウダー(英:Concrete Powder)は、16色の染料の色が付けられる固体ブロックである。砂や砂利のように、コンクリートパウダーは重力の影響を受ける。
入手[]
コンクリートパウダーはどの道具、または素手でも採掘できるが、シャベルを使うのが最も早い。
ブロック | コンクリートパウダー | |
---|---|---|
硬さ | 0.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.75 | |
木 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザライト | 0.1 | |
金 | 0.1 |
クラフトから[]
材料の場所はどこでもよい。たとえばクラフトの右下に染料、それ以外に砂を4つ、砂利を4つ好きな位置に置いたとしてもコンクリートパウダーは作ることができる(不定形レシピ)。
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
砂 + 砂利 + 同種の染料 |
用途[]
コンクリートの材料として[]
コンクリートパウダーは、直接水に触れるとコンクリートとなって固まる。しかし雨は、コンクリートパウダーに何の影響も与えない。
技術的情報[]
ID[]
- 1.13 以降の Java Edition
ブロック | ID |
---|---|
白色のコンクリートパウダー | white_concrete_powder
|
橙色のコンクリートパウダー | orange_concrete_powder
|
赤紫色のコンクリートパウダー | magenta_concrete_powder
|
空色のコンクリートパウダー | light_blue_concrete_powder
|
黄色のコンクリートパウダー | yellow_concrete_powder
|
黄緑色のコンクリートパウダー | lime_concrete_powder
|
桃色のコンクリートパウダー | pink_concrete_powder
|
灰色のコンクリートパウダー | gray_concrete_powder
|
薄灰色のコンクリートパウダー | light_gray_concrete_powder
|
青緑色のコンクリートパウダー | cyan_concrete_powder
|
紫色のコンクリートパウダー | purple_concrete_powder
|
青色のコンクリートパウダー | blue_concrete_powder
|
茶色のコンクリートパウダー | brown_concrete_powder
|
緑色のコンクリートパウダー | green_concrete_powder
|
赤色のコンクリートパウダー | red_concrete_powder
|
黒色のコンクリートパウダー | black_concrete_powder
|
- 1.12.2 までの Java Edition および Bedrock Edition
コンクリートパウダーのIDは concrete_powder
であり、数値IDは237である。色については後述するデータ値によって分けている。
データ値[]
- 1.12.2 までの Java Edition および Bedrock Edition
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | 白色のコンクリートパウダー | |
1 | 橙色のコンクリートパウダー | |
2 | 赤紫色のコンクリートパウダー | |
3 | 空色のコンクリートパウダー | |
4 | 黄色のコンクリートパウダー | |
5 | 黄緑色のコンクリートパウダー | |
6 | 桃色のコンクリートパウダー | |
7 | 灰色のコンクリートパウダー | |
8 | 薄灰色のコンクリートパウダー | |
9 | 青緑色のコンクリートパウダー | |
10 | 紫色のコンクリートパウダー | |
11 | 青色のコンクリートパウダー | |
12 | 茶色のコンクリートパウダー | |
13 | 緑色のコンクリートパウダー | |
14 | 赤色のコンクリートパウダー | |
15 | 黒色のコンクリートパウダー |
ブロック状態[]
「ブロック状態」も参照
- 1.12.2 まで
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
color | white
| white | |
orange | |||
magenta | |||
light_blue | |||
yellow | |||
lime | |||
pink | |||
gray | |||
silver | (「silver」は薄灰色を表す。) | ||
cyan | |||
purple | |||
blue | |||
brown | |||
green | |||
red | |||
black |
落下中のブロック[]
「Chunkフォーマット § 動的タイル」および「チュートリアル/落下中のブロック」も参照
- 動的ブロックエンティティのデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
-
Tile(deprecated): ブロックID。砂に限らず、砂利、コンクリートパウダー、ドラゴンの卵、金床も含む。廃止予定だが、この値は常に存在する。 - TileID: ブロックIDについては前述の通りだが、現在は1-4095の範囲に対応している。1.8よりも前限定。
- Block: ブロックIDは minecraft:stone のようにアルファベットを使用したID形式である。1.8以降限定。
- TileEntityData: 任意。このブロックのブロックエンティティのタグである。
- Data: 当該ブロックのデータ値。
- Time: 当該エンティティが存在しているティック数。0にすると、1ティックになった瞬間、その場所にあるブロックのIDが当該エンティティのTileIDと異なる場合、当該エンティティは消滅する。もし時間ティックが0から1になるときに、先述のIDが同じである場合、そのブロックは代わりに削除され、そのブロックを置き換えて当該エンティティは落ち続ける。時間が600を超える、またはそのブロックがY=0よりも下の場合に100を超えると、当該エンティティは削除される。
- DropItem: 1または0(true/false) - trueの時、ブロックは破壊されるとアイテムをドロップする。自身と同じIDのアイテムとしての形態を持たないブロックは、もしtrueの場合でも何もドロップしない。
- HurtEntities: 1または0 - trueの時、ブロックは落下時にエンティティに当たってダメージを与える。
- FallHurtMax: このfalling_blockと交差している(ブロックの中にいる)エンティティを押しつぶすときのダメージの最大値。バニラのfalling_blockでは、どれも40 × 20である。
- FallHurtAmount: 押しつぶすダメージ量の計算のために落下距離と乗じられる。バニラのfalling_blockでは、どれも2である。
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.12 | 2017年2月2日 | Jebは謎めいたピンク色の落下ブロックが、水に触れると落下しない固体ブロックに変化する映像をツイートした。[1] | |||
17w06a | コンクリートパウダーが追加された。 | ||||
1.13 | 17w47a | 異なるconcrete_powder IDを持つブロックが、それぞれ別のIDになった。
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溶岩でコンクリートパウダーをコンクリートに変化させようとするとき、溶岩源に触れた場合はコンクリートに変化するが、溶岩流に触れた場合にコンクリートに変化しなかった。これが修正され、溶岩流に触れた場合でもコンクリートに変化するようになった[2]。 | |||||
平坦化に伴い、ブロックIDの252が削除された。 | |||||
? | 溶岩でコンクリートパウダーが変化しなくなった。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | コンクリートパウダーが追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | コンクリートパウダーが追加された。 |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | コンクリートパウダーが追加された。 |
問題点[]
「コンクリートパウダー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。