エンダーパール(英:Ender Pearl)は、テレポートに使用されるアイテムである。
入手[]
エンダーマンから[]
エンダーマンは倒されると50%の確率でエンダーパールを1個ドロップする。ドロップ数はドロップ増加のレベル毎に1個ずつ増加し、レベルⅢでは最大4個ドロップする。
自然生成から[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
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Java Edition | ||||
エンダーパール | 要塞 | 祭壇のチェスト | 1 | 23% |
将来のJava Editionバージョン[開発中] | ||||
エンダーパール | Trial Chambers | Trial Spawnerの試練報酬 | 1 | 3.8% |
廊下のチェスト | 1–2 | 19.6% | ||
Bedrock Edition | ||||
エンダーパール | 要塞 | 祭壇のチェスト | 1 | 22.4% |
森の洋館の「エンドポータルを模した部屋」には、エンダーパールが2個入ったトラップチェストが必ず生成される。
取引から[]
Java Editionでは、熟練の聖職者は2⁄3の確率でエンダーパールを1個を5エメラルドで売る。
Bedrock Editionでは、熟練の聖職者はエンダーパール1個を5エメラルドで売る。
物々交換から[]
ピグリンに金インゴットを与えると、10⁄459(2.18%)の確率でエンダーパールを2〜4個交換する。
用途[]
エンダーパールを使用すると投げることができ、その着地点へプレイヤーをテレポートさせる。この際エンダーパールは消費され、プレイヤーは 5 のダメージを受ける。ダメージ軽減や落下耐性のエンチャントが付与された防具を身に着けていると、受けるダメージを軽減できる。十分な体力とエンダーパールがあれば、長距離を高速で移動できる。また、エンダーパールはクリエイティブモードでも機能する。
エンダーパールは、正面に向けて投げると約30メートル先に着地し、40°の角度で投げると約50メートル先に着地する。
エンダーパールは通常のブロック以外に、トリップワイヤー、クモの巣、ツタ、草、枯れ木、シダ、花、全ての種類の苗木、キノコ、トロッコ、ボート、そしてネザーポータルに衝突する。
エンダーパールが奈落に落ちていった場合には、テレポートは発動しない。
エンダーパールを再使用するまでに1秒のクールダウンが発生する。このクールダウンは、ホットバーにあるエンダーパールの背景に白いゲージで表示される。
エンダーパールをエンドゲートウェイに投げることで、ジ・エンドの外側の島に到達することができる。
エンダーマイトのスポーン[]
エンダーパールは、使用すると5%の確率でエンダーマイトがスポーンする。
作製材料として[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
エンダーアイ | ブレイズパウダー + エンダーパール |
技術的情報[]
投げられたエンダーパールには、いくつかのプロパティが設定されているエンティティデータを持つ。エンティティ ID は ender_pearl
である。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべての投射物に共通するタグ
- shake: 矢がブロックに当たった時の「揺れ」
- ownerName: エンティティを投げたプレイヤーの名前
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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いざテレポート | エンダーパールを1回投げるだけで100メートル以上テレポートしよう。 | — | 20G | シルバー |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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遠方への逃走 | 島を脱出する | エンドの解放 | エンダーパールを投げ入れる、または自力で歩いてエンドゲートウェイを通過する。 | end/enter_end_gateway
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歴史[]
Java Edition Beta | |||||
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1.8 | Pre-release | エンダーパールが、エンダーマンと共に追加された。エンダーパールには用途がなかった。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | エンダーパールを水際で見つけることが稀になった。以前はエンダーマンは水でダメージを受けてもほとんどテレポートして逃げようとせず、水の回りで死んでエンダーパールがいくつも見つかることがあった。 | |||
isJesusからの提案により、Notchはエンダーパールにテレポート機能を実装すると言っている。[1][2][3] | |||||
Beta 1.9 Prerelease 2 | エンダーパールにテレポート機能が追加された。 | ||||
