構文[]
transfer <pfidOrMSA: string> <server: string> <port: int>
引数[]
<pfidOrMSA: string>
サーバーに転送するプレイヤーを指定する。
@aなどのセレクター引数では実行出来ません
<server: string>
転送するサーバーアドレスを指定します
例:192.238.130.180
<port: int>
転送するサーバーポートを指定します
デフォルトは19132です
結果[]
| コマンド | トリガー | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| 任意 | 引数が正しく指定されていない場合 | N/A |
<server: string>に該当するサーバーが存在しない | ||
<pfidOrMSA: string>に該当するプレイヤーが一人も存在しない。 | ||
| 任意 | 成功時 | プレイヤーを別のサーバーに転送する。 |
使用できるワールド[]
/transferを使用できるワールドの作り方
現在はlevel.datを編集する方法しかありません
level.dat内の
"LANBroadcast": {
"type": "byte",
"value": 0
},
"LANBroadcastIntent": {
"type": "byte",
"value": 0
},
の部分を
"LANBroadcast": {
"type": "byte",
"value": 1
},
"LANBroadcastIntent": {
"type": "byte",
"value": 1
},
に書き換えることで/transferコマンドを実行できるワールドを作成できます。
歴史[]
| Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.30 | /transferが専用サーバーで使えるようになりました | ||||