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Minecraft Beta 1.6
エディション | |
---|---|
リリース日 |
2011年5月26日 |
開発版 | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
13 |
Beta 1.6 is a version of Java Edition Beta released on May 26, 2011,[1] which adds maps, trapdoors, the Nether in multiplayer as well as other changes and many bug fixes.
Additions[]
Blocks[]
- Found in deserts.
- Found in certain biomes.
- Seeds are now found in grass; using a hoe on the ground no longer yields seeds.
- Has the same characteristics as grass.
Items[]
- Lets the player scope out different biomes.
Command format[]
- Added new settings:
view-distance
.allow-nether
.
Gameplay[]
- Added Nether support.
Changes[]
Blocks[]
- General
- Blocks destroyed by other players in multiplayer now show the breaking block particle effect.
- It's no longer possible to build solid blocks on the top layer of the map.
- Blocks that don't change appearance when the data changes don't send block updates when their data changes now.
- Trying to sleep in the nether causes the bed to explode.
- When activated, it will make sounds and trigger particles in multiplayer.
- Now make sound for other players in multiplayer.
- Has been severely nerfed so it spreads slower, and doesn't spread infinitely.
- Now regenerates regardless of whether it's snowing or not
- Now supports more than 15 different music discs.
- No additional music discs were added until Java Edition 1.0.0.
- Now spread, although slowly.
- Now speedier to offset the loss of glitch-boosters.
- Below a layer of source blocks no longer behaves like source blocks.
Items[]
- When shot by one player, can now be picked up by other players.
Non-mob entities[]
- Can't go through portals that are empty or occupied.
Gameplay[]
- The lighting on block icons in the inventory has been changed to appear brighter.
- When stuck in walls, will slide towards the nearest gap if there is one.
- Removed the 10 tick cooldown when missing a hit (hitting the air).
General[]
- ⇧ Shift+clicking while crafting makes as much as possible and moves it straight to player's inventory.
- ⇧ Shift+clicking something in player's inventory will push it directly in player's hot bar and vice-versa.
- Network traffic
- Compressed network traffic more aggressively.
- Options
- Temporarily disabled Advanced OpenGL due to bugs until 1.6.5.
- Added support for
misc\grasscolor.png
andmisc\foliagecolor.png
images.
修正[]
97個のバグが修正されました
- プレイヤーを地面からこっそり落としている間の保存を修正しました。
- 保存されたゲームをロードするときにプレーヤーの回転が正しくロードされない問題を修正しました。
- プレイヤーがサボテンのような低くなったブロックをこっそりと抜け出せない問題を修正しました。
- 乗り物や動物をネザーに乗せたときのゲームのクラッシュを修正しました。
- ライダーにダメージを与えずに走行中に落下する問題を修正しました。
- ボタンとレバーがプレーヤーに近すぎて使用できない問題を修正しました。
- 炉とディスペンサーが破壊されたときに内容物を落とさない問題を修正しました。
