体力値 |
32 × 16 |
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振る舞い |
敵対的 |
攻撃力 |
イージー及びノーマル: 1 – 5 |
大きさ |
高さ: 1.95 ブロック |
スポーン条件 |
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装備可能アイテム |
イリュージョナー(英:Illusioner)は、魔法を使用し弓を持つ邪悪な村人[注釈 1]であり、未使用のMobである。魔法は自分自身の防御や、プレイヤーへの攻撃に使用する。
スポーン[]
クリエイティブインベントリにイリュージョナーのスポーンエッグはない。イリュージョナーは、データパックか/summon illusioner
コマンドを使用することでのみスポーンさせられる。
他の邪悪な村人とは異なり、イリュージョナーは森の洋館、襲撃、ピリジャーの前哨基地で出現しない。同じ未使用のMobであるジャイアントと同じく、どのバイオームにも自然スポーンしない。
ドロップ[]
プレイヤーに倒されると、自然に装備したアイテム(エンチャントされていない弓を含む)を8.5%(ドロップ増加 Iでは9.5%、IIでは10.5%、IIIでは11.5%)の確率でドロップする。このときのアイテムの耐久度はランダムである。また、襲撃隊の大将の場合は邪悪な村人の旗も1枚ドロップする。
プレイヤーが倒すと5がドロップする。
振る舞い[]
襲撃には自然スポーンしないが、プレイヤーがスポーンさせたイリュージョナーは、襲撃が起きると周囲16ブロック以内のプレイヤー、村人、アイアンゴーレム、行商人を攻撃する。魔法と弓で攻撃し、スケルトンよりも早く1秒おきに矢を放つ。
イリュージョナーはターゲットを壁越しに察知できる唯一の邪悪な村人である。
イリュージョナーは素早く移動し、常に自分とプレイヤーの間に一定の距離を保とうとする。プレイヤーが近づきすぎた場合は後退し、プレイヤーが後退した場合は前進する。
襲撃隊の大将に十分な距離近づいたイリュージョナーは、略奪隊に参加することができる。
イリュージョナーは相手を盲目にする魔法と、分身を召喚して自身が透明になる魔法の2つをもっている。
盲目の魔法[]
イリュージョナーは地域難易度が2以上の場合、盲目の魔法を唱える。
新しい相手と最初に交戦する時、イリュージョナーは相手に盲目の効果を20秒間与える。その際、腕を上げて低い声を出し、黒い霧 () が発生する。
この魔法は、イリュージョナーが他の相手に注意が移してから元の相手に注意が戻った場合を除いて、同じ相手に2回以上使用することはない。
この魔法を使用すると、イリュージョナーの魔法に1秒のクールタイムが設定される。また、この魔法の再使用には9秒のクールタイムがかかる。
コマンドで召喚された場合を除き、イリュージョナーは弓以外のアイテムを持って攻撃することはできず、オフハンドスロットの効能付きの矢を使用することもできない(光の矢は使用できる)。また、エンチャントされた弓も使用できない。
分身の召喚[]
戦闘中のイリュージョナーは、自身に60秒間の透明化を付与し、効果時間が切れる度に再度付与する。その際、腕を上げて奇妙な甲高い声を出し、青い霧 () が発生する。
イリュージョナーは透明化すると—この方法あるいは別の方法で—自分の分身を4体生み出す。
これらの分身は、透明状態のイリュージョナーから少し離れた地点で浮遊したり揺れたりするが、本体のイリュージョナーが最初に攻撃を受けるまでは1つにまとまっている。分身は本体とまったく同じ方向を向き、同じように動き、ヴェックスのようにブロックをすり抜けるように見える。本体が弓を使用すると、分身が射撃するアニメーションが表示されるが、実際に射撃してダメージを与えるのは本体だけである。
分身が起動せず束になったままの場合、最終的に分身は新しい位置に移動する。イリュージョナーはたまにこれを行い、分身の位置を「更新」することもできる。
本体のイリュージョナーがダメージを受けると、全ての分身が本体の位置に瞬間移動して戻った後、テレポート音を発しながら新しい位置へ飛び出し、ダメージを受けたことを示す。
透明状態のイリュージョナーが発光の効果を受けると、分身は全て光って見えるが、本体のイリュージョナーは見えない。
火が着いた場合、透明状態の本体のみが炎上する。
本体の透明化が切れると分身は消滅する。
この魔法を使用すると、イリュージョナーの魔法に1秒のクールタイムが設定される。また、この魔法の再使用には17秒のクールタイムがかかる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イリュージョナーがつぶやく | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.ambient | subtitles.entity.illusioner.ambient | ? | ? | 16 | |
