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エディション | |
---|---|
リリース日 |
2011年2月22日 |
ダウンロード |
Original client
(.json) |
プロトコルバージョン |
9 |
Beta 1.3 引用エラー: <ref>
タグに対応する </ref>
タグが不足していますテンプレート:Infoneededに再アップロードされ、64torchでプレーヤーを生成するデバッグコードを削除しました。 es、diamond pickaxe、diamond shovel、diamond axe、および64bedが新しい世界を作成します。<ref>40102558051733504 “エラー、はい...通常どおり、デバッグ項目の生成コードを含むリリースに成功しました。 再ダウンロードします。 :D” – @notch </ ref>その後、ベータ1.3が再度アップロードされ[いつ?]、この最後のバージョンはランチャーに'ベータ1.3b(old_beta b1.3b)としてリストされます。
追加[]
ブロック[]
- 32px Bed s
- 木の板と羊毛から作られています。
- 32pxレッドストーンリピーター
- 石とレッドストーンから作られています。
- スラブs
- 32px 丸石のハーフブロック
- 丸石からクラフトされる。
- 32px 木のハーフブロック
- 回収するにはつるはしで採掘する必要があり、火の影響を受けず、丸石のハーフブロックのように木の板材より爆発耐性が高かった。
- 木の板材からクラフトされる。
- 32px 砂岩のハーフブロック
- 砂岩からクラフトされる。
非モブエンティティ[]
- 新規絵画
- 128px「燃える骸骨」
- この絵画の表示をするコードはBeta1.2_01で追加されましたが、テクスチャ自体はこのバージョンまで追加されなかったため、使用はプレースホルダーテクスチャのペイント。
コマンド形式[]
- マルチプレイヤーサーバーにホワイトリストを追加しました。
- ホワイトリストのオン/オフを切り替えることができます。
- ホワイトリストからプレーヤーを追加/削除できます。
- ホワイトリストに登録されたプレーヤーのリストを提供し、そのリストをリロードできます。
テクスチャ[]
- terrain.pngに泣く黒曜石のテクスチャを追加しました。
一般[]
- 滑らかな雷のエンジンは MrMessiahの協力で追加されました。
- 新しい描画設定画面。
- 「滑らかな雷」の設定を追加しました。
- 新しいMojangのロゴ。
変更[]
ブロック[]
- 動力源から遠くになるほど色が暗くなるようになった。
- 動力が切れたレッドストーンは完全に黒くなるようになった。
ファイル:Inactive Redstone Wire (NS) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (EW) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (NE) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (ES) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (SW) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (NW) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (NEW) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (NES) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (ESW) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (NSW) JE2.png ファイル:Inactive Redstone Wire (NESW) JE2.png
ファイル:Active Redstone Wire (NS) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (EW) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (NE) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (ES) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (SW) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (NW) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (NEW) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (NES) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (ESW) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (NSW) JE2.png ファイル:Active Redstone Wire (NESW) JE2.png
- 二つのハーフブロックからなるブロックを破壊すると二つのハーフブロックがドロップするようになった。
- 石のハーフブロック が三個の材料からクラフトされるようになった。
- 二個の材料でクラフトできるようになった、以前は三個必要であった。
アイテム[]
- 「硫黄」から「火薬」に改名された。
モブ[]
- 一般
- 高難易度では友好的モブのスポーンが少なくなるようになった。
- より高い頻度でスポーンするようになった。
ワールド生成[]
- プレイヤーはワールドの名前を選択できるようになった。
- プレイヤーはワールド生成のシード値を選択できるようになった。
- 五つ以上のワールドを作れるようになった。
- ワールド削除の確認が僅かに変更された。
ゲームプレイ[]
- 三人称視点
- 視界の揺れがオンになっている時、三人称視点の間でも適応されるようになった。
一般[]
- F1 と F3 を押すと切り替わるようになった。
- F3 が押されると、モブの頭の上にそのモブに特有のエンティティ番号が 表示されるようになった。
- F8 はマウスの動きの滑らかさを切り替える。
- 既存の雷と「滑らかな」雷の切り替え。
- マップ選択画面にスクロールバーが追加された。
- プレイヤーは新たなワールドを作成する際にワールドの名前を選択できるようになった。
- Worlds now use a generic McRegion chunk save format, with a built-in auto conversion.
- テクスチャパックリストにスクロールバーが追加された。
ファイル[]
- 十個のバグが修正された。
- 重なったハーフブロックを破壊した際に、二つのハーフブロックがドロップするようになった、以前は一つしかドロップしなかった。
- 木が永遠に燃え続けなくなった。
- 草原/砂に関連するバーオームの境界が修正された (チャンクの境界を明確に表すよりも、バーオームの境界線で線引きされるようになった
- Minecraftクライエントプログラムを閉じる際に、Minecraft.exeフォルダーにJavaログエラー.txtファイルが大量に送られなくなった。
- マルチプレイでプレイヤーはクリックリリース(「クリック採掘」とも呼ばれる」)を素早くブロックを採掘するのに使えなくなった。
- マルチプレイでプレイヤーが柵の上に立っている際に起こる不具合が起こらなくなった。
- プレイヤーは イカからミルクを搾れなくなった。
- 弓もしくは釣り竿を手に持って木の扉を右クリックした際に、矢や釣り針が扉に放たれなくなった。
- マルチプレイで敵対モブが適切に攻撃されるようになった。
- マルチプレイでラピスラズリ鉱石 が破壊された際に四から八個の ラピスラズリ をドロップするようになった。
ギャラリー[]
- Beta 1.3-1731.png
A missing reupload screenshot.
言及[]