- 壁の角から火と溶岩がダメージを与える問題を修正しました。
- 壁の角から水に到達するエンティティを修正しました。
- サボテンの隣にドアを配置してハーフドアを作成する問題を修正しました。
- 農地を掘るのに時間がかかりすぎる問題を修正しました。
- いくつかのブロックの下で耕作が可能であるのを修正しました。
- ブロックの下側の耕作がどういうわけか機能する問題を修正しました。
- フェンスや階段が見えなくなることがある問題を修正しました。
- 草が成長するのを防ぐ柵と標識を修正しました。
- ステップサウンドが生成されないフェンスの上を歩く問題を修正しました。
- 階段ブロックの下で草が生き続ける問題を修正しました。
- アチーブメント画面がゲームを一時停止しない問題を修正しました。
- 一部の画面で空の色合いが崩れる問題を修正しました。
- マウスの問題と画面が閉じる原因となるフルスクリーンモードの切り替えを修正しました。
- ゲームスイッチを介して存続するチャットメッセージを修正しました。
- 奇妙な場所に配置できるレバーを修正しました。
- フロアレバーが下向きに信号を送信しないことがある問題を修正しました。
- フロアを取り外したときにフロアレバーが取り外されないことがある問題を修正しました。
- 新しいポータルをスポーンするネザーでの死を修正しました。
- 世界の中心から象限ごとに変化する鉱石密度を修正しました。
- 苗木が雪の中から草以外のブロックに植えられる問題を修正しました。
- つるはしで採掘されている木製のプレッシャープレートを修正しました。
- クリーパーがターゲットを見ることができないときにチャージレベルを保持する問題を修正しました。
- ポータルですべての画面を閉じることにより、ポータル化時にインベントリが奇妙に動作する問題を修正しました。
- ディスペンサーのグラフィックが1ピクセルずれている問題を修正しました。
- 夜間にいたるところに発生するキノコを修正しました。
- 夜間に光の近くでのみ産卵する動物を修正しました。
- マルチプレイヤー参加画面の入力フィールドが短すぎる問題を修正しました。
- マップの高さ制限を超えるエンティティが非表示になる問題を修正しました。
- 爆発するTNTの負荷が非常に多くのパーティクルを生成し、通常はゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- grasscolor.pngとfoliagecolor.pngがテクスチャパックから読み取られない問題を修正しました。
- 最大スタックサイズよりも多くのアイテムを受け取ると、インベントリにスタックが大きくなることがある問題を修正しました
- 高速グラフィックを有効にすると雨音が再生されない問題を修正しました。
- 雨音を遮らないガラスを修正
- 液体から降る雨を修正しました。
- 雨の降る速度が遅すぎる問題を修正しました。
- 雨と雪が正しく点灯しない問題を修正しました。
- 矢印の物理を修正し、ドアを開けたときに空中でスタックしないようにしました。
- リード、ポータル、およびその他の非ソリッドブロックと衝突する矢印を修正しました。
- マルチプレイヤーで矢印が本当に奇妙にアニメーション化される問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでエンティティ移動の更新が多すぎるトリガーとなる矢印を修正しました。
- 水中ボートが非常に速く上昇する問題を修正しました。
- 雪の上に置かれたボートがあまりにも上に置かれているのを修正しました。
- ボートに落下する砂が落下アニメーションでスタックする問題を修正しました。
- ディスペンサーが壁を突き抜ける問題を修正しました。
- ディスペンサーが後のスロットにバイアスをかける問題を修正しました。
- 燃えているエンティティが間違った場所にレンダリングされることがある場合の火の影響を修正しました。
- フェンスと木製の階段が可燃性でない問題を修正しました。
- 目に見えない痛みのブロックとして空中に存在することがある火災を修正しました。
- 火が水を置き換えるのを修正しました。
- マルチプレイヤーで火を消すことができない問題を修正しました。
- 釣り竿のレンダリングが少し欠けている問題を修正しました。
- 釣り竿が積み重ね可能になる問題を修正。
- 水がガラスと奇妙に相互作用する問題を修正しました。
- ガラスブロック内のアイテムが正しく排出されない問題を修正しました。
- マイニンググラスがガラスの後ろに雲を隠していたのを修正しました。
- トロッコが隣り合って極端な速度になる問題を修正しました。
- レールタイルが新しいネイバーに正しく接続されないことがある問題を修正しました。
- プレーヤーが現在乗っているトロッコを壊したとき、プレーヤーはトラックが置かれているブロックを通り抜けることはなくなりました。
- グラスブロックの側面のひび割れテクスチャが暗くなる問題を修正しました。
- 重大な視覚的バグがあるアナグリフ3Dレンダリングモードを修正しました。
- アチーブメント画面が空の色を台無しにする問題を修正しました。
- こっそりしているプレイヤーの間違った場所に髪とマントがレンダリングされる問題を修正しました。
- プレイヤーが視覚的に腕を振らずにマイニングできるバグを修正しました。
- アタック/スイングアニメーションがアーマーレイヤーに適用されない問題を修正しました
- カボチャの粒子を使用したレッドストーンリピーターを修正しました。
- 壁やその他の表面に埋め込まれたグローストーンとジャック・オー・ランタンは、スムーズな照明が有効になっている場合、周囲のブロックによって影が投影されなくなりました。
- Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground.
- Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game.
- Fixed the player not being able to sneak off lowered blockslike cacti.
- Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether.
