この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Education限定の要素です。
エンティティにイベントを実行させる。
構文[]
event entity <target: target> <eventName: string>
引数[]
target: target:CommandSelector<Actor>
- プレイヤー名またはターゲットセレクターで指定する。
- イベントを実行させるエンティティを指定する。
eventName: string:string
- エンティティに実行させるイベントを指定する。スポーンイベントを指定しなければならない。(ビヘイビアーパックに含まれるエンティティのイベント名)
- 文字列を指定する。また、文字列はスペースを含まない単一の単語か引用符で囲んで指定する。
結果[]
| コマンド | トリガー | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| 任意 | 引数が正しく指定されていない | 構文解析不能 |
target: targetに不明なエンティティが指定されている(プレイヤー名の場合はオンラインでなければならない) | 失敗 | |
| 指定された全てのエンティティが、定義ファイルのイベントセクションで宣言されたイベントを持っていない | ||
| 成功時 |
出力[]
| コマンド | エディション | 状況 | 成功回数 |
|---|---|---|---|
| 任意 | Bedrock Edition | 失敗時 | 0 |
| 成功時 | イベントを実行したエンティティの種類数 |
歴史[]
| Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16.100 | beta 1.16.100.57 | /eventが追加された。 | |||