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この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Education限定の要素です。 
camerashake
必要権限レベル

1

実行制限

チート限定

プレイヤーの視点を揺らす (対象のプレイヤーがアクセシビリティ設定でオフにしていればこのエフェクトは見えない)。

構文[]

camerashake add <player: target> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: CameraShakeType]
プレイヤーの視点が揺れるエフェクトを追加する。
camerashake stop <player: target>
カメラの揺れを止める。

引数[]

player: targetCommandSelector<Player>

どのプレイヤーの視点を揺らすか指定する。指定されなかった場合、コマンドの実行者の視点を揺らそうとする (@s)。
プレイヤー名またはターゲットセレクターで指定する。また、ターゲットセレクターはプレイヤーを指すものである必要がある。他のコマンドと違い、死んでいるプレイヤーでも@eで指定して実行することが可能である。

intensity: floatfloat

視点の揺れの強さを指定する。
単精度浮動小数点数を指定する。0以上4以下でなければならない。

seconds: floatfloat

視点の揺れの向きを指定する。
単精度浮動小数点数を指定する。

shakeType: CameraShakeTypeenum

視点の揺れの向きの種類を指定する。
必ずpositionalまたはrotationalのどちらかを指定する必要がある。

結果[]

コマンドトリガーBedrock Edition
任意不正な引数を指定した 構文解析不能
intensity: floatに指定した引数が0未満または4より大きい 失敗
成功時

出力[]

コマンドエディション状況成功回数
任意Bedrock Edition失敗時0
成功時1

使用例[]

5秒間、強さ0.25、positonalを指定した際の揺れで一番近くのプレイヤーの視点を揺らす:

  • /camerashake add @p 0.25 5 positional

5秒間、強さ0.25、rotationalを指定した際の揺れで一番近くのプレイヤーの視点を揺らす:

  • /camerashake add @p 0.25 5 rotational

歴史[]

Bedrock Edition
1.16.100beta 1.16.100.57/camerashakeが追加された。
beta 1.16.100.59揺れの種類を選択する機能が追加された。
1.16.210beta 1.16.210.54視点の揺れを止める機能が追加された。