オブザーバー(英:Observer)は、ブロックが更新された際にレッドストーン信号を放出するブロックである。
入手[]
破壊から[]
オブザーバーはツルハシ以外で破壊すると何もドロップしない。
ブロック | オブザーバー | |
---|---|---|
硬さ | 3 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 15 | |
木 | 2.25 | |
石 | 1.15 | |
鉄 | 0.75 | |
ダイヤモンド | 0.6 | |
ネザライト | 0.5 | |
金 | 0.4 |
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
丸石 + レッドストーンダスト + ネザークォーツ |
用途[]
オブザーバーはピストンのように設置でき、対面に置かれたブロックを観察する。検知面のテクスチャは観察している顔のテクスチャである。
振る舞い[]
Java Editionでは、オブザーバーは対象のブロックのブロック状態の変更、またはブロックの破壊や設置を検知する(例えば、ブロック状態の変更は検知されるが、ブロックエンティティデータの変更は検知されない)。よって、作物の年齢などの変更は、ブロック状態の一部であるために検知される。
Bedrock Editionでは、オブザーバーはブロック更新の検知機として機能し、ブロック更新を引き起こすものを検知する。
ブロック更新を引き起こす要因とその伝播は、Java EditionとBedrock Editionでは大きな差異がある。そのため、どちらかでしか検知できないものも存在する。
何かを検知すると、オブザーバーは2ゲームティック(1レッドストーンティック)の間、動力レベル15の強い動力のレッドストーンパルスを発する。パルスはオブザーバーの検知面の反対側にあるレッドストーンダスト、レッドストーンコンパレーター、レッドストーンリピーター、装置の構成部品を活性化させる。
Java Editionでは、パルスを発する前に1レッドストーンティックの遅延を発生する。Bedrock Editionでは、不具合[1]により2レッドストーンティックの遅延を生じている。
また、オブザーバーは自身がピストンで動かされた場合でもブロックの更新としてカウントする。この時、オブザーバーは動かされる前ではなく、動かされた後に信号を出力する。
オブザーバーは光を遮る。しかし、オブザーバーは外の動力源や、それら自身の出力信号で活性化できないという点においては、透過ブロックとしてふるまう。
Java Editionのオブザーバーが検知するのはブロックの更新ではなくブロック状態の変更であるため、Java EditionでのBUD回路が検知できるよりも広い範囲の変化を検知できる(一部のブロック状態の変更はブロックの更新を引き起こさないため)。Bedrock Editionのオブザーバーはブロック状態の変更ではなくブロックの更新を検知するため、他のBUDが検知したものとまったく同じものを検知する。
検出出来るもの[]
ブロック状態の変更 | BEでの検出 | JEでの検出 |
---|---|---|
スポナーの稼働状態 | いいえ | いいえ |
炎がどの面に着火しているかを表すブロック状態の変更 | いいえ | はい |
チェスト、エンダーチェストの開閉 | いいえ | いいえ |
シュルカーボックスの開閉 | いいえ | はい |
樽の開閉 | はい | はい |
コンパレータ―が内容量を検知できるブロックの、インベントリの変更 | いいえ | いいえ |
ビーコンの稼働・非稼働 | はい | いいえ |
コマンドブロックが実行された時 | いいえ | いいえ |
ホッパーのロック・ロック解除 | はい | はい |
乾いた耕地の潤いレベル1から6の間での変化 | いいえ | はい |
耕地が灌漑を受けた・乾いたとき | はい | はい |
ドロッパーやディスペンサーの作動 | はい | はい |
レッドストーン鉱石の活性化・不活性化 | はい | はい |
土への草の広がり、または草から土への退行 | はい | はい |
苗木、サトウキビ、炎の年齢 | はい | はい |
醸造台に対するアイテムの追加・移動 | はい | はい |
ドラゴンの頭の活性化・非活性化 | はい | いいえ |
額縁の設置・破壊、額縁内のアイテムの追加・回転・削除 | はい | いいえ |
何かがエンドゲートウェイでテレポートした時 | はい | いいえ |
植木鉢からものが設置・取り除かれた時 | はい | はい |
レッドストーンリピーターのロック・ロック解除および遅延の変更 | はい | はい |
塀、フェンス、鉄格子、ガラス板、階段、レッドストーンダスト、トリップワイヤー、ツタ、スイカの茎とカボチャの茎の形状の変化 | はい | はい |
草ブロック、菌糸、ポドゾルの積雪 | はい | はい |
音符ブロックから音が鳴った時 | いいえ | はい |
音符ブロックの下にあるブロックの変更 | いいえ | はい |
骨粉を利用したサトウキビの強制的な成長 | はい | いいえ |
焚き火での食料の調理 | はい | いいえ |
焚き火の下に干草の俵を設置・撤去 | 該当なし | はい |
ドアの開閉 | はい | はい |
エンティティのトリップワイヤーとの接触(フック接続の有無を問わず) | はい | はい |
その他のブロック、ブロック状態の更新 | はい | はい |
音符ブロック[]
オブザーバーの上に設置した音符ブロックからは「バスドラム」の音が鳴る。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.stone.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
? | ブロックを破壊する | dig.stone | ? | 0.8 | |
? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | ? | ? | |
? | ブロックを採掘する | hit.stone | ? | 0.5 | |
? | ? | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | ? | ? |
? | ? | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | ? | ? |
? | ブロックの上を歩く | step.stone | ? | ? | |
? | ブロックを設置する | use.stone | ? | 0.8 |
技術的情報[]
ブロックデータ[]
Bedrock Edition では、オブザーバーは以下のデータ値を持つ。
データ値 | 向き | 動力を発しているか |
---|---|---|
0 | 下向き | いいえ |
1 | 上向き | いいえ |
2 | 南向き | いいえ |
3 | 北向き | いいえ |
4 | 東向き | いいえ |
5 | 西向き | いいえ |
8 | 下向き | はい |
9 | 上向き | はい |
10 | 南向き | はい |
11 | 北向き | はい |
12 | 東向き | はい |
13 | 西向き | はい |
注:8から13の値は観測しているブロックが更新された時のみ有効である。
ブロック情報[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west up down | オブザーバーが向いている向き。 オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き |
powered | false | true false | 「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。 |
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | オブザーバーが追加された。最初に追加されたとき、オブザーバーはBUD検知器として振る舞い、1ゲームティック(0.5レッドストーンティック)のパルスを出力し、信号の強度は1だった。オブザーバーはブロック(リピーターのような)に信号を出力することもできる。また、ブロックアップデートを検知してからパルスを出力するまでに時間がかからず、オブザーバーが本質的に瞬間的であったことを意味する。また、観察側または入力側がプレイヤーに面して設置されていた。 | |||
注意: オブザーバーの上部/下部の「矢印」のテクスチャは、間違った方向を示していた。(出力側ではなく入力側に向かって)しかし、Pocket Editionのオブザーバーには、上面のテクスチャと側面のテクスチャが正しく回転しないテクスチャーのバグがあったため、ほとんどの人間が気付けなかった。その後、矢印のテクスチャーが常に同じ方向を示すようになる。 | |||||
16w41a | オブザーバーが、4ゲームティック(2レッドストーンティック)のパルス[2]を出力するように変更され、それらの信号強度が15に変更された[3]。 | ||||
オブザーバーが、もはや強力な信号を出力しなくなり、レッドストーンブロックのような動力源としか発揮しなくなった。しかし、実際にはブロックに大きな動力を与えているものの、それらのブロックに隣接するブロックはブロックアップデートがされておらず、不思議でバグの多い動作をしていた[4]。 | |||||
オブザーバが、出力側をプレイヤーに向けて設置されるようになった[5][6]。 | |||||
オブザーバーの、レッドストーンダストを4方向から出力するバグが修正された[7][8]>。(オブザーバーは出力側からダストを出力するようになっている) | |||||
16w42a | 開発者が、オブザーバーの振る舞いをより予測可能にするために、オブザーバーが空気ブロックに対して起こっているブロックアップデートを検知しなくするように試みた[9]。その過程で、彼らはレッドストーンのメカニックを少し破壊したため、以前のスナップショットからのブロックアップデートのバグがリピーターとコンパレーターにも影響を与えるようになった[10]。 | ||||
16w43a | 「矢印」のテクスチャの回転を固定し、正しい方向を示すように修正された。 | ||||
一般的なレッドストーンのメカニックが、以降の変更を除いて 16w42a 以前と同じように機能するようになった。 | |||||
オブザーバーが 16w39a のような強力なパワーを出力するものの、リピーターとコンパレーターが透明なブロックや空気のブロックアップデートを検知しなくなった。 | |||||
16w44a | 16w42a と 16w43a のレッドストーンに関するブロックアップデートの変更が完全に元に戻された。 | ||||
オブザーバの振る舞いが、オーバーホール/再定義された。オブザーバーが BUD検知器からブロック情報変更検知器に変更された。オブザーバは、観察中のブロックが変更されたとき、その基本ブロック情報が変更されたとき、またはブロックが設置/破壊されたときを検知するように変更された。 (拡張ブロック情報の変化、フェンスの形状、またはリピーターがロックされているかどうかなど、ワールドがアンロードされたときに保存されない等の変更は検出されないことに注意してほしい)予期しない/透明なブロックのアップデートをオブザーバーが検知しなくなったため、より予測可能になった[11]。 | |||||
オブザーバーが、活性化されたときに2ゲームティック(1レッドストーンティック)のパルスを出力するように変更された[12]。 | |||||
オブザーバーが瞬時に信号を出力しなくなった[13]。 | |||||
1.11-pre1 | 正面(検知する側)のテクスチャーが「観察している顔」になった。 | ||||
