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Clock JE3
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ウィザー
WitherBlue Wither
体力値

Java Edition:
300♥ × 150
Bedrock Edition:
イージー: 300♥ × 150
ノーマル: 450♥ × 225
ハード: 600♥ × 300

防具

4 (ArmorArmor)

振る舞い

敵対的

攻撃力

召喚時の爆発:
距離により異なる。最大:
イージー: 35♥ × 17.5
ノーマル: 68♥ × 34
ハード: 102♥ × 51

ウィザーの頭蓋骨:
イージー: 5♥♥♥
ノーマル: 8♥♥♥♥
ハード: 12♥ × 6
衰弱:
ノーマル:衰弱IIを10秒間(1秒ごとに1♥
ハード:衰弱IIを40秒間(1秒ごとに1♥
突進攻撃:[BE限定]
15♥ × 7.5

大きさ

Java Editionでは:
高さ: 3.5 ブロック
幅: 0.9 ブロック

Bedrock Editionでは:
高さ: 3.0 ブロック
幅: 1.0 ブロック

スポーン条件

プレイヤーが召喚後、10秒後に出現。

この記事では、ボスMobについて説明しています。スケルトンについては「ウィザースケルトン」を、ステータス効果については「衰弱」を、その他の用途については「ウィザー (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ウィザー(英:Wither)はアンデッドボスMobで、浮遊しプレイヤーやMobに向かって爆発する頭蓋骨を発射する。唯一のプレイヤーが作成可能な敵対Mobである。

倒された際に50ポイントの経験値とネザースターをドロップする、ネザースターはビーコンのクラフト材料として使うことができる。

スポーン[]

ウィザーの作製見本。ソウルサンドと置き換える形でソウルソイルも使用可能。
ウィザーの作製見本。ソウルサンドと置き換える形でソウルソイルも使用可能。
Blue shield wither.

青い盾を持って出現したウィザー

ウィザーはソウルサンドソウルソイルのブロックをT字型に4つ置き(上の画像左の画像を参照)上の3つのブロックの上にウィザースケルトンの頭蓋骨を3つ置くことで作製できる。最後に設置されるブロックは、必ずウィザースケルトンの頭蓋骨でなければならず、プレイヤーかディスペンサーが設置できる。3個並んでいるソウルサンドかソウルソイルの片側の下には、空気ブロックがなければならない(などの非固体ブロックでも同様)。設置方法は、上向き以外でも作製できる(水平や逆さ向きも含む)。しかし、ウィザーはブロックの足元に出現する。 ウィザーは実用的Mobのように、特定のブロック(ソウルサンド4つとウィザースケルトンの頭蓋骨3つ)を組み合わせることで出現させることができる。

他の敵対的なMobのように難易度をピースフルにするとデスポーンする。ピースフルの状態でブロックを正しい手順で設置しても、作製に失敗する。

出現[]

ウィザーはソウルサンドソウルソイルを4ブロックT字型に設置して(左図を参照)上の3ブロックの上にウィザースケルトンの頭蓋骨を3個置くことで出現する。最後のブロックは3つの頭蓋骨の1つでなければならず、プレイヤーやディスペンサーで置く必要がある。上のブロックの下の基礎のソウルサンドやソウルソイルのどちらの横にも空気ブロックが必要である(等の非固体ブロックでもウィザーは出現しない)。構築方法や頭蓋骨はどんな方向でも構わない(横向きや逆さまも含む);ウィザーは常に構築物の下に出現する。ウィザーがスポーンに成功すれば、怒って周囲に爆発をまく。

ドロップ[]

ウィザーは死亡時にネザースターを落とす。Java Editionでは落ちたネザースターは10分で消滅し、通常のアイテムの2倍である。Bedrock Editionではネザースターは消滅しない。落ちたネザースターはすべて爆発に対して無敵であるため、爆発では破壊されない。しかしサボテン溶岩では破壊される。ドロップ増加エンチャントではドロップは増えない。プレイヤーや飼いならしたオオカミに殺されれば50を落とす。

振る舞い[]

この節は、ウィザーの空での暗転効果 - それは画面効果なのかなのか、それとも全く別のものなのか?に関する情報が不足しています。 
情報を追加し、この節の拡充にご協力ください。詳しい情報がトークページに記されている可能性があります。
HealthBarComparison

エンダードラゴンとウィザーの体力バーの違い‌[Java Edition限定]

