エンドロッド

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エンドロッド
End Rod (up) JE2 BE2.png
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

する(14)

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

エンドロッド(英:End Rod)は、白いパーティクルを放つ光源となる装飾ブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

破壊から[編集 | ソースを編集]

エンドロッドはすべての道具ブロックで入手できる。

Java Editionでは上を溶岩が流れるとアイテムとしてドロップする。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
ブレイズロッド +
焼いたコーラスフルーツ

4

自然生成から[編集 | ソースを編集]

エンドロッドはエンドシティにおいて自然生成される。塔の外側に直立して配置されるが、内部では横向きに配置されることがある。

用途[編集 | ソースを編集]

プルプァブロックに様々な位置で設置されたエンドロッド

エンドロッドは基本的には光源や装飾として使われる。他のエンドロッドも含めブロックの表面であればどこにでも設置することができ、支えのブロックが破壊されてもエンドロッドが破壊されることはない。縦向きに設置されたエンドロッドの上に砂利などの重力の影響を受けるブロックが落下しても無害であるが、横向きに設置されていれば破壊されてしまう。また、設置方向を問わずピストンで押し出しや引き戻しをすることができる。

また、エンドシティ内では、螺旋階段のように塔を登るための足場として用いられることがある。


ヘルメットとして[編集 | ソースを編集]

Steve wearing End Rod.pngAlex wearing End Rod.png[編集 | ソースを編集]

エンドロッドはサバイバルモードでは頭スロットに装備は出来ないが、コマンドを使って装備すればユニコーンの角のようになる。これは[[コマンド/replaceitem|/replaceitem‌[JE 1.17で廃止予定]]]コマンドでのみ行える。

光源として[編集 | ソースを編集]

松明と同じ14の明るさレベルを放ち、2ブロック半径内のは溶ける。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 2]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.wood.fallなし[sound 2]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音ブロックブロックの上を歩くblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. MC-177082
  2. a b [[Mojira:MC-なし[sound 1]|MC-なし[sound 1]]]

Bedrock Edition[要調査]

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
??ブロックを破壊するdig.wood?0.8
??落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood??
??ブロックを採掘するhit.wood?0.5
??ブロックの上でジャンプするjump.wood??
??落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood??
??ブロックの上を歩くstep.wood??
??ブロックを設置するuse.wood?0.8

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
エンドロッドend_rodブロック・アイテムblock.minecraft.end_rod

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
エンドロッドend_rod208ブロック・アイテムtile.end_rod.name

メタロックデータ[編集 | ソースを編集]

データ値」も参照

、エンドロッドは以下のデータ値を使用する:

データ値 説明
0 下向き
1 上向き
2 北向き
3 南向き
4 西向き
5 東向き

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 初期値 説明
facingupdown
east
north
south
up
west
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

Bedrock Edition:

名前 初期値 説明
facing_direction00
1
2
3
4
5
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.915w31aEnd Rod (U) JE1 BE1.png End Rod (D) JE1 BE1.png End Rod (N) JE1 BE1.png End Rod (E) JE1 BE1.png End Rod (S) JE1 BE1.png End Rod (W) JE1 BE1.png エンドロッドを追加。
15w38aエンドロッドを横に設置した時の高さをモデルに合わせ0.5625から0.625に変更。
ジャンプをせずにエンドロッドに上がれなくなった。
15w44bエンドロッドのレシピを追加。
1.1317w47a平坦化以前のこのブロックの数字IDは198だった。
1.1418w43aEnd Rod (U) JE2 BE2.png End Rod (D) JE2 BE2.png End Rod (N) JE2 BE2.png End Rod (E) JE2 BE2.png End Rod (S) JE2 BE2.png End Rod (W) JE2 BE2.png エンドロッドのテクスチャを変更。特に、土台が紫から灰色になった。
19w03cエンドロッドが正しいカルフェイス引数を使用するようになり、余分な面を削除。[曖昧なバージョン情報]
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1End Rod (U) JE1 BE1.png エンドロッドを追加。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3End Rod (U) JE2 BE2.png エンドロッドのテクスチャを変更。
1.13.0beta 1.13.0.9データ値が9のエンドロッドを光ブロックに変換。
Legacy Console Edition
TU46CU36 1.38 Patch 151.0.1End Rod (U) JE1 BE1.png エンドロッドを追加。
1.90 End Rod (U) JE2 BE2.png エンドロッドのテクスチャを変更。
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10End Rod (U) JE1 BE1.png エンドロッドを追加。

問題点[編集 | ソースを編集]

「エンドロッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • コマンドを使って Mob の頭に置いて回転させると、ユニコーンの角のように見える。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]