イリュージョナーが呪文を唱える | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.cast_spell | subtitles.entity.illusioner.cast_spell | ? | ? | 16 | |
イリュージョナーが死ぬ | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.death | subtitles.entity.illusioner.death | ? | ? | 16 | |
イリュージョナーがダメージを受ける | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.hurt | subtitles.entity.illusioner.hurt | ? | ? | 16 | |
イリュージョナーが分身する | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.mirror_move | subtitles.entity.illusioner.mirror_move | ? | ? | 16 | |
イリュージョナーが盲目魔法の準備をする | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.prepare_blindness | subtitles.entity.illusioner.prepare_blindness | ? | ? | 16 | |
イリュージョナーが分身魔法の準備をする | 敵対的生物 | ? | entity.illusioner.prepare_mirror | subtitles.entity.illusioner.prepare_mirror | ? | ? | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | エンティティタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
イリュージョナー | illusioner | raiders | entity.minecraft.illusioner |
エンティティデータ[]
イリュージョナーには、様々な特定を含むエンティティデータが関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- SpellTicks: 攻撃発動までの時間。予備動作が開始されると正の値に設定され、ティック毎に1減少する。
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.12 | 17w16a | イリュージョナーが追加された。 | |||
17w17a | 地域難易度が3以上の時のみに盲目の魔法を使用するようになった。 | ||||
新しいサウンドエフェクトが追加された。 | |||||
17w17b | 地域難易度が2よりも大きい時のみに盲目の魔法を使用するようになった。 | ||||
1.13 | pre5 | エンティティIDがillusion_illager から illusioner に変更された。[1] | |||
1.14 | 18w43a | イリュージョナーのテクスチャが変更され、緑色の目を持つようになった。 | |||
18w46a | イリュージョナーにルートテーブルが追加された。 | ||||
19w13a | 襲撃で村の全ての村人を殺すか、ベッドが壊されると、勝利を祝い、跳ぶようになった。 | ||||
2019年7月29日 | 1年前に発表された茶色のムーシュルームの実装になぞらえ、襲撃への追加候補としてイリュージョナーが挙げられていた。 | ||||
1.18 | 21w37a | 子供の村人に攻撃しなくなった。 | |||
Pre-release 5 | テクスチャが僅かに変更され、いくつかの誤ったピクセルが削除された。 |
問題点[]
「イリュージョナー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- イリュージョナーが移動するときの音はエンダーマンのテレポート音と同じであるが、最後が若干歪んでいる。
- ボートに乗ったイリュージョナーは後方に攻撃する。[2]
- イリュージョナーは弓を持つ向きがスケルトンと異なる(より斜めになっている)。
- イリュージョナーは20w14infiniteのディメンションにスポーンする。
- イリュージョナーの2つ目の死亡サウンドは、エヴォーカーの2つ目の死亡サウンドと同じものである。
- イリュージョナーは24以上の体力をもつ唯一の邪悪な村人である。
ギャラリー[]
脚注[]
注釈[]
- ↑ 「邪悪な村人(Illager)」は Mojang が公式に使用している造語で、Villager(村人)と Ill(悪い、邪悪な)をかけたものと思われる。Illusioner自体は「幻想者」。