召喚されたウィザーは大きく成長し、体力バーが埋まる。この状態の間はウィザーは無敵であり動いたり攻撃したりしない‌[Java Edition限定]。この状態が終わると(10秒後)、ウィザーは周囲に大きな爆発を起こし付近のブロックを破壊して近くのMobやプレイヤーに最大で99Heart × 49.5のダメージを与える。この爆発の爆発力は7であり、帯電クリーパーエンドクリスタルより大きい。その際には、ワールド全体やあらゆるディメンションで‌[Java Edition限定]等しく聞こえる大きな陰惨な音が伴う。この後、ウィザーは近くのMobを攻撃しダメージを与える。

ウィザーは溶岩溺死ダメージFreezingに対して無敵である。ダメージを受けるとウィザーは触れたブロックを全て壊すため、窒息は効果が無いことが多い。ただし、岩盤エンドゲートウェイブロックエンドポータルブロックエンドポータルフレームコマンドブロックストラクチャーブロックジグソーブロックバリアブロック動作中のピストンは壊さない。そのため、出口ポータルエンドゲートウェイポータルの中では窒息することがある。他のアンデッドMobのように、ウィザーは即時回復効果でダメージを受け、即時ダメージ効果で回復し、アンデッド特効エンチャントの付いた武器の影響を受ける。エンダードラゴンと同様、他のステータス効果には無敵である。

ウィザーは、付近のMobにダメージを与え、周囲のブロックをすべて壊す突進攻撃‌[Bedrock Edition限定]を行う。

ウィザーのゲーム内の最大体力はJava Editionで300Heart × 150、Bedrockで600Heart × 300である。

ウィザーは以下を除くすべてのMobに敵対する:

ウィザーが無動作状態のときは、単に浮遊して高度は上げない。難易度がノーマルかハードだと、対象を見つけるまで無作為な方向に青い頭蓋骨を発射する。

ウィザーは、プレイヤーがウィザーの方向を見ている時のみ壁越しからでも表示される濃い紫色‌[Java Edition限定]や桃色‌[Bedrock Edition限定]ボス体力バーを持つ。ウィザーを見ている時には、ワールドは少し暗くなる。画面には全てのウィザーの体力バーが表示される。ウィザーを改名するとボスバーの上に表示される名前も変わる。ウィザーが出現すると空のクエリも作られる。

Java Edition[]

Mobに気づくと、ウィザーはその上で滞空し、黒いウィザーの頭蓋骨を急速に撃ってくる。それぞれのが独立して発射されるため、ウィザーは同時に最大で3種類のMobやプレイヤーを攻撃できる。ただし、ウィザーはプレイヤーにダメージを与えられないと実際にプレイヤーを攻撃対象とすることはない。主要な頭はウィザーの動きを制御し、0.1%の確率で標準の黒いものではなく青色のウィザーの頭蓋骨を撃つ。

ウィザーが他のMobを倒すたびに、地面が草の場合はウィザーローズが植えられ、そうでない場合はそのMobの位置にアイテムとして落ちる。ただし、他のウィザーの頭蓋骨で壊される場合もある。

ウィザーはダメージを受けても自然に体力を回復しない。

体力が半分(150♥ × 75)を下回ると、ウィザーは爆発して「ウィザー防具」の効果を得、や飛んできたトライデントからのダメージに対して無敵となり、攻撃対象と同じ高さで飛ぶようになる。このとき、半分の体力以上まで回復しても防具は消えない。

Bedrock Edition[]

プレイヤーMobに気づくと、ウィザーは無作為な方向に飛び回り、一か所に滞空する。黒いウィザーの頭蓋骨を3つと青いウィザーの頭蓋骨を1つ撃ってから他の場所へと飛んでいく。難易度がノーマル以上の場合は、ウィザーがエンティティを対象としたが経路探索する場所を見つけられなかった場合は、対象へ向けられた頭蓋骨に加えてランダムな青い頭蓋骨を無作為な方向に撃つ。

体力が半分になると、ウィザースケルトンを3~4体出現させる大爆発を起こし(難易度がイージーの場合を除く)、ウィザーの防具を得る。無作為な方向に飛び回るのではなく、攻撃対象に向かって突進し、通り道のブロックを破壊しMobにダメージを与える。爆発ごとに頭蓋骨を最大4つ発射もする;黒い頭蓋骨3つの後に青い頭蓋骨を1つ。

出現アニメーションと死亡アニメーションは異なり、どちらもウィザーの爆発を伴う。ウィザーがMobを倒すと常にウィザーローズはアイテムとして落ちる。ウィザーローズに足を踏み入れると数秒間衰弱効果を付与する。

