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この記事では、プライベートメッセージを送信するコマンドについて説明しています。全体公開のメッセージ用のコマンドについては「コマンド/say」を、装飾やクリック機能を伴うテキストを送信する為のコマンドについては「コマンド/tellraw」をご覧ください。
msg
亜種
  • /tell
  • /w
必要権限レベル

0

実行制限

なし

1人以上のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。

構文[]

  • Java Edition
tell <player> <message>
msg <player> <message>
w <player> <message>
  • Bedrock Edition
tell <target: target> <message: message>
msg <target: target> <message: message>
w <target: target> <message: message>

引数[]

JE<targets>エンティティ
BEtarget: targetプレイヤー

メッセージの送り先のプレイヤーを指定する。
プレイヤー名、ターゲットセレクターまたはUUID[Java Edition限定]で指定する。また、ターゲットセレクターはプレイヤーを指すものである必要がある。

JE<message>メッセージ
BEmessage: messageメッセージ

送信するメッセージの内容を指定する。
プレーンテキストである必要がある。スペースやターゲットセレクターを含めることができる。 ゲームはテキスト内のセレクターを選択されたエンティティの名前の一覧に置き換える。エンティティが2体の場合では "name1 and name2"と、n体の場合では"name1, name2, ... and namen" となる。 Bedrock Editionでは, @hereは全てのプレイヤーとして解釈される。

結果[]

コマンドトリガーJava EditionBedrock Edition
任意引数が正しく指定されていない 構文解析不能 構文解析不能
player: targetに指定されたターゲットセレクターがプレイヤーの種類でない - 失敗
<targets>あるいはplayer: targetに対応するプレイヤーが一人もいない 失敗
成功時

出力[]

コマンドエディション状況成功回数/execute store success .../execute store result ...
任意Java Edition失敗時000
成功時11送信対象のプレイヤーの人数
Bedrock Edition失敗時0N/AN/A
成功時送信対象のプレイヤーの人数N/AN/A

使用例[]

  • Steveだけに「ゲーム開始!」とメッセージを送る:tell Steve ゲーム開始!
  • オンラインのプレイヤー全員に「こんにちは〜」とメッセージを送る:msg @a こんにちは〜
  • 最寄りのプレイヤーに「やぁ、<プレイヤー名>」というメッセージを送る:w @p やぁ、@p

歴史[]

Java Edition Alpha
v1.0.16_02/msg/tell/wが追加された。
Java Edition
1.16.2Pre-release 2ゲームルールsendCommandFeedback is disabledが無効でもこのコマンドのメッセージが表示されるようになった。[1]
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 1/msg/tell/wが追加された。

脚注[]

  1. MC-134084 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
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