マルチプレイでエンダーパールを用いると、「不正行為 (hacking)」と見なされサーバーからキックされる。これはクライアントプログラムを書き換えて高速移動することを禁止するチェックに引っ掛かるためである。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | エンダーパールを用いてエンダーアイが作れるようになった。 | ||||
エンダーパールが要塞の祭壇にあるチェストに生成されるようになった。 | |||||
1.8 | 14w02a | 取引システムの改善の一環として、聖職者の村人がエンダーパールを買い取るようになった。 | |||
14w03a | 聖職者の村人がエンダーパールを買い取らなくなった。 | ||||
14w11b | エンダーパールを使用すると5%の確率でエンダーマイトがスポーンするようになった。 | ||||
1.9 | 15w31a | クリエイティブモードにおいても、エンダーパールを投げられるようになった。 | |||
15w34c | エンダーパールを使用した際にクールダウンが発生するようになった。 | ||||
15w41a | 聖職者の村人から3段階目の取引において、4~7個のエメラルドでエンダーパールを購入できるようになった。 | ||||
1.10 | 16w21a | 乗り物に乗っていてもテレポートできるようになった。 | |||
1.11 | 16w32a | 投擲されたエンダーパールのエンティティIDが ThrownEnderpearl から ender_pearl に変更された。 | |||
16w39a | エンダーパールが森の洋館のチェストに生成されるようになった。 | ||||
1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、数値ID 368 が削除された。 | |||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | エンダーパールが追加された。機能は完全に実装されていたが、ID が割り当てられておらず、ゲーム内で入手することはできなかった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | ゲーム内でエンダーパールを入手できるようになった。 | |||
エンダーアイのクラフトに用いるようになった。 | |||||
build 3 | エンダーパールの使用に1秒のクールダウンが発生するようになった。 | ||||
build 4 | エンダーパールのクールダウンにアニメーションが追加された。 | ||||
1.0.4 | build 1 | エンダーパールを聖職者の村人から購入できるようになった。 | |||
1.1 | build 1 | 森の洋館のチェストに生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 取引の仕様変更に伴い、熟練者レベルの聖職者がエメラルド5個につきエンダーパール1個を提供するようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | エンダーパールが追加された。 | |
TU7 | エンダーパールにテレポート機能が追加された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | エンダーパールが追加された。 |
問題点[]
「エンダーパール」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- エンダーパールは、非固体ブロックの通り抜け・テレポートに用いることもできる。そのブロックを押しつつ(移動しつつ)、エンダーパールをプレイヤーの足元に投げると、何度かの後に通り抜けることができる[4]。
- エンチャント「ダメージ軽減」「落下耐性」は共に、エンダーパールによる落下ダメージを軽減する。高レベルの「ダメージ軽減」と充分な数のエンダーパールがあれば、長距離を非常に速く移動することが可能だ。
- 「投げられたエンダーパール」をデータ値14で出現させることは可能だ。ただしエンダーパールのスプライト画像が表示されるだけですぐさま消えてしまうだろう。
- プレイヤーがエンダーパールを投げ、それが衝突する前に死ぬと、リスポーン後にテレポートしたりエンダーパールによる落下ダメージを受けたりはしない。
- プレイヤーがエンダーパールをサバイバルモードで投げ、着地する前にクリエイティブモードに切り替えると、プレイヤーはクリエイティブモードでテレポートできる。
- エンダーパールを投げて着地する前にネザーへ行くと、テレポートしない。エンダーパールは失われる。
- エンダーパールは次のものに衝突する。つる、雑草、枯れ木、 シダ、花、各種苗木、各種キノコ、各種トロッコ、 ボート、ネザーポータル。
- エンダーパールをいくつも立て続けに投げると、落下ダメージはおよそ1秒に1回の間隔でしか受けない。
ギャラリー[]
関連項目[]
脚注[]
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kpsay/eggsnowballender_pearl_suggestiongif/c2mabfj
- ↑ https://twitter.com/notch/status/118614580539826176
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kss7n/twitter_ender_pearls_have_a_unique_ability_now/c2mwldd
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=KA1UmxraeUg