- Fixed falling while riding not dealing damage to the rider.
- Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use.
- Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed.
- Fixed fire and lava dealing damage through wall corners.
- Fixed entities reaching water through wall corners.
- Fixed placing doors next to cacti creating half-doors.
- Fixed farmland taking too long to dig.
- Fixed tilling below some blocks being possible.
- Fixed tilling the underside of blocks somehow working.
- Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible.
- Fixed fences and signs preventing grass from growing.
- Fixed walking on top of fences not producing step sounds.
- Fixed grass staying alive below stair blocks.
- Fixed the achievement screen not pausing the game.
- Fixed some screens breaking the sky tint color.
- Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes.
- Fixed chat messages surviving through game switches.
- Fixed levers being placeable on weird locations.
- Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards.
- Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed.
- Fixed dying in the nether spawning new portals.
- Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world.
- Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks.
- Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes.
- Fixed creepers retaining charge level when they can't see their target.
- Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens.
- Fixed dispenser graphics being one pixel off.
- Fixed mushrooms spawning everywhere during nights.
- Fixed animals only spawning near light during the night.
- Fixed the multiplayer join screen input field being too short.
- Fixed entities above the map height limit becoming invisible.
- Fixed loads of exploding TNT generating way too many particles, which usually crashed the game.
- Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs.
- Fixed receiving more items than the maximum stack size sometimes causing an oversized stack in the inventory
- Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled.
- Fixed glass not blocking rain sound
- Fixed rain falling through liquids.
- Fixed rain falling too slowly.
- Fixed rain and snow being incorrectly lit.
- Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door.
- Fixed arrows colliding with reeds, portals, and other non-solid blocks.
- Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer.
- Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer.
- Fixed submerged boats rising very very fast.
- Fixed boats placed on snow being placed too far up.
- Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation.
- Fixed dispensers shooting through walls.
- Fixed dispensers biasing later slots.
- Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location.
- Fixed fences and wooden stairs not being flammable.
- Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain.
- Fixed fire displacing water.
- Fixed fires being impossible to put out in multiplayer.
- Fixed fishing rod rendering being a bit lacking.
- Fixed fishing rods being stackable.
- Fixed water interacting strangely with glass.
- Fixed items in glass blocks not getting ejected properly.
- Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass.
- Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities.
- Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor.
- When breaking a minecart the player is currently riding in, the player no longer falls through the block the track is placed on.
- Fixed the cracking texture being dark on the sides of grass blocks.
- Fixed anaglyph 3D rendering mode having severe visual bugs.
- Fixed the achievements screen messing up the sky color.
- Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players.
- Fixed a bug where the player could mine without visually swinging their arm.
- Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
- Fixed redstone repeaters using pumpkin particles.
- Glowstone and Jack-o-lanterns recessed into a wall or other surface no longer have shadows cast on them by surrounding blocks when smooth lighting is enabled.
- Fixed running out of memory corrupting the current level.
- Fixed the crash screen vanishing immediately.
- Fixed not being able to target blocks when at x=1000 or z=1000
- Fixed a system clock change messing up the game speed.
- Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions.
- Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling.
- Multiplayer only
- Fixed IPv6 addresses being parsed wrong.
- Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent.
- Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
- Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer.
- Fixed mushroom soup not leaving a bowl.
- Fixed wolves not following their owner if the name has different caps.
- Fixed healing not flashing the health bar
- Fixed the compass not pointing at the spawn location.
- Fixed record players spawning client-side fake records.
- Fixed records not playing for other players.
- Fixed players spawning in the wrong location and quickly leaping to the correct location.
- Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful.
- Fixed pigs getting hit by lightning spawning client-side zombie pigmen.
- Fixed bonemeal use sometimes spawning fake client-side trees.
- Fixed saplings sometimes spawning trees client-side.
- Fixed weather sometimes changing client-side.
- Fixed fireballs not being visible in multiplayer.
- Fixed ghasts' firing animation not being visible.
Trailer[]
An official video documenting some of the Beta 1.6's major features was released on Mojang's official YouTube channel on May 24, 2011. The video was made by Hat Films.
Gallery[]
Trivia[]
- Beta 1.6 is the only version with test builds.
References[]
- ↑ テンプレート:Word of Notch