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この項目はJava Edition、およびBedrock Edition限定の要素です。 
tag
必要権限レベル

2‌[JE限定]
1‌[BE限定]

実行制限

チートのみ‌[BE限定]

一体のエンティティに対してスコアボードのタグの管理を行う。Java Editionでは、1体のエンティティが所有できるタグの数は1024を超えることができない。

ここで「スコアボードのタグ」とは、詳しくは当該項目を参照されたいが、エンティティのNBTデータ上に任意の文字列を複数保存しておくことのできる機能である。保存した文字列は、ターゲットセレクターでエンティティを絞り込む際の識別子として使用できる。

構文[]

  • Java Edition
tag <targets> add <name>
タグを対象に追加する。
tag <targets> list
対象の全てのタグを列挙する。
tag <targets> remove <name>
対象からタグを削除する。
  • Bedrock Edition
tag <entity: targets> add <name: string>
タグを対象に追加する。
tag <entity: targets> list
対象のすべてのタグを列挙する。
tag <entity: targets> remove <name: string>
対象からタグを削除する。

引数[]

JE<targets>エンティティ
BEentity: targetエンティティ
Java Editionでは、 プレイヤー名、ターゲットセレクターまたはUUIDで指定する。
コマンドの対象を指定する。
Bedrock Editionでは、ターゲットセレクター、プレイヤー名、すべてのスコアホルダーを意味する * のいずれかでなければならない。

JE<name>文字列
BEname: string
対象に追加もしくは削除するタグの名前を指定する。
文字列を指定する。Java Editionでは,文字列は単一の単語使用可能文字:-, +, ., _A-Za-z0-9)で指定する(空白を含んではならない)。 Bedrock Editionでは,文字列はスペースを含まない単一の単語か引用符で囲んで指定する。 Bedrock Editionでは、 スペースを含まない1単語かダブルクォーテーションで囲む必要がある。
Java Editionでは、 有効な文字は大文字小文字のアルファベット、数字、-_+.であるがBedrock Editionでは、すべての文字が使用できる。

結果[]

コマンドトリガーJava EditionBedrock Edition
任意引数が正しく指定されていない場合 構文解析不能 構文解析不能
<targets>player: target が1体以上のエンティティに解決できない場合(名前のついたプレイヤーはオンラインでなければならない) 失敗 失敗
/tag ... add ...全ての対象となるエンティティが次の条件を1つ以上当てはまる場合:
  • 指定したタグをすでに所持している
  • すでにタグを1024個所持している‌[Java Edition限定]
/tag ... remove ...タグを削除されたエンティティが1体もいなかった場合
/tag ... list ...タグを持ったエンティティが1体もいなかった場合 成功
任意成功時タグの追加、列挙、削除を行う。

出力[]

コマンドエディション状況成功回数/execute store success .../execute store result ...
任意Java Edition失敗000
/tag ... add ...成功11新しくタグを得たエンティティの数
/tag ... remove ...成功11タグが削除されたエンティティの数
/tag ... list成功11対象エンティティが所持しているタグの総数
任意Bedrock Edition失敗0N/AN/A
成功1N/AN/A

歴史[]

Java Edition
1.1317w45a/tag が追加された。
Bedrock Edition
1.9beta 1.9.0.2/tag が追加された。

関連項目[]


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