| 体力値 |
20 |
|---|---|
| 攻撃力 |
イージー:5 |
| スポーン条件 |
ネザー砦にて、明るさレベル7以下 |
| 内部ID* |
51 |
| 名前空間ID* |
Skeleton |
ウィザースケルトン(Wither Skeleton)はネザー砦に出現する危険な敵性Mobである。ウィザースケルトンとはスケルトンのネザー版である。スケルトンとは異なり、ウィザースケルトンは石の剣を用い、2ブロック以上の背丈となっている。すべての難易度で攻撃を受けると、プレイヤーは「ウィザー(Wither)」状態に10秒間陥り、体力ゲージが見えなくなり追加ダメージを受けるようになる。倒されると、時々石炭と骨を、非常に稀に頭蓋骨と石の剣をドロップする。レアドロップは1/40の確率で起こり、エンチャント「ドロップ増加(Looting)」で確率は上昇する。この頭蓋骨はボスウィザー作製の上でのキーアイテムである。
他の多くのネザーのMobと同様に、ウィザースケルトンも耐火・耐溶岩を備え、また日光でダメージを受けない。アンデッドタイプのMobと同様に、ウィザースケルトンはアイテム、武器、ツール、防具を拾うことがある。
出現
ウィザースケルトンは自然にはネザー砦内にのみ出現する (砦が実装される前に生成された、砦が存在したであろう領域であっても。砦はその建造物ではなく、場所と結びついているためである)。自然出現する場合にはブロック種別は出現とは関係しない (例えばネザー砦のレンガを通常のブロックに置き換えても、ウィザースケルトンは出現する)。その他出現条件はスケルトンのそれと同じく、下半身の場所が明るさレベル7以下である必要がある。
ネザーでスケルトンのスポーンエッグを用いることで、80%の確率で通常のスケルトンでは無くウィザースケルトンが出現する。同様にクモがネザーで出現する場合 (スポーンエッグかモンスタースポナーから)、0.8%の確率でウィザースケルトンのスパイダージョッキーが出現する。
戦闘
その高い攻撃力、ウィザー状態を引き起こす能力、そしてブレイズが近くにいる可能性から、ウィザースケルトンは難敵であるといえる。最大の弱点は、エンダーマンと同様の背の高さから、2ブロック高の通路を通り抜けられないことである。
ウィザースケルトンとブレイズが多い場所では、アイアンゴーレムのために鉄ブロックとカボチャを持ち込もう。これはウィザースケルトンのドロップアイテムの回収場を作る際にも利用可能な手法である。
アイアンゴーレムが選択肢にない場合は、クリーパーのようにウィザースケルトンを扱うようにすることが望ましい。攻撃後に後退すれば、ダメージを抑制する策略を用いる余裕を、易々と得られるだろう。背後に壁があるなら、単体のウィザースケルトンに対しては、攻撃を繰り返すことが被ダメージ無しに倒すのに充分であろう。背後に壁があって、複数のウィザースケルトンと対峙しているなら、策略を用いる機会があるような場所への移動を強く推奨する。なぜならウィザースケルトンはゾンビより少し速いので、プレイヤーは圧倒されやすいからである。弓による遠隔射撃は効率的であるが、相手が10ブロック以内の場合は推奨されない (エンチャント「パンチ(Punch)」無しの場合)。ウィザースケルトンの移動速度は驚くほど速いからだ。
同時にブレイズとも相手せねばならないなら、ブレイズが入れない場所、例えば回廊など、へと移動することが望ましい。そして前述のウィザースケルトン退治の手法を取るのだ。不可能であれば、ブレイズの範囲外まで逃げ、追ってきたウィザースケルトンを相手にするべきである。経験の浅いプレイヤーは両Mobを同時に相手にすべきではない。さもなくば死ぬだけである。しかし経験のあるプレイヤーは一度に相手したいと思うだろう。ブレイズに剣で突撃して (相手の攻撃に曝されるので弓は使うべきではない)、次にウィザースケルトンに向かう。より推奨されるのが、ウィザースケルトンをブレイズとプレイヤーの間に誘導することで、ブレイズの火球の攻撃の盾とすることだ。その盾が倒れたなら次ブレイズへと突撃すればよい。
他のMobと同様に、ウィザースケルトンはネザーポータルを通って旅することが出来る。つまりネザー砦内にネザーポータルを置き、ポータルとプレイヤーの間にウィザースケルトン (もしくは他の敵性Mob) がいる場合、ウィザースケルトンはプレイヤーに向かってきて通常世界へとテレポートする。つまりプレイヤーがネザーに戻ったときは、ウィザースケルトンとまた戦わねばならないということだ。
「透明化のポーション」を、石の剣と防具無しのウィザースケルトンとの戦闘前に使うことも出来る。倒すのは簡単になるが、ポーションが必要となる。
歴史
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 12w36a | ウィザースケルトンが追加された。 | ||||
| 12w38b | ウィザースケルトンがより多く出現するようになった。 | ||||
| 1.4.4 | ウィザースケルトンはプレイヤーに向かって走ってくるようになった。 | ||||
バグ
- スケルトンとエンティティIDを共有しているので、挙動は似たものになる。例えば当たり判定はスケルトンと同じであり、日光で燃えないにもかかわらず避けようとするなど。また、ウィザースパイダージョッキーはその挙動がバグである。またこれはクリエイティブモードでスポーンエッグを使わねば存在しない。
- 稀に、ウィザースケルトンをトロッコに押して溶岩に入れると、空気中まで浮き上がり、「ジャンプ」しているように見える。このバグでスケルトンはすこしすると消滅する。
- スケルトンとウィザースケルトンは同じエンティティIDなので、ネザー砦の2ブロック高の場所に出現してしまい、高さが足りずに移動できなくなる。ただ窒息はしない。
トリビア
- ウィザースケルトンの頭蓋骨のドロップ確率は1/40 (2.5%) であり、他のレアドロップと同じである。
- 通常のスケルトンもネザー砦内に出現する。ウィザースケルトンの出現のうち20%がスケルトンとなる。
- ウィザースケルトンは石の剣を装備しているが、ネザーには天然の石は存在しない。
- ゾンビピッグマンの金の剣についても同じことが言える。
- ドロップアイテム石炭は、ファイヤーチャージの作製に用いることが出来るので、ネザーを離れる必要が無くなる。ガストが通ってきたネザーポータルを壊してしまっても、再点火に使うことが出来る。
- また、これにより石炭は再生可能資源になった。
- クモに対する洞窟グモのように、スケルトンとウィザースケルトンは扱われることがある。両方ともMobの派生形であり、プレイヤーにダメージを与える種類の追加効果を持っている。
- よくある誤解であるが、ウィザー状態ではプレイヤーにダメージを与えるだけで、ウィザースケルトンに体力を吸われるわけではない。
- ゾンビやゾンビピッグマン、それに通常のスケルトンと同様に、ウィザースケルトンもハロウィーン (毎年10月31日) にカボチャをかぶることがある。
- ウィザースケルトンが弓を装備するとき、通常のスケルトンのように弓を扱うが、矢は火が着いた状態で放たれる。これは弓にエンチャント「フレイム(Flame)」が付いているか否かに関わらす発生する。
- ウィザースケルトンは日光で燃えはするものの死にはしない。ネザーの他のMob、例えばゾンビピッグマンも同様である。
ギャラリー
- Size Comparison Of a Wither Skeleton and Steve in overworld.png
通常世界での、ウィザースケルトンとプレイヤーの大きさ比較