レッドストーン出力面が、出力時に光るようになった。 | |||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、このブロックの数値IDは218であった。 | |||
平坦化により、フェンスやレッドストーンダストの形状の変化など、あらゆるブロック状態の変更を検知できるようになった。 | |||||
pre4 | 手動で設置したときに信号を出力しなくなった。 | ||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。上面のテクスチャは、テクスチャ・アップデート前のかまどの上面のテクスチャに手を加えたものである[14]。 | |||
1.16 | 20w10a | オブザーバーにはしごやトリップワイヤーフックを設置できるようになった[15]。 | |||
20w14a | フェンスの状態の変化を正しく検知するようになった。 | ||||
Pre-release 3 | 活性化したオブザーバーの背面のテクスチャが変更された。 | ||||
1.17 | 21w13a | 木が成長した時に下の草ブロックが土に変化するのを正しく検知するようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.15.0 | 2016年5月2日 | Jeb が、Daniel Wustenhoff がBUDブロックの作成の作業をしていることをツイートした[16]。 | |||
Tommaso Checchi が棄却された観察者のテクスチャをツイートした[17]。 | |||||
build 1 | 観察者が追加された。 | ||||
0.15.3 | 観察者の設置する向きを、原木ではなくピストンのように変えられるようになった。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 前面と上面のテクスチャが変更された。 | |||
検出出来るブロックが増えた。 | |||||
観察者から出力されたレッドストーンパルスの強さが増し、ピストンを後退させるときに2回パルスしなくなった。 | |||||
コマンドブロック画面を開閉しても、観察者が作動しなくなった。 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.53 | 設置したときに信号を出力しなくなった。 | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.55 | ピストンで動かしたときに、活性化状態を保たなくなった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | オブザーバーが追加された。 |
問題点[]
「オブザーバー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- ピストンで動かすと、オブザーバーは動かされた後に2ゲームティック(1レッドストーンティック)のパルスを出力する。これは、スライムブロックを使用した飛行用機械に便利である。
- 現在のオブザーバーのテクスチャは、Jeb が前後の両方の面が混同し続けていたために作成された。彼はそれが Tommaso Checchi が作成した「棄却されたテクスチャ」に触発されたと言った[18][19]。
ギャラリー[]
関連項目[]
脚注[]
- ↑ MCPE-15793
- ↑ MC-107410
- ↑ MCPE-17439
- ↑ MC-108696
- ↑ MC-107934
- ↑ MCPE-17321
- ↑ MC-107795
- ↑ MC-107783
- ↑ MC-107730
- ↑ MC-108897
- ↑ MC-107760
- ↑ MC-108697
- ↑ MC-107623
- ↑ MC-199231
- ↑ MC-146824
- ↑ “Hype train! @darngeek is working on a device that will act as a proper BUD block in MC:PE (PC eventually), currently called "Observer"
(訳:皆さんにお知らせがあります! @darngeekが今、MCPE に最適化されたBUDとして機能する装置の実装に取り掛かっています。今のところ「オブザーバー」と呼ばれていて、行く行くは Java Edition にも実装する予定です。)” – @jeb_ - ↑ “Here's my rejected graphics for the Observer, because @darngeek has no artistic sensibility
(訳:僕が作成したけど却下されたオブザーバーのテクスチャだよ。@darngeek が言うに、芸術的センスを感じないってさ。)” – @_tomcc、2016年5月2日 - ↑ “I kept confusing myself which side was front and back, so here's something inspired by the works of @_tomcc http://i.imgur.com/IK2d8m2.png
(訳:オブザーバーの前後が分からなくて混乱することがあります。そこで、@_tommc の作品にインスパイアされたものにしてみました。)” – @jeb_、2016年11月7日 - ↑ “Here's my rejected graphics for the Observer, because @darngeek has no artistic sensibility
(訳:僕が作成したけど却下されたオブザーバーのテクスチャだよ。@darngeek が言うに、芸術的センスを感じないってさ。)” – @_tomcc、2016年5月2日