体力値 |
10 |
---|---|
振る舞い |
敵対的 |
攻撃力 |
衝撃: |
大きさ |
高さ:4.0ブロック |
スポーン条件 |
“ |
|
„ | |
— Tom Stone[1] |
ガスト(英:Ghast)は、ネザーに生息する浮遊する敵対的Mobで、爆発する火の玉をプレイヤーに対して放つ。
スポーン[]
ガストがスポーンするには5×4×5の空間が上にある固体ブロックが必要である。明るさレベルの影響を受けない。ネザーディメンションの玄武岩の三角州・ネザーの荒地・ソウルサンドの谷にのみスポーンする。Java Editionでは、ソウルサンドの谷ではスポーン予定位置から球体状に16ブロックの範囲内に別のガストがいる場合はスポーンできない。Bedrock Editionでは、任意の4チャンク内に2体のガストがスポーンすることができる。
ネザー要塞内にはスポーンしない。
ドロップ[]
- プレイヤーによって倒された時、経験値5
振る舞い[]
口と目を閉じてネザーの宙を漂い、時折80ブロック先まで聞こえる、ネコか幼児のような甲高い声をあげる。ガストの当たり判定は4×4×4ブロックであり、9本の触手は当たり判定に含まれない。また、ほかのMobとは異なり、固体ブロックの中を移動することができる。
ガストの射程内に入ると、プレイヤーのほうを向いて3秒ごとに火の玉を放ち、目と口を開けて大きな金切り声を上げる。火の玉を放つためには、ガストがプレイヤーを目視できる必要があり、ガストとの間に透明なブロックを含むあらゆる固体ブロックを設置することで、防ぐことができる。Java Editionでは、水平方向に64ブロック、垂直方向に4ブロック以内のプレイヤーを標的として、球体状に64ブロックの範囲内にいて、目視できる限り攻撃し続ける。Bedrock Editionでは、普通、球体状に28ブロックの範囲内にいるプレイヤーを標的として、プレイヤーにダメージを与えると、範囲が球体状に64ブロックに拡大する。
ガストはほかのMobを攻撃することができるが、プレイヤーのみを標的とする。
ほかの敵対的Mobとは異なり、プレイヤーに攻撃されても近づかず、射程内の位置からプレイヤーに向かって攻撃する。
敵対しているガストの内部にプレイヤーが入った場合、火の玉を自身に発射して死ぬことがある。また、至近距離への爆撃で自身がダメージを受けることもある。
ガストは燃えるが、ダメージを受けることはない。溶岩に沈んだり、溶岩の滝に入ったりした場合、速度が低下する。
ほかの非アンデッドMobに対する扱いとは異なり、ウィザーが自発的にガストを標的とすることはない。
ガストの火の玉[]
ガストの火の玉攻撃は重力の影響を受けない直線軌道を描き、理論的には射程は無限である。ただし、1分後に消滅する[2]。発射後の火の玉はプレイヤーを追跡せず、プレイヤーが矢・釣竿のルアー・近接攻撃をヒットさせると弾き返すことができる。至近距離ではMinecraft中で最強の部類に入る攻撃であり、クリーパーの爆発、アイアンゴーレムの近接攻撃、ウィザーの爆発に次ぐ攻撃力を有する。直撃すると衝撃による発射物ダメージ6と、爆破による爆発ダメージ最大9・17 × 8.5・25 × 12.5(難易度により変化)を受ける。ガストの火の玉2つが衝突すると、片方はランダムな方向に飛んでいき、もう片方はその場で爆発する。
爆発によってブロックには火が着く。
ガストが死ぬと、そのガストが発射した火の玉は消滅する。プレイヤーが弾き返した火の玉はガストに対し1000 × 500ダメージを与える。
爆破力を全て吸収するのに必要となる最低爆発耐久値は4.034(クモの巣に相当)である。
プレイヤーが火の玉を被弾させた場合、ガストの火の玉が与えた発射物ダメージのみがそのプレイヤーのキルとしてカウントされる。
ガストの火の玉がネザーポータルに直撃あるいは至近距離に着弾した場合、ポータルは閉じてしまう。閉じているポータルにガストの火の玉が当たるとポータルは再起動する。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガストが泣く | 敵対的生物 | ランダムに再生される | entity.ghast.ambient | subtitles.entity.ghast.ambient | ? | ? | 16 | |
ガストが発射する[sound 1] | 敵対的生物 | ガストが火の玉を発射しようとする | entity.ghast.warn | subtitles.entity.ghast.shoot[sound 1] | ? | ? | 16 | |
ガストが死ぬ | 敵対的生物 | ガストが死亡する | entity.ghast.death | subtitles.entity.ghast.death | ? | ? | 16 | |
ガストがダメージを受ける | 敵対的生物 | ガストがダメージを受ける | entity.ghast.hurt | subtitles.entity.ghast.hurt | ? | ? | 16 | |
ガストが発射する[sound 1] | 敵対的生物 | ガストが火の玉を発射する | entity.ghast.shoot | subtitles.entity.ghast.shoot[sound 1] | ? | ? | 16 | |
なし[sound 2] | ? | 未使用のサウンド | entity.ghast.scream | なし[sound 2] | なし | なし | なし | |
