体力値 |
20 × 10 |
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攻撃力 |
近接: |
大きさ |
Java Editionでは: Bedrock Editionでは: |
移動速度 |
0.25(通常時) 0.3125(攻撃時) |
スポーン条件 | |
装備可能アイテム |
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“ |
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„ |
— プリティースケアリーアップデートプロモーションポスター |
ウィザースケルトン (英:Wither Skeleton) は、ネザー要塞に出現する危険な敵性 Mob である。
スポーン[]
ウィザースケルトンは、ネザー要塞の明るさレベルが7以下の場所に4体の群れでスポーンする。ウィザースケルトンはウィザーローズからダメージを受けないため、ウィザーローズの上にもスポーンすることができる。ネザーでは通常のスケルトンもスポーンするが、ネザー要塞では80%の確率でウィザースケルトンとしてスポーンする。
ハロウィン[]
ハロウィンの日には、ウィザースケルトンは22.5%の確率でくり抜かれたカボチャを、2.5%の確率でジャック・オ・ランタンを被ってスポーンする。
ウィザーから[]
ウィザーは難易度がノーマルまたはハードのとき、体力が半分を下回ると4体のウィザースケルトンをスポーンさせる。
スパイダージョッキーとして[]
ネザーでスポーンしたクモと洞窟グモは、0.8%の確率でスパイダージョッキーとして背中にウィザースケルトンを乗せた状態でスポーンする。なお、このディメンションではクモと洞窟グモは自然にスポーンしない。
ドロップ[]
- 0~2個の骨。ドロップ数はドロップ増加の影響を受け、レベル毎に1ずつ増加し、レベルⅢでは0~5個ドロップする。
- 1/3の確率で1個の石炭をドロップする。ドロップ数はドロップ増加の影響を受け、レベル毎に1ずつ増加する。レベルⅠでは0~2個で平均は0.67個、レベルⅡでは0~3個で平均1.11個、レベルⅢでは0~4個で平均は1.58個となる。[要検証]
- プレイヤーかペットのオオカミが倒すと、2.5%の確率でウィザースケルトンの頭蓋骨をドロップする。この確率はドロップ増加のレベルに応じて1%ずつ[Java Edition限定]、または2%ずつ[Bedrock Edition限定]上昇し、レベルⅢでは最大で5.5%[Java Edition限定]または8.5%[Bedrock Edition限定]となる。また、帯電クリーパーによって倒されることで必ず頭蓋骨をドロップする。
- 8.5%の確率でランダムな耐久値の石の剣をドロップする。この確率はドロップ増加のレベル毎にずつ1%上昇し、レベルⅢでは最大で11.5%となる。
- プレイヤーか飼い慣らされたオオカミに倒された際、5ポイントの経験値オーブをドロップする。防具を装備しているときは、装着している数に応じて追加で1から3ポイントの経験値をドロップする。
- くり抜かれたカボチャかジャック・オ・ランタンを装備している場合、ドロップ増加が付与された道具で倒されるとそれらをドロップすることがある。この確率はエンチャントのレベル毎に1%ずつ上昇し、レベルⅢでは最大3%となる。
振る舞い[]
ウィザースケルトンは通常時はうろうろ歩き回っているが、プレイヤー、スノウゴーレム、アイアンゴーレム、仔ガメ、ピグリン、ピグリンブルートに気づくと走り寄って攻撃する。また、オオカミからは逃げようとする。
ウィザースケルトンに攻撃されたエンティティは、難易度にかかわらず衰弱 Iを10秒間受ける。これは体力バーが黒くなり( × 10)、2秒ずつ体力が1ずつ減っていくという毒に似たステータス効果だが、死に至らしめることがある。
難易度ノーマルやハードでは、ウィザースケルトンはたまに落ちている装備を拾うことがある。確率は地域難易度によって変わり、最大55%の確率で石以上の階級の剣とあらゆる防具を拾う。Java Editionでは弓を持っている場合(/summon wither_skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[{id:bow,Count:1b}]
}で召喚可能)、弓がエンチャントされていなくても火矢を放つ。なお、クロスボウは使用できない。
ウィザースケルトンは炎と衰弱に耐性がある。太陽の光でも燃えることはないが、オーバーワールドではできるだけ日陰に隠れたり水に入ろうとする。他のアンデッド系のMobと同様、水中に沈んでも溺れることはなく、即時ダメージによって体力が回復し、即時回復によってダメージを受ける。再生能力と毒の効果は受けず、ウィザーから攻撃されない。
Bedrock Editionでは、雷雨時にチャネリングが付与されたトライデントを投げることで炎上させることができる。
