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Lukes20129 (トーク | 投稿記録)
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タグ: ビジュアルエディタ
 
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{{Outdated|このコマンドは[[Java Edition 1.13]]で'''''[[コマンド/data|data]]'''''に置き換えられました。}}
 
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{{:コマンド/infobox
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}}
   
  +
エンティティのデータタグを変更する。
Modifies the data tag of an entity.
 
   
 
;構文
 
;構文
   
: <code>entitydata <''entity''> <''dataTag''></code>
+
: <code>entitydata <エンティティ> <データタグ></code>
   
 
;引数
 
;引数
   
: ''entity''
+
: ''エンティティ''
  +
:: 変更するエンティティを指定する。エンティティのUUIDまたは[[ターゲットセレクター]]<code>@e</code>。
:: Specifies the entity(ies) to be modified. Must be an entity UUID or the <code>@e</code> [[#Target selectors|target selector]].
 
   
: ''dataTag''
+
: ''データタグ''
  +
:: 指定されたエンティティに追加する、または指定されたエンティティのエレメントを上書きする[[データタグ]]エレメントを指定する(データタグは削除できず、文字列をNull値に設定することもできない)。 複合[[NBTフォーマット|NBTタグ]]である必要がある(例:<code>{CustomName:Fred}</code>)。
:: Specifies the [[#Data tags|data tag]] elements to be added to, or overwrite elements of, the specified entity (data tags cannot be removed and strings cannot be set to a null value). Must be a compound [[NBT tag]] (for example, <code>{CustomName:Fred}</code>).
 
   
 
;結果
 
;結果
   
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: 引数が正しく指定されていない場合や、プレイヤー以外のエンティティへの実行が1回でも失敗した場合に失敗する(プレイヤーを変更することはできない)。
: Fails if the arguments are not specified correctly, or if ''entity'' fails to resolve to one or more non-player entities (players cannot be changed).
 
   
  +
: 成功すると、対象となるエンティティのデータタグが変更される。
: On success, modifies the data tag of the targeted entity(ies).
 
   
 
;例
 
;例
   
  +
: 現在のゾンビがアイテムを拾わないようにする。
: To prevent all current zombies from picking up loot:
 
:: <code>entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}</code>
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::<code>entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}</code>
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
 
{{History|java}}
 
{{History|java}}

2020年4月21日 (火) 01:29時点における最新版

Paeonia (texture) TU1.png
このページでは、 Minecraftの古いバージョンに存在する要素について説明しています。 
このコマンドはJava Edition 1.13dataに置き換えられました。
entitydata
削除バージョン

Java Edition 17w45b

必要権限レベル

不明

実行制限

なし

エンティティのデータタグを変更する。

構文
entitydata <エンティティ> <データタグ>
引数
エンティティ
変更するエンティティを指定する。エンティティのUUIDまたはターゲットセレクター@e
データタグ
指定されたエンティティに追加する、または指定されたエンティティのエレメントを上書きするデータタグエレメントを指定する(データタグは削除できず、文字列をNull値に設定することもできない)。 複合NBTタグである必要がある(例:{CustomName:Fred})。
結果
引数が正しく指定されていない場合や、プレイヤー以外のエンティティへの実行が1回でも失敗した場合に失敗する(プレイヤーを変更することはできない)。
成功すると、対象となるエンティティのデータタグが変更される。
現在のゾンビがアイテムを拾わないようにする。
entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}

歴史[]

Java Edition
1.814w32b/entitydata が追加された。
1.1317w45b/entitydata が削除された。