ウィザーが出現したときから死ぬまで日の明るさは11まで下がり暗雲が立ちこめ、ゾンビスケルトンドラウンド日光で燃えなくなる。

難易度がイージーの場合は、ウィザーローズから衰弱効果を得たりウィザースケルトンが出現したりすることはない。

ジ・エンドでウィザーを召喚したとき、画面効果の影響はないと考えられる。

ウィザーの頭蓋骨[]

ウィザースケルトンの頭蓋骨」とは異なります。
ウィザーの頭蓋骨
Wither SkullDangerous Wither Skull
大きさ

高さ: 0.3125 ブロック
幅: 0.3125 ブロック

ウィザーの頭蓋骨はウィザーが攻撃の際に発射する爆弾である。黒色と青色の2種類がある。

  • 黒いウィザーの頭蓋骨は速度が速く爆発力は1(ガストの火の玉と同等)であり、爆発耐性4以上のブロックは破壊できない。
  • 青いウィザーの頭蓋骨は速度は遅く爆発力も黒と同等だが、黒曜石古代の残骸を含めプレイヤーが破壊可能なあらゆるブロックを破壊する性能を持つ。ただし、岩盤強化された深層岩エンドポータルフレームなどプレイヤーが普通に破壊できないブロックは破壊できない。Minecraft Educationでは、攻撃力が通常のものより強い。

どちらの種類の頭蓋骨も、プレイヤーやMobに当たると難易度ノーマルで8♥♥♥♥のダメージを与え、ノーマルで10秒、ハードで40秒の間衰弱 IIの効果を与える。衰弱の効果を受けるとプレイヤーのハートは黒色に変化し、のようにダメージを与える。毒と違い、衰弱の効果は体力が1になってもダメージを与え対象を死に至らしめる。

衰弱の効果は他のステータス効果と同様ミルク入りバケツで解除できる。

BedrockおよびLegacy Console Editionでは、青いウィザーの頭蓋骨は攻撃するか矢などの飛翔体を当てることで弾き返すことができる。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ウィザー声[1]??entity.wither.ambientsubtitles.entity.wither.ambient??16
ウィザー攻撃??entity.wither.break_blocksubtitles.entity.wither.shoot??16
ウィザー死ぬ??entity.wither.deathsubtitles.entity.wither.death??16
ウィザーダメージ??entity.wither.hurtsubtitles.entity.wither.hurt??16
ウィザー攻撃??entity.wither.shootsubtitles.entity.wither.shoot??16
ウィザースポーン??entity.wither.spawnsubtitles.entity.wither.spawn??16 (technical) / ∞ (effective)
Explosion?ウィザースカル爆発entity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode?(<1.0)16

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDエンティティタグ (JE)翻訳キー
衰弱witherなしentity.minecraft.wither
ウィザーの頭蓋骨wither_skullimpact_projectilesentity.minecraft.wither_skull

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
衰弱wither52entity.wither.name
ウィザーの頭蓋骨wither_skull89entity.wither_skull.name
ウィザーの頭蓋骨wither_skull_dangerous91entity.wither_skull_dangerous.name

エンティティデータ[]

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照
ウィザー
  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  Invul: 召喚時の無敵時間(ティック)。値は無敵時間の終了に伴って0になる。


ウィザーの頭蓋骨
  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべての火の玉に共通するタグ
    • すべての投射物に共通するタグ
    •  dangerous: 青色の頭蓋骨の場合は1(true)。黒色の場合は0(false)。


Bedrock Edition:

Bedrock Edition level format/Entity formatを参照。

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
はじまり?ウィザーを出現させようソウルサンド4つとウィザースケルトンの頭3つを配置してスポーンさせる20Gブロンズ
はじまり。ウィザーを倒そうウィザーを倒すとネザースターをドロップする40Gシルバー

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-rawInvicon Nether Star荒が丘ウィザーを召喚する 不気味で怖いスケルトンウィザー召喚時に、ウィザーを中心とした100.9 × 100.9 × 103.5の直方体範囲の中に居る。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。nether/summon_wither
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs

歴史[]

