この項目はJava Edition限定の要素です。
マルチプレイサーバーにおける新規プレイヤーのデフォルトのゲームモード(クリエイティブ、サバイバル、など)を設定する。server.propertiesのforce-gamemode
がture
に設定されている状態、またはLANのワールドで実行した場合は、デフォルトのゲームモードが設定されるとともにオンラインのプレイヤー全員のゲームモードが設定したゲームモードに変更される。
構文[]
defaultgamemode <gamemode>
引数[]
<gamemode>
:ゲームモード
- デフォルトに設定したいゲームモードを指定する。
- 以下の4つの中から指定する:なお、「ハードコア」は厳密にはゲームモードではないので指定することはできない。
結果[]
コマンド | トリガー | Java Edition |
---|---|---|
任意 | 引数が正しく指定されていない | 構文解析不能 |
成功時 |
出力[]
コマンド | エディション | 状況 | 成功回数 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java Edition | マルチプレイヤー、かつserver.propertiesのforce-gamemode がtrueに設定されている場合 | 1 | 1 | ゲームモードが変更されたオンラインのプレイヤーの人数 |
それ以外 | 1 | 1 | 0 |
使用例[]
- デフォルトゲームモードをサバイバルに設定する:
defaultgamemode survival
関連項目[]
/gamemode
– プレイヤーのゲームモードを設定する。
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | /defaultgamemode が追加された。 | |||
1.8 | 14w05a | パラメータにspectator が追加された。 | |||
1.19.3 | 22w45a | ゲームモードを指定する方法が、文字列からゲームモードの引数に変更された。 |