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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不気味で怖いスケルトン | ウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる | 恐ろしい要塞 | ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。 | nether/get_wither_skull
| |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
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歴史[]
Java Edition | |||||
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1.4.2 | 12w36a | ウィザースケルトンが追加された。 | |||
12w38b | ウィザースケルトンがより多くスポーンするようになった。 | ||||
1.4.4 | ? | ウィザースケルトンはプレイヤーに向かって走ってくるようになった。 | |||
1.8 | 14w11a | 爆発しそうなクリーパーから離れるようになった。 | |||
14w30a | 帯電クリーパーによって倒されると頭蓋骨をドロップするようになった。 | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 爆発しそうなクリーパーから離れなくなった。 | |||
1.9 | 15w31a | 手に持つ石の剣がアニメーション化され、敵対状態になると取り出して攻撃するようになった。 | |||
低確率で左利きでスポーンするようになった。 | |||||
挙動が変更された。(非戦闘時に腕を下げる) | |||||
二刀流ができるようになった。 | |||||
1.11 | 16w32a | ウィザースケルトンのスポーンエッグが追加された。 | |||
ウィザースケルトンのエンティティIDが Skeleton から wither_skeleton に変更された。 | |||||
16w39a | 固有のサウンドが追加された。 | ||||
1.13 | 18w19a | ウィザースケルトンが水中に沈むようになった。 | |||
ウィザースケルトンが溺れなくなった. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | ウィザースケルトンが追加された。 | |||
build 9 | スケルトンよりも背丈が大きくなった。 | ||||
build 12 | 倒された際のサウンドが新しくなった。 | ||||
0.15.0 | build 1 | 手に持つ石の剣がアニメーション化され、敵対状態になると取り出して攻撃するようになった。 | |||
ウィザースケルトンのスポーンエッグが追加された。 | |||||
0.16.0 | build 4 | ウィザーの体力が半分になったときに、ウィザースケルトンがスポーンするようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | エンティティIDが skeleton.wither から wither_skeleton に変更された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | ウィザースケルトンは水に沈むが溺れなくなった | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | ウィザースケルトンが追加された。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 帯電クリーパーによって倒されたときに頭を落とすようになった。 |
問題点[]
「ウィザースケルトン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- ウィザーが放つ頭蓋骨は、ウィザースケルトンに当たることでウィザーの効果が付与される。
- クモがネザーで(スポーンエッグやモンスタースポナーなどにより)スポーンすると、0.8%の確率でウィザースケルトンのスパイダージョッキーとなる。
- 16w32a まではウィザースケルトンはスケルトンと同じIDであるため、オーバーワールドでの日光下では燃えないにもかかわらず日陰へ逃げようとする。
- 燃えないと言っても、瞬間的に炎が付いたかのようには見える。
- アイテムを拾う習性があるが、その中で唯一弓だけはいかなる状況においても拾わない。
- ウィザースケルトンが(コマンドを用いて)弓を装備した場合、スケルトンのように弓を扱うが、この時放った矢は火が着いた状態で放たれる。これは弓にエンチャント「フレイム」が付いているか否かに関わらず発生する。
ギャラリー[]
関連項目[]