ウサギシチュー(英:Rabbit Stew)は、プレイヤーが食べることができる食料である。
入手[]
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
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焼き兎肉 + ニンジン + ベイクドポテト + いずれかのキノコ + ボウル |
取引から[]
Bedrock Editionでは、新米の肉屋の村人との2番目の取引において、エメラルド1個でウサギシチューに交換できる。
Java Editionでは、村人が上記の状態で、50%の確率でウサギシチューを提供する。
用途[]
食料として[]
ウサギシチューは、食べることで10 ()の満腹度と12の隠し満腹度が回復する。これは、金のニンジンよりも回復する隠し満腹度は少ないが、ケーキ以外の他の食料より多く満腹度が回復する。
ウサギシチューを食べると空のボウルに変わる。
オオカミ[]
Bedrock Editionでは、オオカミに対してウサギシチューを与えることができ、1回につき体力を10回復させられる。但しあくまでも体力を回復する用途にしか使えず、子供のオオカミの成長を促進させたり、繁殖モードにすることはできない。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食べる | ? | 食料を1つ食べる | entity.generic.eat | subtitles.entity.generic.eat | ? | ? | ? | |
ゲップをする | ? | 食料を1つ食べ終える | entity.generic.burp | subtitles.entity.generic.burp | ? | ? | ? |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 農業 | この世界は友達と食べ物でいっぱいです | — | 食べられるものを何か1つ食べる。 | husbandry/root
|
![]() | バランスの取れた食事 | 身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる | 種だらけの場所 | 以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 | husbandry/balanced_diet
|
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.8 | 2014年6月30日 | Ryan Holtzがウサギシチューのレシピと一緒に、金のリンゴ以外の他の食料よりも満腹度を多く回復できるとツイートした(金のリンゴについては間違っているが、ケーキよりは多く回復する)。 | |||
14w27a | ![]() | ||||
1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、数値ID 413 が削除された。 | |||
1.14 | 18w43a | 不定形レシピに変更された。 | |||
18w50a | ![]() | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 肉屋の村人が提供するようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ![]() | |
1.90 | ![]() | ||||
不定形レシピに変更された。 |
問題点[]
「ウサギシチュー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- ウサギシチューの材料(キノコはキノコシチュー)を個別に食べた場合、合計16 (
× 8)の満腹度と19.2の隠し満腹度が回復する。キノコ無しの場合は13 (
× 6.5)の満腹度と15.6の隠し満腹度が回復する。したがって、ウサギシチューを作るとまとめて食べることはできるが、満腹度の回復量を損することになる。