爆発する | 敵対的生物 | ガストの火の玉が爆発する | entity.generic.explode | subtitles.entity.generic.explode | ? | (<1.0) | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
敵対的生物 | ランダムに再生される | mob.ghast.moan | 2.5 | 0.8-1.2 | |
敵対的生物 | ガストが火の玉を発射しようとする | mob.ghast.charge | 2.5 | 0.8-1.2 | |
敵対的生物 | ガストが死亡する | mob.ghast.death | 2.5 | 0.8-1.2 | |
敵対的生物 | ガストがダメージを受ける | mob.ghast.scream | 2.5 | 0.8-1.2 | |
敵対的生物 | 未使用のサウンド | mob.ghast.affectionate_scream | 2.5 | 0.8-1.2 | |
敵対的生物 | ガストが火の玉を発射する | mob.ghast.fireball | 0.7 | 0.8-1.2 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | エンティティタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ガスト | ghast | なし | entity.minecraft.ghast |
火の玉 | fireball | impact_projectiles | entity.minecraft.fireball |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ガスト | ghast | 41 | entity.ghast.name |
火の玉 | fireball | 85 | entity.fireball.name |
エンティティデータ[]
Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- ExplosionPower: ガストの火の玉によって発生する爆発の半径を指定する。デフォルト値は 1 である。
技術的情報[]
エンティティデータ[]
ガストの火の玉は、エンティティデータと関連付けられたエンティティである。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- direction: 火の玉の運動量の方向をX、Y、Zそれぞれで指定する。
- life: 移動していないときの経過時間をtick単位で指定する。tick経過で自動的に加算され、再び動いたときに 0 にリセットされる。Has no effect, though is still saved/read
- power:
direction
と同様に運動量の方向をX、Y、Zそれぞれ指定する。こちらは、抵抗のかからない運動量になる。 - Item: 発射物の見た目。ここに指定したアイテムの見た目で飛んでいく。
- すべてのアイテムに共通するタグ
- ExplosionPower: 命中したときの爆発力とサイズを決める。デフォルトは1。
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
仕返し | 火の玉でガストを倒そう。 | ガストが打ってくる火の玉を打ち返してガストを倒す | 30G | シルバー |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
差出人に返送 | 火の玉をガストに打ち返す | ネザー | ガストの火の玉を用いてガストを倒す。 | nether/return_to_sender
| |
不安な同盟 | ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。 | 差出人に返送 | ガストをオーバーワールドで殺す。 | nether/uneasy_alliance
| |
冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | adventure/root
| |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
あれは風船? | 望遠鏡を通してガストを見る | あれは鳥? | — | adventure/spyglass_at_ghast
| |
狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | モンスターハンター | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 | adventure/shoot_arrow
| |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
|
歴史[]
Java Edition Alpha | |||||
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v1.2.0 | October 11, 2010 | Notchが「史上最も不公平なmob」に取り組んでいると述べ、「ガストのことが大嫌いになるだろうね。」と付け加えた。 | |||
