この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Education限定の要素です。
昼夜サイクルを固定または固定解除する。
構文[]
daylock [lock: Boolean]
alwaysday [lock: Boolean]
引数[]
lock: Boolean
:enum
- 昼夜サイクルを固定するのか固定解除するのか指定する。
- ブール値(
true
またはfalse
)を指定する。指定しない場合true
として扱われる。この引数は/gamerule dodaylightcycle
のコマンドの引数と反対である。
結果[]
コマンド | トリガー | Bedrock Edition |
---|---|---|
任意 | 引数が正しく指定されていない。 | 失敗 |
成功時 | 昼夜サイクルのゲーム内設定が変更される。 |
成功した場合、昼夜サイクルのゲーム内設定を引数に従って変更する。引数がfalse
の場合、昼夜サイクルを開始する。引数がtrue
または指定していない場合、昼夜サイクルが停止し時刻(time daytime
の値)を5000ティックにする。
歴史[]
Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | ? | /daylock が追加された。 |