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locate
必要権限レベル

2‌[JE限定]
1‌[BE限定]

実行制限

チートのみ‌[BE限定]

コマンドを実行したプレイヤーから最も近い位置にある構造物の座標をチャット欄に表示する。

構文[]

  • Java Edition
/locate <生成物>
  • Bedrock Edition
/locate <feature: Feature>

引数[]

JE: <生成物>

BE: feature: Feature

座標を知りたい構造物を指定する。指定できるものは以下の通りである。

構造物名 Java Edition Bedrock Edition ディメンション
砦の遺跡 bastion_remnant bastionremnant ネザー
埋もれた宝 buried_treasure buriedtreasure オーバーワールド
エンドシティ endcity endcity ジ・エンド
ネザー要塞 fortress fortress ネザー
森の洋館 mansion mansion オーバーワールド
廃坑 mineshaft mineshaft オーバーワールド
神殿 monument monument オーバーワールド
ネザーの化石 nether_fossil ネザー
海底遺跡 ocean_ruin ruins オーバーワールド
ピリジャーの前哨基地 pillager_outpost pillageroutpost オーバーワールド
荒廃したポータル ruined_portal ruinedportal オーバーワールドネザー
難破船 shipwreck shipwreck オーバーワールド
要塞 stronghold stronghold オーバーワールド
砂漠のピラミッド desert_pyramid temple オーバーワールド
イグルー igloo
ジャングルの寺院 jungle_pyramid
沼地の小屋 swamp_hut
village village オーバーワールド

Java Editionでは、指定する構造物は大文字と小文字を区別する。

結果[]

コマンドトリガーJava EditionBedrock Edition
任意引数が正しく指定されていない 解析不能 失敗
201×201チャンクの正方形の中に要求された構造物を見つけられない[Bedrock Editionで要調査] 失敗
成功 チャットに入力した最寄りの構造物の座標を表示

出力[]

コマンドエディション状況成功回数/execute store succeess .../execute store result ...
任意Java Edition失敗000
成功11実行者と構造物の間の水平距離
Bedrock Edition失敗0N/AN/A
成功1N/AN/A

注意[]

成功時には、チャットに入力した最寄りの構造物の座標が表示される。一部の構造物ではY座標を(y?)として表示する(Bedrock Editionでのすべての構造物)。

[]

  • 最寄りの森の洋館の座標を得るには:/locate mansion

歴史[]

Java Edition
1.1116w39a/locateを追加。
1.1318w06a/locateがこれまでTempleにまとめられていた全ての構造体に対して異なる構造物名を受け付けるようになった:Desert_PyramidIglooJungle_PyramidSwamp_Hut
18w08a/locateコマンドの出力に、クリックできる瞬間移動リンクを追加。
1.1620w11aネザーの化石を探せるようになった。
20w21a構造物名が小文字で指定されるようになった。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1/locateを追加。
alpha 0.17.0.2/locateを削除。
alpha 1.0.0.0/locateを再追加。要塞にのみ機能。
1.1.0alpha 1.1.0.0/locateがその他の構造物を探せるようになった。