このコマンドでは、構成された生成物、構造物、ジグソーを設置することができる。
構文[]
place structure <structure: string> [pos: x y z] [ignoreStartHeight: Boolean] [KeepJigsaws: Boolean]
建造物を生成する
place jigsaw <pool: filepath> <jigsawTarget: string> <MaxDepth: int> [pos: x y z] [KeepJigsaws: Boolean]
ジグソーデータを生成する
place feature <feature: feature> [position: x y z]
place featurerule <featurerule: featureRules> [position: x y z]
生成物を生成する
引数[]
<structure: string>
ストラクチャーIDを指定します
<pool: filepath>
ターゲットプールを指定します
<jigsawTarget: string>
ターゲット名を指定出来る
<MaxDepth: int>
最大生成を指定することが出来る
<feature: feature>
生成物IDを指定出来る
<featurerule: featureRules>
生成物の生成ルールのIDを指定出来る
[pos: x y z] [position: x y z]
座標を指定することが出来ます
[ignoreStartHeight: Boolean]
その場で生成するかどうかを設定することが出来ます
[KeepJigsaws: Boolean]
ジグソーブロックを残すかどうかを設定することが出来ます
結果[]
| コマンド | トリガー | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| 任意 | 引数が正しく指定されていない場合 | N/A |
| 少なくともどちらか一方の座標が読み込まれていない、またはワールドの範囲外の場合 | ||
/place feature ... | 生成物が生成できなかった場合(生成物による) | |
/place jigsaw ... | 接続に必要なジグソーがプールにない場合 | |
/place structure ... | 存在しない構造物の名前空間IDを指定した場合 | |
| 任意 | 成功時 | 指定した座標にて指定した生成物、構造物、あるいはジグソーが生成される。 |
歴史[]
| Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.21.50 | preview 1.21.50.26 | /placefeatureコマンドから/placeというコマンドになり、Developer Editionから正式に使えるようになりました。しかしデータ駆動ジグソー構造物を有効にしないと使えません | |||
| 1.21.60 | preview 1.21.60.23 | place featureとplace featureruleの構文が追加された。 | |||
| preview 1.21.60.23 | /placeコマンドが今後のクリエイター機能で使えるようになりましたが、place structureとplace jigsawはこの機能に含まれません | ||||