| 体力値 |
10 |
|---|---|
| 振る舞い |
中立的 |
| 攻撃力 |
イージー: 2.5 |
| 大きさ |
高さ: 0.6 ブロック |
| スポーン条件 |
凍った海を除く全ての海洋バイオーム |
| 使用可能アイテム |
| “ |
|
„ | |
| — Per Landin[1] |
イルカ(英:Dolphin)は、凍結していない海洋に生息する中立 Mob である。
スポーン[]
イルカは、凍った海を除く全ての海洋バイオームに3~5匹のグループでスポーンする。 また、イカと同様に、スポーン条件が満たされている限り、スポーンし続ける。これは、例えば、マップ生成時にスポーンし、その後自然にスポーンすることは稀なウシとは異なる点である。
イルカの10%は子供としてスポーンする。[Bedrock Edition限定]
ドロップ[]
イルカを倒すと、 0~1個の生鱈をドロップする。(焼死した場合は焼き鱈) ドロップ増加のエンチャントレベルごとに最大ドロップ数が1増え、ドロップ増加 IIIの場合、0~4個ドロップする。
振る舞い[]
イルカが水面からジャンプしている。
イルカは通常、群れで泳いでいて、時折呼吸をするため水面に出る。また、水面からジャンプすることもある。イルカは、プレイヤーが乗っているボートを追いかける習性もある。
プレイヤーがイルカの近くを泳ぐとイルカの好意を5秒間付与する[Java Edition限定]。Bedrock Edition および Legacy Console Editionでは、プレイヤーがイルカの近くを泳ぐと泳ぎが速くなるが、エフェクトは表示されない。
イルカの近くにアイテムを落とすと、それを追いかけ、突いて遊ぶ[Java Edition限定]。プレイヤーがイルカを攻撃すると、(オオカミやゾンビピグリンと同様に)攻撃されたイルカの群れがプレイヤーを一斉に攻撃する。
イルカに生鱈を与えることで、イルカはプレイヤーを「信頼」するようになり、与えた魚の量次第でさらにイルカと触れ合うことができるだろう。
イルカに生鱈をあげると、最も近い難破船か海底遺跡まで泳いで案内してくれる。イルカは難破船と海底遺跡の場所というより、難破船と海底遺跡の中にあるチェストの場所を突き止めているため、探しているチェストが壊されると、他の壊れていないチェストを探し始める。
また、イルカはガーディアンやエルダーガーディアンを避けようとする。
衰弱[]
イルカは水中からおよそ2分間離れると、窒息ダメージを受け、死亡する。これはイカと同様である。陸に上がったとき、イルカは水のある場所を積極的に探し始める。また、イルカはネザーに入ったり、陸上でスポーンするとすぐに窒息する。
また、イルカは呼吸なしで生きることはできず、およそ4分間水中に居続けると溺没する。これは、水中呼吸の効果により防ぐことができる。
イルカをボートに乗せることはできない。これはイカや魚と同様である。
イルカは水生の Mob であるため、水生特効のエンチャントの効果を受ける。
サウンド[]
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dolphin chirps | ? | ? | entity.dolphin.ambient | subtitles.entity.dolphin.ambient | ? | ? | 16 | |
| Dolphin whistles | ? | ? | entity.dolphin.ambient_water | subtitles.entity.dolphin.ambient_water | 1, 10 = 0.8 7, 8 = 0.75 2–6, 9 = ? | ? | 16 | |
| Dolphin attacks | ? | ? | entity.dolphin.attack | subtitles.entity.dolphin.attack | ? | ? | 16 | |
| Dolphin dies | ? | ? | entity.dolphin.death | subtitles.entity.dolphin.death | ? | ? | 16 | |
| Dolphin eats | ? | ? | entity.dolphin.eat | subtitles.entity.dolphin.eat | 0.75 | ? | 16 | |
| Dolphin hurts | ? | ? | entity.dolphin.hurt | subtitles.entity.dolphin.hurt | ? | ? | 16 | |
| Dolphin jumps | ? | ? | entity.dolphin.jump | subtitles.entity.dolphin.jump | 0.75 | ? | 16 | |
| Dolphin plays | ? | ? | entity.dolphin.play | subtitles.entity.dolphin.play | ? | ? | 16 | |
| Dolphin splashes | ? | ? | entity.dolphin.splash | subtitles.entity.dolphin.splash | ? | ? | 16 | |
