「ウマ/ID」を編集中

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馬にはそのマーキング模様を決めるための値が存在している。その値は以下の表のようになる。
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馬にはそのマーキング(模様)を決めるための値が存在している。その値は以下の表のようになる。
 
<!--Horse entities have variant fields that determine the markings on the horse. Below is a list of Variant values that determine the variant of horses.-->
 
<!--Horse entities have variant fields that determine the markings on the horse. Below is a list of Variant values that determine the variant of horses.-->
   
26行目: 26行目:
 
<!--Variant names taken from the names of the texture file they correspond to.-->
 
<!--Variant names taken from the names of the texture file they correspond to.-->
   
{{cmd|Summon}} などで召喚する場合、特に指定しなければ白地の馬がスポーンする。
+
Summonなどで召喚する場合、特に指定しなければ白地の馬がスポーンする。
 
<!--Summoning a horse entity without specifying the Variant value will result in a white horse.-->
 
<!--Summoning a horse entity without specifying the Variant value will result in a white horse.-->
   

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記号: + × ÷ ± ·

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