Java Edition
1.4.212w34aウィザーがゲームに導入されたが、自然には出現しない。Jebによるコードが未完成なため隠され、/mobs/ フォルダ内にあるスキンでのみその存在を見つけることができる。ウィザーはモンスタースポーナーModあるいは改造した場合のみ出現する。
12w34b体力が半分以下になると、ウィザーの装甲を得て、矢を無効化するようになった。
飛び道具を飛ばすペースと動きの速さが増加した。
?PAXで、Dinnerboneはいくつかの方法でウィザースケルトンの頭蓋骨を配置することによりウィザーを出現させることができることを明らかにした[2][3]
12w36aウィザーはソウルサンドをTの字に配置し上部に3個のウィザースケルトンの頭蓋骨を設置することでスポーンするようになった。
ウィザーは死ぬと20の経験値とネザースターをドロップするようになった。
12w37aウィザーはスポーン後体力が満タンまで溜まると大規模な爆発を起こすようになった。
標的がいない時、ウィザーは時々青いウィザーの頭蓋骨を放ち、これは動きが遅く岩盤以外の全てのブロックを破壊できる。
12w38aウィザーがブロックを破壊する音が追加された。
12w42b落とす経験値が20から50に増えた。
1.4preウィザーにいくつかの効果音が追加された。
1.4.41.4.3preウィザーが難易度ピースフルで消滅する不具合が修正された。更新前は、ピースフルでウィザーを作製しようとするとソウルサンドとウィザースケルトンの頭蓋骨を無駄にするだけであった。
ウィザーは破壊できないとされているエンドポータルを破壊できなくなった。
1.513w05aウィザーはトロッコに乗れなくなった。
1.7.213w37aウィザーをスポーン、殺した際の実績が追加された。
1.814w04aウィザースケルトンの頭蓋骨をディスペンサーで設置することによってウィザーがスポーンできるようになった。
14w11bウィザーの当たり判定が変更された。
14w20aウィザーはバリアブロックを破壊しなくなった。
14w25aウィザーはMC-57569により不死身のまま移動できるようになった。
ウィザーが横向き、逆さま向きでもスポーンできるようになった。
releaseウィザーはバリアブロックを再び破壊できるようになった。
1.8.1pre3ウィザーがバリアブロックを破壊できなくなった。
1.915w31aウィザーのボスバーの色が変更された。
15w46aウィザーは不死身のまま移動できなくなった。
15w49aウィザーはネザーポータルを通過できなくなった。
1.1116w32aウィザーのエンティティIDが WitherBoss から wither に変更された。
発射物のエンティティIDが WitherSkull から wither_skull に変更された。
16w38aウィザーはストラクチャーブロックストラクチャーヴォイドを破壊できなくなった。
16w40axTileyTilezTileinTileinGround が、ウィザーの頭蓋骨のエンティティデータから削除された。
lifeのタグがどれにも使用されなくなったが、読み書きは可能である。
1.12pre3ウィザーはピストンの伸びた部分とエンドゲートウェイを破壊できなくなった。
1.1418w43aWither JE2 BE2 テクスチャが変更された。
全てのmobがウィザーに殺された場合、ウィザーローズが死亡場所に生成されるようになった。
18w44aウィザーがルートテーブルを持つようになった。
1.1620w07aソウルソイルを土台にしても召喚できるようになった。
1.1721w17a凍結ダメージを受けなくなった。
1.1821w37aサバイバルモードで、攻撃されるまでプレイヤーを追いかけない不具合が修正された。[4]
21w41aWither Skull JE3 ウィザーの頭蓋骨のテクスチャが、テクスチャ・アップデートでのウィザーの頭部に合わせるように修正された。
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1ウィザーに破壊されない、強化された深層岩が追加された。
1.19.322w44aWither Spawn Egg JE1 スポーンエッグが追加された。プレイヤーの建築物の意図せぬ破壊を招かぬようコマンドでのみ入手できる。[5]
1.20.323w41aウィザーの頭蓋骨の青・黒が dangerousで識別されるようになった。以前はこのデータはプログラム上でのみ管理されていた。
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 4Wither JE1 BE1 ウィザーが追加された。
体力が半分になると、ウィザースケルトンを4体スポーンさせる。
Java Editionとは攻撃方法が異なり、2倍の体力を持つ。
Pocket Edition
1.0.2でウィザーの頭蓋骨をかわせるようになった。
1.1.0alpha 1.1.0.0エンティティIDがwither.bossからwitherに変更された。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Wither JE2 BE2 テクスチャが変更された。
1.13.0beta 1.13.0.9Mobがウィザーに殺された時に、Mobのいた場所にウィザーローズが植わるようになった。
1.16.0beta 1.16.0.51ソウルサンドの代わりにソウルソイルを使っても召喚できるようになった。
ピグリンが追加され、ウィザーに敵対するようになった。
1.17.0beta 1.17.0.56凍結ダメージを受けなくなった。
1.19.60beta 19.60.20Wither Spawn Egg JE1 スポーンエッグが追加された。
Legacy Console Edition
TU19CU7 1.12 Patch 11.0.1Wither JE1 BE1 ウィザーが追加された。
TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11Pocket Edition Alpha v0.16.0と同じ挙動をするようになった。ただし、体力は変更されていない。
体力が半分になると爆発を起こし、ウィザースケルトンを召喚するようになった。死亡時に、移動をやめ白くなりながらゆっくりと膨張してから爆発するようになった。Bedrock Editionのようにダッシュ攻撃を行うようになった。
体力が再生しなくなった。
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12Wither JE1 BE1 ウィザーが追加された。