October 22, 2010 | 元々ガストはオーバーワールドのネザーポータル付近にスポーンする予定だったが、その能力は実装されなかった[3]。 | ||||
October 29, 2010 | ハロウィン・アップデートのプレビューがゲーム情報企業2社に送付された[4][5]。記事中では、次のアッブデートで実装されるMob、ガストの振る舞いが取り上げられている。 | ||||
preview | ネザーとともにガストが追加された。 | ||||
攻撃時に火の玉を発射する。 | |||||
火の玉の発射前、爆発寸前のクリーパーのようにわずかに体が大きくなるようである[6]。しかし、マルチプレイではこの効果は見られない。 | |||||
v1.2.2 | ガストが炎や溶岩でダメージを受けていた問題を修正[7]。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | バグにより、ガストの火の玉が火災を起こさなくなった。 | ||||
1.7 | カメラではなくプレイヤーを狙うようになった。これ以前はF5(第3者視点への視点変更)を押すと、火の玉をプレイヤーではなくカメラ位置に向けて発射させることができた。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | ガストの涙をドロップするようになった。 | |||
明るさの影響を受けるようになり、どこでも同じ明るさで表示されることがなくなった。 | |||||
火の玉が火災を起こさなくなっていたバグが修正された。 | |||||
火の玉のテクスチャが変更された。以前は火の着いた雪玉のテクスチャであった。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | ガストを自身の火の玉で倒すことができるようになった。実績「宛先不明」が追加された。 | ||||
1.1 | ? | .minecraft/resources/newsound/mob/ghast 内のファイルで聞ける通り、ガストは「優しい叫び声」を上げるようになった。これは、ホルンの音のピッチを上げたものである。 | |||
1.2.1 | 12w05a | ガストの当たり判定が体に合致するようになった。以前は下半身か触手に当てないとダメージを与えられなかった。 | |||
1.3.1 | 12w19a | ガストが倒されるとき、ダメージを受けたときの効果音ではなく倒されたときのものが鳴るようになった。 | |||
クライアントとサーバの分割により、シングルプレイでは火の玉を発射する前にガストが大きくなることがなくなった。 | |||||
1.5 | 13w02a | 火の玉のテクスチャがからに変更された[8]。 | |||
13w02b | 火の玉のテクスチャがからに戻された。 | ||||
1.6.1 | 13w24a | 火の玉のテクスチャがからに変更された[9]。 | |||
13w24b | 火の玉のテクスチャがからに戻された。 | ||||
1.8 | 14w06a | AIが微調整された。ガストの位置がプレイヤーの目の高さとほぼ同じにならないとプレイヤーを見ることができない。攻撃時は全身をプレイヤーに向け、攻撃中プレイヤーの周囲に爆発攻撃を繰り返すようになった。これ以前のバージョンでは火の玉攻撃はプレイヤーの頭の少し上を狙っていたのに対し、プレイヤーの頭に向けて発射されるようになった。 | |||
火の玉の発射中にガストのサイズを大きくしていたコードが削除された。 | |||||
1.11 | 16w32a | ガストのエンティティIDが Ghast から ghast に変更された。
| |||
火の玉のエンティティIDが Fireball から fireball に変更された。 | |||||
16w40a | 火の玉のエンティティデータから xTile ・yTile ・zTile ・ inTile ・inGround のタグが削除された。
| ||||
ガストの life タグは未使用だが、セーブ及び読み込み可能である。 | |||||
1.14 | 18w43a | ガストのテクスチャが変更された。 | |||
火の玉のテクスチャが変更された。 | |||||
1.16 | 20w06a | ネザーのソウルサンドの谷バイオームにスポーンするようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 2 | ガストが追加された。 | |||
攻撃時に火の玉を発射する。 | |||||
ガストは編集でのみ入手可能。 | |||||
0.12.1 | build 1 | スポーンエッグでスポーン可能になった。 | |||
ネザーでスポーンするようになった。 | |||||
build 6 | より確実にプレイヤーを攻撃するようになった。 | ||||
build 7 | 火薬とガストの涙をドロップするようになった。 | ||||
build 8 | ヒットボックスが大きくなった。 | ||||
build 13 | サウンドが追加された。 | ||||
0.13.0 | build 1 | スポーン率が上昇した。 | |||
build 4 | スポーン率がさらに上昇した。 | ||||
0.14.0 | build 1 | ガストの開いた目が光るようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 火の玉のエンティティIDが largefireball から large_fireball に変更された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ガストのテクスチャが変更された。 | |||
