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エンチャントの瓶
Bottle o' Enchanting
エンチャントの瓶
希少度

時々

再生

スタック

可(64)

大きさ

高さ:0.25ブロック
幅:0.25ブロック

ネットワークID

JE: 75

エンチャントの瓶(英:Bottle o' Enchanting)、もしくは経験値ポーション(英:Experience Potion)は、経験値オーブを作り出すために用いることが可能なアイテムである。

入手[]

取引から[]

エンチャントの瓶は醸造できず、村人聖職者の達人から交易で獲得できる。聖職者は1本のエンチャントの瓶に対して3個のエメラルドを要求する。

自然生成から[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
エンチャントの瓶 古代都市 チェスト 1–3 23.2%
ピリジャーの前哨基地 チェスト 1 60.9%
難破船 宝物のチェスト 1 14.1%
Bedrock Edition
エンチャントの瓶 古代都市 チェスト 1–3 23.2%
埋もれた宝 チェスト 1 11.8%
ピリジャーの前哨基地 チェスト 1 60.9%
難破船 宝物のチェスト 1 14.1%

用途[]

エンチャントの瓶はスプラッシュポーションのように投げることが出来る。空気溶岩以外のどんなものに命中しても、経験値オーブを3∼11個ドロップする。エンチャントの瓶は想定しないような様々なものの表面で壊れる。Mobやプレイヤーが通り抜けることが出来るようなブロック、作動しているポータルでも壊れる。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

Item名前空間ID形態翻訳キー
エンチャントの瓶experience_bottleアイテムitem.minecraft.experience_bottle
Entity名前空間ID翻訳キー
投げたエンチャントの瓶experience_bottleentity.minecraft.experience_bottle

Bedrock Edition:

Item名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
エンチャントの瓶experience_bottle508アイテムitem.experience_bottle.name
Entity名前空間ID数値ID 翻訳キー
エンチャントの瓶xp_bottle68entity.xp_bottle.name

エンティティデータ[]

投げたエンチャントの瓶はエンティティの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべての投射物に共通するタグ
    •  shake: 矢がブロックに当たった時の「揺れ」
    •  ownerName: エンティティを投げたプレイヤーの名前
    •  Item: 発射物の見た目。
      • すべてのアイテムに共通するタグ

歴史[]

Java Edition
1.2.112w04aエンチャントの瓶が追加された。
1.3.112w21a交易システムの実装により、サバイバルモードでも聖職者の村人から入手できるようになった。
1.1116w32a投擲されたエンチャントの瓶のエンティティIDが ThrownExpBottle から xp_bottle に変更された。
16w38aパーティクルの色が青からピンクに変更された。

問題点[]

「エンチャントの瓶」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • エンチャントの瓶は緑色であるが、火花は青であり、紫色に光る (エンチャントされたアイテムのように)。
  • 飛行中に複数のエンチャントの瓶を地面に向けて投げ、降りると、画面中が緑/黄色で埋まり、経験値獲得の効果音がしばらく鳴り続ける。
    • 大量の経験値を獲得したプレイヤーが死ぬと、同様に経験値オーブがプレイヤーの周りを飛び回るので、このような光景が見られる。
  • エンチャントの瓶を繰り返し投げると地面に大量の経験値オーブがドロップされるが、これにより近くのプレイヤーのFPS値が大幅に減少することに繋がる。つまり、これはある種の荒らしとして用いることができるがサバイバルモードでは困難なほど大量の瓶が必要となる。
  • ディスペンサー内に設置すると、エンチャントの瓶は雪玉ファイヤーチャージなどのように投射物として扱われる。
  • エンチャントの瓶は、ガラス瓶の形状をした投擲可能な、唯一のポーション形状のアイテムである。

ギャラリー[]

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