問題点[]

「ウィザー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • ウィザーは4ブロック分の高さ、3ブロック分の幅、そして1ブロック分の厚さである。
  • ウィザーは12w34aと12w34bではJava仮想マシンがクラッシュするため出現しなかった[6]
  • ウィザーは何も撃たない場合、そこに留まり、非常に稀に動く。
  • ウィザーは自分自身の飛び道具の爆発によりダメージを受ける。
  • ウィザーの効果で死ぬと専用の死亡メッセージが表示される: 「[プレイヤー名]は干からびた」([playername] withered away.)
  • ウィザーはネザーのMobのように炎や溶岩による影響を受けない。どうにかして水に長い間沈めてもダメージを受けない。
    • ブロックに埋めた時の窒息ダメージは受ける。最初のダメージを受けたtickの後、mobGriefingをonにしている場合は窒息させられたブロックを破壊する。
  • コマンド /give <プレイヤー名> 383 <量> 64 を実行すると設定した数のウィザーのスポーンエッグを入手できるが、プレイヤーが使用したところで何も起こらない。
  • 真っ直ぐ歩き続けるとウィザーの頭蓋骨がプレイヤーに当たらないことがあり、ウィザーの移動速度は標的の移動速度に合わせているといえる[要出典]
  • ウィザーの装甲は攻撃を受けると赤く光る。
  • 通常世界の空は、ウィザーを見ているとき少し赤みがかった色になる。
  • ウィザーの頭蓋骨による爆発は黒曜石も破壊する。黒曜石は6000という高い爆破耐性があり、その硬さはTNTに耐えるほどであると知られている。
    • ウィザーが壊すことのできないブロックは空気(破壊できないため)と岩盤(爆破耐性は18,000,000で硬さは-1になる)であり、おそらく最下層の岩盤にある穴から奈落に出入りすることを防ぐためである。
  • ウィザーは50の経験値を落とすが、マグマキューブの最大ドロップ量よりも25しか多くなく、エンダードラゴンに負ける。
  • ドロップ増加のエンチャントはネザースターのドロップには影響しない。
  • ウィザーは全ての生きているMobに攻撃するが、これにはクリーパークモガストエンダーマン、そしてエンダードラゴンといった攻撃的なMobも含まれる。
  • ウィザーの作製方法を示す専用の絵画がある。
  • エンダードラゴンが最後のボスであるが、ウィザーの方が開けたところで倒す場合はずっと難しい。トラップに嵌めれば、簡単に倒せる。
  • ガストの火の玉と違い、ウィザーの頭蓋骨は攻撃や矢を撃って打ち返すことができない。矢で撃つと、命中すると爆発し、頭蓋骨と矢が破壊される。
  • ウィザーをトロッコに嵌めることができるが、結局破壊されてしまう。
  • 多くの外国語では、"ウィザー"は"スケルトン"や"ケルベロス"といったかばん語(混成語)に翻訳される。これが3つの頭を持つ由来である。
  • 天井が高くなければエンダーマンでもウィザーを倒せる。
  • ウィザーは透明化のポーションを使用してもプレイヤーを見ており、また透明化のポーションを当てても透明にならない。
  • ウィザーをピースフルの難易度で作製しようとすると、ソウルサンド頭蓋骨が最後においた頭蓋骨とその真下にあるソウルサンドを除き消滅する。
  • ウィザーの爆発は水がTNTやクリーパーに及ぼす"Deadening effect(ブロックを破壊しなくなる効果)"による影響を受けない。
  • ウィザーは中央の頭と胴体の1×3×1に判定がある。
  • ウィザーは岩盤を破壊できない。このため ウィザーは岩盤による窒息ダメージを受ける。

ギャラリー[]

他のメディアでは[]

脚注[]

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