火の玉のテクスチャが変更された。 | |||||
? | バグのため、ピースフルでもスポーンするようになった。 | ||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ネザーのソウルサンドの谷バイオームにスポーンするようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ガストが追加された。 | |
攻撃時に火の玉を発射する。 | |||||
TU9 | サウンド効果のボリュームが下げられた。 | ||||
火の玉発射のサウンド効果が聞こえる距離が伸びた。 | |||||
TU11 | サウンド効果のボリュームがさらに下げられた。 | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | ガストのテクスチャが変更された。 | ||||
火の玉のテクスチャが変更された。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ガストが追加された。 | ||||
攻撃時に火の玉を発射する。 |
問題点[]
「ガスト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 英語で"ghast"とは、"ghastly"[10]を意味する古語である[11]。ハワード・フィリップス・ラヴクラフトがモンスター(小説『未知なるカダスを夢に求めて』の中で、漠然とした人型モンスター)の名前として用いた最初の造語であるが、"Ghast"は数多くのファンタジー小説やゲームにも登場している。また、Minecraftでは"o"の文字を"a"に置き換えて遊ぶパターンもあるようだ(Netherrock→Netherrack、Nether Wort→Nether Wart、Ghost→Ghast)。
- 上から落ちたり下から飛び上がることでガストの内部に入ることができる。頭の上に立つと中を見ることができる。
- ガストが厚さ1の立方体に閉じ込められている場合、立方体を貫通して火の玉を発射する。これは、発射したmobに発射物が当たることを防ぐため、mobの1ブロック前に発射物がスポーンすることによるものである。
- まれに、ブロックを透視しているようなガストがスポーンすることがある(通常、狭いエリア内では四方を囲まれている)。このような場合、ガストはブロックを透視する「視線」を有し、プレイヤーに向けて火の玉を発射する。
- C418がRedditのAMAで明かしたところによると、ガストの声は彼の飼い猫が発する安眠妨害の鳴き声から取られたとのことである[12]。
- LEGOセット"Minecraft Micro World - The Nether"にガスト2体がゾンビピッグマンとともに登場した。
- アイアンゴーレムとJohnnyと名付けられたヴィンディケーターは基本的にガストと戦わない。近接すると戦うことはあるが、かなり稀である。
- 自身の火の玉で倒れた場合、ガストは赤色ではなくオレンジ色になる。これはガストに火が着いたためである。[Bedrock Edition限定]
- スプラッシュポーションはガストの下半分に当たった時にのみ効果を及ぼす。
- 脚がないにもかかわらず、ガストは足音を立てる[13]。
- ガストは、ウィザーが敵対しない唯一の非アンデッドMobである。
- ガストの火の玉をドロップ増加のエンチャントが付与された剣で弾き返すと、エンチャントを受け継ぐ。その火の玉がガストを倒すと、ドロップ増加の効果がドロップアイテムに反映される。
ギャラリー[]
ガストをスポーンさせるために予定されたスポナー。
脚注[]
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/meet-ghast
- ↑ これはガストの火の玉が1分後にデスポーンするエンティティであるため。
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/53730464141295616
- ↑ http://www.pcgamer.com/minecraft-halloween-update-hands-on/
- ↑ http://www.indiegames.com/2010/10/handson_with_the_minecraft_hal.html
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&t=12
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1534664976/minecraft-alpha-v1-2-2-minecraft-server-0-2-4
- ↑ MC-6758
- ↑ MC-17827
- ↑ 「身の毛のよだつほど恐ろしい」「青ざめて」「実に不(愉)快な」など[1]
- ↑ https://www.merriam-webster.com/dictionary/ghast
- ↑ http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft/c37sjyb
- ↑ MC-92623