| Dolphin swims | ? | ? | entity.dolphin.swim | subtitles.entity.dolphin.swim | ? | ? | 16 |
実績[]
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エコーロケーション | イルカに魚をあげて、宝の場所まで案内してもらおう | 生魚を与えて宝まで案内してもらう。 | 20G | シルバー | ||
進捗[]
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
|
![]() | 「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の67種のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
技術的情報[]
ID[]
| 名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
|---|---|---|
| イルカ | dolphin | entity.minecraft.dolphin |
| 名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
|---|---|---|---|
| イルカ | dolphin | 31 | entity.dolphin.name |
エンティティデータ[]
イルカは、Mob についてのプロパティを含むエンティティデータを持つ。また、エンティティ ID は dolphin である。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- TreasurePosX: イルカが案内する宝箱の X 座標。CanFindTreasure が false の場合は 0
- TreasurePosY: イルカが案内する宝箱の Y 座標。CanFindTreasure が false の場合は 0
- TreasurePosZ: イルカが案内する宝箱の Z 座標。CanFindTreasure が false の場合は 0
- GotFish: 1 (true) または 0 (false) - イルカがプレイヤーから魚を与えられたかどうか
- CanFindTreasure: 1 (true) または 0 (false) - イルカが宝箱へ案内するかどうか
歴史[]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年10月18日 | |||||
| 1.13 | 18w15a | ||||
| 18w19a | イルカが泳いでいないとき、窒息ダメージを受けるようになった。 | ||||
| プレイヤーがイルカの近くで泳ぐと、イルカの好意のステータス効果を与えるようになった。 | |||||
| 18w19b | イルカが経験値を落とすようになった[2]。 | ||||
| 18w20c | 陸上にいるイルカは、ジャンプをしながら水中に戻ろうとするようになった。 | ||||
| イルカが水中から離れて生きることのできる時間が10秒から2分になった。 | |||||
| 18w21a | イルカが宝の場所までプレイヤーを連れていってくれるようになった。 | ||||
| イルカが防具を装備することができなくなった。 | |||||
| pre2 | イルカがボートに乗ることができなくなった[3]。 | ||||
| pre6 | イルカが、より正確にプレイヤーを埋もれた宝箱へと案内するようになった。 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.20.1 | イルカが追加された。 | |||
| beta 1.2.20.2 | イルカのモデルが更新された。 | ||||
| イルカに音が追加された。 | |||||
| 1.5 | イルカに生鱈を与えると、近くの難破船や海底遺跡へと案内するようになった。 | ||||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU68 | 1.76 | Patch 38 | イルカが追加された。 | ||
問題点[]
「イルカ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- Mojang のサウンドデザイナー SamuelÅberg は、イルカのサウンド作成のため、コールモーデン動物公園まで行った[4]。
- イルカが陸上で敵対状態になった場合、イルカはターゲットに向かってゆっくり移動する。
- Mojangの社員の中では敵キャラとして登場させる案も出ていた[5]。
ギャラリー[]
脚注[]
- ↑ 「Meet the Dolphin」 – Minecraft.net、2018年4月18日
- ↑ MC-128681
- ↑ MC-128241
- ↑ 「Talking Dolphins」 – Minecraft.net、2018年5月19日
- ↑ 「マインクラフトの秘密」第2話:Mojang Studiosを壊しかけたアップデートたち










